Jo Grant Carta MTG


Las mecánicas de ventaja de carta de Jo Grant pueden mejorar significativamente el control del mazo de los jugadores y el tamaño de la mano. La aceleración de recursos de Jo Grant permite lanzar hechizos poderosos antes, alterando la dinámica del juego. Las interacciones a velocidad instantánea con Jo Grant proporcionan respuestas tácticas en tiempo real a los movimientos de los oponentes.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Human Soldier
Habilidades Doctor's companion
Fuerza 3
Tenacidad 2

Texto de la carta

Cada carta histórica en tu mano tiene ciclismo . (, Descarta esa carta: Roba una carta.) Siempre que ciclas una carta, pon un contador +1/+1 en Jo Grant. Compañera del Doctor (Puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor.)


Cartas Similares

Jo Grant se une al elenco de cartas de criatura versátiles en Magic: The Gathering. Sus habilidades se alinean con las de Tuktuk, el Explorador, ya que ambas criaturas tienen efectos impactantes al abandonar el campo de batalla. Lo que hace que Jo Grant sea intrigante es la combinación de una línea de estadísticas agresiva y su potencial para interrumpir la estrategia de un oponente obligándolo a sacrificar un permanente cuando Jo Grant muere.

Solemne Simulacro, otra carta con un beneficio de despedida comparable, ofrece un valioso ramp y robo de cartas, pero carece del impacto interactivo directo que ofrece Jo Grant. En comparación, Merodeador de la Bolsa de Carne también exige un sacrificio a los oponentes cuando entra al campo de batalla, similar al desencadenante de la partida de Jo Grant, resaltando una elección estratégica entre afectar inmediatamente el tablero versus planificar para un impacto futuro.

Al analizar estas cartas una al lado de la otra, vemos que si bien Jo Grant no proporciona rampa o ventaja de cartas como algunos de sus homólogos, representa una amenaza constante para los estados de tablero de los oponentes, potencialmente ofreciendo ventajas estratégicas en el juego. Su integración en las barajas de MTG dependerá de si los jugadores valoran la interacción inmediata en el tablero versus el valor de juego a largo plazo.

Tuktuk the Explorer - Carta Magic versiones
Solemn Simulacrum - Carta Magic versiones
Fleshbag Marauder - Carta Magic versiones
Tuktuk the Explorer - Carta Magic versiones
Solemn Simulacrum - Carta Magic versiones
Fleshbag Marauder - Carta Magic versiones

Cartas similares a Jo Grant por color, tipo y coste de maná

Argivian Blacksmith - Carta Magic versiones
Jamuraan Lion - Carta Magic versiones
Snow Hound - Carta Magic versiones
Femeref Knight - Carta Magic versiones
Border Guard - Carta Magic versiones
Benalish Knight - Carta Magic versiones
Regal Unicorn - Carta Magic versiones
Wild Griffin - Carta Magic versiones
Pianna, Nomad Captain - Carta Magic versiones
Dogged Hunter - Carta Magic versiones
Diving Griffin - Carta Magic versiones
Faithful Squire // Kaiso, Memory of Loyalty - Carta Magic versiones
Freewind Equenaut - Carta Magic versiones
Sanctum Guardian - Carta Magic versiones
Field Marshal - Carta Magic versiones
Kithkin Healer - Carta Magic versiones
Kor Hookmaster - Carta Magic versiones
Zhalfirin Commander - Carta Magic versiones
Silverblade Paladin - Carta Magic versiones
Emancipation Angel - Carta Magic versiones
Argivian Blacksmith - Carta Magic versiones
Jamuraan Lion - Carta Magic versiones
Snow Hound - Carta Magic versiones
Femeref Knight - Carta Magic versiones
Border Guard - Carta Magic versiones
Benalish Knight - Carta Magic versiones
Regal Unicorn - Carta Magic versiones
Wild Griffin - Carta Magic versiones
Pianna, Nomad Captain - Carta Magic versiones
Dogged Hunter - Carta Magic versiones
Diving Griffin - Carta Magic versiones
Faithful Squire // Kaiso, Memory of Loyalty - Carta Magic versiones
Freewind Equenaut - Carta Magic versiones
Sanctum Guardian - Carta Magic versiones
Field Marshal - Carta Magic versiones
Kithkin Healer - Carta Magic versiones
Kor Hookmaster - Carta Magic versiones
Zhalfirin Commander - Carta Magic versiones
Silverblade Paladin - Carta Magic versiones
Emancipation Angel - Carta Magic versiones

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: La carta de Jo Grant ofrece un mecanismo excepcional que permite a los jugadores filtrar su mazo, mejorando la posibilidad de adquirir cartas esenciales para obtener ventaja en el duelo. Ya sea que su habilidad principal resulte en robar cartas adicionales o filtrar para obtener las respuestas correctas, puede cambiar significativamente las mareas del enfrentamiento al mantener una mano densa.

Aceleración de recursos: Jo Grant sobresale en fortalecer tus recursos, potencialmente aumentando tus capacidades de maná para desplegar amenazas antes de lo habitual. Esta aceleración cambia el juego, brindando a los jugadores la flexibilidad de lanzar hechizos de alto impacto antes de tiempo, y puede ser fundamental para superar a los oponentes.

Velocidad instantánea: La verdadera fortaleza de la carta de Jo Grant radica en su versátil interacción a velocidad instantánea. Esto permite a los jugadores astutos maniobrar alrededor de las jugadas de sus oponentes, brindando la opción de responder en tiempo real. Ya sea interrumpiendo la estrategia del oponente u optimizando simplemente el momento de tus movimientos, la instantaneidad de esta carta es un activo potente en el arsenal de cualquier jugador.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Jo Grant requiere un descarte como parte de su proceso de lanzamiento. Esto puede ser un obstáculo cuando tu mano ya está vacía o cuando cada carta es crucial para tu estrategia.

Costo específico de maná: Esta carta demanda una combinación precisa de maná para jugar, lo cual podría ser problemático si estás utilizando un mazo multicolor o si tus fuentes de maná no están alineadas correctamente.

Costo relativamente alto de maná: Con un valor de maná que puede ser alto, Jo Grant podría no ser la opción más eficiente en cuanto a maná por el efecto que proporciona, especialmente cuando se compara con alternativas disponibles en el formato.


Razones para incluir a Jo Grant en tu colección

Versatilidad: Jo Grant puede adaptarse fácilmente a una variedad de estilos de juego y temas de mazo. Su capacidad para potencialmente perturbar la mano del oponente le otorga un lugar en mazos de control y también sirve como una herramienta útil en construcciones de rango medio para mantener la ventaja de cartas.

Potencial de combo: Esta carta puede sincronizarse con otras cartas que se benefician del descarte o del robo, convirtiéndola en una pieza clave en configuraciones estratégicas de combos que buscan capitalizar en estas mecánicas.

Relevancia meta: Considerando el paisaje siempre cambiante de MTG, la flexibilidad de Jo Grant lo mantiene relevante entre los metajuegos cambiantes, plantando cara a arquetipos de mazos dominantes al proporcionar interrupción o ventaja de cartas para inclinar la balanza del enfrentamiento.


Cómo vencer

Jo Grant es una carta única de Magic: The Gathering que ha desafiado a los jugadores con su profundidad estratégica y versatilidad. Para trabajar eficazmente contra la influencia de Jo Grant en un enfrentamiento, es esencial comprender sus mecánicas e identificar contrajuegos óptimos. Un enfoque es utilizar hechizos de eliminación que puedan apuntar a Jo Grant antes de que sus habilidades tengan un impacto duradero en el juego. Dependiendo del color que estés jugando, hechizos como Asesinato para mazos negros o Camino al Exilio para mazos blancos pueden ser particularmente efectivos.

Además, estrategias que involucran control del cementerio pueden limitar la efectividad de Jo Grant, especialmente si tiene habilidades de recursión o se beneficia de la sinergia del cementerio. Cartas como Crypta de Tormod para soluciones incoloras o Línea Ley del Vacío para mazos centrados en negro pueden suprimir las fortalezas de Jo Grant y evitar que sea una amenaza recurrente en el juego extendido. También es aconsejable jugar en torno al conjunto específico de habilidades que posee Jo Grant, teniendo en cuenta las posibles combinaciones que tu oponente podría estar preparando. Construir la resistencia y versatilidad de tu mazo con respuestas directas a amenazas como Jo Grant garantizará una mejor postura durante el Duelo.

Con cada escenario de juego, analizar las ventajas tácticas de Jo Grant puede ayudar a adaptar tu enfoque, permitiéndote neutralizar su presencia en el campo de batalla de manera más eficiente. Adaptarse a sus desafíos es clave para superar los obstáculos que Jo Grant pueda presentar durante tus confrontaciones de MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Jo Grant de un coleccione específico como Doctor Who and Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Jo Grant y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Jo Grant Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-10-13 y 2023-10-13. Ilustrado por Fajareka Setiawan.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-10-13Doctor WhoWHO 3422015NormalNegraFajareka Setiawan
22023-10-13Doctor WhoWHO 232015NormalNegraFajareka Setiawan
32023-10-13Doctor WhoWHO 6282015NormalNegraFajareka Setiawan
42023-10-13Doctor WhoWHO 9332015NormalNegraFajareka Setiawan

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Jo Grant tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Jo Grant de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/10/2023 Aunque el compañero del Doctor sea una nueva variante de la habilidad de compañero, las reglas para la habilidad de compañero no han cambiado. Es importante destacar que los Doctores Señores del Tiempo y las cartas con el compañero del Doctor no interactúan con cartas que tengan otra habilidad de compañero.
13/10/2023 Un efecto que comprueba si controlas tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
13/10/2023 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
13/10/2023 Si algo se refiere a tu comandante cuando tienes dos comandantes, se refiere a uno de ellos a tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, ponerlo desde la zona de mando en tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que sucede el efecto.
13/10/2023 Si tu mazo de Commander tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes.
13/10/2023 Una vez que comience el juego, tus dos comandantes se cuentan por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un costo adicional de la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 puntos de daño de combate de cualquiera de ellos, no de ambos combinados.
13/10/2023 La habilidad del acompañante del Doctor te permite tener dos comandantes si uno tiene la habilidad y el otro es una criatura legendaria que es un Doctor Señor del Tiempo y no tiene otros tipos de criatura. Las criaturas con la habilidad camaleón, por ejemplo, no pueden ser un segundo comandante de esta manera.