Ironclaw Orcs Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 16 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Creature — Orc |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Texto de la carta
No se puede usar para bloquear a ninguna criatura de poder mayor a 1.
Generaciones de selección genética han dado lugar al clan Ironclaw, astutamente cobarde. Decir que los orcos en general son viciosos, depravados e innobles no hace justicia al Ironclaw.
Cartas Similares
Los Orcos Garracero mantienen su posición en el reino de las criaturas de inicio en Magic: The Gathering. Esta carta tiene similitudes con otras criaturas agresivas de dos manás como Goblin Piker y Grizzly Bears, cada una aportando un cuerpo 2/2 simple pero efectivo al campo de batalla listo para atacar el total de vida del oponente. A diferencia de estas cartas, los Orcos Garracero tienen la desventaja específica de no poder bloquear criaturas con fuerza 2 o superior, convirtiéndolos en criaturas que enfatizan una estrategia ofensiva.
También está el Goblin Furioso, otra criatura que entra al combate lista para atacar debido a su prisa. Es una opción potente para una apertura agresiva pero ofrece menos resistencia con solo 1 de fuerza. Sin embargo, en comparación, el Goblin Furioso carece de la limitación de bloqueo de los Orcos Garracero y puede enfrentarse a criaturas de cualquier tamaño, si la defensa se vuelve necesaria. Más adelante en el espectro está el Merodeador de Frontera, que aumenta su fuerza al atacar, eclipsando así a los Orcos Garracero durante las fases de combate. Sin embargo, no tiene la misma presencia constante en el campo de batalla que una criatura consistente de 2 de fuerza.
Al sopesar las opciones, los Orcos Garracero emergen como una elección interesante para jugadores que buscan ejercer presión temprana, siempre que estén dispuestos a aceptar su limitación defensiva. Se abren paso en mazos de MTG de nicho donde las tácticas agresivas son primordiales y el bloqueo es menos importante.
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Beneficios de la carta
Ventaja de cartas: Los Orcos Garra de Hierro pueden no permitirte dibujar cartas directamente, pero su presencia en el campo de batalla puede presionar a tu oponente para realizar intercambios desfavorables, lo que potencialmente lleva a estados de tablero ventajosos y ventaja de cartas indirecta con el tiempo.
Aceleración de recursos: Aunque no proporcionan aceleración de maná tradicional, los Orcos Garra de Hierro pueden ser una pieza en la maquinaria de estrategias MTG más agresivas. Al jugarlos temprano, puedes poner a tu oponente a la defensiva, acelerando efectivamente tu ruta hacia la victoria al disminuir sus recursos a través de una presión constante.
Velocidad instantánea: Aunque los Orcos Garra de Hierro carecen de velocidad instantánea por sí mismos, su sinergia con mazos que incluyen trucos a velocidad instantánea puede ser notable. Al comprometer a una sólida criatura 2/2 por dos maná en el tablero, mantienes maná libre para otras interacciones a velocidad instantánea, obligando a los oponentes a considerar los posibles trucos de combate que puedas tener a tu disposición mientras los Orcos están atacando o bloqueando.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Jugar a los Orcos Garra de Hierro no necesariamente obliga a descartar, pero en mazos centrados en la optimización de recursos, su espacio podría ser mejor utilizado por cartas que contribuyan más directamente a tu estrategia sin el riesgo de ser bloqueadas por criaturas con mayor poder.
Costo de maná específico: El costo de maná de los Orcos Garra de Hierro requiere tanto maná incoloro como rojo, lo que puede restringir su integración fuera de mazos mono-rojos o de dos colores, convirtiéndolo en una elección menos flexible para estrategias de mazos multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Con un valor de maná de dos, incluyendo uno rojo, los Orcos Garra de Hierro ofrecen estadísticas promedio que pueden no competir con cartas con costos similares que proporcionan habilidades o sinergias adicionales, reduciendo potencialmente el valor e impacto de la carta durante el juego.
Razones para incluir a los Orcos Garra de Hierro en tu colección
Versatilidad: Aunque no sea la carta más llamativa, los Orcos Garra de Hierro tienen un lugar en mazos que necesitan una presencia confiable en el juego temprano. Su costo de maná sencillo hace que encaje fácilmente en estrategias agresivas basadas en rojo.
Potencial de combo: Los Orcos Garra de Hierro funcionan bien con cartas que potencian el poder de las criaturas. En combinación con mejoras globales o equipamiento, pueden convertirse rápidamente en una amenaza significativa, encajando fácilmente en sinergias de orcos o guerreros.
Relevancia en el meta: Con la naturaleza fluctuante del metajuego de MTG, tener criaturas tempranas resistentes puede darte una ventaja. Los Orcos Garra de Hierro sirven como un pilar en estrategias de "mazo rojo gana" que buscan superar a los oponentes antes de que puedan establecer el control.
Cómo vencer a los Orcos Garra de Hierro
Los Orcos Garra de Hierro pueden no ser las criaturas más robustas en el mundo de Magic: The Gathering, pero ciertamente pueden representar una amenaza si se les deja sin control. Estos orcos vienen con la desventaja de no poder bloquear criaturas con un poder de 2 o menos, lo que puede ser explotado. Para contrarrestar su naturaleza agresiva, considera agregar criaturas con alta resistencia a tu línea de defensa. Cartas como Muro de Flores o Carnero de Fiel de Nyx pueden servir como bloqueadores efectivos, disuadiendo al oponente de atacar con sus Orcos.
Alternativamente, los hechizos de eliminación pueden lidiar eficientemente con estas criaturas rojas, incluso con un presupuesto ajustado. Rayo y Empujón Fatal son excelentes opciones para barrerlos del tablero sin una inversión significativa de maná. Si buscas un enfoque más sofisticado, los hechizos de limpieza de tablero como Ira de Dios o Veredicto Soberano pueden reiniciar el campo de batalla, dándote un nuevo comienzo y eliminando no solo a los Orcos Garra de Hierro, sino también otras amenazas potenciales.
En última instancia, vencer a los Orcos Garra de Hierro implica comprender sus limitaciones y establecer una defensa que haga que su incapacidad para bloquear funcione en su contra. La eliminación estratégica y los bloqueadores bien ubicados garantizarán que estos orcos no conquisten tu partida.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Ironclaw Orcs de un coleccione específico como Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ironclaw Orcs y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Ironclaw Orcs Magic the Gathering se lanzó en 15 colecciones diferentes entre 1993-08-05 y 2022-11-28. Ilustrado por Anson Maddocks.
Mostrar/ocultar todos las colecciones# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
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1 | 1993-08-05 | Limited Edition Alpha | LEA | 159 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
2 | 1993-10-04 | Limited Edition Beta | LEB | 160 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
3 | 1993-12-01 | Unlimited Edition | 2ED | 160 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
4 | 1993-12-10 | Intl. Collectors' Edition | CEI | 160 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
5 | 1993-12-10 | Collectors' Edition | CED | 160 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
6 | 1995-04-01 | Fourth Edition Foreign Black Border | 4BB | 206 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
7 | 1995-04-01 | Fourth Edition | 4ED | 206 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
8 | 1995-08-01 | Renaissance | REN | 91 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
9 | 1995-08-01 | Rinascimento | RIN | 82 | 1993 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
10 | 1996-07-01 | Rivals Quick Start Set | RQS | 33 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
11 | 1996-12-31 | Introductory Two-Player Set | ITP | 34 | 1993 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
12 | 1997-03-24 | Fifth Edition | 5ED | 245 | 1997 | Normal | Blanca | Anson Maddocks | |
13 | 1998-08-12 | World Championship Decks 1998 | WC98 | br245 | 1997 | Normal | Dorada | Anson Maddocks | |
14 | 2008-09-22 | Masters Edition II | ME2 | 132 | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
15 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 452 | 1997 | Normal | Negra | Anson Maddocks | |
16 | 2022-11-28 | 30th Anniversary Edition | 30A | 155 | 2015 | Normal | Negra | Anson Maddocks |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Ironclaw Orcs tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Oldschool | Legal |
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |