Kiri-Onna Carta MTG


Kiri-Onna sobresale en ventaja de cartas al devolver criaturas y reutilizar efectos de Espíritu. Su habilidad flash permite una interrupción a velocidad instantánea y un juego versátil. Las consideraciones de coste son vitales; Kiri-Onna requiere una cuidadosa sinergia de mazo.
Kiri-Onna - Saviors of Kamigawa
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoCriatura - Espíritu
Liberado2005-06-03
Coleccione símbolo
Coleccione nombreSaviors of Kamigawa
Coleccione códigoSOK
Fuerza 2
Tenacidad 2
Número43
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porKensuke Okabayashi

Texto de la carta

Cuando la Kiri-Onna entre en juego, regresa la criatura objetivo a la mano de su propietario. Siempre que juegues un hechizo arcano o de Espíritu, puedes regresar la Kiri-Onna a la mano de su propietario.


Cartas Similares

Kiri-Onna se destaca en el vasto panorama de cartas de criaturas que regresan a la mano de un jugador en Magic: The Gathering. Esta carta tiene cierta relación con otros hechizos de retorno como Man-o’-War. Ambos sirven para interrumpir el tablero del oponente al devolver criaturas a su mano. Sin embargo, Kiri-Onna aporta un toque sutil adicional. Al jugarla, te permite potencialmente reciclar su habilidad si devuelves un espíritu. En comparación, Man-o’-War no ofrece esta utilidad repetible.

Al buscar similitudes con Nekrataal, ambas cartas tienen el potencial de impactar significativamente el tablero al entrar en juego. Sin embargo, la utilidad continua de Kiri-Onna con su efecto de retorno a la mano le otorga un uso más versátil en mazos que pueden aprovechar este gatillo, especialmente aquellos que aprovechan sinergias de espíritu o arcano. Echoing Truth es otra carta notable que puede reiniciar múltiples fichas o copias de un permanente, pero a diferencia de Kiri-Onna, no viene con un cuerpo en el tablero, lo que limita su presencia.

En última instancia, Kiri-Onna encuentra un nicho en MTG como un disruptor táctico reutilizable, combinando beneficios tanto de criatura como de hechizo de retorno. Para jugadores que valoran la manipulación repetida del tablero, Kiri-Onna bien podría ser un pilar en su estrategia.

Man-o'-War - Carta Magic versiones
Nekrataal - Carta Magic versiones
Echoing Truth - Carta Magic versiones
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Pros de la carta

Ventaja de cartas: Kiri-Onna proporciona una ventaja al mantener la superioridad de mano. Al entrar al campo de batalla, te permite devolver una criatura a la mano de su propietario. No solo esto interrumpe la estrategia de tu oponente, sino que si devuelves otro Espíritu que controlas, potencialmente puedes reutilizar otro efecto de entrada al campo de batalla, ganando valor adicional de las cartas que juegas.

Aceleración de recursos: Aunque Kiri-Onna no produce directamente maná adicional o fichas, usar efectivamente su habilidad para devolver Espíritus a tu mano puede acelerar tus recursos. Al volver a lanzar esos Espíritus, podrías activar sinergias dentro de tu mazo que generen valor adicional o maná, proporcionando un efecto de pseudoaceleración.

Velocidad instantánea: El poder de Kiri-Onna se ve potenciado por su habilidad flash, que te permite usar esta carta durante el turno de tu oponente. Esta sorpresa te permite mantener maná disponible para contramagias u otras interacciones y solo jugar a Kiri-Onna cuando tendrá el mayor impacto, interrumpiendo las jugadas de tu oponente o protegiendo tus propias criaturas de la eliminación.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Kiri-Onna exige al jugador descartar una carta al volver a lanzarla desde el cementerio usando su habilidad soulshift. Esto puede ser particularmente limitante cuando tu mano ya está agotada, pudiendo perder piezas clave de tu plan de juego.

Coste de maná específico: El coste de lanzamiento de Kiri-Onna requiere dos manás azules, lo que puede no encajar bien en mazos de múltiples colores que no estén fuertemente invertidos en azul. Esto lo hace menos flexible y podría llevar a que sea una carta inútil en tu mano cuando no puedas producir el maná necesario.

Coste de maná comparativamente alto: Para su efecto de devolución a la mano, Kiri-Onna tiene un coste relativamente alto de cinco maná, incluyendo dos azules. En el meta actual, hay alternativas que realizan funciones similares por una inversión de maná menor, haciendo que sea una elección menos económica en un mazo donde la eficiencia es primordial.


Razones para incluir a Kiri-Onna en tu colección

Versatilidad: Kiri-Onna ofrece flexibilidad al funcionar de manera efectiva en varios mazos diseñados para control o tempo. Su habilidad de devolver una criatura a la mano de su propietario la convierte en una herramienta valiosa para interrumpir las estrategias del oponente y crear estados de mesa favorables.

Potencial de combo: Kiri-Onna funciona bien con otras cartas que se benefician de o se activan al entrar o salir criaturas del campo de batalla. Esta sinergia puede amplificar tu estrategia y generar interacciones ventajosas dentro del juego.

Relevancia en el meta: Dado que el meta siempre cambiante de MTG puede favorecer a mazos con elementos interactivos, la habilidad de Kiri-Onna de devolver criaturas puede ser una adición oportuna para mazos que buscan obtener ventaja contra oponentes con muchas criaturas o aquellos que dependen de la presencia en el campo de batalla.


Cómo vencer a Kiri-Onna

Kiri-Onna es una criatura única del mundo de Magic: The Gathering, aportando una mezcla de control y tempo a la mesa. Su capacidad de devolver una criatura a la mano de su propietario al entrar al campo de batalla puede interrumpir significativamente los planes de tu oponente. Además, su sinergia con hechizos de Espíritu o Arcano permite un uso repetitivo, planteando una amenaza continua a tu presencia de mesa.

Para contrarrestar eficazmente a Kiri-Onna, considera usar cartas que impidan que tus criaturas sean objetivo de hechizos o habilidades, como Swiftfoot Boots o Ascetismo. Contrarrestarla en la pila con hechizos como Negar o Fuga de maná también resulta eficiente. Además, utilizar eliminaciones a velocidad instantánea cuando se juegue a Kiri-Onna, como Send in Exile o Empujón Fatal, asegura que no permanezca en juego para utilizar su efecto de devolución a la mano. En consecuencia, jugar de manera estratégica al contener la jugada de valiosas criaturas hasta que tengas los medios para protegerlas es un enfoque estratégico para mantener el control de la mesa y disminuir la influencia de Kiri-Onna en el juego.

Entender cómo encaja Kiri-Onna dentro de las mecánicas más amplias de Magic: The Gathering es clave. Al preparar estrategias informadas y señalar los momentos adecuados para actuar, puedes minimizar su impacto y preservar tu camino hacia la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Kiri-Onna de un coleccione específico como Saviors of Kamigawa, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Kiri-Onna y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Kiri-Onna tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Kiri-Onna de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/06/2005 Si no hay otras criaturas en el campo de batalla cuando Kiri-Onna entra al campo de batalla, debes elegir a Kiri-Onna como objetivo de su propia habilidad.