Encender el desorden Carta MTG


La eliminación de volumen y la eficiencia de recursos hacen de Ignite Disorder una opción tentadora para los magos rojos. El uso estratégico de la Velocidad Instantánea de Ignite Disorder ofrece una considerable adaptabilidad en medio del juego. La versatilidad y relevancia meta de Ignite Disorder lo establecen como una sólida adición a la colección.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaPoco común
TipoInstantáneo

Texto de la carta

Encender el desorden hace 3 puntos de daño divididos como elijas entre cualquier número de criaturas blancas y/o azules objetivo.

"Bant es un mundo atrapado por piedra pulida y un gobierno tiránico. Desea rebelarse contra aquellos que lo atan."


Cartas Similares

Ignite Disorder es una elección única al considerar hechizos de daño directo en rojo en Magic: The Gathering. Hechizos comparables como Pyroclasm también infligen daño a múltiples criaturas, sin embargo, Pyroclasm distribuye una tasa de daño plana en general. Ignite Disorder se diferencia al apuntar solo a criaturas no rojas, permitiendo ataques más precisos en escenarios de criaturas multicolores.

De manera similar, Electrickery puede ser considerado como una alternativa potencial. Entrega un daño base que puede ser aumentado con el mecanismo de Sobrecargar, afectando a cada criatura que no controles. Aunque brinda la versatilidad de elegir entre un solo objetivo o varios, Ignite Disorder ofrece la precisión de impactar una gama más amplia de criaturas no rojas sin afectar potencialmente a tus propias criaturas rojas en juego.

Al resumir las ventajas tácticas, Ignite Disorder resulta ser una elección estratégica en partidas con una presencia diversa de criaturas. Su mecanismo de selección específico lo posiciona como una opción preferida especialmente en situaciones donde un jugador necesita evitar dañar a sus propias criaturas rojas o en estrategias específicas de banquillo contra mazos de criaturas multicolores.

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Electrickery - Carta Magic versiones
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Aspectos positivos de la carta

Ventaja de carta: Ignite Disorder ofrece el potencial para eliminar múltiples amenazas con solo una carta. Esta eliminación eficiente puede inclinar rápidamente la balanza a tu favor al interrumpir el tablero de tu oponente mientras mantienes tu mano llena de cartas.

Aceleración de recursos: Aunque Ignite Disorder no genera directamente mana o fichas, su bajo costo puede considerarse una forma de aceleración de recursos. Al gastar menos en eliminación, liberas mana para avanzar más rápidamente en tu plan de juego.

Velocidad instantánea: La capacidad de lanzar Ignite Disorder a velocidad instantánea agrega una capa de flexibilidad a tu estrategia. Te permite adaptarte al estado cambiante del tablero, eliminando criaturas a medida que surgen amenazas, incluso durante el turno de tu oponente.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Ignite Disorder exige que descartes una carta de tu mano para lanzarla, lo que puede dejarte en desventaja de cartas, especialmente si estás escaso de opciones jugables.

Costo de mana específico: Con un coste de lanzamiento que requiere mana rojo, Ignite Disorder se ajusta predominantemente a mazos alineados con el rojo, lo que potencialmente crea limitaciones para la diversidad en la construcción del mazo e inclusión de mazos multicolores.

Costo de mana comparativamente alto: La inversión de mana para Ignite Disorder puede considerarse elevada para su impacto inmediato en el tablero, especialmente al ser evaluada frente a otras opciones de eliminación que ofrecen más por tu mana invertido.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Ignite Disorder es una adición flexible a los mazos que apuntan a interrumpir a los oponentes con eliminaciones precisas. Su capacidad para potencialmente eliminar múltiples amenazas en un solo turno lo convierte en una herramienta valiosa en una variedad de enfrentamientos.

Potencial de combo: Esta carta brilla en estrategias centradas en sinergias de hechizos. Su capacidad para infligir daño dividido como tú elijas permite interacciones interesantes con cartas que se activan al infligir daño no relacionado con el combate o al lanzar hechizos multicolores.

Relevancia meta: En un meta donde prevalecen las estrategias agresivas y los mazos llenos de criaturas, Ignite Disorder puede actuar como un as en la manga. Su capacidad para inclinar el campo de batalla a tu favor mediante la eliminación de criaturas clave puede cambiar el rumbo del juego, convirtiéndolo en una elección inteligente en el meta.


Cómo vencer

Ignite Disorder es conocido por su potencial para interrumpir estrategias pesadas en criaturas en el campo de batalla en Magic: The Gathering. Su capacidad para infligir daño dividido como tú elijas entre cualquier cantidad de criaturas blancas y/o azules está específicamente diseñada para debilitar mazos que dependen en gran medida de estos colores.

Una estrategia efectiva para contrarrestar Ignite Disorder es a través de la diversificación del mazo. Incorporar criaturas fuera del espectro blanco y azul puede proteger tu presencia en el tablero contra esta eliminación dirigida. Además, utilizar hechizos a velocidad instantánea que otorgan indestructibilidad o protección contra hechizos puede ser una excelente manera de proteger tus criaturas del alcance de Ignite Disorder. Asegurarte de tener una mezcla de criaturas con identidades de color variadas puede ayudar a mitigar el impacto de este hechizo.

En el gran esquema de las cosas, entender y anticipar el metajuego es crucial. Si Ignite Disorder es común, ajustar tu mazo para ser menos vulnerable a cartas de odio específicas de color puede darte la ventaja. En última instancia, aunque Ignite Disorder puede resultar formidable contra ciertas construcciones, la adaptabilidad y la previsión estratégica pueden proporcionar una defensa sólida contra su embate ígneo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Encender el desorden de un coleccione específico como Conflux and Magic 2010, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Encender el desorden y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Encender el desorden Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2009-02-06 y 2009-07-17. Ilustrado por 3 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12009-02-06ConfluxCON 662003NormalNegraZoltan Boros & Gabor Szikszai
22009-07-17Magic 2010M10 1412003NormalNegraZoltan Boros & Gabor Szikszai

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Encender el desorden tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Encender el desorden de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/02/2009 El número de objetivos debe ser de al menos 1 y como máximo 3.
01/02/2009 Divides el daño mientras lanzas Ignite Disorder, no cuando resuelve. A cada objetivo se le debe asignar al menos 1 de daño.
01/10/2009 El número de objetivos elegidos para Ignite Disorder debe ser de al menos 1 y como máximo 3. Debes dividir el daño al lanzar el hechizo, no al resolverse. A cada objetivo se le debe asignar al menos 1 de daño.