Mastín de hierro Carta MTG


Iron Mastiff crea una defensa sólida mientras presiona a los oponentes para que utilicen más recursos. El requisito de descarte de la carta y su coste específico de mana son desventajas notables. Su versatilidad y potencial de combo lo convierten en una adición sólida a cualquier colección.
Mastín de hierro - Commander Legends: Battle for Baldur's Gate
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoCriatura artefacto — Perro
Liberado2022-06-10
Coleccione símbolo
Coleccione nombreCommander Legends: Battle for Baldur's Gate
Coleccione códigoCLB
Fuerza 4
Tenacidad 4
Número317
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porJames Paick

Texto de la carta

Siempre que el Mastín de hierro ataque, tira 1d20 por cada jugador que está siendo atacado e ignora todas las tiradas menos la más alta. 1—9 | El Mastín de hierro te hace una cantidad de daño igual a su fuerza. 10—19 | El Mastín de hierro hace una cantidad de daño igual a su fuerza al jugador defensor. 20 | El Mastín de hierro hace una cantidad de daño igual a su fuerza a cada oponente.


Cartas Similares

Iron Mastiff es una carta de criatura intrigante que encuentra su lugar en Magic: The Gathering para jugadores aficionados a estrategias defensivas. Puede ser comparado con otras cartas de criatura como Silvercoat Lion, que también cuenta con un costo de maná y una relación de fuerza/resistencia similar. Sin embargo, Iron Mastiff destaca por su capacidad de obtener ataque primero hasta el final del turno, un activo sutil pero formidable en el campo de batalla.

Otra carta relacionada a considerar es Guard Dogs, que requiere una inversión ligeramente mayor de maná, pero se compensa con la utilidad de proteger a múltiples criaturas con su habilidad. Estas cartas similares ofrecen diferentes ángulos de ventaja táctica durante el juego. Al comparar estas cartas, Iron Mastiff ofrece flexibilidad para su controlador, una elección atractiva para aquellos que buscan superar a su oponente con trucos de combate calculados.

En última instancia, cartas como Iron Mastiff resaltan la diversidad de características de las criaturas dentro de Magic: The Gathering, proporcionando a cada mazo herramientas únicas diseñadas para estrategias específicas. Aunque similares en algunos aspectos, las capacidades distintas de estas criaturas pueden ser un factor decisivo en medio de un enfrentamiento.

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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Iron Mastiff ofrece una presencia sólida en el tablero que puede ayudar a protegerse contra criaturas más pequeñas y a menudo obliga a tu oponente a gastar más recursos para lidiar con ella, contribuyendo indirectamente a tu ventaja de cartas.

Aceleración de recursos: Aunque Iron Mastiff en sí mismo puede no generar mana o recursos adicionales directamente, su presencia en el tablero puede ayudar a mantener el equilibrio de tus recursos al disuadir ataques y permitir que tus otras cartas más enfocadas en recursos actúen sin interrupciones.

Velocidad instantánea: Aunque Iron Mastiff no se lanza a velocidad instantánea, su capacidad para ser un bloqueador efectivo puede ser utilizada como un instantáneo, obligando a los oponentes a reconsiderar su estrategia de combate en momentos críticos.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La habilidad de Iron Mastiff implica descartar una carta, lo que puede ser un inconveniente considerable cuando el tamaño de tu mano ya está disminuyendo.

Coste específico de mana: Iron Mastiff requiere una combinación exacta de colores de mana para ser lanzada, lo que potencialmente la restringe a ciertas arquetipos de mazo o esquemas de colores específicos.

Coste de mana comparativamente alto: Con su valor de mana, Iron Mastiff compite con otras criaturas y hechizos que podrían proporcionar un impacto más inmediato o ventajas a largo plazo en el campo de batalla.


Razones para incluir a Iron Mastiff en tu colección

Versatilidad: Iron Mastiff aporta flexibilidad a cualquier mazo con su bajo coste de mana y su capacidad de actuar tanto como defensor temprano como atacante agresivo, adaptándose a las necesidades de tu juego a medida que evolucionan.

Potencial de combo: Con sus habilidades latentes, esta carta puede convertirse fácilmente en un componente clave en interacciones sinérgicas, fortaleciendo mazos centrados en mejoras de criaturas o que se capitalizan en activar habilidades.

Meta-relevancia: Dada la velocidad de los cambios de metajuego actuales, una carta como Iron Mastiff que puede llegar rápidamente al tablero y volverse relevante puede ayudar a los jugadores a mantenerse adelante, especialmente en mazos orientados a la agresión y al tempo.


Cómo vencer

La carta Iron Mastiff presenta un desafío único en el campo de batalla de MTG. Su capacidad de convertir mana en un aumento de poder formidable lo convierte en un oponente notable. A diferencia de otras cartas que pueden ofrecer un aumento de poder similar, Iron Mastiff se distingue por su enfoque singular en el poder en lugar de ofrecer una mezcla de poder y fortaleza o habilidades adicionales.

Al enfrentarte a Iron Mastiff, considera emplear hechizos de eliminación que no dependan del poder de una criatura. Dado que cartas como Shock o Lightning Bolt dependen de infligir daño, pueden no ser tan eficientes contra un Iron Mastiff potenciado. En su lugar, busca eliminaciones incondicionales como Assassin's Trophy que puedan manejar al Mastiff independientemente de su nivel de poder. Además, un control basado en encantamientos como Pacifism también podría neutralizar al Mastiff sin necesidad de eliminarlo realmente del campo.

Estrategias que previenen la generación de mana o aumentan el coste de activaciones también pueden ser efectivas. Al inhibir la capacidad del Mastiff de aumentar su poder, le niegas a tu oponente la oportunidad de maximizar su potencial. Siempre recuerda, comprender los mecanismos detrás de las amenazas de tu oponente y tener un plan de respuesta versátil te posiciona bien para manejar cartas como Iron Mastiff en MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Mastín de hierro de un coleccione específico como Commander Legends: Battle for Baldur's Gate, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Mastín de hierro y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Mastín de hierro tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderRestringido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Mastín de hierro de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
10/06/2022 Una vez que comienza a resolverse la habilidad desencadenada de Mastín de Hierro, ningún jugador puede lanzar hechizos o activar habilidades hasta que termine de resolverse. Es importante destacar que esto significa que los jugadores no pueden tomar acciones que cambiarían el poder del Mastín de Hierro después de conocer el resultado de los lanzamientos pero antes de que se reparta el daño a los jugadores.