Sabio ogro Carta MTG


El Ogre Savant puede interrumpir a los oponentes y crear ventajas de cartas al devolver criaturas a las manos. Requiere una composición de maná específica y un descarte estratégico, lo que añade complejidad a su uso. A pesar de las preocupaciones por el coste de maná, su versatilidad y potencial de combo lo convierten en una valiosa adición a la colección.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoCriatura — Hechicero ogro
Fuerza 3
Tenacidad 2

Texto de la carta

Cuando el Sabio ogro entre en juego, si se usó {U} para jugarlo, regresa la criatura objetivo a la mano de su propietario.

Es un oxímoron viviente.


Cartas Similares

Ogre Savant se une a la familia de criaturas de rebote en Magic: The Gathering, con habilidades que resuenan con jugadores experimentados que aprecian el control del tablero. Una comparación importante sería Man-o’-War, una criatura clásica conocida por su efecto de rebote similar al entrar al campo de batalla. Aunque Ogre Savant requiere un maná rojo adicional y es un poco más lento, ofrece un cuerpo más robusto, lo que representa una amenaza más sustancial en el tablero. Man-o’-War, a pesar de su menor costo de maná y su pureza al maná azul, aporta menos poder a la mesa.

Avalanche Riders, otro participante en este espacio, aunque con la destrucción de tierras como su especialidad, proporciona una ventaja estratégica diferente con la prisa, permitiendo un impacto inmediato. Sin embargo, viene con un costo de eco, añadiendo un precio de mantenimiento por su presencia. Por el contrario, el costo de lanzamiento directo y el efecto de Ogre Savant pueden ser más manejables para los jugadores que buscan interrumpir las estrategias de los oponentes sin costos adicionales.

En el vasto panorama de criaturas con habilidades de entrar al campo de batalla, Ogre Savant mantiene su posición. Su combinación de influencia inmediata en el tablero y poder sustancial lo convierte en una elección competitiva y asegura su lugar dentro del marco de criaturas de Magic: The Gathering.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Cuando el Ogre Savant entra al campo de batalla, ofrece una ventaja única al permitirte devolver una criatura del oponente a su mano. Esto no solo interrumpe su presencia en el tablero, sino que también puede resultar en una ventaja de cartas al tener que gastar otro turno para volver a jugar esa criatura.

Aceleración de recursos: Si bien el Ogre Savant en sí no acelera directamente tus recursos, ayuda indirectamente a mantener tu tempo al retrasar el desarrollo de tu oponente. Al devolver una criatura clave a la mano de tu oponente, puedes retrasar potencialmente su estrategia y ganar la ventaja en desplegar tus propias amenazas.

Velocidad instantánea: A pesar de que el Ogre Savant es una criatura, tiene sinergia con hechizos de velocidad instantánea. Jugar esta carta en el momento adecuado después de que un oponente haya lanzado su criatura puede actuar como una interrupción de velocidad instantánea, convirtiéndolo en una jugada estratégica durante el transcurso de un juego, especialmente cuando tienes maná sin usar y opciones disponibles.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: El Ogre Savant requiere devolver una criatura azul o roja que controles a tu mano al entrar al campo de batalla. Esto a veces puede actuar como un obstáculo, especialmente cuando necesitas mantener una fuerte presencia en el tablero.

Coste de maná específico: El Ogre Savant exige una combinación precisa de un maná azul y un maná rojo para ser lanzado, lo que podría ser restrictivo en mazos multicolores que no se centren en estos colores.

Coste de maná comparativamente alto: Para su habilidad, lanzar el Ogre Savant puede parecer ineficiente al comparar su coste total de cinco manás con otras criaturas o hechizos que interrumpen al oponente con menos inversión o beneficios adicionales.


Razones para incluir al Ogre Savant en tu colección

Versatilidad: El Ogre Savant proporciona flexibilidad en el juego, encajando perfectamente en estrategias centradas en hechizos o basadas en criaturas. Su naturaleza dual permite una jugada impactante tanto si estás devolviendo amenazas del oponente como si estás estableciendo presencia en el tablero.

Potencial de combo: Esta carta puede ser una pieza clave en combos, explotando su efecto al entrar al campo de batalla. Integrarlo con cartas que manipulan o maximizan los tiempos de lanzamiento convierte al Ogre Savant en una fuente repetible de interrupciones.

Relevancia en el meta: El Ogre Savant brilla en entornos llenos de criaturas. A medida que los mazos que buscan mantener el control del tablero o estrategias de tempo ganan prevalencia, esta criatura modesta puede servir como una herramienta efectiva para inclinar las partidas a tu favor.


Cómo vencer

El Ogre Savant puede ser un obstáculo complicado para los jugadores en el reino de MTG. Esta carta, cuando se juega correctamente, puede obligar a criaturas claves oponentes a regresar a la mano de su dueño, interrumpiendo su presencia en el tablero y estrategias planeadas. También presume de un cuerpo respetable que puede afectar al estado del tablero con solo estar en juego. Para contrarrestar efectivamente al Ogre Savant, un jugador astuto debería priorizar hechizos de remoción que puedan lidiar directamente con él, como Camino al Exilio o Empujón Fatal.

Además, utilizar hechizos de contrahechizo como Contrahechizo o Fuga de maná cuando se lanza el Ogre Savant evitará por completo que se active su habilidad al entrar al campo de batalla. Planificar las jugadas de tus propias criaturas alrededor de la habilidad del Ogre Savant esperando a que entre antes de presentar objetivos más valiosos también garantiza una interrupción mínima. Además, elegir criaturas con beneficiosas habilidades al entrar al campo de batalla propias puede contrarrestar la pérdida de tempo por el efecto del Ogre Savant.

En general, aunque el Ogre Savant puede representar un desafío formidable, adaptar tu estilo de juego para anticipar y responder a sus habilidades disminuirá significativamente su impacto, manteniendo tu estrategia en un camino constante hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sabio ogro de un coleccione específico como Guildpact and Duel Decks: Ajani vs. Nicol Bolas, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sabio ogro y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Sabio ogro Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2006-02-03 y 2012-09-07. Ilustrado por Paolo Parente.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12006-02-03GuildpactGPT 702003NormalNegraPaolo Parente
22011-09-02Duel Decks: Ajani vs. Nicol BolasDDH 552003NormalNegraPaolo Parente
32012-09-07Duel Decks: Izzet vs. GolgariDDJ 92003NormalNegraPaolo Parente

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sabio ogro tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sabio ogro de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/02/2006 Si se gastaron para lanzar Ogro Sabio y no hay otras criaturas en el campo de batalla, el Ogro tendrá que devolverse a sí mismo.
01/02/2006 La habilidad no es opcional.