Ogro robaequipo Carta MTG


Ogre Geargrabber ofrece ventaja de cartas al comandar el equipo del oponente, afectando su plan de juego. Esta criatura puede ayudar indirectamente en la aceleración de recursos al eliminar el costo de maná de equipar. Su costo de seis manás y especificidad en rojo, sin embargo, limitan su integración en diversos tipos de mazos.
Ogro robaequipo - Scars of Mirrodin
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoCriatura — Guerrero ogro
Liberado2010-10-01
Coleccione símbolo
Coleccione nombreScars of Mirrodin
Coleccione códigoSOM
Fuerza 4
Tenacidad 4
Número99
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porDavid Rapoza

Texto de la carta

Siempre que el Ogro robaequipo ataque, gana el control del equipo objetivo que controla un oponente hasta el final del turno. Anéxalo al Ogro robaequipo. Cuando pierdas el control de ese equipo, desanéxalo.

Mucho alcance, poca atención.


Cartas Similares

Ogre Geargrabber se destaca en el mundo de las cartas de criatura rojas en Magic: The Gathering. Comparte algunas similitudes con criaturas saqueadoras como Goblin Gaveleer, que también se beneficia de artefactos equipados. A diferencia del Gaveleer que se vuelve más fuerte por cada artefacto equipado en él, en cambio, Ogre Geargrabber roba un equipo de la criatura de tu oponente cada vez que ataca. Este robo sutil puede inclinar la balanza en los juegos, especialmente contra oponentes que dependen en gran medida de los equipos.

Viashino Heretic es otra carta con una conexión distinta, ya que también interactúa con artefactos. El Hereje puede destruir repetidamente artefactos enemigos, apuntando a la misma utilidad que explota Ogre Geargrabber. Sin embargo, la capacidad de Ogre Geargrabber de reutilizar el equipo robado ofrece una estrategia dinámica que las habilidades destructivas no tienen. De esta manera, Ogre Geargrabber imita las mecánicas de la interrupción en rojo pero agrega un enfoque táctico convirtiendo las fortalezas de tus oponentes en las tuyas.

Tales comparaciones resaltan la posición única de Ogre Geargrabber en MTG. No simplemente destruye o mejora, sino que toma y transforma los ataques en oportunidades, ejemplificando el estilo de juego astuto y oportunista por el que a menudo se celebran las barajas rojas.

Goblin Gaveleer - Carta Magic versiones
Viashino Heretic - Carta Magic versiones
Goblin Gaveleer - Carta Magic versiones
Viashino Heretic - Carta Magic versiones

Cartas similares a Ogro robaequipo por color, tipo y coste de maná

Shivan Dragon - Carta Magic versiones
Firestorm Phoenix - Carta Magic versiones
Crater Hellion - Carta Magic versiones
Callous Giant - Carta Magic versiones
Halam Djinn - Carta Magic versiones
Bloodshot Cyclops - Carta Magic versiones
Worldgorger Dragon - Carta Magic versiones
Two-Headed Dragon - Carta Magic versiones
Iron-Barb Hellion - Carta Magic versiones
Ryusei, the Falling Star - Carta Magic versiones
Ronin Cavekeeper - Carta Magic versiones
Oni of Wild Places - Carta Magic versiones
Thundermare - Carta Magic versiones
Pardic Dragon - Carta Magic versiones
Tectonic Fiend - Carta Magic versiones
Etali, Primal Storm - Carta Magic versiones
Kamahl, Pit Fighter - Carta Magic versiones
Sunrise Sovereign - Carta Magic versiones
Lu Bu, Master-at-Arms - Carta Magic versiones
Inferno Titan - Carta Magic versiones
Shivan Dragon - Carta Magic versiones
Firestorm Phoenix - Carta Magic versiones
Crater Hellion - Carta Magic versiones
Callous Giant - Carta Magic versiones
Halam Djinn - Carta Magic versiones
Bloodshot Cyclops - Carta Magic versiones
Worldgorger Dragon - Carta Magic versiones
Two-Headed Dragon - Carta Magic versiones
Iron-Barb Hellion - Carta Magic versiones
Ryusei, the Falling Star - Carta Magic versiones
Ronin Cavekeeper - Carta Magic versiones
Oni of Wild Places - Carta Magic versiones
Thundermare - Carta Magic versiones
Pardic Dragon - Carta Magic versiones
Tectonic Fiend - Carta Magic versiones
Etali, Primal Storm - Carta Magic versiones
Kamahl, Pit Fighter - Carta Magic versiones
Sunrise Sovereign - Carta Magic versiones
Lu Bu, Master-at-Arms - Carta Magic versiones
Inferno Titan - Carta Magic versiones

Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: El Ogre Geargrabber proporciona una ventaja única al permitir a los jugadores tomar el control del equipo del oponente cada vez que ataca. Esto no solo equipa a tus criaturas de forma gratuita, aumentando tu presencia en el campo de batalla, sino que también desbarata las estrategias de tu oponente al privarlos de sus artefactos.

Aceleración de recursos: Esta formidable criatura contribuye indirectamente a la aceleración de recursos al negar la necesidad de gastar maná en equipar a tus criaturas. Al comandar equipos sin costo alguno, puedes asignar tus recursos de maná en otro lugar, permitiendo un uso más eficiente de tus turnos.

Velocidad instantánea: Aunque el Ogre Geargrabber en sí no opera a velocidad instantánea, su habilidad puede combinarse con trucos o habilidades a velocidad instantánea. Esta interacción puede tomar por sorpresa a los oponentes, especialmente al usar hechizos a velocidad instantánea para desbloquear al Geargrabber o manipular el combate de maneras sorprendentes.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: La capacidad del Ogre Geargrabber exige descartar una carta de artefacto, pudiendo disminuir tu mano y, por ende, tus opciones en el juego.

Costo de maná específico: El costo de maná específico en rojo del Ogre Geargrabber lo limita exclusivamente a mazos rojos o mazos multicolores que puedan alojar maná rojo, limitando potencialmente su versatilidad.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de seis manás, el Ogre Geargrabber exige una inversión significativa, lo cual puede considerarse elevado para la habilidad que proporciona, especialmente cuando hay otras criaturas y hechizos que funcionan de manera más eficiente por el mismo costo o menos.


Razones para incluir a Ogre Geargrabber en tu colección

Versatilidad: Ogre Geargrabber es una carta única que puede adaptarse a una variedad de estrategias centradas en el rojo. Su habilidad para apropiarse del equipo de tu oponente puede desbaratar su juego y complementar tu propio estado de juego.

Potencial de combo: Esta criatura ofrece oportunidades interesantes para la sinergia con mazos que se centran en equipos. Su habilidad para recolectar múltiples cartas de equipo puede cambiar el rumbo del juego, permitiendo combinaciones poderosas que pueden inclinar la partida a tu favor.

Relevancia en el meta: En un meta donde son frecuentes los artefactos y el uso de equipos, Ogre Geargrabber puede ser particularmente útil. Dado su potencial para cambiar el rumbo reasignando cartas clave de equipo, puede servir como una inclusión inteligente en tu arsenal.


Cómo vencer a Ogre Geargrabber

El Ogre Geargrabber se presenta como una carta de criatura única en Magic: The Gathering con la capacidad de secuestrar el equipo de tus oponentes cada vez que ataca. Enfrentarse a esta carta roja en el campo de batalla significa que estás luchando contra un enemigo que potencialmente puede cambiar el equilibrio al utilizar tus propios artefactos en tu contra. Para mantener la ventaja, la clave es obstaculizar a este gigante saqueador de equipos antes de que pueda entrar en acción.

Una estrategia efectiva es eliminar al Geargrabber antes de que tenga la oportunidad de atacar. Hechizos de eliminación instantánea, como Path to Exile o Doom Blade, pueden deshacerse de la criatura rápidamente, impidiendo cualquier robo de equipo. Envolverlo en encantamientos pacificadores como Arrest o Pacifism también neutraliza la amenaza sin necesidad de eliminación.

Además, controlar el estado del tablero con limpiadores como Day of Judgment o Blasphemous Act puede eliminar múltiples amenazas, incluido el Geargrabber. Por último, considera la jugada estratégica de limitar el número de equipos en tu mazo si anticipas enfrentarte a este ogro ladrón o tener planes de respaldo para recuperar tu equipo robado. La adaptabilidad y el control preventivo son cruciales para evitar que el Ogre Geargrabber arrase con tus fuerzas equipadas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ogro robaequipo de un coleccione específico como Scars of Mirrodin, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ogro robaequipo y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ogro robaequipo tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ogro robaequipo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/01/2011 Cualquier habilidad del Equipo objetivo que se active "siempre que la criatura equipada ataque" no se activará. Esto se debe a que Ogre Geargrabber ya está atacando en el momento en que el Equipo se une a él.
01/01/2011 Si el Equipo objetivo no puede ser adjuntado a Ogre Geargrabber por alguna razón, aún así ganarás su control hasta el final del turno.
01/01/2011 El efecto de cambio de control de Ogre Geargrabber termina durante el paso de limpieza, al mismo tiempo que se elimina el daño marcado en permanentes. Si aún controlas el Equipo en ese momento, esto hace que se active la habilidad desencadenada retardada. Se coloca en la pila y los jugadores pueden responder (lo cual normalmente no sucede durante el paso de limpieza), luego, una vez que termina ese paso de limpieza, comienza otro.
01/01/2011 La habilidad desencadenada retardada (“Cuando pierdas el control de ese Equipo, desasócialo”) se activa la próxima vez que pierdas el control del Equipo por cualquier motivo, no solo cuando termina el efecto de cambio de control de Ogre Geargrabber. El Equipo se desasociará de cualquier criatura a la que esté unido en ese momento. No importa si Ogre Geargrabber todavía está en el campo de batalla en ese momento.