Circle of Protection: Red Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 33 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Enchantment |
Texto de la carta
o1: Previene todo el daño contra ti de una fuente roja. Si una fuente te hace daño más de una vez en un turno, debes pagar 1 maná cada vez para prevenir el daño.
Cartas Similares
El Círculo de Protección: Rojo de Magic: The Gathering es una carta defensiva clásica que permite a un jugador protegerse de los hechizos rojos. Sus paralelos se encuentran en otros Círculos de Protección dirigidos a diferentes colores. Por ejemplo, el Círculo de Protección: Azul comparte el mismo enfoque táctico, ofreciendo protección contra hechizos y efectos azules por el mismo costo de mana. Ambas cartas brindan defensa estratégica, aunque se especializan contra amenazas de sus respectivas alineaciones de colores.
El Círculo de Protección: Verde refleja la funcionalidad y costo de mana del Círculo de Protección: Rojo, apuntando a hechizos y habilidades verdes en su lugar. La elección entre ambos depende de los tipos de mazos predominantes en tu grupo de juego o la meta que esperas encontrar. El Círculo de Protección: Blanco opera bajo un premisa similar, protegiéndote de las potencialmente abrumadoras estrategias de enjambre blanco o de los disparadores de ganancia de vida.
En última instancia, la serie de Círculo de Protección ofrece defensas personalizadas adecuadas para cualquier amenaza de color que puedas encontrar en el juego de Magic: The Gathering. Cada una es fundamental en la planificación del sideboard, permitiendo a los jugadores adaptar sus estrategias de protección a los desafíos cromáticos que puedan enfrentar.
Cartas similares a Circle of Protection: Red por color, tipo y coste de maná
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Círculo de Protección: Rojo brilla al frustrar estrategias muy centradas en rojo. Al neutralizar el daño de fuentes rojas, disminuyes efectivamente el valor de carta de los hechizos rojos de tu oponente, inclinando el equilibrio de la ventaja de cartas a tu favor sin necesidad de robar cartas adicionales.
Aceleración de Recursos: Aunque esta carta no acelera maná en el sentido tradicional, su bajo costo de lanzamiento permite un uso eficiente de recursos de maná. Puedes establecer una defensa temprana contra amenazas rojas, lo cual puede ser crucial para tu plan de juego, permitiéndote asignar recursos a otras áreas de desarrollo de tablero y mano.
Velocidad Instantánea: La habilidad de activar Círculo de Protección: Rojo a velocidad instantánea ofrece una flexibilidad táctica que puede ser crucial en el juego. Puedes responder precisamente a las amenazas en el momento adecuado, ya sea anulando el impacto de hechizos de daño directo o daño de combate de criaturas rojas, lo que ayuda a mantener tu total de vida y presencia en el tablero sin comprometer maná de manera preemptiva.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Aunque Círculo de Protección: Rojo proporciona una ventaja estratégica contra hechizos y efectos rojos, no lo hace sin sus inconvenientes. Para activar su habilidad, debes estar preparado para tocar maná cada vez, lo cual podría privarte de recursos para otros hechizos y acciones dentro de tu turno.
Costo Específico de Maná: El mecanismo defensivo de esta carta está singularmente enfocado, requiriendo un maná blanco preciso para lanzarlo. Su utilidad está mayormente confinada a mazos con base de maná blanco, potencialmente limitando su integración en mazos multicolores u orientados a otras estrategias.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Al considerar otras opciones de protección o prevención disponibles, algunos jugadores podrían encontrar que la inversión de maná para activar la habilidad de Círculo de Protección: Rojo es un tanto elevada. Cada uso cuesta un maná adicional, lo cual, a lo largo de una partida, se acumula y podría no ser la elección más eficiente en términos de maná para las medidas defensivas de un mazo.
Razones para Incluir Círculo de Protección: Rojo en tu Colección
Versatilidad: Círculo de Protección: Rojo es una carta clave por su capacidad de protegerte de fuentes rojas, comunes en muchos mazos agresivos. La flexibilidad de esta carta permite ser una adición defensiva estratégica tanto para mazos de control como para mazos de rango medio que buscan protección contra hechizos y criaturas rojas.
Potencial de Combo: Este encantamiento puede ser utilizado en combinación con cartas que animan a tu oponente a dirigirte daño rojo, convirtiendo su agresión en un esfuerzo inútil. Funciona bien en mazos que buscan controlar el ritmo del juego, dándote tiempo para establecer tu estrategia ganadora.
Meta-Relevancia: En metajuegos que presentan frecuentemente mazos rojos o estrategias de quemado, Círculo de Protección: Rojo puede convertirse en una carta lateral invaluable. Proporciona una ventaja al neutralizar una porción significativa del arsenal de tu oponente, convirtiéndolo en una opción meta-relevante tanto para torneos como para juego casual.
Cómo Vencerlo
Círculo de Protección: Rojo es un encantamiento defensivo único en Magic: The Gathering, ofreciendo a los jugadores una protección específica contra hechizos y efectos rojos. Para superar esta carta, es esencial diversificar tu estrategia más allá de los asaltos mono-rojos. Introducir hechizos de otras partes de la paleta de colores puede sortear la limitación de Círculo de Protección: Rojo. Por ejemplo, incorporar hechizos de contramagia azules o hechizos de eliminación negros puede neutralizar eficazmente las capacidades defensivas del encantamiento al apuntar directamente hacia él o proporcionar condiciones alternativas de victoria que no dependan del daño rojo. Además, el verde ofrece opciones de eliminación de encantamientos como Naturalizar, que pueden desmantelar el círculo protector rápidamente, abriendo el camino para reanudar tu estrategia ofensiva. Un enfoque multicolor o agregar una dimensión de control a tu juego puede aumentar significativamente tus posibilidades de superar la protección de Círculo de Protección: Rojo.
Recuerda que, en Magic: The Gathering, la flexibilidad y la adaptabilidad a menudo son clave para la victoria. Al estar preparado para cambiar tácticas y modificar la composición de tu mazo, puedes manejar efectivamente medidas defensivas especializadas como Círculo de Protección: Rojo y mantener la ventaja en tus partidas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Circle of Protection: Red de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Circle of Protection: Red y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Circle of Protection: Red Magic the Gathering se lanzó en 24 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por 6 diferentes artistas.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 12 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 13 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 13 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
4 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 13 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
5 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 13 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
6 | 1994-04-01 | Foreign Black Border | FBB | 12 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
7 | 1994-04-01 | Revised Edition | 3ED | 12 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
8 | 1994-06-21 | Summer Magic / Edgar | SUM | 12 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
9 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 17 | 1993 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
10 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 17 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
11 | 1995-06-03 | Ice Age | ICE | 15 | 1993 | Normal | Negra | Pete Venters | |
12 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | et17sb | 1993 | Normal | Dorada | Mark Tedin | |
13 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | bl15sb | 1993 | Normal | Dorada | Pete Venters | |
14 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | shr15sb | 1993 | Normal | Dorada | Pete Venters | |
15 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | bl17sb | 1993 | Normal | Dorada | Mark Tedin | |
16 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | ml15sb | 1993 | Normal | Dorada | Pete Venters | |
17 | 1996-05-02 | Pro Tour Collector Set | PTC | ml17sb | 1993 | Normal | Dorada | Mark Tedin | |
18 | 1996-07-01 | Rivals Quick Start Set | RQS | 3 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
19 | 1996-12-31 | Introductory Two-Player Set | ITP | 3 | 1993 | Normal | Blanca | Mark Tedin | |
20 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 20 | 1997 | Normal | Blanca | Gerry Grace | |
21 | 1997-08-13 | World Championship Decks 1997 | WC97 | jk20sb | 1997 | Normal | Dorada | Gerry Grace | |
22 | 1997-10-14 | Tempest | TMP | 11 | 1997 | Normal | Negra | Harold McNeill | |
23 | 1999-04-21 | Classic Sixth Edition | 6ED | 11 | 1997 | Normal | Blanca | Gerry Grace | |
24 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 9★ | 1997 | Normal | Negra | Gary Ruddell | |
25 | 2001-04-11 | Seventh Edition | 7ED | 9 | 1997 | Normal | Blanca | Gary Ruddell | |
26 | Magic Online Promos | PRM | 31375 | 2003 | Normal | Negra | Mark Tedin | ||
27 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 13 | 2003 | Normal | Blanca | Gary Ruddell | |
28 | 2003-07-28 | Eighth Edition | 8ED | 13★ | 2003 | Normal | Negra | Gary Ruddell | |
29 | 2004-09-01 | World Championship Decks 2004 | WC04 | jn13sb | 2003 | Normal | Dorada | Gary Ruddell | |
30 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 11★ | 2003 | Normal | Negra | Christopher Rush | |
31 | 2005-07-29 | Ninth Edition | 9ED | 11 | 2003 | Normal | Blanca | Christopher Rush | |
32 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 310 | 1997 | Normal | Negra | Mark Tedin | |
33 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 13 | 2015 | Normal | Negra | Mark Tedin |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Circle of Protection: Red tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Circle of Protection: Red de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
04/10/2004 | Una fuente de daño es un permanente, un hechizo en la pila (incluido uno que crea un permanente), o cualquier objeto al que se refiera un objeto en la pila. Una fuente no necesita ser capaz de infligir daño para ser una elección válida. |
04/10/2004 | Puede usarse incluso cuando no hay daño que prevenir. Previene el próximo daño (si lo hay) proveniente de la fuente este turno. |