Tritón cruzarramas Carta MTG


Tritón cruzarramas - Ixalan
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoCriatura — Explorador tritón
Habilidades Explore
Liberado2017-09-29
Coleccione símbolo
Coleccione nombreIxalan
Coleccione códigoXLN
Fuerza 2
Tenacidad 1
Número197
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porKieran Yanner

Conclusiones clave

  1. Permite explorar eficientemente la baraja y potencialmente expandir tu mano con una tierra extra u ofrecer un scry estratégico.
  2. Contribuye a la gestión de recursos al suavizar las caídas de tierra, clave para acelerar el lanzamiento de hechizos poderosos.
  3. La sinergia con la interacción instantánea puede mejorar, preparando el escenario para jugadas más oportunas a medida que avanza el juego.

Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Tritón cruzarramas. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Simic MerfolkSimic Merfolk PioneerSimic MerfolkPioneer Showcase Challenge 2024-04-14
Simic TempoSimic Tempo GladiatorSword and Sandals Showdown: AM Week 10 2024
MerfolkMerfolk ModernMerfolkModern Challenge 96 2024-02-03
Abzan ComboAbzan Combo GladiatorGladiator Games: We're Back
Abzan Amalia ComboAbzan Amalia Combo PioneerAbzan Amalia ComboPioneer Challenge 96 2023-12-09

Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Tritón cruzarramas de un coleccione específico como Ixalan, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Tritón cruzarramas y otras cartas MTG:

Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Texto de la carta

Cuando la Tritón cruzarramas entre al campo de batalla, explora. (Muestra la primera carta de tu biblioteca. Pon esa carta en tu mano si es una tierra. De lo contrario, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura y luego devuelve la carta a su sitio o ponla en tu cementerio.)


Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: El Merfolk Branchwalker brilla al ofrecer un vistazo a la carta superior de tu mazo una vez que entra en el campo de batalla. Si es una carta de tierra, va directamente a tu mano, aumentando potencialmente tus caídas de tierra y manteniendo el flujo de cartas constante. De lo contrario, obtienes un valioso efecto de scry para preparar futuros turnos.

Aceleración de recursos: Si bien no produce directamente mana adicional, la capacidad de dibujar potencialmente una carta de tierra contribuye indirectamente a la aceleración de recursos. Asegura que tengas más probabilidades de hacer caídas de tierra de manera consistente, ayudando a acelerar tus hechizos más grandes antes de lo previsto.

Velocidad instantánea: Aunque no es una instantánea en sí misma, la mecánica de explorar en el Merfolk Branchwalker funciona favorablemente con cartas que operan a velocidad instantánea. Al posiblemente limpiar una tierra innecesaria de la parte superior de tu biblioteca, puedes mejorar las probabilidades de robar interacciones a velocidad instantánea o amenazas durante el transcurso del juego.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Una de las desventajas de jugar con Merfolk Branchwalker podría ser enfrentar una situación en la que tengas que elegir entre cartas valiosas en tu mano al interactuar con efectos que te obliguen a descartar.

Costo de mana específico: Merfolk Branchwalker tiene un costo de mana Verde, lo que lo hace menos flexible para mazos multicolores que pueden no tener fácil acceso a fuentes de mana Verde o prefieran no incluirlas.

Costo de mana comparativamente alto: Aunque una criatura 2/1 de dos manas con un potencial beneficio es razonable, hay momentos en los que el mana gastado en Merfolk Branchwalker podría no encajar bien con el resto de tu estrategia, especialmente cuando buscas jugadas de alto impacto que requieren un gasto de mana más eficiente.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Merfolk Branchwalker no es solo una adición sólida a los mazos tribales de Merfolk, sino también una elección flexible para cualquier estrategia verde o Simic (verde-azul). Su mecánica de explorar permite la manipulación de mazos y el posible robo de cartas, lo que es ventajoso en múltiples escenarios de juego.

Potencial de combo: Esta carta se sincroniza bien con efectos que se preocupan por contadores o activadores de exploración. En mazos que se centran en estrategias de contadores +1/+1, Merfolk Branchwalker puede servir como una pieza crítica, potencialmente creciendo más fuerte a medida que avanza el juego.

Relevancia meta: Dado su bajo costo de lanzamiento y presencia inmediata en el tablero, el Merfolk Branchwalker se alinea bien con la naturaleza impulsada por el tempo de los metajuegos modernos, donde tener ventaja temprana en el tablero puede ser clave para la victoria. Su capacidad para adaptarse al entorno de juego actual lo convierte en una elección estratégica para jugadores competitivos.


Cómo vencer a Merfolk Branchwalker

Merfolk Branchwalker se destaca en el panteón de criaturas de explorar dentro de Magic: The Gathering, ofreciendo una mezcla de manipulación de mazos y mejora potencial de presencia en el tablero. Comprender su naturaleza dual es clave para contrarrestar esta amenaza versátil. Al igual que sus pares, esta carta se sitúa entre una criatura de valor y un agresor potencial. Combina inteligentemente la capacidad de refinar los robos futuros y fortalecerse si se revela una tierra.

Cuando te enfrentas a una amenaza tan versátil, el momento de usar tu remoción es crítico. En el instante en que entra en el campo de batalla, estás en una encrucijada. Si permites que la habilidad de explorar se resuelva, podrías estar lidiando con una criatura más grande o el oponente arreglando su próximo robo. Por lo tanto, hechizos de remoción rápidos y eficientes, como Fatal Push o Lightning Bolt, pueden neutralizar eficazmente al Branchwalker antes de que afirme su valor. Además, los hechizos de manipulación de cementerios pueden entorpecer la estrategia de exploración del mazo, asegurando que la sinergia se vea interrumpida y que mantengas el control de la partida con facilidad.

En última instancia, contrarrestar a Merfolk Branchwalker se reduce a la interrupción preventiva o la remoción rápida. Al mantenerte un paso adelante, puedes evitar que la amenaza de los Merfolk se expanda fuera de control.


Cartas Similares

Merfolk Branchwalker destaca como una criatura versátil dentro del extenso universo de Magic: The Gathering. Se asemeja mucho a cartas como Elvish Visionary, la cual te permite robar una carta al entrar al campo de batalla. Sin embargo, Merfolk Branchwalker te ofrece un vistazo a la carta superior de tu biblioteca y una opción: añadir esa carta a tu mano si es una tierra o poner un contador +1/+1 en la criatura si no lo es, convirtiéndola efectivamente en una criatura potencial de 3/2 por dos manás. Esta capacidad de reforzar tu mano o la presencia en el campo de batalla añade una capa de profundidad estratégica.

Profundizando en este mar de opciones, nos encontramos con Jadelight Ranger, otro merfolk con el mecanismo de exploración. Al igual que su pariente Branchwalker, el Ranger también puede examinar las cartas superiores de tu biblioteca, pero puede hacerlo dos veces, moldeando aún más tu robo y el estado del tablero. Aunque el Ranger tiene un coste de maná más alto, la exploración doble puede crear un impacto inmediato más fuerte.

La esencia de valorar a Merfolk Branchwalker radica no solo en su sinergia de tipo de criatura, sino también en su funcionalidad dual que puede tanto facilitar tus caídas de tierra como potenciar tus capacidades de combate, una distinción que ciertamente merece un lugar en las barajas de MTG que prefieran la flexibilidad y la adaptabilidad.

Elvish Visionary - Carta Magic versiones
Jadelight Ranger - Carta Magic versiones
Elvish Visionary - Carta Magic versiones
Jadelight Ranger - Carta Magic versiones

Cartas similares a Tritón cruzarramas por color, tipo y coste de maná

Wyluli Wolf - Carta Magic versiones
Whirling Dervish - Carta Magic versiones
Grizzly Bears - Carta Magic versiones
Elvish Archers - Carta Magic versiones
River Boa - Carta Magic versiones
Eladamri, Lord of Leaves - Carta Magic versiones
Albino Troll - Carta Magic versiones
Silverglade Pathfinder - Carta Magic versiones
Priest of Titania - Carta Magic versiones
Quirion Elves - Carta Magic versiones
Blurred Mongoose - Carta Magic versiones
Llanowar Loamspeaker - Carta Magic versiones
Genesis Hydra - Carta Magic versiones
Jolrael, Mwonvuli Recluse - Carta Magic versiones
Scavenging Ooze - Carta Magic versiones
Heir of the Wilds - Carta Magic versiones
Mayor of Avabruck // Howlpack Alpha - Carta Magic versiones
Wren's Run Vanquisher - Carta Magic versiones
Muscle Sliver - Carta Magic versiones
Ayula, Queen Among Bears - Carta Magic versiones
Wyluli Wolf - Carta Magic versiones
Whirling Dervish - Carta Magic versiones
Grizzly Bears - Carta Magic versiones
Elvish Archers - Carta Magic versiones
River Boa - Carta Magic versiones
Eladamri, Lord of Leaves - Carta Magic versiones
Albino Troll - Carta Magic versiones
Silverglade Pathfinder - Carta Magic versiones
Priest of Titania - Carta Magic versiones
Quirion Elves - Carta Magic versiones
Blurred Mongoose - Carta Magic versiones
Llanowar Loamspeaker - Carta Magic versiones
Genesis Hydra - Carta Magic versiones
Jolrael, Mwonvuli Recluse - Carta Magic versiones
Scavenging Ooze - Carta Magic versiones
Heir of the Wilds - Carta Magic versiones
Mayor of Avabruck // Howlpack Alpha - Carta Magic versiones
Wren's Run Vanquisher - Carta Magic versiones
Muscle Sliver - Carta Magic versiones
Ayula, Queen Among Bears - Carta Magic versiones

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Tritón cruzarramas tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Tritón cruzarramas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/01/2018 Si un hechizo o habilidad de resolución instruye a una criatura específica a explorar pero esa criatura ha abandonado el campo de batalla, la criatura aún explora. Si revelas una carta que no sea de tierra de esta manera, no pondrás un contador +1/+1 en nada, pero puedes poner la carta revelada en tu cementerio. Los efectos que se activan "siempre que una criatura que controlas explore" se activan si corresponde.
19/01/2018 Si no se revela ninguna carta, lo más probable es que sea porque la biblioteca de ese jugador está vacía, la criatura exploradora recibe un contador +1/+1.
19/01/2018 Una vez que comienza a resolverse una habilidad que hace que una criatura explore, ningún jugador puede tomar otras acciones hasta que se complete. Es importante destacar que los oponentes no pueden intentar eliminar la criatura que está explorando después de que reveles una carta que no sea de tierra pero antes de que reciba un contador.