Fénix de magma Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 2 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Fénix |
Habilidades | Flying |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Conclusiones clave
- La habilidad de regreso del Fénix de Magma y el daño mortal a velocidad instantánea ofrecen un control de mesa único y una ventaja de cartas.
- Los costos altos de maná y las demandas específicas de maná rojo pueden restringir la versatilidad de construcción del mazo.
- A pesar de las limitaciones, su potencial para limpiar la mesa y su relevancia en el meta justifican considerar su inclusión en la colección.
Texto de la carta
Vuela. Cuando el Fénix de magma vaya a un cementerio desde el campo de batalla, hace 3 puntos de daño a cada criatura y a cada jugador. {3}{R}{R}: Regresa el Fénix de magma de tu cementerio a tu mano.
Pros de la carta
Ventaja de cartas: El Fénix de Magma proporciona una ventaja de cartas única al regresar a tu mano desde el cementerio después de una limpieza de mesa, otorgándote esencialmente una carta extra para jugar.
Aceleración de recursos: Su habilidad de infligir daño al morir puede acelerar tu plan de juego al limpiar criaturas más pequeñas de la mesa, potencialmente ahorrando recursos que se habrían usado en hechizos de eliminación.
Velocidad instantánea: Aunque el Fénix de Magma en sí no es un instantáneo, su habilidad de provocar daño al morir sucede inmediatamente, permitiendo jugadas estratégicas durante el turno de un oponente si es destruido.
Contras de la carta
Requisito de descarte: El Fénix de Magma exige una condición desencadenante significativa que puede ser difícil de cumplir durante el juego. Un jugador debe tener una forma de matar o sacrificar voluntariamente al Fénix para aprovechar sus últimas agonías de limpieza de mesa, lo que potencialmente requiere una preparación adicional de cartas o perder la criatura en beneficio de un oponente.
Costo de maná específico: Requiere una mezcla precisa de maná con un compromiso de maná rojo triple, lo que hace que el Fénix de Magma sea estricto en sus condiciones de lanzamiento. Esto limita la flexibilidad del mazo, encajando predominantemente en arquetipos de mazo mono-rojo o fuertemente enfocados en rojo, por lo tanto, no se adapta fácilmente a mazos multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Para una criatura con una habilidad de regresar a la mano vinculada a un efecto de daño al morir, la inversión de maná es significativa. A cinco manás para lanzar, el Fénix de Magma compite con otras cartas en este punto de coste que pueden ofrecer una presencia inmediata y más impactante en la mesa o utilidad.
Razones para incluir al Fénix de Magma en tu colección
Versatilidad: El Fénix de Magma ofrece flexibilidad a los mazos centrados en rojo, mezclándose bien con estrategias que necesitan tanto presencia voladora como efectos recurrentes de daño. Su habilidad de infligir daño a cada criatura al morir significa que puede funcionar tanto ofensiva como defensivamente.
Potencial de combo: Esta carta puede funcionar bien dentro de una amplia gama de sinergias de mazo. Su habilidad desencadenada al morir puede ser utilizada tácticamente en combinación con mecánicas de sacrificio para limpiar la mesa o dar el golpe final en una partida ajustada.
Relevancia en el meta: En un meta donde predominan los mazos cargados de criaturas, el Fénix de Magma brilla al interrumpir formaciones enemigas y presionar arquetipos de control. Esto se vuelve particularmente útil, haciéndolo una carta a considerar al diseñar un mazo destinado a adaptarse a entornos de juego en evolución.
Cómo vencerlo
El Fénix de Magma aporta una presencia ardiente al campo de batalla, con su capacidad de infligir daño generalizado al morir. Esta criatura ofrece un desafío único, especialmente cuando vuelve a entrar en juego desde el cementerio. Afrontar esta amenaza perpetuamente renacida requiere una planificación estratégica. Contrarrestar esta carta a menudo implica efectos de exilio para evitar que regrese a la mano. Cartas como Ruta al Exilio o Línea Ley del Vacío son opciones sólidas para lidiar permanentemente con el Fénix.
Eliminarlo sin activar su habilidad de muerte es otra táctica. Usar encantamientos como Mutación de Acero Oscuro o Encarcelado en la Luna puede neutralizarlo efectivamente sin causar un incendio. Alternativamente, los jugadores podrían considerar incorporar cartas con protección contra rojo, como el Campeón Auriok, para resistir el daño ardiente que puede desencadenar. La manipulación de mesa y la eliminación estratégica de criaturas son clave para asegurar que este fénix resistente no sobreviva a tus defensas.
En última instancia, los comandantes que sobresalen en el control de recursos y el odio a la tumba se encontrarán bien equipados para sofocar las llamas inmortales del Fénix de Magma. Mantener estas cartas a mano puede garantizar que el ave mítica no resurja de las cenizas para quemar tus victorias duramente ganadas en los planos de Magic: The Gathering.
Cartas Similares
Magma Phoenix ofrece un elemento dinámico a las cartas de criatura dentro de Magic: The Gathering. Se destaca por su capacidad para infligir daño a todas las criaturas y jugadores cuando muere, similar a cartas como Pyroclasm o Slagstorm. Sin embargo, Magma Phoenix requiere una inversión de maná para regresar del cementerio a tu mano, convirtiéndose en una amenaza recurrente. Por el contrario, Pyroclasm es un evento puntual, incapaz de regresar sin interacciones adicionales con cartas.
Otro pariente es el amado Titán del Infierno, que también inflige daño al entrar al campo de batalla o al atacar. Aunque el Titán del Infierno no tiene la capacidad de autorecursión, se compensa con su gran tamaño y potencial para infligir daño repetido y dirigido. Luego tenemos el hechizo Terremoto, que permite a los jugadores infligir daño a cada criatura sin volar y a cada jugador. Esto se asemeja a la habilidad desencadenada por la muerte del Fénix, pero Terremoto se basa en el maná que inviertes en él, ofreciendo una mayor flexibilidad a costa de no ser una criatura.
Al evaluar a Magma Phoenix en comparación con sus contrapartes, se posiciona de manera distinta al combinar la presencia de criatura con una habilidad que impacta en el tablero y una opción de autorecursión que garantiza que su influencia se sienta repetidamente a lo largo del juego.
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Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Fénix de magma de un coleccione específico como Magic 2010 and Magic 2011, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fénix de magma y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Fénix de magma Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2009-07-17 y 2010-07-16. Ilustrado por Raymond Swanland.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 2009-07-17 | Magic 2010 | M10 | 148 | 2003 | Normal | Negra | Raymond Swanland | |
2 | 2010-07-16 | Magic 2011 | M11 | 150 | 2003 | Normal | Negra | Raymond Swanland |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Fénix de magma tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |