Krufix, dios de los horizontes Carta MTG


Kruphix permite guardar mana no gastado, creando una ventaja continua de recursos sobre los oponentes. Fortalece tu capacidad de mana, permitiendo lanzar más temprano hechizos poderosos de alto costo. Un extenso pool de mana y sin límite de mano se combinan para potenciar las capacidades de los combos en el mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura encantamiento legendaria — Deidad
Habilidades Indestructible
Fuerza 4
Tenacidad 7

Texto de la carta

Indestructible. Mientras tu devoción al verde y al azul sea menor que siete, Krufix no es una criatura. Tu mano no tiene tamaño máximo. Si fuera a vaciarse maná no utilizado de tu reserva de maná, en vez de eso, ese maná se convierte en incoloro.


Cartas Similares

Explorar a Kruphix, Dios de los Horizontes nos lleva profundamente al reino de los dioses multicolores del set Viaje a Nyx. Kruphix se destaca en el panteón como una deidad que ofrece un sustento de maná sin precedentes, similar a cartas como Omnath, lugar de maná. Omnath te permite acumular maná verde, mientras que Kruphix lleva las cosas un paso adelante almacenando cualquier maná no utilizado como incoloro, sin necesidad de gastarlo al final de las fases.

Otra deidad que rivaliza con Kruphix en el aspecto del control de recursos es Karametra, Dios de las Cosechas. Mientras Karametra se enfoca en la aceleración de tierras cada vez que se lanza un conjuro de criatura, Kruphix ofrece un grupo de maná más amplio para jugadas futuras. Ambas estrategias empujan los límites de la disponibilidad de maná, pero Kruphix permite un uso más flexible de los recursos a lo largo de múltiples turnos.

Zaxara, la Ejemplar también entra en la conversación con el giro de crear maná al girar. Aunque la habilidad de Zaxara es potente, produciendo dos manás de un color específico, es la capacidad de almacenamiento de maná ilimitado de Kruphix lo que distingue a este dios. Esta característica única posiciona a Kruphix, Dios de los Horizontes como una potencia para cualquier jugador que busque explotar los beneficios de una extensa reserva de maná.

Omnath, Locus of Mana - Carta Magic versiones
Karametra, God of Harvests - Carta Magic versiones
Zaxara, the Exemplary - Carta Magic versiones
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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Kruphix, Dios de los Horizontes, ofrece una habilidad única para almacenar mana no gastado como mana incoloro en tu pool de mana, permitiéndote efectivamente ahorrar recursos turno a turno. Esto puede llevar a una ventaja de cartas significativa ya que podrás desplegar más amenazas o respuestas que tu oponente a lo largo del juego.

Aceleración de recursos: Kruphix no solo te permite acumular mana, sino que este dios también te permite expandir tu capacidad de mana más allá de los límites habituales. El mana incoloro almacenado puede cambiar el juego, permitiéndote lanzar hechizos de alto costo antes de lo habitual, acelerando significativamente tu plan de juego.

Velocidad instantánea: Si bien Kruphix en sí mismo no es un instantáneo, su capacidad de acumular mana significa que puedes jugar a velocidad instantánea con mayor libertad. Mantener mana abierto se convierte en menos desventajoso cuando cualquier recurso no gastado puede llevarse a turnos futuros, permitiéndote reaccionar a los movimientos de tu oponente sin sacrificar eficiencia de mana.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Si bien Kruphix, Dios de los Horizontes, no te obliga a descartar cartas como costo, sí te permite tener un tamaño de mano ilimitado. A veces esto puede tentar a los jugadores a robar en exceso y retener demasiadas cartas, poniéndolos en riesgo contra estrategias centradas en el descarte.

Costo de mana específico: Kruphix tiene un costo de mana específico que incluye tanto mana verde como azul, lo que potencialmente puede restringir las opciones de construcción de mazo para incluir suficientes fuentes de mana capaces de generar ambos colores.

Costo de mana comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento de cinco mana, incluyendo dos que son específicos de color, la activación de Kruphix en un juego puede realizarse más tarde que otras cartas impactantes. Esto podría darle a los oponentes tiempo para preparar su tablero o encontrar respuestas a tus estrategias.


Razones para incluir a Kruphix, Dios de los Horizontes, en tu colección

Versatilidad: Kruphix, Dios de los Horizontes, ofrece un beneficio único para mazos que se centran en la gestión de recursos. La capacidad de almacenar mana no gastado como incoloro a lo largo de los turnos equipa a los jugadores para jugadas impactantes, alineándose con diversas estrategias, desde control hasta rampa.

Potencial de combo: No tener un tamaño máximo de mano y la posibilidad de acumular grandes cantidades de mana hacen de Kruphix un facilitador para mazos de combo. Permite la ejecución de hechizos de alto costo o cadenas complejas de habilidades, mejorando significativamente el potencial de victoria del mazo.

Relevancia meta: En un estado de juego que a menudo ve estrategias fluctuantes, Kruphix destaca al apoyar un plan de juego proactivo contra una variedad de mazos, convirtiéndolo en un elemento básico para jugadores que buscan superar a sus oponentes con una base de mana formidable y una ventaja de cartas implacable.


Cómo vencer

Kruphix, Dios de los Horizontes, es una presencia imponente en el campo de batalla, a menudo fundamental en mazos de Comandante de MTG debido a su capacidad de acumular mana no utilizado y proporcionar una inmensa ventaja en la fase tardía del juego. Sin embargo, formidable como sea Kruphix, existen estrategias para neutralizar efectivamente la influencia de este dios. Eliminar a Kruphix del campo de batalla puede ser desafiante debido a su indestructibilidad, pero convertirlo en una criatura asegurándote de que tu oponente controle suficiente devoción al verde y azul lo hace susceptible a hechizos de remoción comunes.

Los contrahechizos también son un método confiable para evitar que Kruphix entre en juego en primer lugar. Además, dado que Kruphix permite a los jugadores acumular mana incoloro, perturbar su base de mana con cartas que apunten a tierras o usando estrategias que limiten la cantidad de hechizos que un jugador puede lanzar cada turno, como Regla de la Ley, puede perjudicar severamente la ventaja que proporciona Kruphix. Adicionalmente, los hechizos de remoción de encantamientos, como Retorno a la Naturaleza o Regalo Generoso, ofrecen un enfoque directo para manejar a Kruphix cuando no es una criatura.

En última instancia, aunque Kruphix, Dios de los Horizontes, puede ser una carta desafiante de jugar contra en MTG, una combinación de contramagia, remoción selectiva y perturbación estratégica de tierras puede ayudarte a recuperar el control del juego.


Recomendaciones de BurnMana

Entender las complejidades de Kruphix, Dios de los Horizontes, puede elevar tu juego de MTG, proporcionándote una ventaja de mana significativa y el potencial para jugadas que cambian el juego. Con nuestras ideas sobre cómo maximizar tus beneficios de las habilidades de Kruphix, cómo contrarrestar su poder cuando te enfrentas a él como oponente, y cartas alternativas a considerar, tu caja de herramientas estratégicas se vuelve aún más equipada. Animamos a los jugadores de MTG a seguir explorando la gestión de recursos y la sutileza en la construcción de mazos, utilizando a Kruphix como un catalizador para crear mazos potentes y formidables. Descubre el potencial completo de Kruphix y otras cartas estratégicas de MTG con nosotros y remodela la forma en que juegas el juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Krufix, dios de los horizontes de un coleccione específico como Journey into Nyx and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Krufix, dios de los horizontes y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Impresiones

La carta Krufix, dios de los horizontes Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2014-05-02 y 2019-12-02. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-05-02Journey into NyxJOU 1522003NormalNegraDaarken
22019-11-07Mystery BoosterMB1 14462003NormalNegraDaarken
32019-12-02Secret Lair DropSLD 732015NormalNegraJason A. Engle
42020-09-26The ListPLST JOU-1522003NormalNegraDaarken

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Krufix, dios de los horizontes tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Krufix, dios de los horizontes de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
26/04/2014 Siempre que Kruphix esté en el campo de batalla, el mana no utilizado permanecerá en tu reserva de mana al finalizar los pasos y fases (aunque se volverá incoloro). Esto significa que puedes añadir mana a tu reserva de mana y gastarlo durante un paso, fase o turno futuro. Una vez que Kruphix abandone el campo de batalla, tendrás hasta el final del paso o fase actual para usar el mana antes de que desaparezca.
26/04/2014 Si el mana no utilizado en tu reserva de mana tiene restricciones o condiciones asociadas (por ejemplo, si fue producido por Cavern of Souls), esas restricciones o condiciones seguirán asociadas con ese mana cuando se convierta en incoloro.
24/01/2020 Cuando un Dios entra al campo de batalla, tu devoción a su color determinará si afectan a ese Dios los efectos de reemplazo que afectan a las criaturas que entran al campo de batalla. Debido a que los efectos de reemplazo se consideran antes de que el Dios esté en el campo de batalla, los símbolos de mana en su coste de mana no se contarán al determinar esto.
24/01/2020 Los contadores colocados en un Dios permanecen en él aunque no sea una criatura, incluso si no tienen efecto.
24/01/2020 Si un Dios está atacando o bloqueando y deja de ser una criatura, será retirado del combate. No volverá a unirse al combate si vuelve a ser una criatura más tarde durante ese combate.
24/01/2020 Si un Dios deja de ser una criatura, pierde el tipo criatura y el tipo de criatura Dios. Sigue siendo un encantamiento legendario.
24/01/2020 Si un efecto hace que un Dios pierda todas las habilidades, su habilidad que hace que deje de ser una criatura sigue aplicándose si es apropiado.
24/01/2020 Las habilidades de los dioses funcionan siempre y cuando estén en el campo de batalla, independientemente de si son criaturas.
24/01/2020 La habilidad de cambiar el tipo que puede hacer que un Dios no sea una criatura funciona solo en el campo de batalla. Siempre es una carta de criatura en otras zonas, independientemente de tu devoción a su color. Siempre es un hechizo de criatura mientras está en la pila.
24/01/2020 Cuando un Dios entra al campo de batalla, tu devoción a su color (incluidos los símbolos de maná en el coste de maná del Dios mismo) determinará si una criatura entra al campo de batalla o no para las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla.
24/01/2020 Tu devoción a dos colores es el número de símbolos de maná entre los costes de maná de los permanentes que controlas que son del primer color, del segundo, o de ambos. Si un efecto cuenta tu devoción a dos colores, un símbolo híbrido que sea de ambos colores se cuenta solo una vez.