Kraum, obra de Ludevic Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura legendaria — Horror zombie |
Habilidades | Flying,Haste,Partner |
Fuerza | 4 |
Tenacidad | 4 |
Texto de la carta
Vuela, prisa. Siempre que un oponente lance su segundo hechizo cada turno, roba una carta. Camarada. (Puedes tener dos comandantes si ambos tienen camarada.)
"Está vivo... ¡VIVO!" —Ludevic, necroalquimista
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Kraum, Opus de Ludevic es una entidad distinguida en la vasta biblioteca de opciones de comandante de Magic: The Gathering. Esta formidable carta voladora establece un paralelo con otros comandantes como The Locust God, que también se destaca en aprovechar la obtención de cartas para crear fichas de criatura. Sin embargo, Kraum, Opus de Ludevic cuenta con la ventaja adicional de la prisa, lo que permite un impacto inmediato en el tablero de juego a diferencia de The Locust God que puede necesitar un turno para ejercer su influencia.
Otra carta que recuerda las habilidades de Kraum es Niv-Mizzet, Parun. Ambos personajes entrelazan la obtención de cartas con la producción de daño, pero Niv-Mizzet, Parun requiere un compromiso de maná más pesado con un estricto requisito de color. Esto convierte a Kraum, con su costo de lanzamiento más flexible, en una alternativa versátil para los mazos multicolores que buscan una combinación de velocidad y profundidad estratégica.
Abordando directamente estas características, Kraum encuentra su lugar en el panteón de cartas de comandante de MTG. Ofrece una agilidad única y una ventaja táctica en los juegos de comandante, presentando diversas vías para que los jugadores exploten la dinámica de obtener y jugar numerosas cartas en un mismo turno.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja en cartas: Kraum, Opus de Ludevic te permite robar una carta al final de cualquier turno en el que un oponente lance dos o más hechizos, contribuyendo significativamente a la sostenibilidad de la mano y superando a los oponentes en partidas largas.
Aceleración de recursos: Aunque Kraum en sí mismo no produce maná ni fichas, emparejar esta potente carta con los componentes adecuados del mazo puede asegurarte que estás constantemente adelantado en recursos y aplicando presión a través de un volador poderoso.
Velocidad instantánea: Con la capacidad de impactar inmediatamente en el tablero tan pronto como concluye el turno de tu oponente, Kraum ofrece flexibilidad invaluable y el poder de adaptarse rápidamente a un estado de juego en evolución, manteniéndote un paso adelante de tus competidores.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Kraum, Opus de Ludevic exige el descarte de otra carta para utilizar ciertas habilidades. Esto puede poner a los jugadores en desventaja, especialmente en situaciones críticas donde cada carta en la mano es crucial para mantener el impulso estratégico.
Costo específico de maná: Esta criatura legendaria tiene una identidad de colores Jeskai (azul, rojo y blanco), lo que requiere una base de maná específica para jugarla. Los jugadores que utilicen mazos fuera de estos colores pueden encontrar desafiante integrar fácilmente a Kraum sin alterar significativamente su base de maná.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que incluye un total de cinco manás, incluyendo tres de cualquier color más uno azul y uno rojo, Kraum, Opus de Ludevic puede considerarse costoso. Esto puede ralentizar el juego para mazos agresivos o de ritmo rápido que dependen de criaturas de bajo costo para establecer una presencia temprana en el tablero.
Razones para incluir a Kraum, Opus de Ludevic en tu colección
Versatilidad: Kraum, Opus de Ludevic se integra fácilmente en una amplia variedad de mazos. Como comandante volador, proporciona presión constante en el aire y funciona bien tanto en estrategias agresivas como de control. Su capacidad de robar una carta cuando un oponente lanza su segundo hechizo cada turno proporciona ventaja en cartas en juegos largos.
Potencial de combo: La sinergia inherente de Kraum con mazos que buscan capitalizar las acciones de los oponentes lo convierte en un candidato principal para combos. Se combina bien con cartas que limitan o castigan los hechizos de los oponentes, transformando sus intentos de establecer una presencia en el tablero en combustible para tu propio plan de juego.
Relevancia en el meta: En un meta que promueve lanzar numerosos hechizos por turno o en entornos multijugador, Kraum se convierte en un activo valioso debido a su habilidad de robar cartas. A medida que el entorno se inclina hacia mazos que ven a los jugadores lanzando múltiples hechizos en un mismo turno, tener a Kraum en el campo significa que potencialmente podrías robar más respuestas o amenazas para mantener o cambiar el juego a tu favor.
Cómo vencer
Kraum, Opus de Ludevic puede ser una verdadera potencia en una partida de MTG, conocida por otorgar a los jugadores una carta extra cada vez que un oponente lanza su segundo hechizo en un turno. Esto puede alimentar una estrategia que potencia un mazo agresivo o de control, proporcionando ventaja en cartas y una amenaza voladora imponente en el aire.
Para mitigar el impacto que Kraum tiene en el juego, concéntrate en controlar la cantidad de hechizos que juegas. Limita a lanzar solo un hechizo por turno para evitar que tu oponente robe cartas adicionales. Además, dado que Kraum tiene volar, utilizar criaturas con alcance o hechizos que puedan infligir daño a criaturas voladoras será crucial para mantenerlo a raya. Cartas como 'Caída en picado' o 'Tormenta de viento' son formas eficientes de eliminar tales amenazas. Hechizos de eliminación directa como 'Asesinato' o 'Sendero al exilio' también pueden manejar a Kraum eficientemente, independientemente de su capacidad de volar.
Jugar estratégicamente alrededor de Kraum, Opus de Ludevic implica una combinación de lanzamiento de hechizos disciplinado y mantener opciones de eliminación listas. Reconocer los momentos para interrumpir el impulso de tu oponente al eliminar sus criaturas clave es vital, asegurando que los dibujos adicionales proporcionados por Kraum no inclinen demasiado la balanza a su favor.
Recomendaciones de BurnMana
Aventúrate en el juego dinámico de MTG con Kraum, Opus de Ludevic como tu cómplice en el aire. Navegar por los cielos mientras aprovechas su poder de robo de cartas significa que continuamente llenas tu mano de opciones. Recuerda, pasar por alto altos costos de maná y optimizar tu base de maná para acomodar su identidad Jeskai son consideraciones clave al integrar a Kraum en tu mazo. Adapta tu estrategia para extraer el máximo valor de sus reacciones a velocidad instantánea y gestiona la aceleración de recursos para mantener la presión sobre tus oponentes. Aprovecha las fortalezas únicas de Kraum y mejora tu juego; adéntrate en más perspicacias estratégicas y amplía tus horizontes de MTG con nosotros.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Kraum, Ludevic's Opus de un coleccione específico como Magic Online Promos and Commander 2016, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Kraum, Ludevic's Opus y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Kraum, Ludevic's Opus Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2016-11-11 y 2020-11-20. Ilustrado por Aaron Miller.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 86162 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | ||
2 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 34 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
3 | 2016-11-16 | Treasure Chest | PZ2 | 46 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller | |
4 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 523 | 2015 | Normal | Negra | Aaron Miller |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Kraum, obra de Ludevic tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Kraum, obra de Ludevic de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
10/11/2020 | Un efecto que comprueba si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes. |
10/11/2020 | Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para formar tu biblioteca. |
10/11/2020 | Si algo se refiere a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto. |
10/11/2020 | Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes. Si Falthis y Kediss son tus comandantes, tu mazo puede contener cartas con negro y/o rojo en su identidad de color, pero no cartas con verde, blanco o azul. |
10/11/2020 | La habilidad de Kraum revisa todo el turno para determinar cuál es el segundo hechizo de un jugador. No importa si Kraum estaba en el campo de batalla cuando se lanzó el primer hechizo. |
10/11/2020 | La habilidad desencadenada de Kraum solo puede activarse una vez por turno para cada oponente. |
10/11/2020 | La habilidad desencadenada de Kraum se resolverá independientemente de si el primer o segundo hechizo que un oponente dado lanzó ese turno se ha resuelto, fue contrarrestado o todavía está en la pila. Es importante destacar que la habilidad siempre se resolverá antes de que se resuelva el segundo hechizo. |
10/11/2020 | Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes son rastreados por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un costo adicional de la primera vez que lances al otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de cualquiera de ellos, no de la combinación de ambos. |
10/11/2020 | Un oponente debe lanzar dos hechizos para que se active la habilidad desencadenada de Kraum. Dos hechizos de diferentes oponentes no la activarán. |
10/11/2020 | Para tener dos comandantes, ambos deben tener la habilidad de ser socios al comenzar el juego. Perder la habilidad durante el juego no hace que dejen de ser tus comandantes. |
10/11/2020 | Puedes elegir dos comandantes con la habilidad de pareja que sean del mismo color o colores. En el Commander Draft, incluso puedes elegir dos copias del mismo comandante con la habilidad de pareja si los seleccionaste en el draft. Si haces esto, asegúrate de mantener claro el número de veces que has lanzado a cada uno desde la zona de mando para fines de "impuesto del comandante". |