Dentro del núcleo Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Poco común |
Tipo | Instantáneo |
Liberado | 2011-02-04 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Mirrodin Besieged |
Coleccione código | MBS |
Número | 67 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Whit Brachna |
Texto de la carta
Exilia dos artefactos objetivo.
"Creen que nos hacen retroceder, pero los estamos llevando a su perdición." —Kethek, atizador del horno
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Into the Core es una entrada distinta en el reino del control de artefactos en Magic: The Gathering, que se asemeja a hechizos poderosos como Shatter o Smelt. Este hechizo es único con su capacidad para exiliar dos artefactos objetivo, un paso más allá de la destrucción de artefactos habitual ofrecida por Shatter, que solo apunta a uno y lo coloca en el cementerio en lugar de exiliarlo. Smelt también destruye un artefacto objetivo, pero carece de la potencia para hacer frente a múltiples amenazas simultáneamente.
Cartas paralelas como By Force permiten a un jugador escalar la destrucción en función de su inversión de maná, pudiendo manejar potencialmente numerosos artefactos por un coste flexible. Sin embargo, también falla al no poder exiliar, simplemente enviando los artefactos al cementerio donde potencialmente pueden ser recuperados. Into the Core destaca por asegurarse de que los objetos objetivo no regresen, asegurando la ventaja de un jugador.
Examinando las mecánicas y beneficios estratégicos, Into the Core brilla en su categoría dentro de Magic: The Gathering. Su resolución precisa y definitiva en el campo de batalla lo convierte en una elección hábil para jugadores que buscan evitar amenazas recurrentes basadas en artefactos.
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Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: Into the Core ofrece un mecanismo de eliminación poderoso, exiliando dos artefactos objetivo. Esto puede eliminar potencialmente componentes clave de la estrategia de tu oponente y cambiar el ímpetu de la partida a tu favor.
Aceleración de Recursos: Aunque Into the Core no proporciona directamente maná o aceleración, la capacidad de lidiar eficientemente con artefactos costosos o crucialmente sinérgicos puede retrasar a tu oponente y acelerar efectivamente tu camino hacia la victoria en comparación.
Velocidad Instantánea: La flexibilidad de lanzar Into the Core a velocidad instantánea no puede ser subestimada. Esto permite a jugadores astutos reaccionar a amenazas a medida que surgen o durante el turno del oponente, conservando el factor sorpresa y maximizando la profundidad estratégica.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Into the Core obliga a los jugadores a descartar una carta como parte de su costo de lanzamiento. Esto puede ser perjudicial en situaciones donde el tamaño de la mano ya está comprometido o cuando cada carta en la mano es vital para mantener la presencia en el tablero y la estrategia.
Costo de Maná Específico: Esta carta requiere una inversión de maná rojo doble, haciéndola una elección específica para mazos que pueden no depender mucho de fuentes de maná rojo. Como tal, puede que no encaje perfectamente en mazos multicolores que no puedan proporcionar de manera consistente el maná rojo necesario.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Con un costo de lanzamiento que incluye dos manás rojos más dos manás genéricos, Into the Core puede considerarse tener un costo de maná alto para su efecto, especialmente al compararlo con otras opciones de eliminación. Los jugadores podrían optar por hechizos de eliminación menos restrictivos o más rentables para optimizar la curva de maná y la eficiencia de su mazo.
Razones para Incluir Into the Core en tu Colección
Versatilidad: Into the Core es una carta altamente adaptable, capaz de encajar fácilmente en varios arquetipos de mazos. Su capacidad para eliminar múltiples amenazas a velocidad instantánea lo convierte en una herramienta versátil para jugadores que prefieren estrategias reactivas o necesitan mantener el control del tablero.
Potencial de Combo: Esta carta puede ser la pieza clave en mazos que capitalizan el exiliar los permanentes de los oponentes. Puede sinergizarse con estrategias que se benefician de que los oponentes pierdan piezas clave de combos o artefactos, perturbando sus planes y inclinando la balanza a tu favor.
Relevancia en el Metajuego: En un metajuego dominado por mazos con muchos artefactos, como aquellos que incorporan Afinidad o estrategias de sinergia con artefactos, Into the Core puede ser una medida contrapuesta oportuna y efectiva. Su capacidad para exiliar dos amenazas a la vez sin verse limitado por color o tamaño lo convierte en una inclusión estratégica contra construcciones de mazos competitivos prevalentes.
Cómo contrarrestar
Into the Core presenta un desafío para los jugadores de MTG que dependen en gran medida de los artefactos. Esta carta instantánea ofrece una solución directa para lidiar con artefactos problemáticos al exiliar no uno, sino dos de ellos sin costos adicionales o condiciones. Es un movimiento indudablemente poderoso contra mazos que dependen de sinergias con artefactos o estrategias específicas basadas en artefactos.
Contrastar Into the Core con otras opciones de eliminación de artefactos como Disenchant o Naturalize revela su potencial para un mayor impacto. Aunque estas alternativas tienen un costo de maná más bajo, carecen de la capacidad de Into the Core de apuntar a múltiples artefactos de una sola vez. Sin embargo, para contrarrestar efectivamente Into the Core, es clave una estrategia diversificada. La diversificación mitiga el riesgo de perder componentes crucial a esta eliminación potente y mantener una mezcla de amenazas que no sean artefactos puede disminuir la interrupción potencial de Into the Core a tu plan de juego.
En esencia, comprender y prepararse para el impacto de la eliminación de artefactos como Into the Core es fundamental para los jugadores. Al anticipar esta carta y adaptar la composición del mazo en consecuencia, se puede garantizar que la estrategia permanezca resiliente frente a habilidades de exilio dirigidas como esta.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Dentro del núcleo de un coleccione específico como Mirrodin Besieged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dentro del núcleo y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Dentro del núcleo tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Dentro del núcleo de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/06/2011 | Debes ser capaz de apuntar a dos artefactos diferentes para lanzar Into the Core. |