Poder de los robles Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 9 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo |
Conclusiones clave
- null
Texto de la carta
La criatura objetivo obtiene +7/+7 hasta el final del turno.
De repente, no pudo ver los bellotas por los árboles.
Claves principales
- Proporciona un gran impulso de poder pero requiere un objetivo de criatura para ser útil.
- Exige un compromiso con mana verde, lo cual es un desafío para su inclusión en mazos multicolores.
- Destaca cuando se combina con criaturas de trampear o incorporeas para jugadas que terminan el juego.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de carta: Si bien Might of Oaks no te otorga cartas directamente, el impulso de poder sustancial a menudo se traduce en eliminar una amenaza clave o entregar un golpe final para inclinar el equilibrio de cartas a tu favor.
Aceleración de recursos: Esta carta no acelera tus recursos de forma inherente; sin embargo, su impacto significativo puede llevar a una reducción en la necesidad de recursos adicionales, ya que puede ayudarte a cerrar el juego más rápidamente.
Velocidad instantánea: La flexibilidad de lanzar Might of Oaks a velocidad instantánea brinda a los jugadores la ventaja táctica de sorprender a un oponente durante el combate, potencialmente cambiando el resultado no solo de la batalla, sino de toda la partida en un momento crucial.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Desafortunadamente, tener Might of Oaks en tu mano puede ser un poco arriesgado. Sin una criatura en el campo de batalla para apuntar, esta carta está efectivamente inactiva. Si te ves obligado a descartarla como parte del costo o efecto de otra carta, podrías perder la oportunidad de usar este potente aumento en un momento crucial.
Costo de mana específico: Esta carta exige un compromiso significativo de mana verde. Con su requisito de un mana verde y tres manas genéricos, puede ser difícil lanzarla en mazos multicolores que no pueden producir consistentemente el verde necesario. Los mazos que dependen de una paleta de colores más diversa podrían encontrar difícil justificar incluir Might of Oaks en su estrategia.
Costo de mana comparativamente alto: Si bien el aumento de +7/+7 es sustancial, la inversión de cuatro manas es elevada, especialmente al considerar que la remoción a velocidad instantánea podría interrumpir fácilmente tus planes. Dada la velocidad del juego, gastar tanto mana en una sola criatura sin evasión o protección podría retrasarte si tu oponente tiene algún tipo de respuesta.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Might of Oaks ofrece un potente factor sorpresa que puede convertir a cualquier criatura en una amenaza letal, por lo que es una adición flexible a mazos basados en criaturas o estrategias que se centran en jugadas singulares e impactantes.
Potencial de combo: Esta carta brilla en conjunto con criaturas que tienen habilidades de trampear o incorporeas, ya que el gran impulso de poder a menudo se traduce en un movimiento que termina el juego, especialmente en combinación con mecánicas como el doble ataque.
Meta-Relevancia: En cuanto a trucos de combate, Might of Oaks sigue siendo relevante en metas donde el combate de criaturas es clave. Con la capacidad de terminar juegos abruptamente o cambiar el rumbo en una batalla crítica, se mantiene firme en diversas escenas competitivas y casuales por igual.
Cómo vencer
Might of Oaks es un instantáneo poderoso que puede cambiar el rumbo del combate en Magic: The Gathering. Esta poderosa carta otorga un impresionante impulso de +7/+7 a una criatura, a menudo permitiendo un cambio drástico en la presencia en el tablero o incluso asegurando el juego con un solo ataque. Sin embargo, existen estrategias para contrarrestar este aumento de fuerza.
Los contramagias son el enfoque más directo para neutralizar Might of Oaks antes de que tenga efecto. Cartas como Negar o Dispersar Esencia pueden interceptar y anular este aumento, manteniendo el equilibrio de poder. Además, hechizos de remoción como Cuchilla del Destino o Senda al Exilio pueden eliminar la criatura objetivo en respuesta, volviendo el aumento inútil. En casos donde el impulso ya se ha aplicado, hechizos de retorno como Desconvocar pueden devolver la criatura fortalecida a la mano de su dueño, anulando efectivamente la amenaza inmediata.
Cuando te enfrentes a mazos que puedan jugar Might of Oaks, adopta un estilo de juego que conserve interacciones a velocidad instantánea para momentos clave. Presta atención al mana abierto y a las posibles amenazas que podrían estar ocultas en la mano de tu oponente. Al prepararte para lo inesperado y gestionar los recursos de manera efectiva, los jugadores pueden sortear el repentino aumento que representa Might of Oaks.
Cartas Similares
Might of Oaks se alza alto en el reino de los hechizos de potenciación de criaturas en Magic: The Gathering. Su efecto recuerda a otras cartas de aumento de poder como Crecimiento titánico, que proporciona un impulso sustancial a una criatura. Sin embargo, Might of Oaks es único en que otorga un abrumador +7/+7, transformando incluso a la criatura más humilde en una fuerza a tener en cuenta. Crecimiento titánico, aunque sigue siendo una carta útil, ofrece un incremento menor de +4/+4.
Otra carta a menudo discutida junto a Might of Oaks es Crecimiento gigante, un viejo favorito entre los jugadores de MTG. Con su menor coste de maná, Crecimiento gigante proporciona un aumento rápido de +3/+3. Aunque no es tan potente como Might of Oaks, el coste más bajo permite acceder a ella antes en el juego, lo que permite jugadas estratégicas tempranas. Embestida también comparte un tema con Might of Oaks, pero está diseñado para potenciar a múltiples criaturas con un bono menor de +3/+3 y arrollar. Embestida destaca en situaciones donde tienes un tablero amplio, a diferencia de Might of Oaks, que se centra en una sola criatura para un golpe más enfocado y final de la partida.
Al evaluar el impacto y eficiencia de maná de estos hechizos, Might of Oaks emerge como un cambio dramático en el juego que puede crear momentos memorables con su aumento repentino y masivo de poder, especialmente cuando se programa para un final sorpresa.
Cartas similares a Poder de los robles por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Poder de los robles de un coleccione específico como Urza's Legacy and Seventh Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Poder de los robles y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Poder de los robles Magic the Gathering se lanzó en 6 colecciones diferentes entre 1999-02-15 y 2009-07-17. Ilustrado por 3 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1999-02-15 | Urza's Legacy | ULG | 106 | 1997 | Normal | Negra | Ron Spencer | |
2 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 257 | 1997 | Normal | Blanca | Greg Staples | |
3 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 257★ | 1997 | Normal | Negra | Greg Staples | |
4 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 265 | 2003 | Normal | Blanca | Greg Staples | |
5 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 265★ | 2003 | Normal | Negra | Greg Staples | |
6 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 255 | 2003 | Normal | Blanca | Greg Staples | |
7 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 255★ | 2003 | Normal | Negra | Greg Staples | |
8 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 277 | 2003 | Normal | Negra | Jeremy Jarvis | |
9 | 2009-07-17 | Magic 2010 | M10 | 192 | 2003 | Normal | Negra | Jeremy Jarvis |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Poder de los robles tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |