Portal del Gremio Orzhov Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 13 coleccionesVer todos |
Rareza | Común |
Tipo | Tierra — Portal |
Conclusiones clave
- La Puerta del Gremio de Orzhov asegura consistencia de maná, fundamental para estrategias multicolores que requieren tanto maná negro como blanco.
- A pesar de entrar girada, es fundamental para mazos que necesitan maná estable sin recurrir a tierras costosas.
- Aunque no acelera el juego, ofrece un valioso potencial de combo y se adapta bien a los cambios en el meta.
Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Portal del Gremio Orzhov. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|
WBG | Pauper | Pauper League 2024-04-23 | |
Abzan Aggro | Pioneer | Maze's End | ReCQ - Pioneer - SCG CON Atlanta - Saturday - 1:00 pm (Bronze) |
Caw-Gates | Pauper | Caw-Gates | Pauper League 2023-11-15 |
Five-color Control | Pioneer | Maze's End | Super Pioneer - 3 Torneio da Liga de Volta Redonda |
Five-color Combo | Legacy | Painter | Charlotte Legacy League Season 2 Week 1 |
Orzhov Midrange | Pauper | Sprint Wheel Event - Geddon Series 1^ tappa PISA 2024 | |
Orzhov Food Gates | Pauper | Tappa N°7 Lega Pauper Versilia | |
Mardu Ephemerate | Pauper | Mardu Ephemerate | Pauper Challenge 32 2024-01-06 |
Five-color Ramp | Pioneer | Maze's End | DreamHack Atlanta 2023 - Sun. 11AM Pioneer 5k Open 8-Slot RCQ |
Five-color Yorion | Pioneer | Maze's End | #23 Last Chance Qualifier: Pioneer |
Texto de la carta
El Portal del Gremio Orzhov entra al campo de batalla girado.{T}: Agrega {W} o {B} a tu reserva de maná.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Carta: La Puerta del Gremio de Orzhov puede no ofrecer explícitamente robo de cartas, pero su presencia refuerza la consistencia de tu mazo. Al entrar al campo de batalla girada, garantiza una fuente confiable de maná negro y blanco en los turnos siguientes, apoyando estrategias que requieren una base de maná estable.
Aceleración de Recursos: Aunque no acelera recursos directamente en el sentido tradicional de proporcionar maná adicional, la Puerta del Gremio de Orzhov garantiza que tus recursos estén bien equilibrados. Es una inclusión fundamental en mazos multicolores que dependen en gran medida de ambos colores de maná que proporciona, ayudando a lanzar hechizos clave sin el gasto de tierras raras o giradas.
Velocidad Instantánea: La Puerta del Gremio de Orzhov es una carta de tierra, lo que significa que no tiene una categoría de velocidad como los instantáneos o conjuros. Sin embargo, el beneficio de las tierras no básicas como la Puerta del Gremio de Orzhov es que permiten una gestión fluida de tus lanzamientos de tierra, asegurando que tengas los colores correctos de maná cuando necesites lanzar esos hechizos de velocidad instantánea en los momentos más oportunos.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque la Puerta del Gremio de Orzhov no requiere descartar directamente, su presencia podría no ser tan valiosa como una carta que impacte activamente en el tablero o en tu mano. Por lo tanto, robarla tarde en la partida podría ser menos beneficioso, casi como si fuera un descarte obligatorio de tu mano.
Costo de Maná Específico: La Puerta del Gremio de Orzhov produce maná blanco o negro, lo cual es perfecto para un mazo dentro del esquema de colores de Orzhov. Sin embargo, esto puede ser restrictivo ya que no ofrece flexibilidad para mazos que se beneficiarían de un rango más amplio de maná. Como tierra dual, su especificidad influye en la construcción del mazo alrededor exclusivamente de estos dos colores.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Al ser una carta de tierra, no tiene un costo de maná tradicional, pero entrar al campo de batalla girada es equivalente a un "costo" más alto en términos de tempo. Esto es especialmente cierto al compararlo con tierras básicas que proporcionan maná inmediato, o tierras shock y tierras fetch que ofrecen más flexibilidad a costa de puntos de vida o adelgazamiento del mazo respectivamente.
Razones para Incluir la Puerta del Gremio de Orzhov en tu Colección
Versatilidad: La Puerta del Gremio de Orzhov es una adición esencial a cualquier mazo que opere dentro del par de colores de Orzhov, ofreciendo fijación de maná confiable sin un costo de entrada elevado. Su capacidad para producir maná negro y blanco la convierte en una elección flexible para mazos multicolores.
Potencial de Combo: Esta tierra no básica tiene sinergia con mecánicas de caída de tierra y cartas que se benefician de puertas, como Carnero Rompedor de Puertas y Cumbre del Gremio, ofreciendo combinaciones e interacciones únicas dentro de estrategias centradas en puertas.
Relevancia en el Meta: A medida que el juego evoluciona y los mazos multicolores fluctúan en popularidad, tener un set de Puertas del Gremio de Orzhov disponibles asegura estar listo para alinearse con los cambios en el meta. Es una pieza fundamental en mazos que corren con negro y blanco y debería considerarse especialmente en formatos donde la fijación de maná es crucial.
Cómo Vencer
La Puerta del Gremio de Orzhov es una carta de tierra no básica que puede ser tanto una bendición como un obstáculo para los jugadores en Magic: The Gathering. Si bien es fundamental para la fijación de maná en mazos multicolores de Orzhov, entrar al campo de batalla girada puede frenar el ritmo de tu juego. Sin embargo, existen estrategias para superar a los oponentes que utilizan esta carta. Asegurarte de tener una gran cantidad de tierras sin girar y hechizos de aceleración a tu disposición puede ayudar a mitigar el retraso que introduce.
Mantenerse adelante implica aplicar presión con criaturas de bajo coste o lanzar hechizos que interrumpan el tempo de tu oponente, mientras esperan en su Puerta del Gremio. Cartas versátiles como Cuartel de los Espíritus pueden apuntar directamente a una Puerta del Gremio de Orzhov, eliminándola del campo de batalla y retrasando aún más a tu oponente. Este enfoque puede obstaculizar su curva de maná y brindarte turnos cruciales para obtener la ventaja.
En última instancia, cuando te enfrentes a una Puerta del Gremio de Orzhov, capitaliza los turnos de transición del oponente. Jugar de manera agresiva durante estas etapas tempranas podría forzarlos a retroceder, luchando por recuperarse de la pérdida de tempo. Una preparación adecuada y comprensión del ritmo pueden cambiar las tornas contra un usuario de Puertas del Gremio de Orzhov, dándote una ventaja estratégica.
Cartas Similares
La Puerta del Gremio de Orzhov es una carta versátil que comparte su propósito fundamental con una variedad de otras tierras en Magic: The Gathering. Cumple una función similar a cartas como la Puerta del Gremio de Azorius y la Puerta del Gremio de Rakdos, todas las cuales entran al campo de batalla giradas y proporcionan acceso a dos colores de maná específicos. La ventaja clave de usar la Puerta del Gremio de Orzhov es la flexibilidad de maná que otorga a las barajas que se benefician de la sinergia entre el maná blanco y negro.
Sin embargo, existen otras cartas como el Templo del Silencio, que no solo producen maná blanco y negro, sino que también ofrecen el beneficio adicional de la observación. Esto permite filtrar la baraja, proporcionando una ventaja significativa sobre la capacidad simple aunque confiable de fijar el maná de la Puerta del Gremio de Orzhov. Luego tenemos el Sagrario sin Dioses, una carta que también proporciona maná blanco y negro sin la desventaja de entrar girada, a menos que elijas pagar 2 puntos de vida, convirtiéndola en una alternativa más rápida aunque arriesgada.
En última instancia, la Puerta del Gremio de Orzhov es una carta que encuentra su lugar en MTG debido a su estabilidad y utilidad de doble maná, especialmente en formatos donde la velocidad de juego de tierras es menos crítica o en barajas económicas donde las soluciones rentables son cruciales.
Cartas similares a Portal del Gremio Orzhov por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Portal del Gremio Orzhov de un coleccione específico como Gatecrash and Dragon's Maze, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Portal del Gremio Orzhov y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Portal del Gremio Orzhov Magic the Gathering se lanzó en 11 colecciones diferentes entre 2013-02-01 y 2024-02-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2013-02-01 | Gatecrash | GTC | 244 | 2003 | Normal | Negra | John Avon | |
2 | 2013-05-03 | Dragon's Maze | DGM | 153 | 2003 | Normal | Negra | John Avon | |
3 | 2013-11-01 | Commander 2013 | C13 | 312 | 2003 | Normal | Negra | John Avon | |
4 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 299 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
5 | 2017-03-17 | Modern Masters 2017 | MM3 | 241 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
6 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 269 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
7 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 272 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
8 | 2019-01-25 | Ravnica Allegiance | RNA | 253 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs | |
9 | 2019-01-25 | Ravnica Allegiance | RNA | 252 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs | |
10 | 2019-05-03 | War of the Spark | WAR | 269 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs | |
11 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 406 | 1997 | Normal | Negra | John Avon | |
12 | 2024-01-12 | Ravnica Remastered | RVR | 282 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
13 | 2024-02-23 | Ravnica: Clue Edition | CLU | 242 | 2015 | Normal | Negra | Cliff Childs |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Portal del Gremio Orzhov tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Portal del Gremio Orzhov de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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15/04/2013 | Gate no es un tipo de tierra básica. |
15/04/2013 | El subtipo Puerta no tiene una importancia especial en las reglas, pero otros hechizos y habilidades pueden hacer referencia a él. |