Capitán celeste kjeldorano Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 3 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Poco común |
Tipo | |
Habilidades | Banding,First strike,Flying |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
Banding, volar, golpe primigenio
"Si hacemos nuestro deber y mantenemos nuestro honor, Kjeldor permanecerá durante mil años." —Arna Kennerüd, Caballero del Cielo
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En el mundo de Magic: The Gathering, el Capitán del Cielo Kjeldorano ocupa una posición destacada dentro de la selección de criaturas voladoras robustas. Guarda similitudes con otras cartas como el Pescador Aven, que también tiene la habilidad de volar y presenta una habilidad desencadenada por su muerte, proporcionando ventaja de cartas al salir del campo de batalla. Sin embargo, el Capitán del Cielo Kjeldorano destaca con su mecánica de Refuerzo, que permite a los jugadores fortalecer su fuerza o la de otras criaturas.
De manera comparativa, la Caballería Benalica, aunque terrestre, se asemeja al Capitán del Cielo en su capacidad de reforzar criaturas. Le falta la destreza aérea pero proporciona una sensación similar con su funcionalidad de apoyo. Otra carta a considerar es el Legionario Caballero del Cielo, que muestra el valioso atributo de volar y también posee prisa, lo que permite un impacto inmediato en el juego que el Capitán del Cielo no ofrece.
Cuando se considera la dinámica de las criaturas voladoras y las habilidades de apoyo, el Capitán del Cielo Kjeldorano sigue siendo una elección resistente y adaptable. Puede que no sea la criatura más veloz en los cielos de Magic: The Gathering, pero su versatilidad y capacidad de refuerzo lo convierten en una elección loable para constructores de mazos que valoran la flexibilidad táctica y la resistencia.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: El Capitán del Cielo de Kjeldor puede ser una buena elección cuando buscas reforzar tu presencia en el tablero. Al morir, la capacidad de esta carta de reemplazarse a sí misma con un volador 1/1 garantiza que mantengas presencia en cartas en el campo de batalla, manteniendo la presión sobre tu oponente.
Aceleración de recursos: Aunque esta carta en sí misma no acelera recursos directamente, su relevancia radica en mantener una criatura en juego incluso después de que se la hayan quitado. El nuevo volador puede ser importante para estrategias que se benefician al tener un alto conteo de criaturas, como convocar o sinergia con cartas de equipo que requieren una criatura para ser efectivas.
Velocidad instantánea: La habilidad del Capitán del Cielo de Kjeldor se desencadena instantáneamente al morir, lo que significa que obtienes el volador de reemplazo de inmediato, manteniendo abiertas tus opciones defensivas o permitiendo un contraataque inmediato en tu próximo turno. Este cambio rápido en el estado del tablero puede ser fundamental en el ritmo del juego, ofreciendo flexibilidad táctica.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: El Capitán del Cielo de Kjeldor requiere que los jugadores descarten otra carta si desean aprovechar ciertas habilidades, lo cual puede ser un contratiempo estratégico cuando el tamaño de la mano es crítico.
Costo de maná específico: Esta carta exige una combinación precisa de tipos de maná para ser lanzada, lo cual puede ser restrictivo para mazos que no estén fuertemente invertidos en fuentes de maná blancas.
Costo de maná comparativamente alto: Con un coste de lanzamiento que puede considerarse elevado para sus habilidades, el Capitán del Cielo de Kjeldor compite con otras criaturas y hechizos que podrían ofrecer un mayor valor o un impacto más inmediato en el tablero de juego por una inversión similar.
Razones para incluir al Capitán del Cielo de Kjeldor en tu colección
Versatilidad: El Capitán del Cielo de Kjeldor ofrece un papel flexible en los mazos con su habilidad de volar, sirviendo tanto como bloqueador defensivo como amenaza evasiva en el ataque. Su resurgimiento eco desde el cementerio también asegura que pueda tener una presencia duradera en el campo de batalla.
Potencial de combo: El Capitán del Cielo de Kjeldor funciona excepcionalmente bien en mazos que capitalizan los desencadenantes de muerte o temas de resurrección. Su habilidad de volver con eco añade otra capa a las sinergias potenciales, especialmente con cartas que aprovechan las reentradas de criaturas.
Relevancia meta: En un meta donde los cielos están disputados con numerosas criaturas voladoras, el Capitán del Cielo de Kjeldor se mantiene firme. Es una elección sólida para superar a los oponentes en combate aéreo, demostrando su valía en mazos que buscan dominar el campo de batalla vertical.
Cómo vencerlos
El Capitán del Cielo de Kjeldor es una figura única en el panorama de Magic: The Gathering debido a su capacidad de mantenerse en el campo de batalla con su capacidad de refuerzos. Cuando muere, si tenía refuerzos, regresa al campo con un contador +1/+1 por cada uno de ellos. Esta habilidad lo hace resistente a estrategias de eliminación típicas que manejan amenazas únicas.
Para superar a este guerrero alado, querrás enfocarte en efectos de exilio o contramagia que puedan evitar que el Capitán del Cielo aterrice en el campo de batalla en primer lugar. Cartas como Camino al Exilio o Espadas en Arados pueden deshacerse permanentemente del campo de batalla de este volador persistente sin activar su habilidad de refuerzos. Alternativamente, emplear efectos de retorno para devolver al Capitán del Cielo a la mano de su propietario puede anular cualquier contador acumulado, dándote tiempo y ventaja en el tablero.
Sé estratégico con tu eliminación y considera el momento de tus jugadas. Esperar hasta que tu oponente esté sin maná o aprovechar un momento crítico cuando estén dependiendo del Capitán del Cielo para la defensa puede inclinar la balanza a tu favor. Se trata de comprender las fortalezas del Capitán del Cielo y convertirlas en debilidades a través de un juego inteligente y las cartas adecuadas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Capitán celeste kjeldorano de un coleccione específico como Ice Age and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Capitán celeste kjeldorano y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Capitán celeste kjeldorano Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1995-06-03 y 2008-09-22. Ilustrado por Mark Poole.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1995-06-03 | Ice Age | ICE | 39 | 1993 | Normal | Negra | Mark Poole | |
2 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 45 | 1997 | Normal | Blanca | Mark Poole | |
3 | 2008-09-22 | Masters Edition II | ME2 | 23 | 1997 | Normal | Negra | Mark Poole |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Capitán celeste kjeldorano tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Capitán celeste kjeldorano de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/10/2008 | Un máximo de una criatura sin la habilidad de bandearse puede unirse a una banda atacante, sin importar cuántas criaturas con bandear haya en ella. |
01/10/2008 | Las criaturas en la misma banda deben atacar todas al mismo jugador o planeswalker. |
01/10/2008 | Si una criatura con asociación ataca, puede formar equipo con cualquier cantidad de otras criaturas atacantes con asociación (y hasta una criatura sin asociación) y atacar como una unidad llamada una “banda”. La banda puede ser bloqueada por cualquier criatura que podría bloquear a una criatura individual en la banda. Bloquear cualquier criatura en una banda bloquea toda la banda. Si una criatura con asociación es bloqueada, el jugador atacante elige cómo se asigna el daño de los bloqueadores. |
01/10/2009 | Si una criatura en combate tiene la habilidad de agrupar, su controlador asigna el daño de las criaturas que la están bloqueando o a las que está bloqueando. Ese jugador puede ignorar el orden de asignación de daño al hacer esta asignación. |