Ladrón de creencias Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoCriatura — Bribón humano
Habilidades Flash
Fuerza 3
Tenacidad 1

Conclusiones clave

  1. El ladrón de ideas destaca en convertir los robos de cartas de los oponentes en ganancias personales, ofreciendo una ventaja significativa en cartas.
  2. Su habilidad de destello proporciona tácticas sorpresa, pero el costo de 4 manás compite con otras cartas que alteran el juego.
  3. Efectivo en mazos azules o negros centrados en el control de la información, con un alto potencial de combo en el meta adecuado.

Texto de la carta

Destello. Si un oponente fuera a robar una carta excepto la primera que roba en sus pasos de robar, en vez de eso, ese jugador se salta ese robo y tú robas una carta.


Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja en Cartas: El ladrón de ideas destaca en interrumpir los planes de robo de cartas de los oponentes, mientras potencialmente acumula cartas para ti. Esto convierte efectivamente las estrategias de robo de cartas de tus oponentes en una ventaja personal para ti.

Aceleración de Recursos: Gracias a su habilidad única de secuestrar robos de cartas adicionales, el ladrón de ideas tiene el potencial de acelerar tus recursos de forma indirecta. Cada carta que tu oponente debería haber robado se convierte en un recurso en tu mano, siempre que el ladrón de ideas esté en el campo de batalla.

Velocidad Instantánea: Con la capacidad de destellar al ladrón de ideas en el campo de batalla, obtienes el elemento sorpresa. Esto puede cambiar el juego, especialmente cuando tu oponente menos espera que su efecto de robo se convierta en tu ganancia. El momento puede ser crucial, transformando esta carta en un pivote táctico en muchos juegos.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Jugar con el ladrón de ideas conlleva un inconveniente único. Aunque no te obliga a descartar cartas directamente, su habilidad solo es valiosa si tu oponente está robando cartas adicionales. Esta condición dependiente se convierte en una desventaja contra oponentes que no utilizan ampliamente estrategias de robo de cartas o si ya estás dominando el juego de ventaja en cartas, dejando al ladrón de ideas como un activo inactivo en el campo de batalla.

Costo de Mana Específico: El ladrón de ideas tiene un costo de maná muy específico, requiriendo tanto maná azul como negro. Esto significa que está inherentemente limitado a mazos que pueden producir ambos tipos de maná, lo que puede no atraer a jugadores que prefieren mazos monocromáticos o de colores diferentes. Integrarlo en mazos multicolores también exige una base de maná bien ajustada para asegurar que sea jugable cuando sea necesario.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento de cuatro manás, el ladrón de ideas compite con muchas otras cartas impactantes de cuatro manás en el juego. Algunas de estas alternativas podrían avanzar más agresivamente en tu propio plan de juego o interrumpir a tus oponentes de manera más efectiva. En la dinámica rápida de muchos formatos de MTG, tener que esperar hasta tener cuatro manás podría significar un retraso costoso.


Razones para Incluir al Ladrón de Ideas en tu Colección

Versatilidad: El ladrón de ideas puede ser una adición dinámica a cualquier mazo azul o negro que valore la ventaja de información. Su capacidad de reemplazar los robos de cartas de tus oponentes con los tuyos puede cambiar el rumbo del juego, haciéndolo aplicable en una amplia gama de arquetipos de mazos.

Potencial de Combo: Esta carta se combina excepcionalmente bien con efectos que obligan a tu oponente a robar cartas, convirtiendo lo que a menudo es un beneficio para ellos en una ventaja para ti. Sinergizar con cartas populares como "Caución del viento" o "Rueda de la fortuna" puede dar resultados devastadores, llenando tu mano mientras deja a los oponentes paralizados.

Relevancia en el Meta: Mientras la ventaja en cartas sea crítica para ganar partidas, el ladrón de ideas seguirá siendo relevante. En un meta cargado de mazos de control o combos, interrumpir la estrategia de robo de cartas de tus oponentes puede ser una bala de plata contra mazos perfeccionados, proporcionando una ventaja en el juego competitivo.


Cómo Vencer al Ladrón de Ideas

El ladrón de ideas es una carta poderosa en Magic: The Gathering, conocida por su capacidad de perturbar los planes de los oponentes al redirigir su robo de cartas hacia ti. Para superar a alguien que use al ladrón de ideas, es importante minimizar el impacto de su habilidad. Dado que la fortaleza del ladrón de ideas radica en su sinergia con cartas que obligan a tu oponente a robar, evita caer en esta trampa. En cambio, considera usar hechizos de eliminación instantánea como Camino al exilio o Empujón fatal para eliminar al ladrón de ideas del campo de batalla antes de que pueda afectar tu estrategia.

Otra táctica es limitar la cantidad de cartas que robas mientras el ladrón esté en juego. Esto mitiga la ventaja que gana el jugador del ladrón de ideas. Alternativamente, puedes utilizar sus tácticas en su contra usando cartas como Choque repentino o Decadencia abrupta que no pueden ser contrarrestadas, asegurando que el ladrón de ideas sea tratado rápidamente y sin la oportunidad para que tu oponente responda.

Teniendo en cuenta que la habilidad de destello del ladrón de ideas permite jugadas sorpresa, siempre debes ser cauteloso sobre cuándo y cómo robas cartas. La paciencia, el juego estratégico y las herramientas de eliminación adecuadas son clave para superar al astuto ladrón de ideas y asegurar tu plan de juego.


Recomendaciones de BurnMana

Perfeccionar tu mazo de MTG requiere más que solo poder; se trata de entender cómo cada carta puede cambiar el rumbo del juego. El ladrón de ideas es un ejemplo perfecto de una carta que puede hacer precisamente eso. Con su capacidad para transferir la ventaja de cartas de tu oponente a ti, es una pieza estratégica en cualquier mazo azul-negro. Sin embargo, su efectividad depende de las estrategias de tus oponentes y de tu timing preciso de entrada al campo de batalla. Si estás ansioso por profundizar y optimizar tu mazo con el ladrón de ideas, nuestra plataforma es tu puerta de acceso a consejos y estrategias internos. Acepta el arte de la jugada perfecta y convierte cada partida en una oportunidad para mostrar tu elegancia y control. Descubre más sobre cómo hacer del ladrón de ideas una pieza fundamental en tu colección y supera a tus oponentes con confianza.


Cartas Similares

Notion Thief es una carta única dentro de Magic: The Gathering, específicamente dentro de la combinación de colores azul-negro que sobresale en interferir las estrategias de robo de cartas de los oponentes. Tales habilidades pueden ser comparadas con Alms Collector, una carta que igualmente restringe a los oponentes de beneficiarse al robar múltiples cartas. Sin embargo, Notion Thief lleva esto un paso más allá al no solo limitar los robos extras, sino también redirigir esa ventaja de cartas al jugador que la controla. Mientras Alms Collector está en la combinación de colores blanco y tiende hacia la igualdad en el robo de cartas, Notion Thief es un maestro en crear una disparidad en el tamaño de mano.

Otra carta que realiza un tipo diferente de interferencia en la mano es Narset, Compañera de los Velos. Mientras este planeswalker no te permite robar cartas del robo de un oponente como Notion Thief, obstaculiza significativamente su capacidad para buscar en su biblioteca, permitiendo que solo se saque una carta por turno. Esto puede ser un bloqueo castigador contra mazos que dependen en gran medida de robar muchas cartas a la vez. A diferencia de Notion Thief, Narset no te ofrece las cartas robadas, sino que simplemente detiene el flujo de cartas de tu oponente.

Cuando se comparan, Notion Thief destaca debido a su naturaleza de dos colores y al nicho específico de negación de robos que llena, convirtiéndola en una carta formidable y a veces ganadora en formatos donde robar múltiples cartas es una estrategia común.

Alms Collector - Carta Magic versiones
Narset, Parter of Veils - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ladrón de creencias de un coleccione específico como Dragon's Maze and Masters 25, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ladrón de creencias y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Ladrón de creencias Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2013-05-03 y 2023-06-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-05-03Dragon's MazeDGM 882003NormalNegraClint Cearley
22018-03-16Masters 25A25 2112015NormalNegraClint Cearley
32020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 962015NormalNegraClint Cearley
42023-06-23Tales of Middle-earth CommanderLTC 2702015NormalNegraVeli Nyström

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ladrón de creencias tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ladrón de creencias de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
16/03/2018 Si se le ordena a un oponente que robe una carta y luego descarte una carta, y Ladrón de conceptos hace que tú robes una carta en su lugar, ese oponente todavía descarta una carta. Lo mismo sucede con cualquier otra acción que se le ordene hacer a ese oponente.
16/03/2018 Si dos o más jugadores controlan cada uno un Cleptómano de nociones y un jugador fuera a robar una carta que no sea la primera en su paso de robar, ese jugador elige uno de los efectos aplicables de Cleptómano de nociones para aplicar. Luego, el jugador cuyo efecto de Cleptómano de nociones fue elegido repite este proceso entre los efectos restantes de Cleptómano de nociones, y así sucesivamente, hasta que no haya más efectos posibles que aplicar de esta manera. Cada efecto solo puede aplicarse a la carta robada una vez de esta manera.
16/03/2018 El procedimiento anterior significa que si cada jugador en un juego de dos jugadores controla un Notion Thief y uno quisiera robar una carta, en realidad será ese jugador quien robe la carta.
Flash card art

Guía para la habilidad de la carta Flash

Explora la habilidad dinámica de Flash en Magic: The Gathering (MTG), una función que te permite lanzar hechizos a la velocidad del rayo, lo que a menudo deja a tus oponentes tambaleándose y tu estrategia varios pasos por delante. Esta habilidad versátil puede cambiar el rumbo de un juego, proporcionando el elemento de sorpresa y ventaja táctica. Da mucha importancia a la oportunidad y la previsión, transformando un mazo ordinario en un formidable arsenal de amenazas y respuestas instantáneas.