Juramento de magos Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | |
Liberado | 1998-06-15 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Exodus |
Coleccione código | EXO |
Número | 90 |
Frame | 1997 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Keith Parkinson |
Texto de la carta
Durante el mantenimiento de cada jugador, si ese jugador tiene menos vida que un oponente objetivo, puede hacer que Oath of Mages le haga 1 punto de daño a ese oponente.
Cartas Similares
El Juramento de los Magos se destaca en el panteón de cartas que manipulan la vida dentro de Magic: The Gathering. Comparte similitudes temáticas con cartas como Browbeat, permitiendo a los jugadores una elección con un potencial impacto significativo en el juego. Browbeat ofrece a los oponentes una decisión entre daño o robo de cartas que, al igual que Oath of Mages, ejerce presión psicológica sobre el jugador oponente para que elija su propio veneno. Sin embargo, el efecto inmediato de Browbeat difiere de la amenaza potencial continua planteada por Oath of Mages en cada fase de mantenimiento.
Otra carta comparable es Vexing Devil, que proporciona un descarte de criatura que obliga a un oponente a optar entre aceptar daño o dejar una criatura formidable en juego. Mientras que Vexing Devil plantea una única elección crucial, Oath of Mages infunde tensión continua ronda tras ronda. La Maldición del Corazón Perforado también se alinea estrechamente, con un efecto de daño repetitivo cada turno. Aún así, elimina el elemento de elección central en la dinámica de juego de Oath of Mages.
Oath of Mages ocupa una posición única en la lista de cartas de MTG que otorgan poder a las elecciones de los oponentes, una herramienta sutil pero potente para jugadores estratégicos que destacan en la manipulación psicológica. Su característica distintiva de recurrir durante la fase de mantenimiento de cada jugador puede convertirse en un pilar de mazos que explotan la vida como recurso.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Juramento de Mágicos permite un mecanismo recurrente para potencialmente robar cartas adicionales, siempre que tu total de vida sea menor que el de tus oponentes. Este efecto continuo puede inclinar la balanza al proporcionarte más opciones y respuestas de tu mazo a medida que avanza el juego.
Aceleración de recursos: Si bien no aumenta directamente tu reserva de maná, Juramento de Mágicos puede acelerar tu juego al interrumpir la estrategia de tu oponente. El daño que causa podría allanar el camino para tus criaturas o incentivar a tu oponente a jugar hechizos antes, lo que acelera indirectamente tu estado de juego al afectar el de ellos.
Velocidad instantánea: La habilidad activada de Juramento de Mágicos funciona a la velocidad de la fase de mantenimiento de cada jugador, funcionando sin problemas dentro del flujo del juego. Esto obliga a los oponentes a considerar su total de vida no solo en su turno, sino también en el tuyo, convirtiéndolo en una herramienta vigilante y eficiente en el ritmo de tu estrategia.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Juramento de Mágicos requiere descartar otra carta, lo cual puede no ser ideal cuando tu mano ya está agotada o cuando cada carta es crucial para tu estrategia de juego.
Costo de maná específico: Con Juramento de Mágicos pidiendo dos manás rojos específicos, puede ser restrictivo, interfiriendo potencialmente en la creación de hechizos en mazos multicolores que no priorizan el maná rojo o tienen una base de maná diversificada.
Costo de maná comparativamente alto: La inversión de cuatro manás, incluidos dos rojos, es relativamente alta considerando su habilidad. Los jugadores podrían descubrir que otras cartas podrían ofrecer resultados más impactantes o proporcionar una mejor sinergia con el plan general de su mazo a un costo de maná similar o menor.
Razones para incluirlo en tu colección
Versatilidad: Juramento de Mágicos es una carta flexible que se puede integrar en una variedad de estilos de mazo, especialmente aquellos centrados en lanzamiento de hechizos o estrategias de manipulación del total de vida del jugador.
Potencial de combo: Tiene potencial para combinaciones con cartas que se benefician de que los jugadores lancen hechizos o reciban daño, abriendo así vías creativas para la construcción de mazos.
Relevancia en el meta: En metajuegos donde los totales de vida se manipulan agresivamente o donde los mazos de lanzamiento de hechizos prevalecen, Juramento de Mágicos puede servir como un componente crucial, pudiendo inclinar el resultado de un duelo a tu favor.
Cómo vencerlo
Juramento de Mágicos es un hechizo único que puede afectar a ambos jugadores en una partida de Magic: The Gathering. Comprender sus fortalezas es clave para darle la vuelta a la situación a tu favor. Es importante destacar que inflige daño al jugador con el total de vida más alto al comienzo de su mantenimiento, igual al diferencia en totales de vida entre los dos jugadores. Esto puede convertirse rápidamente en un arma de doble filo si llevas la delantera en puntos de vida.
Una estrategia efectiva es gestionar tu total de vida. Hechizos y habilidades que puedan aumentar la vida de tu oponente o reducir la tuya sin ponerte en peligro son valiosos. Considera usar cartas que te otorguen vida, como criaturas con vínculo vital, con cautela. En su lugar, ejecuta pagos de vida controlados por habilidades poderosas o recursos adicionales. También es inteligente incluir algo de eliminación de encantamientos en tu mazo para deshacerte directamente de Juramento de Mágicos, o usar contramagia para evitar que entre al campo de batalla en primer lugar. La clave es monitorear el tablero y tu total de vida, asegurándote de que Juramento de Mágicos se convierta en más una desventaja que un activo para tu oponente.
Esencialmente, jugar en torno a Juramento de Mágicos requiere un equilibrio de manipulación del total de vida y eliminación oportuna. Mantener estas tácticas en mente puede desmantelar la ventaja que puede darle a tu oponente y asegurar tu camino hacia la victoria.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Juramento de magos de un coleccione específico como Exodus, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Juramento de magos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Juramento de magos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Juramento de magos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2009 | La habilidad solo puede apuntar a un oponente del jugador actual. |
01/10/2009 | El jugador objetivo que tenga más vida que el jugador actual es parte del requisito de objetivo. Un jugador no puede ser objetivo de esta habilidad a menos que sea cierto, y la habilidad no se resuelve si ya no es cierto en ese momento. |