Marca de asilo Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Encantamiento |
Liberado | 2009-02-06 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Conflux |
Coleccione código | CON |
Número | 10 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Sal Villagran |
Texto de la carta
Prevén todo el daño que no sea de combate que se le fuera a hacer a las criaturas que controles.
Un ejemplar de honor, Galo Aher cayó bajo una ráfaga de fuego. La Orden de la Orquídea Blanca estaba tan entristecida que forjaron un nuevo sello a su imagen.
Cartas Similares
Mark of Asylum ocupa una posición única en el ámbito de la prevención de daños en Magic: The Gathering. Se asemeja a cartas como Rune of Protection: Red, que también proporciona un escudo contra un tipo específico de daño. Mark of Asylum ofrece una protección más amplia, alejando el daño no relacionado con el combate de todos los colores que afectan a las criaturas que controlas, mientras que Rune of Protection: Red se limita a las fuentes rojas y requiere mana para activarse cada turno.
También tenemos la carta Story Circle, que comparte la ideología protectora pero permite la personalización contra un color de tu elección. Sin embargo, es importante tener en cuenta que, a diferencia de Mark of Asylum, la protección de Story Circle no es inherentemente de cobertura total y requiere una inversión de mana por cada instancia de prevención de daño. Por último, está Avacyn, Guardiana Angélica como una alternativa de criatura de alto coste que también puede proteger otros permanentes y tiene un costo de activación asociado con su habilidad.
Cuando se evalúa su utilidad y eficiencia, Mark of Asylum destaca por su escudo amplio y rentable, permitiendo a los jugadores elaborar estrategias que sigan siendo sólidas contra una multitud de amenazas de daño en el universo de MTG.
Cartas similares a Marca de asilo por color, tipo y coste de maná
Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: Mark of Asylum proporciona un efecto duradero que puede preservar tus criaturas de los hechizos y habilidades de daño. Esta protección continua puede traducirse indirectamente en una ventaja de cartas, al evitar la pérdida de tus valiosas criaturas en el campo de batalla.
Aceleración de recursos: Aunque Mark of Asylum no genera maná o fichas, acelera tu estrategia al permitirte asignar recursos en otro lugar. Saber que tus criaturas están a salvo de ciertos efectos significa que puedes invertir más en tus tácticas ofensivas sin miedo a represalias por el daño.
Velocidad instantánea: Aunque Mark of Asylum en sí es un encantamiento que se juega a velocidad de conjuro, la protección que ofrece se aplica de forma instantánea y continua. Esto significa que cualquier efecto de daño instantáneo, ya sea durante tu turno o el de tus oponentes, será anulado, dándote una ventaja estratégica en el manejo de amenazas sobre la marcha.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Mark of Asylum proporciona protección, no se reemplaza a sí misma en tu mano, lo que podría llevar a una desventaja de cartas al enfrentarse a mazos que no se centran en infligir daño no relacionado con el combate.
Costo de maná específico: El requisito de maná blanco de Mark of Asylum puede ser restrictivo, requiriendo un compromiso con el maná blanco en el mazo de un jugador, limitando así su flexibilidad en construcciones de mazos multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de dos manás, Mark of Asylum puede parecer asequible, pero su papel especializado en proteger criaturas del daño no relacionado con el combate a veces puede ser visto como un lujo más que una necesidad, especialmente si el metajuego no presenta amenazas de este tipo de manera significativa.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Mark of Asylum ofrece un amplio escudo protector a las criaturas que controlas, convirtiéndose en un activo en mazos que se centran en la supervivencia de las criaturas. Su capacidad para prevenir todo el daño no relacionado con el combate a las criaturas puede complementar una amplia gama de estrategias, desde mazos agresivos hasta construcciones de control.
Potencial para combo: Cuando se integra con cartas que tienen efectos beneficiosos por daño, como "Stuffy Doll" o "Swans of Bryn Argoll," Mark of Asylum puede ser un componente clave en un combo que convierte debilidades potenciales en fortalezas sin arriesgar la pérdida de tus criaturas.
Relevancia en el meta: En ambientes donde dominan los elimina-todas y los hechizos de quemadura, la presencia de Mark of Asylum puede cambiar significativamente las probabilidades a tu favor. Mantiene a tus criaturas a salvo de muchos eliminadores de tablero comunes y de eliminaciones basadas en daño, permitiendo persistencia ante los intentos de tu oponente de despejar el tablero.
Cómo vencer a Mark of Asylum
Mark of Asylum es un encantamiento único en Magic: The Gathering, que ofrece una protección robusta al prevenir el daño no relacionado con el combate a las criaturas que controlas. Esta carta puede ser un obstáculo serio cuando cuentas con hechizos como Lightning Bolt o Pyroclasm para controlar el tablero. Para desarmar eficazmente el escudo resistente que proporciona Mark of Asylum, necesitarás cambiar tu estrategia hacia la eliminación basada en el combate o la destrucción de encantamientos.
Los hechizos de daño directo no servirán aquí, pero hay otras opciones. Busca cartas que puedan evadir la protección, como Wrath of God, que puede limpiar el tablero sin infligir daño. Los hechizos de eliminación de encantamientos como Disenchant o Naturalize son cruciales, permitiéndote apuntar directamente y destruir Mark of Asylum sin afectar a tus criaturas. Si la eliminación de encantamientos no está disponible, el uso de criaturas con toque mortal o que puedan luchar contra criaturas objetivo, como Thorn Mammoth, servirá como un recurso práctico.
En esencia, superar las defensas de Mark of Asylum requiere adaptabilidad y una mesa lateral bien pensada. La incorporación de opciones de eliminación versátiles en tu mazo puede garantizar que manejes esta y otras cartas protectoras de manera efectiva sin desviar tu estrategia general en una partida de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Marca de asilo de un coleccione específico como Conflux, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Marca de asilo y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Marca de asilo tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Marca de asilo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/02/2009 | “Daño no combativo” es el daño infligido como resultado de un hechizo o habilidad. (En casos inusuales que involucren una carta como Palabras de Guerra, el daño no combativo también puede ser infligido como resultado de una acción basada en el turno.) |