Aplastador ferroruga Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Común |
Tipo | Artefacto — Vehículo |
Habilidades | Crew |
Fuerza | 6 |
Tenacidad | 6 |
Texto de la carta
Tripular 3. (Girar cualquier cantidad de criaturas que controlas con una fuerza total de 3 o más: Este Vehículo se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.)
"Hemos pasado por mucho juntos".
Tarjetas Similares
En el ámbito de las cartas de vehículos dentro de Magic: The Gathering, Irontread Crusher exige atención. Este artefacto se encuentra junto a otros vehículos notables como Renegade Freighter, que comparte el nivel de poder buscado con frecuencia en mazos agresivos. Ambas cartas requieren tripulación para activarse, pero Renegade Freighter ofrece un poder que aumenta cuando ataca, a diferencia de la fuerza estática de Irontread Crusher.
Además, la comparación no estaría completa sin mencionar Ovalchase Dragster. Mientras que Irontread Crusher presume durabilidad con su impresionante resistencia de 6, Ovalchase Dragster avanza a gran velocidad con prisa, proporcionando un impacto inmediato en el campo de batalla. Sin embargo, carece de longevidad con solo 1 de resistencia, lo que convierte a la durabilidad en la verdadera fortaleza de Irontread Crusher.
Al analizar el equilibrio de costes, poder y supervivencia, Irontread Crusher se posiciona como una opción formidable para jugadores que buscan una carta de vehículo confiable y resistente. Su presencia confiable en el juego la convierte en una elección sólida, especialmente para estrategias que se benefician de una criatura artefacto duradera.
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Pros de la Carta
Ventaja de Cartas: A pesar de que el Triturador de Rueda de Hierro en sí mismo no proporciona directamente ventaja de cartas, puede convertirse en una amenaza consistente que debe ser respondida, presionando efectivamente a tu oponente para que utilice sus recursos. Esta presión indirecta puede llevar a una ventaja de cartas con el tiempo, ya que tu oponente se ve obligado a lidiar con ella.
Aceleración de Recursos: El Triturador de Rueda de Hierro puede funcionar como una forma de aceleración de recursos debido a su habilidad de Tripulación. Al convertir criaturas más pequeñas en una amenaza más sustancial, permite una utilización eficiente del estado del tablero, potencialmente acelerando tu posición en el juego.
Velocidad Instantánea: Aunque el Triturador de Rueda de Hierro no tiene velocidad instantánea en sí mismo, se sincroniza bien con vehículos y criaturas que sí la tienen. Esto puede proporcionar un cambio dinámico en la estrategia, permitiéndote adaptarte y responder a velocidad instantánea con otras cartas mientras presentas aún una formidable criatura de artefacto con la que lidiar en el campo de batalla.
Contras de la Carta
Requisito de Descarte: Involucrarse con el Triturador de Rueda de Hierro requiere que un jugador opere dentro de las restricciones de su habilidad de tripulación, que obliga a activar a otra criatura con al menos 3 de poder. Aunque no es un descarte tradicional, puede agotar tus recursos de criaturas e interferir en tu presencia en el campo de batalla.
Costo de Mana Específico: Lanzar este artefacto exige un pool de mana diverso con un requerimiento de tres manas genéricos. Aunque es incoloro y adaptable, su costo aún puede ser un obstáculo en el juego temprano donde la eficiencia del mana es vital para establecer el control del tablero.
Costo de Mana Comparativamente Alto: A pesar de las sólidas estadísticas del Triturador de Rueda de Hierro, el requisito de cuatro manas para ponerlo en juego puede ser elevado en comparación con otros vehículos o criaturas. Esto es especialmente cierto cuando se considera la necesidad adicional de activarlo al tapar criaturas, lo que puede ser un contratiempo de tempo significativo en partidas rápidas.
Razones para Incluirlo en tu Colección
Versatilidad: El Triturador de Rueda de Hierro destaca por su capacidad para adaptarse a varios mazos debido a su naturaleza de vehículo. Puede convertir cualquier criatura en un atacante potente, otorgando fuerza a mazos que carecen de criaturas de alto poder.
Potencial de Combo: El Triturador ofrece sinergia en mazos que hacen uso de temas centrados en artefactos o vehículos, integrándose perfectamente con cartas diseñadas para desactivar vehículos o beneficiarse de sinergias con artefactos.
Relevancia en el Meta: Dadas sus sólidas estadísticas y asequibilidad, el Triturador de Rueda de Hierro puede ser una elección relevante en un entorno donde predominan las estrategias de agresión basadas en criaturas, ofreciendo una amenaza resistente que puede evitar los habituales remociones de criaturas.
Cómo Vencerlo
El Triturador de Rueda de Hierro es un formidable vehículo de artefacto que demanda atención en el campo de batalla en Magic: The Gathering. Presenta un desafío sustancial debido a su alta resistencia y se convierte en una amenaza apremiante una vez tripulado. Lidiar con él de manera efectiva requiere una estrategia centrada en el timing y la gestión de recursos.
Un enfoque para vencer al Triturador de Rueda de Hierro implica evitar que sea tripulado en primer lugar. Esto se puede lograr eliminando a posibles miembros de tripulación del juego antes de que el vehículo pueda participar. Alternativamente, hechizos de eliminación directa de artefactos que puedan pasar por alto la imponente forma del Triturador son ideales para asegurarse de que no proporcione ninguna ventaja estratégica a tu oponente. Considera incluir efectos de naturalizar en tu banquillo o hechizos de eliminación universal que puedan manejar una amplia variedad de amenazas, incluidos artefactos robustos como el Triturador.
Permanecer vigilante y estratégico con tu remoción puede inclinar definitivamente la balanza a tu favor, cambiando las tornas contra el Triturador de Rueda de Hierro. Abordar a la tripulación o al vehículo en sí antes de que puedan comenzar a arrollar tus defensas es clave, e integrar respuestas versátiles en tu mazo mejorará tu resistencia contra amenazas basadas en artefactos como esta.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Aplastador ferroruga de un coleccione específico como Aether Revolt and Mystery Booster, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aplastador ferroruga y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Aplastador ferroruga Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2017-01-20 y 2020-11-12. Ilustrado por Jason A. Engle.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2017-01-20 | Aether Revolt | AER | 161 | 2015 | Normal | Negra | Jason A. Engle | |
2 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 1598 | 2015 | Normal | Negra | Jason A. Engle | |
3 | The List | PLST | AER-161 | 2015 | Normal | Negra | Jason A. Engle | ||
4 | 2020-11-12 | Kaladesh Remastered | KLR | 247 | 2015 | Normal | Negra | Jason A. Engle |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Aplastador ferroruga tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Penny | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Aplastador ferroruga de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
29/09/2017 | Cualquier criatura que no haya sido tocada y que controles puede ser usada para pagar un coste de tripulación, incluso si acabara de pasar a tu control. |
29/09/2017 | Las criaturas que tripulan un Vehículo no están unidas a él ni relacionadas de ninguna otra manera. Los efectos que afectan al Vehículo, como destruirlo o darle un contador +1/+1, no afectan a las criaturas que lo tripularon. |
29/09/2017 | Cada Vehículo se imprime con un poder y resistencia, pero no es una criatura. Si se convierte en una criatura (lo más probable es a través de su habilidad de tripulación), tendrá ese poder y resistencia. |
29/09/2017 | Para que un Vehículo pueda atacar, debe ser una criatura al comenzar el paso de declarar atacantes, por lo que lo más tarde que puedes activar su habilidad de tripularlo para atacar es durante el paso de comenzar el combate. Para que un Vehículo pueda bloquear, debe ser una criatura al comenzar el paso de declarar bloqueadores, por lo que lo más tarde que puedes activar su habilidad de tripularlo para bloquear es durante el paso de declarar atacantes. En ambos casos, los jugadores pueden tomar acciones después de que la habilidad de tripulación se resuelva pero antes de que el Vehículo haya sido declarado como una criatura atacante o bloqueadora. |
29/09/2017 | Si un permanente se convierte en una copia de un Vehículo, la copia no será una criatura, incluso si el Vehículo que está copiando se ha convertido en una criatura artefacto. |
29/09/2017 | Si un efecto hace que un Vehículo se convierta en una criatura artefacto con un poder y una resistencia especificados, ese efecto reemplaza el poder y la resistencia impresos del Vehículo. |
29/09/2017 | Una vez que un Vehículo se convierte en una criatura, se comporta exactamente como cualquier otra criatura artefacto. No puede atacar a menos que lo hayas controlado continuamente desde que comenzó tu turno, puede bloquear si está desbloqueado, puede ser girado para pagar el coste de tripulación de un Vehículo, y así sucesivamente. |
29/09/2017 | Una vez que un jugador anuncia que está activando una habilidad de tripulación, ningún jugador puede tomar otras acciones hasta que la habilidad haya sido pagada. Es importante destacar que los jugadores no pueden intentar detener la habilidad cambiando el poder de una criatura o quitando o girando una criatura. |
29/09/2017 | Vehículo es un tipo de artefacto, no un tipo de criatura. Un vehículo que esté tripulado normalmente no tendrá ningún tipo de criatura. |
29/09/2017 | Cuando un Vehículo se convierte en una criatura, eso no cuenta como si una criatura entrara al campo de batalla. El permanente ya estaba en el campo de batalla; solo cambió sus tipos. Las habilidades que se activan cada vez que una criatura entra al campo de batalla no se activarán. |
29/09/2017 | Puede activar una habilidad de tripulación de un Vehículo aunque ya sea una criatura artefacto. Hacerlo no afecta al Vehículo. No cambia su fuerza ni resistencia. |
29/09/2017 | Puedes tocar más criaturas de las necesarias para activar una habilidad de tripulación. |