Una docena de ojos Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Entwine |
Conclusiones clave
- Proporciona una ventaja de cartas sustancial al desplegar varias criaturas o una gran amenaza en un solo movimiento.
- Ofrece flexibilidad estratégica con el mecanismo de entrelazamiento, adaptándose de manera efectiva a diversas situaciones dentro del juego.
- A pesar de ser poderoso, los altos costos de maná y los requisitos específicos pueden afectar su adaptabilidad en algunos mazos.
Texto de la carta
Elige uno: Pon en juego una ficha de criatura Bestia verde 5/5; o pon en juego cinco fichas de criatura Insecto verde 1/1. Entrelazar {G}{G}{G}. (Si pagas el coste de entrelazar, juega ambas opciones.)
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Lanzar One Dozen Eyes en una partida coloca múltiples fichas de criatura en el campo, aumentando significativamente tu potencial para abrumar a tu oponente. Esta maniobra estratégica puede inclinar rápidamente la balanza a tu favor al proporcionar una variedad de activos tanto para jugadas ofensivas como defensivas.
Aceleración de recursos: La capacidad de generar seis fichas de criatura 1/1 o un formidable 5/5 Bestia con un solo lanzamiento sirve como una forma efectiva de acelerar recursos. Esta versatilidad asegura que, ya sea que necesites construir una presencia más grande en el tablero rápidamente o desplegar una única amenaza poderosa, tienes la opción adaptada a las necesidades actuales del estado del tablero.
Velocidad instantánea: Aunque no es instantáneo en sí mismo, One Dozen Eyes ofrece el mecanismo de entrelazamiento que permite utilizar ambas opciones simultáneamente si hay maná adicional disponible. Esta versatilidad proporciona una forma de flexibilidad estratégica, asegurando que la carta pueda adaptarse de forma dinámica al flujo del juego y maximizar su impacto en el campo de batalla.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: En ciertas situaciones, controlar una criatura con transformación para sacar a One Dozen Eyes puede obligarte a perder otra jugada potencial al descartar una carta.
Costo específico de maná: Lanzar One Dozen Eyes requiere una disposición específica de maná, incluyendo verde, lo cual puede plantear un desafío en la construcción del mazo y limitar su compatibilidad.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que se encuentra en el extremo superior del espectro, One Dozen Eyes a menudo puede ser más lento que otros conjuros de criaturas, que pueden ofrecer una presencia inmediata en el tablero o una versatilidad de menor costo.
Razones para incluir One Dozen Eyes en tu colección
Versatilidad: One Dozen Eyes ofrece una flexibilidad única en cualquier mazo, especialmente aquellos que se capitalizan en el número de criaturas o necesitan una variedad de habilidades de criaturas de una sola carta.
Potencial de combo: Con su capacidad para crear varias fichas o invocar una criatura significativa, se combina bien con estrategias que se sincronizan con la generación de fichas o criaturas de gran poder.
Relevancia meta: En enfrentamientos donde la presencia en el tablero es crucial, la horda de fichas o una robusta 6/6 puede cambiar el rumbo, convirtiéndolo en una elección relevante para adaptarse a diversas escenas competitivas.
Cómo vencer
One Dozen Eyes ofrece una presencia de criatura flexiblemente grande en el campo de batalla con sus seis fichas 1/1 Bestia o una enorme Bestia 5/5 en MTG. Tal versatilidad puede abrumar rápidamente a oponentes no preparados. No obstante, existen estrategias efectivas para combatir el potencial de esta carta. Principalmente, hechizos de eliminación masiva como "Cólera de Dios" o "Condenación" pueden limpiar las fichas antes de que se conviertan en una amenaza significativa. Además, las eliminaciones a velocidad instantánea como "Sendero hacia el Exilio" o "Empujón Fatal" son excelentes para hacer frente a la gran Bestia tan pronto como llega al campo de batalla.
Los contrahechizos son también un activo crucial, permitiendo a los jugadores cortar de raíz el problema al evitar que One Dozen Eyes se resuelva. Este enfoque es eficiente, ya que te evita tener que lidiar con la(s) criatura(s) más adelante. Además, para aquellos que adoptan una estrategia más agresiva, competir contra One Dozen Eyes fortaleciendo tu propio tablero con amenazas que escalan rápidamente puede adelantarte, reduciendo el impacto de las criaturas de tu oponente. Utilizar estas tácticas no solo ayuda a mantener el control del juego, sino que también puede cambiar el rumbo del partido a tu favor incluso si One Dozen Eyes hace su aparición.
Contrarrestar eficazmente a One Dozen Eyes requiere preparación y un sólido entendimiento del tiempo para mitigar la potencial ventaja en el tablero que puede crear. Con un juego estratégico, esta carta puede ser gestionada, preservando tu dominio en la partida.
Cartas Similares
One Dozen Eyes aporta su sabor único a la variedad de hechizos de invocación de criaturas en Magic: The Gathering. Esta carta refleja la versatilidad encontrada en hechizos como Beacon of Creation, que también genera una cantidad de fichas de criatura. One Dozen Eyes ofrece la opción de crear ya sea cinco fichas de 1/1 o una única criatura grande de 6/6, brindando una flexibilidad sustancial basada en el estado actual del juego. En contraste, Beacon of Creation siempre produce fichas de 1/1 basadas en la tierra que controlas y carece de la opción de invocar una única criatura robusta.
Otra carta para tener en cuenta es Dragon Fodder, conocida por su eficacia en costos al producir dos fichas de 1/1 a un bajo costo de maná. Si bien no ofrece la cantidad pura o el tamaño de One Dozen Eyes, Dragon Fodder es ventajosa en mazos que apuntan a un comienzo eficiente. Mirando en el extremo de maná más alto, Hordeling Outburst recuerda a One Dozen Eyes con su creación de tres fichas de 1/1. Sin embargo, carece de la opción de la criatura grande, resaltando la adaptabilidad inherente de One Dozen Eyes y su potencial para un gran cambio de tempo.
Al examinar la utilidad y flexibilidad de hechizos que generan criaturas en Magic: The Gathering, One Dozen Eyes destaca. Su capacidad para adaptarse a diversos estados del tablero lo convierte en una opción notable para jugadores que valoran la versatilidad estratégica en sus mazos.
Cartas similares a Una docena de ojos por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Una docena de ojos de un coleccione específico como Mirrodin and Salvat 2005, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Una docena de ojos y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Una docena de ojos Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2003-10-02 y 2013-11-01. Ilustrado por Darrell Riche.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2003-10-02 | Mirrodin | MRD | 126 | 2003 | Normal | Negra | Darrell Riche | |
2 | 2005-08-22 | Salvat 2005 | PSAL | K40 | 2003 | Normal | Blanca | Darrell Riche | |
3 | 2011-05-14 | Duel Decks: Mirrodin Pure vs. New Phyrexia | TD2 | 80 | 2003 | Normal | Negra | Darrell Riche | |
4 | 2013-11-01 | Commander 2013 | C13 | 159 | 2003 | Normal | Negra | Darrell Riche |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Una docena de ojos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |