Pentagrama de las Edades Carta MTG


El Pentagrama de las Edades proporciona defensa repetible a velocidad instantánea, hábil para salvar piezas críticas del juego. Su uso es estratégico, exige una gestión cuidadosa de la mano debido al requisito de descartar para su activación. A pesar de ser versátil, existen alternativas más rentables, por lo que evaluar su papel es crucial para su inclusión en el mazo.
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El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
Tipo

Texto de la carta

o4,oc T: Previene todo el daño infligido a ti desde una fuente. El Pentagrama de las Edades no previene que la misma fuente te dañe de nuevo más tarde en este turno.

"Lleva este objeto, por ejemplo. ¿Cómo nos destruiría, Rompesímbolos?" — Arcum Dagsson, Mecánico de Soldevi


Cartas Similares

El Pentagrama de las Edades juega un papel protector en el arsenal de cualquier jugador de MTG, ofreciendo una opción defensiva análoga a otras cartas en el juego. Se sitúa en función al lado de cartas como Orbes de Protección, que también proporciona una salvaguardia contra el daño, aunque a través de habilidades de indetectabilidad y reducción de daño. Mientras que el Pentagrama requiere que un jugador pague cuatro manás y lo sacrifique para prevenir el daño de una única fuente, los Orbes de Protección constantemente disminuyen el daño de cada fuente en uno, sin necesidad de sacrificio.

Otra carta a considerar es Cuerdas Prismáticas. Esta carta ofrece prevención de daño de un color de tu elección, afecta a múltiples fuentes y puede ser utilizada desde el cementerio, ofreciendo mucha más flexibilidad. Sin embargo, el Pentagrama de las Edades no te ata a un color específico, ofreciendo potencialmente capacidades de defensa más amplias en un mazo multicolor.

Al evaluar sus usos en diferentes tipos de mazos y estrategias, el Pentagrama de las Edades podría no ser tan flexible ni rentable en términos de coste, pero ofrece una línea de vida sencilla y a veces necesaria en momentos críticos, contribuyendo a su papel especializado dentro del espectro de cartas de prevención de daño en MTG.

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Pros de la carta

Ventaja de carta: Si bien el Pentagrama de las Edades no permite directamente que un jugador robe cartas, ofrece un tipo único de ventaja al proporcionar protección reutilizable contra daños. Esto puede traducirse en la preservación de criaturas valiosas o incluso salvar al jugador en situaciones críticas, anulando efectivamente la pérdida potencial de cartas de los hechizos dañinos o ataques del oponente.

Aceleración de recursos: La aceleración de recursos no es una función directa del Pentagrama de las Edades, pero su capacidad para proteger piezas clave en el tablero puede ayudar indirectamente a mantener una presencia sólida sin necesidad de gastar cartas adicionales para la defensa. Esta protección continua puede potencialmente salvar recursos que de otra manera serían necesarios para reconstruir el estado del tablero de un jugador después de un contratiempo.

Velocidad instantánea: La capacidad de activar el Pentagrama de las Edades a velocidad instantánea brinda a los jugadores la flexibilidad de responder a amenazas de inmediato. Esta característica es crucial para superar a los oponentes, ya que permite una sincronización estratégica, asegurando que el escudo que proporciona pueda ser levantado en respuesta a hechizos inesperados o trucos de combate sorpresa durante el turno del oponente.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: El Pentagrama de las Edades requiere que un jugador descarte una carta para activar su habilidad. Esta condición puede ser un obstáculo, especialmente cuando la mano de un jugador ya está agotada, o cuando cada carta en la mano es crucial para las estrategias próximas.

Costo de mana específico: El artefacto exige una combinación específica de mana para ser lanzado —cuatro mana incoloro—, lo cual puede representar un desafío en un mazo multicolor que podría priorizar otros tipos de mana para hechizos más cruciales.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de activación de dos mana incoloro y la carga adicional de descartar una carta, el Pentagrama de las Edades representa una inversión significativa por su efecto de prevención de daños. Los jugadores podrían encontrar cartas alternativas con costos más bajos o habilidades más impactantes que brinden un mejor valor y utilidad dentro de una partida.


Razones para incluir el Pentagrama de las Edades en tu colección

Versatilidad: El Pentagrama de las Edades es una adición flexible a muchos mazos como artefacto defensivo. Puede ser activado para prevenir daños, lo cual puede ser crucial en partidas donde preservar puntos de vida es fundamental. Su capacidad para adaptarse a una variedad de estilos de mazo lo convierte en una inclusión valiosa para jugadores que valoran la adaptabilidad.

Potencial de combo: Este artefacto brilla cuando se combina con cartas que se benefician de activaciones o sinergias de artefactos. Su habilidad para entrelazarse en combos intrincados permite a los jugadores astutos aprovechar sus capacidades defensivas para resistir a los oponentes o utilizarlo como una pieza sacrificable para efectos mayores.

Meta-Relevancia: En entornos donde el daño directo o las estrategias agresivas son prevalentes, el Pentagrama de las Edades puede desempeñar un papel crucial. Sirve como un contrapeso a amenazas de alto poder, dando a los mazos de control y de rango medio una ventaja al proteger totales de vida y mantener la estabilidad en el tablero.


Cómo vencer al Pentagrama de las Edades

El Pentagrama de las Edades es un artefacto único en la vasta gama de cartas de Magic the Gathering. Esta pieza ofrece una estrategia defensiva, permitiendo a los jugadores protegerse del daño con un costo de activación de cuatro manas y los cuatro manas iniciales de la carta para entrar en el campo de batalla. Superar su escudo defensivo requiere una combinación de juego táctico y la elección correcta de cartas.

Jugadas estratégicas como utilizar cartas de eliminación de artefactos como Desencantar o Naturalizar pueden desmantelar eficazmente el encanto protector del pentagrama. Además, contrarrestar su activación con cartas como Sofocar puede prevenir que su habilidad proteja al jugador en un momento crítico. Los jugadores deben buscar una resolución rápida considerando el compromiso de cuatro manas necesario tanto para jugar como para activar la carta, lo cual puede ser una carga para los recursos del oponente.

La sincronización es clave al enfrentarse a una carta como esta. Forjar un ataque cuando un oponente está sin maná o después de que haya asignado el mana de otra manera asegura que no pueda activar el Pentagrama de las Edades a tiempo. Al emplear estas tácticas, los jugadores pueden neutralizar la destreza defensiva del Pentagrama de las Edades, manteniendo la ventaja en sus duelos.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Pentagrama de las Edades de un coleccione específico como Ice Age and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pentagrama de las Edades y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Pentagrama de las Edades Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1995-06-03 y 2011-01-10. Ilustrado por Douglas Shuler.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11995-06-03Ice AgeICE 3321993NormalNegraDouglas Shuler
21997-03-24Fifth Edition5ED 3941997NormalBlancaDouglas Shuler
31999-04-21Classic Sixth Edition6ED 3061997NormalBlancaDouglas Shuler
42011-01-10Masters Edition IVME4 2201997NormalNegraDouglas Shuler

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Pentagrama de las Edades tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
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OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
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