Basílica orzhov Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 25 coleccionesVer todos |
Rareza | Común |
Tipo | Tierra |
Conclusiones clave
- La Basílica de Orzhov optimiza las jugadas de tierra, devolviendo una tierra para redespliegues estratégicos o habilidades.
- Permite mazos multicolores al proporcionar dos tipos de maná, mejorando la eficiencia.
- Incorporar la Basílica puede retrasar el ritmo de juego debido a su requisito de devolución de tierras.
Texto de la carta
La Basílica orzhov entra en juego girada. Cuando la Basílica orzhov entre en juego, regresa una tierra que controles a la mano de su propietario. {T}: Agrega {W}{B} a tu reserva de maná.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: La Basílica de Orzhov ofrece un retorno inmediato de la inversión al devolver otra tierra a tu mano al entrar en juego. Esto puede ser particularmente beneficioso si recuperas una tierra con una habilidad adicional o que pueda producir múltiples colores de maná, optimizando eficazmente tus jugadas de tierra.
Aceleración de recursos: A pesar de entrar en el campo de batalla girada, la Basílica de Orzhov aumenta eficazmente tu maná al producir tanto maná negro como blanco de una sola vez. Esta aceleración de recursos es clave en mazos multicolores donde la eficiencia del maná puede marcar la diferencia en un juego.
Velocidad instantánea: Si bien la Basílica de Orzhov en sí misma no opera a velocidad instantánea, se alinea con estrategias de velocidad instantánea al equilibrar la disponibilidad de maná. Tener acceso a dos manás de una sola tierra deja más espacio en tu base de maná para mantener tierras que se pueden jugar a velocidad instantánea, apoyando así estilos de juego reactivos o flexibles.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La Basílica de Orzhov requiere que devuelvas una tierra que controles a tu mano al entrar en el campo de batalla. Esto puede retrasarte en el desarrollo de tierras, especialmente al jugarla temprano en el juego.
Costo de maná específico: Al girar tanto por maná blanco como negro, la Basílica es perfecta para mazos Orzhov pero puede no encajar en otras estrategias de mazos multicolores que no incluyan ambos colores.
Costo de maná comparativamente alto: Entrar al campo de batalla girada significa que su contribución de maná se retrasa un turno. En juegos rápidos, esto puede ser una desventaja significativa en comparación con otras tierras que proporcionan maná inmediato.
Razones para incluir la Basílica de Orzhov en tu colección
Versatilidad: La Basílica de Orzhov no es solo una tierra; es una tierra dual con un mecanismo intrínseco de rebote. Esto permite a los jugadores no solo tener acceso a dos colores esenciales -negro y blanco- sino también reciclar otras tierras para disparadores de aterrizaje adicionales o simplemente asegurar una gota de tierra para el próximo turno.
Potencial de combo: En mazos que capitalizan las sinergias de desgaste de tierra o necesitan aumentar rápidamente su recuento de tierras, la Basílica de Orzhov funciona de maravilla. Sirve como piedra angular en estrategias que pueden implicar devolver permanentes a tu mano por valor o beneficiarse de las tierras Karoo, así llamadas por su habilidad de rebote automático.
Relevancia en el meta: Los mazos que siguen un plan de juego más lento y orientado al valor ven la Basílica de Orzhov como una bendición. Es una carta que puede ser particularmente potente en un formato commander donde el ritmo permite que su desventaja de entrada girada se vea mitigada por su ventaja económica a largo plazo.
Cómo vencerla
La carta de la Basílica de Orzhov en Magic: The Gathering aporta una dinámica única al juego de tierras. Pertenece a una subclase de tierras conocidas como 'tierras de rebote' debido a su efecto de entrada que devuelve una tierra a la mano de su dueño. Sin embargo, esto puede ser explotado por jugadores astutos. Cuando te enfrentes a esta carta, el momento es esencial. Aplicar presión temprano en el juego y capitalizar el contratiempo momentáneo de la devolución de la tierra puede ser una estrategia ganadora. Otra opción es utilizar estrategias de destrucción o negación de tierras que puedan obstaculizar la capacidad de tu oponente para generar la ventaja de maná que se supone que proporciona la Basílica de Orzhov.
Además, contrarrestar la ventaja en el juego tardío que se obtiene de una carta como esta es clave. Las cartas que restringen o gravan el uso de tierras de tu oponente pueden minimizar las ventajas que ofrece la Basílica. No subestimes los beneficios de jugadas agresivas, obligando a tu oponente a utilizar el maná reactivamente en lugar de proactivamente. Con paciencia y una construcción de mazo ingeniosa, el costo inicial de jugar la Basílica de Orzhov puede convertirse de una pequeña molestia en un obstáculo para tu oponente.
Cartas Similares
El Orzhov Basilica se destaca en la selección de tierras dentro de Magic: The Gathering. Esta carta se une a las filas de las tierras de rebote del bloque de Ravnica, como el Azorius Chancery y el Dimir Aqueduct. Lo que hace especial al Orzhov Basilica es su capacidad para generar dos manás, equilibrando esto con el requisito de devolver otra tierra a la mano de su dueño al entrar al campo de batalla.
Al observar otras tierras con habilidades similares, encontramos el Gruul Turf. Al igual que el Orzhov Basilica, esta tierra puede duplicar potencialmente tu producción de maná, pero también exige el rebote de otra tierra. La principal diferencia radica en la combinación de colores que proporcionan: el Orzhov Basilica sirve para las necesidades de maná negro y blanco, crucial para las barajas que se centran en temas de control y pago de deudas, mientras que el Gruul Turf se ajusta a las necesidades de maná rojo y verde, que típicamente se alinean más con estrategias agresivas y basadas en criaturas.
En última instancia, el Orzhov Basilica ofrece una ventaja estratégica para aquellos que diseñan barajas que se benefician de su combinación específica de maná, facilitan la gratificación demorada y disfrutan de una tierra adicional en la mano para varios usos. De esta manera, se mantiene como un activo valioso en el panorama de MTG: una pieza esencial para las barajas de colores alineados.
Cartas similares a Basílica orzhov por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Orzhov Basilica de un coleccione específico como Magic Online Promos and Guildpact, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Orzhov Basilica y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Orzhov Basilica Magic the Gathering se lanzó en 24 colecciones diferentes entre 2006-02-03 y 2024-02-23. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | Magic Online Promos | PRM | 102361 | 2015 | Normal | Negra | Jim Nelson | ||
2 | 2006-02-03 | Guildpact | GPT | 161 | 2003 | Normal | Negra | John Avon | |
3 | 2011-06-17 | Commander 2011 | CMD | 283 | 2003 | Normal | Negra | John Avon | |
4 | 2013-11-01 | Commander 2013 | C13 | 311 | 2003 | Normal | Negra | John Avon | |
5 | 2015-05-22 | Modern Masters 2015 | MM2 | 246 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
6 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 298 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
7 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 314 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
8 | 2017-06-09 | Commander Anthology | CMA | 264 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
9 | 2017-08-25 | Commander 2017 | C17 | 268 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
10 | 2017-11-17 | Iconic Masters | IMA | 243 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
11 | 2018-08-09 | Commander 2018 | C18 | 271 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
12 | 2019-02-15 | RNA Guild Kit | GK2 | 49 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
13 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1682 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
14 | 2020-04-17 | Commander 2020 | C20 | 297 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
15 | The List | PLST | C17-268 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | ||
16 | 2021-04-23 | Commander 2021 | C21 | 308 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
17 | 2021-07-23 | Forgotten Realms Commander | AFC | 253 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
18 | 2022-06-10 | Commander Legends: Battle for Baldur's Gate | CLB | 906 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
19 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 409 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Jim Nelson | |
20 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 327 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
21 | 2022-09-09 | Dominaria United Commander | DMC | 224 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
22 | 2022-11-18 | The Brothers' War Commander | BRC | 191 | 1997 | Normal | Negra | John Avon | |
23 | 2023-08-04 | Commander Masters | CMM | 1018 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
24 | 2023-11-17 | The Lost Caverns of Ixalan Commander | LCC | 345 | 2015 | Normal | Negra | John Avon | |
25 | 2024-02-23 | Ravnica: Clue Edition | CLU | 241 | 2015 | Normal | Negra | John Avon |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Basílica orzhov tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Basílica orzhov de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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15/04/2013 | Si esta tierra entra al campo de batalla y no controlas otras tierras, su habilidad te obligará a devolverla a tu mano. |