Jeskai Elder Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Creature — Human Monk |
Habilidades | Prowess |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 2 |
Conclusiones clave
- El Anciano de Jeskai ofrece robo de cartas y profundidad estratégica, mejorando los mazos de lanzador de conjuros con su habilidad de destreza.
- La gestión meticulosa del maná es crucial debido a su coste de lanzamiento específico, lo que supone un desafío para algunos mazos.
- En el meta adecuado, el Anciano de Jeskai puede ser una carta clave para mantener la presión y obtener ventaja en cartas.
Texto de la carta
Habilidad (Siempre que lances un hechizo que no sea una criatura, esta criatura obtiene +1/+1 hasta el final del turno.) Siempre que el Anciano Jeskai inflige daño de combate a un jugador, puedes robar una carta. Si lo haces, descarta una carta.
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja en Cartas: La habilidad de destreza del Anciano de Jeskai te permite robar una carta cada vez que lanzas un conjuro que no es criatura, dándote el potencial de recorrer tu mazo y mantener una mano llena.
Aceleración de Recursos: Esta carta es fundamental para estrategias que apuntan a lanzar numerosos conjuros rápidamente. Si bien el Anciano en sí no genera maná directamente, su habilidad te permite repasar tu mazo en busca de los recursos necesarios, acelerando tu plan de juego global.
Velocidad Instantánea: Aunque el Anciano de Jeskai es una criatura, su habilidad de destreza se sincroniza bien con los conjuros instantáneos. Esto te permite jugar a velocidad instantánea, manteniendo a tu oponente en vilo mientras potencias al Anciano y robas cartas adicionales durante el turno de ambos jugadores.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: La habilidad del Anciano de Jeskai requiere descartar una carta, lo que puede agotar rápidamente tu mano y dejarte en desventaja estratégica, especialmente si no tienes cartas adicionales o menos valiosas para desechar.
Coste de Maná Específico: El coste de lanzamiento de esta carta requiere una mezcla precisa de maná azul y rojo. Para jugadores que no estén usando un mazo Jeskai o de maná similarmente flexible, cumplir consistentemente con este requisito puede ser un desafío, obstaculizando la versatilidad de la carta.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Con el requisito de dos manás específicos para lanzar, el rendimiento del Anciano de Jeskai puede no ser tan significativo en comparación con otras criaturas del mismo coste. Hay criaturas de menor coste que ofrecen beneficios similares sin las exigentes demandas de maná, lo que potencialmente las convierte en elecciones más eficientes para incluir en el mazo.
Razones para Incluir al Anciano de Jeskai en Tu Colección
Versatilidad: El bajo coste de maná y la habilidad de destreza del Anciano de Jeskai lo convierten en una elección flexible para muchos mazos. Su capacidad para generar robo de cartas al infligir daño de combate a un jugador le permite encajar perfectamente en estrategias que priorizan la ventaja en cartas y el tempo.
Potencial de Combo: Con cada ataque, el Anciano de Jeskai no solo activa la destreza, sino que también prepara posibles combos al permitirte saquear, es decir, robar y luego descartar una carta. Esto puede ser fundamental para encontrar piezas de combo o llenar tu cementerio para estrategias que se capitalizan en el exiliar, flashback u otras sinergias de cementerio.
Relevancia en el Meta: En un metajuego que valora la rápida y recurrente ventaja en cartas, el Anciano de Jeskai puede convertirse en un héroe desconocido. A medida que los juegos se centran más en la eficiencia y la gestión de recursos, tener una carta que presione continuamente al oponente mientras rellena tu mano es invaluable.
Cómo Vencerlo
El Anciano de Jeskai es una criatura única que aporta tanto valores ofensivos como defensivos al campo de batalla en MTG. Con su habilidad de destreza, el anciano gana mayor ataque y defensa cada vez que juegas un conjuro que no es criatura, lo que puede resultar problemático para los oponentes. Sin embargo, existen estrategias efectivas para mantener esta carta a raya.
Utilizar hechizos de eliminación que puedan apuntar a criaturas a velocidad instantánea te dará la ventaja, como Camino al Exilio o Empujón Fatal. Esto te permitirá responder al gatillo de destreza antes de que el Anciano pueda beneficiarse del aumento. Además, los hechizos que obligan a tu oponente a sacrificar una criatura evitan las estadísticas mejoradas que proporciona la habilidad de destreza. Ejemplos de cartas son Liliana del Velo o Edicto Diabólico.
Sin embargo, no se trata solo de eliminación; controlar el ritmo del juego es vital. Los hechizos de contra pueden interrumpir el lanzamiento de conjuros que no sean criaturas, dificultando que el Anciano de Jeskai crezca más fuerte. En resumen, tener una estrategia que implique eliminación directa, efectos de sacrificio y disruptores puede inclinar la partida a tu favor y evitar que el Anciano de Jeskai se descontrole en el campo de batalla.
Cartas Similares
La carta Jeskai Elder aporta un sabor único a la colección de criaturas de proeza en Magic the Gathering. Destacando entre sus pares como Monastery Swiftspear, Jeskai Elder se distingue al ofrecer filtrado de cartas junto con su habilidad de proeza. Mientras que el Swiftspear acelera el daño temprano con su costo de un mana y prisa, el Elder proporciona una ventaja estratégica más adelante en el juego al permitirte cribar tu mazo con su habilidad de robar y descartar cartas al infligir daño de combate.
Seeker of the Way es otra criatura relacionada, que también se beneficia de hechizos que no son criatura al ganar vínculo vital además de proeza. Aunque carece del efecto de filtrado de cartas del Elder, la ganancia de vida puede ser crucial para mantener un total de vida saludable mientras se presiona a los oponentes. Delver of Secrets es ligeramente diferente pero comparable. No tiene la habilidad de proeza, pero puede transformarse en una amenaza voladora. Delver puede ofrecer un reloj más rápido que Jeskai Elder, pero no proporciona la ventaja de cartas que Elder puede reunir de manera consistente.
En esencia, si bien cada criatura se alinea con el tema de la proeza y fortalece las estrategias de hechicero de conjuros, Jeskai Elder ofrece un giro único en las interacciones de combate y el flujo de cartas, manteniendo su lugar en mazos que favorecen la profundidad estratégica y la manipulación de recursos.
Cartas similares a Jeskai Elder por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Jeskai Elder de un coleccione específico como Duel Decks: Speed vs. Cunning and Khans of Tarkir, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Jeskai Elder y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Jeskai Elder Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2014-09-05 y 2022-07-08. Ilustrado por Craig J Spearing.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2014-09-05 | Duel Decks: Speed vs. Cunning | DDN | 46 | 2015 | Normal | Negra | Craig J Spearing | |
2 | 2014-09-26 | Khans of Tarkir | KTK | 43 | 2015 | Normal | Negra | Craig J Spearing | |
3 | 2020-07-03 | Core Set 2021 | M21 | 53 | 2015 | Normal | Negra | Craig J Spearing | |
4 | 2022-07-08 | Double Masters 2022 | 2X2 | 53 | 2015 | Normal | Negra | Craig J Spearing |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Jeskai Elder tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Jeskai Elder de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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20/09/2014 | Cualquier conjuro que lances que no tenga el tipo criatura hará que se active la habilidad proeza. Si un conjuro tiene varios tipos, y uno de esos tipos es criatura (como una criatura artefacto), lanzarlo no hará que se active la habilidad proeza. Jugar una tierra tampoco hará que se active la habilidad proeza. |
20/09/2014 | Una vez que se activa, la capacidad no está conectada al hechizo que la activó. Si ese hechizo es contrarrestado, la capacidad todavía se resolverá. |
20/09/2014 | Prowess se pone en la pila encima del hechizo que la activó. Se resolverá antes que ese hechizo. |
23/06/2020 | Tiras una carta y descartas una carta mientras se resuelve la habilidad de Anciano jeskai. Nada puede suceder entre las dos acciones, y ningún jugador puede elegir tomar acciones. |