Latrocinio Carta MTG


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El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
Tipo

Conclusiones clave

  1. Larceny destaca al reducir las estrategias de los oponentes mediante efectos continuos de descarte en cada combate.
  2. El costo de mana y la relevancia tardía son posibles inconvenientes, requiriendo un diseño estratégico de mazo.
  3. A pesar de los contras, el impacto de Larceny en los recursos del oponente lo convierte en un activo poderoso en mazos agresivos.

Texto de la carta

Cuando una criatura que controlas inflige daño de combate a un jugador, ese jugador descarta una carta de su mano.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Uno de los beneficios distintivos de Larceny es su capacidad para despojar continuamente cartas de la mano de tu oponente cada vez que una criatura que controlas inflige daño de combate a ellos. Esta interrupción continua puede disminuir significativamente las opciones estratégicas de tu oponente a lo largo de una partida.

Acceleración de recursos: Aunque Larceny en sí no crea mana ni fichas, la carta ejerce presión indirecta sobre los recursos de tu oponente. Al forzar descartes, Larceny puede ralentizar efectivamente el juego de tu oponente, dándote la ventaja en el ritmo de recursos y allanando el camino para una presencia más asertiva en el tablero.

Velocidad instantánea: Aunque Larceny opera a velocidad de conjuro, su efecto continuo puede tener un impacto instantáneo en el estado del juego. La amenaza de activar su efecto puede alterar la forma en que tu oponente juega, a menudo disuadiéndolos de dejar cartas valiosas en la mano si sospechan que un ataque podría tener éxito.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La habilidad de Larceny implica que un jugador debe descartar una carta al infligir daño de combate a ellos. Esto puede volverse menos efectivo al final del juego cuando los oponentes tienen menos cartas en mano, reduciendo así su impacto potencial en su estrategia.

Costo de mana específico: Larceny tiene un costo de mana específico que requiere tres fuentes de mana negra. Esto puede suponer un desafío en mazos multicolores y limitar su inclusión principalmente a mazos centrados en el negro o aquellos con una base de mana confiable para adaptarse al requisito intensivo de color.

Costo de mana comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento de cinco mana, Larceny compite con otras cartas de alto impacto en el mismo rango de mana. Teniendo en cuenta la naturaleza agresiva de los mazos que usarían esta carta, el coste puede ser un gran contratiempo, ralentizando potencialmente el ritmo general del mazo.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Larceny se adapta fácilmente a una variedad de arquetipos de mazos, especialmente aquellos que buscan interrumpir a los oponentes a través de estrategias de descarte mientras montan una ofensiva con criaturas.

Potencial de combo: Este encantamiento se combina excepcionalmente bien con cartas que habilitan la evasión, mejorando su capacidad para mantener una presión consistente en la mano de tu oponente mientras avanzas en tu propia posición en el tablero.

Relevancia en el meta: En entornos donde el tamaño de la mano es crucial, Larceny brilla al privar sistemáticamente a los oponentes de recursos. Esto puede inclinar las partidas a tu favor, especialmente contra mazos de control que se basan en una amplia selección de respuestas.


Cómo vencer

Cuando te enfrentas al encantamiento Larceny en Magic: The Gathering, la estrategia se vuelve una prioridad alta. Esta molesta carta puede vaciar tu mano rápidamente, ya que te obliga a descartar cada vez que una criatura que controlas inflige daño de combate a un oponente. Para contrarrestar esto, es esencial controlar el campo de batalla. Desplegar criaturas con atributos defensores puede evitar que los oponentes te golpeen directamente y activen el efecto de Larceny. Alternativamente, usar hechizos de eliminación instantánea o habilidades que puedan destruir o devolver las criaturas del oponente a su mano antes de que puedan infligir daño de combate mantendrá a salvo tu mano. Los efectos de barredora también pueden limpiar el tablero de criaturas enemigas, anulando la capacidad de Larceny para debilitar tu estrategia.

La eliminación de encantamientos es tu línea de defensa directa. Cartas como Disenchant pueden eliminar directamente a Larceny, permitiéndote proteger el tamaño de tu mano y mantener la profundidad estratégica. Jugar en torno a Larceny implica una construcción cuidadosa de mazos y toma de decisiones en juego para mitigar sus efectos y limitar la capacidad de tu oponente para aprovechar su poder disruptivo de mano.


Cartas Similares

El robo tiene un borde astuto dentro de la categoría de cartas de encantamiento en MTG. En un espacio compartido con cartas como el Despertar de los Saqueadores, el robo asegura que los oponentes sientan el dolor de cada ataque de criatura. Es particularmente brutal en mazos que se centran en ataques numerosos y repetidos. El Despertar de los Saqueadores, aunque similar al desalentar el tamaño de mano de los oponentes, activa su habilidad cuando atacas con solo una criatura, pero también tiene un impacto en el descarte de un oponente.

Megrim se presenta como un primo de Larceny, infligiendo daño cada vez que un oponente descarta una carta, aunque no fuerza descartes directamente como Larceny. La Búsqueda de la Piedra del Nihilismo es otro pariente, creando una amenaza pasiva para mazos que se construyen en torno a estrategias de descarte, castigando a los oponentes a medida que disminuyen sus tamaños de mano.

Cuando se trata de perturbar a los oponentes y mejorar estrategias centradas en su incautación, el Larceny juega un papel significativo. Su habilidad para despojar constantemente los recursos de un oponente con cada golpe lo convierte en una pieza valiosa en cualquier estrategia agresiva orientada a controlar la mano de un oponente dentro de MTG.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Latrocinio de un coleccione específico como Mercadian Masques and Eighth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Latrocinio y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Latrocinio Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1999-10-04 y 2006-01-01. Ilustrado por Dave Dorman.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11999-10-04Mercadian MasquesMMQ 1431997NormalNegraDave Dorman
22003-07-28Eighth Edition8ED 1392003NormalBlancaDave Dorman
32003-07-28Eighth Edition8ED 139★2003NormalNegraDave Dorman
42005-08-22Salvat 2005PSAL A492003NormalBlancaDave Dorman
52006-01-01Hachette UKPHUK 492003NormalBlancaDave Dorman

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Latrocinio tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Latrocinio de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/10/2004 Dispara una vez por criatura, no una vez por punto de daño.