Pako, recobrador arcano Carta MTG


Pako ayuda a aumentar el tamaño de tu mano revelando y desterrando cartas de la parte superior de la biblioteca durante el combate. Desterrar cartas puede otorgar acceso a fuentes de maná adicionales, acelerando el lanzamiento de hechizos. La flexibilidad de jugar instantáneos desterrados ofrece capacidades de respuesta para obtener ventaja estratégica.
Pako, recobrador arcano - Commander 2020
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura legendaria — Perro elemental
Habilidades Haste,Partner,Partner with
Liberado2020-04-17
Coleccione símbolo
Coleccione nombreCommander 2020
Coleccione códigoC20
Fuerza 3
Tenacidad 3
Número13
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porManuel Castañón

Texto de la carta

Camarada de Haldan, arcanista entusiasta. Prisa. Siempre que Pako, recobrador arcano ataque, exilia la primera carta de la biblioteca de cada jugador y pon un contador de juego sobre cada una de ellas. Pon un contador +1/+1 sobre Pako por cada carta que no sea de criatura exiliada de esta manera.


Cartas Similares

Pako Arcane Retriever irrumpe en el reino de las cartas de criatura con habilidades de búsqueda únicas en Magic: The Gathering. Con un parecido clave a cartas como Rogue Refiner, Pako proporciona valor al entrar al campo. Sin embargo, Pako se diferencia al carecer de una habilidad de robo directo y en su lugar exilia cartas de la parte superior de la biblioteca de un jugador durante el combate, las cuales pueden jugarse más tarde. Rogue Refiner proporciona un robo de cartas inmediato y beneficios de contadores de energía sin depender del combate.

Otro compañero es el famoso Oráculo de Mul Daya que permite realizar jugadas adicionales de tierras y revelar cartas para ofrecer una ventaja estratégica. Oráculo presenta un paralelo claro al afectar a la carta superior de la biblioteca. Sin embargo, a diferencia de Pako, Oráculo no ofrece la misma presencia en combate o el potencial de jugar cartas exiliadas. La imprevisibilidad que conlleva Pako puede ser una apuesta, a diferencia de la ventaja de cartas constante otorgada por Oráculo.

Concluyendo este resumen, Pako Arcane Retriever destaca en su categoría por permitir una anticipación estratégica y una ventaja potencial de cartas a través del combate con oponentes. Mientras otras cartas proporcionan un valor más consistente o beneficios instantáneos, Pako combina elementos de azar con una presencia poderosa, labrando su propio nicho dentro de la vasta variedad de criaturas de MTG.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Pako, Arcane Retriever está diseñado para construir ventaja de cartas con cada ataque. Al infligir daño de combate a un jugador, no solo revelas la carta superior de la biblioteca de cada jugador y las destierras, sino que también puedes jugar cartas que no sean criaturas entre ellas, aumentando significativamente tus opciones potenciales y tamaño de mano a lo largo del juego.

Aceleración de Recursos: Cada carta que Pako destierra con su habilidad podría potencialmente ser una tierra, artefacto o hechizo con cualidades adicionales de producción de maná, actuando efectivamente como un acelerador de recursos. Este rasgo te da acceso a fuentes de maná adicionales que puedes utilizar para superar a tus oponentes y lanzar hechizos más impactantes antes.

Velocidad Instantánea: Aunque Pako mismo no opera a velocidad instantánea, las cartas que destierra pueden ser potencialmente instantáneos, otorgándote la flexibilidad de responder a amenazas o crear oportunidades durante los turnos de tu oponente. Esto puede llevar a cambios inesperados en el estado del juego y permitirte mantener un nivel de imprevisibilidad y control.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Jugar con Pako, Arcane Retriever, requiere una gestión estratégica de la mano. Si te encuentras en una posición donde descartar sea perjudicial, puede hacer que lanzar a Pako sea menos atractivo, limitando tus decisiones en el juego.

Costo de Maná Específico: El costo de maná híbrido de Pako, aunque versátil, sigue requiriendo tanto maná verde como rojo. A veces esto puede ser un obstáculo en mazos multicolores que quizás no produzcan consistentemente la combinación exacta de maná necesaria para tener presencia en el juego temprano.

Costo de Maná Comparativamente Alto: A cinco maná para invocar a Pako, su costo es significativo. Aunque tiene el potencial para acumular activos con el tiempo, algunos jugadores pueden encontrar la inversión inicial elevada cuando otras criaturas y hechizos podrían tener un impacto inmediato en el tablero.


Razones para Incluir a Pako Arcane Retriever en tu Colección

Versatilidad: Pako Arcane Retriever ofrece una mezcla única de agresión y ventaja de cartas. Esta criatura puede integrarse fácilmente en mazos centrados en estrategias de ataque, al mismo tiempo que te brinda acceso a cartas adicionales cada turno, mejorando tu juego global.

Potencial de Combo: Con un mazo construido en torno a Pako, puedes utilizar las cartas desterradas a tu favor. Ya sea lanzando esos hechizos para cambiar el curso de la partida o sinergizando con efectos que se capitalizan en la cantidad de cartas que posees fuera del juego, la habilidad de Pako podría ser la piedra angular de mazos de combo innovadores.

Relevancia en el Meta: Pako puede tener un impacto significativo en entornos donde la ventaja de cartas es clave. Capaz de perturbar los planes de los oponentes desterrando sus mejores cartas y proporcionándote recursos adicionales, Pako Arcane Retriever puede ser una presencia formidable en el meta actual, especialmente en formatos que permiten la construcción creativa de mazos.


Cómo Vencer a Pako, Arcane Retriever

Pako, Arcane Retriever es una carta única y dinámica que muchos disfrutan incluyendo en sus estrategias de juego. Como una carta de criatura que se fortalece con cada ataque y con la habilidad de jugar con cartas de las bibliotecas de otros jugadores, Pako puede convertirse en un oponente formidable en el campo de batalla. Sin embargo, ninguna carta está exenta de contramedidas.

Lidiar con Pako eficazmente requiere una estrategia que implique removerlo del juego o evitar su capacidad de atacar. Cartas que pacifican o tapan criaturas, como Lynx de Escarcha, pueden ayudar a controlar los ataques de Pako. Hechizos de eliminación que eviten Hexproof o no puedan ser contrarrestados, como Veredicto Soberano, también proporcionan una solución limpia. Otra opción es utilizar estrategias de manipulación de cementerios para limitar los recursos que Pako puede explotar, como con Ooze de Escabullimiento. En formatos multijugador, jugadas diplomáticas pueden dirigir el enfoque hacia Pako, fomentando un esfuerzo grupal para gestionarlo.

En general, mientras que Pako, Arcane Retriever presenta un desafío único, adaptar tu mazo con elementos de control y mantener un paso adelante de la sinergia de tu oponente puede asegurar que mantengas la ventaja en cualquier partido que involucre a este astuto canino.


Recomendaciones de BurnMana

Explorar la naturaleza dinámica de Pako, Arcane Retriever en MTG puede ser tanto gratificante como esclarecedor. Como has visto, esta carta prospera en la agresión y la acumulación estratégica de recursos, lo que puede servir como ventajas clave durante el juego. Entender ambos lados de la moneda, sus pros y contras, presenta oportunidades para aprovechar su máximo potencial. Tu experiencia en MTG se ve enriquecida por cartas tan versátiles que crean momentos de juego impredecibles y emocionantes. Te animamos a integrar a Pako en tu colección y descubrir las innovadoras estrategias de construcción de mazos que ofrece. Adéntrate más en los matices de Pako, Arcane Retriever y otras cartas cambiantes del juego con nosotros, mientras navegamos hacia la maestría en el campo de batalla de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Pako, recobrador arcano de un coleccione específico como Commander 2020, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pako, recobrador arcano y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Pako, recobrador arcano tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Pako, recobrador arcano de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
17/04/2020 Una carta de criatura que hayas exiliado con un contador de búsqueda en ella puede ser lanzada como un hechizo que no sea de criatura si una regla o un efecto (como el de las cartas de aventurero) te permite hacerlo.
17/04/2020 Una criatura con la habilidad "socio/a con" no puede asociarse con ninguna otra criatura que no sea su socio/a designado/a. Perder una habilidad de socio durante el juego no hace que ninguno de los dos deje de ser tu comandante.
17/04/2020 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca.
17/04/2020 Haldan no cambia cuándo puedes jugar las cartas desterradas. Por ejemplo, si destierras una carta de conjuro, solo puedes lanzarla durante tu fase principal cuando la pila está vacía. Si destierras una carta de tierra, solo puedes jugarla durante tu fase principal y solo si tienes un juego de tierra disponible restante.
17/04/2020 La habilidad de Haldan se aplica solo mientras esté en el campo de batalla. Podrás jugar cartas que hayas desterrado con contadores de búsqueda antes de que Haldan entrara al campo de batalla, y si Haldan sale, no podrás jugar cartas que estaban desterradas con contadores de búsqueda hasta que Haldan regrese.
17/04/2020 Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Haldan y Pako son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con azul, rojo y/o verde en su identidad de color, pero no cartas con blanco o negro.
17/04/2020 En un juego multijugador, si un jugador abandona la partida, todas las cartas que ese jugador posee también abandonan el juego. Si abandonas la partida, cualquier hechizo o permanente que controles y que haya buscado Pako se exilian.
17/04/2020 Ten en cuenta que el jugador objetivo busca en su biblioteca (lo que puede verse afectado por efectos como el de Grillete) y que la carta que encuentre se revela, aunque estas palabras no están incluidas en el texto de recordatorio de la habilidad.
17/04/2020 Una vez que el juego comienza, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de uno de ellos, no de ambos combinados. El efecto de la Baliza de Comando pone uno en tu mano desde la zona de mando, no ambos.
17/04/2020 La segunda habilidad representada por la palabra clave "socio de
-ombre]" modifica las reglas para la construcción del mazo en la variante Comandante y no tiene función fuera de esa variante. Si una carta de criatura legendaria con "socio de
-ombre]" es designada como tu comandante, la carta de criatura legendaria nombrada también puede ser designada como tu comandante.
17/04/2020 La habilidad desencadenada de la palabra clave "asociado a" todavía se activa en un juego de Comandante. Si tu otro comandante ha terminado de alguna manera en tu biblioteca, puedes encontrarlo. También puedes apuntar a otro jugador que pueda tener esa carta en su biblioteca.
17/04/2020 Exilias cartas y pones contadores +1/+1 en Pako mientras la última habilidad de Pako se está resolviendo. Nada puede ocurrir entre las dos, y ningún jugador puede optar por tomar acciones.
17/04/2020 "Aliarse con
-ombre]" representa dos habilidades. La primera es una habilidad desencadenada: "Cuando este permanente entre al campo de batalla, el jugador objetivo puede buscar en su biblioteca una carta llamada
-ombre], mostrarla, ponerla en su mano y luego barajar su biblioteca".