Hostilidad Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 6 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Encarnación elemental |
Habilidades | Haste |
Fuerza | 6 |
Tenacidad | 6 |
Texto de la carta
Prisa. Si un hechizo que controles fuera a hacer daño a un oponente, prevén ese daño. Pon en juego una ficha de criatura Chamán Elemental roja 3/1 con la habilidad de prisa por cada punto de daño prevenido de esta manera. Cuando la Hostilidad vaya a un cementerio desde cualquier parte, barájala en la biblioteca de su propietario.
Cartas Similares
La Hostilidad es una fuerza única y dinámica en el campo de batalla de Magic: The Gathering, clasificada en la categoría de hechizos de criatura que afectan el manejo del daño. Comparte similitudes con cartas como Repercusión, que también interactúa con la distribución del daño. La Hostilidad convierte el daño en una multitud de criaturas, creando un token de criatura Elemental rojo 3/1 por cada 1 daño prevenido, mientras que Repercusión redirige el daño de las criaturas a sus controladores.
Otro paralelismo se encuentra con La God de los Insectos, que convierte robar cartas en la creación de tokens de criatura Insecto azul y rojo 1/1. Aunque sigue el tema de transformar una acción de juego en tokens de criatura, el gatillo se basa en robar cartas en lugar de conversión de daño. Además, la Hostilidad, con su gran poder y resistencia, ofrece una presencia más inmediata en el campo de batalla que la acumulación gradual de tokens que proporciona La God de los Insectos.
Cartas como la Hostilidad enriquecen la experiencia de MTG al proporcionar formas inteligentes de maximizar el impacto de los hechizos. Comandar bien esta carta puede cambiar el impulso del juego, reflejando el dominio de la Hostilidad dentro de su nicho y mostrando las estrategias profundas disponibles para los jugadores dentro de Magic: The Gathering.
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Beneficios de la Carta
Ventaja de Carta: Hostility convierte cualquier daño de los hechizos rojos que lances en fichas de criatura Elemental roja 3/1, transformando efectivamente el daño directo potencial en una presencia en el tablero y proporcionando un cambio potencial significativo en criaturas en el campo de batalla.
Aceleración de Recursos: Aunque Hostility en sí no proporciona aceleración de maná, la horda de fichas de Elemental que crea puede ser un poderoso elemento disuasorio, obligando a los oponentes a lidiar con múltiples amenazas y desviando potencialmente recursos que de otra manera podrían usar para desarrollar su propio tablero o interrumpir tu estrategia.
Velocidad Instantánea: La habilidad de Hostility se sincroniza excepcionalmente con instantáneos. Lanzar hechizos de quemadura en el turno de tu oponente puede llenar inesperadamente tu tablero con fichas de Elemental agresivas, listas para atacar en tu próximo turno, sorprendiendo a los oponentes y capitalizando en el factor sorpresa.
Desventajas de la Carta
Requisito de Descarte: Un aspecto que podría disuadir a los jugadores de incluir a Hostility en sus mazos es la condición de descarte que viene con su habilidad activada. Tener que deshacerte de una carta valiosa puede ser un precio costoso, especialmente cuando el curso del juego te ha dejado con opciones limitadas en la mano.
Costo de Maná Específico: Hostility exige una inversión precisa de maná, específicamente tres maná rojos y tres maná genéricos. Este requisito puede ser desafiante en mazos multicolores que podrían tener dificultades para producir el maná rojo necesario de manera consistente, lo que a menudo puede llevar a que sea una carta inútil en la mano.
Costo de Maná Comparativamente Alto: Los seis manás para lanzar esta criatura son elevados al considerar el ritmo de la mayoría de los juegos. Mientras que los beneficios potenciales de Hostility son significativos, su costo de seis manás puede ser prohibitivo, ocupando todo tu turno y potencialmente retrasándote respecto a otros jugadores que están usando su maná de manera más eficiente.
Razones para Incluir a Hostility en Tu Colección
Versatilidad: Hostility es una carta que puede integrarse en varias estrategias que giran en torno a hechizos de daño no combativo. Dada su capacidad para crear fichas, esta carta destaca en mazos basados en rojo que están diseñados para infligir daño a través de hechizos en lugar de ataques directos.
Potencial de Combo: Esta carta brilla cuando se combina con otros hechizos que infligen daño. Cada vez que infliges daño con un instantáneo o conjuro rojo, Hostility genera una ficha de criatura Elemental Chaman roja 3/1 con prisas, aumentando significativamente el nivel de amenaza en el tablero.
Relevancia en el Meta: En un meta donde los hechizos de quemadura son frecuentes, Hostility puede convertir tus hechizos dañinos en una presencia en el campo de batalla. Es una jugada fuerte contra mazos que están menos preparados para lidiar con un repentino enjambre de criaturas, y puede disuadir a los oponentes de jugar hechizos de prevención de daño o ganancia de vida, ya que solo generarán más fichas para ti.
Cómo Vencer a Hostility
Hostility es una carta de criatura única que crea un impacto potente en la dinámica del juego al convertir el daño no combativo en fichas de criatura Chaman Elemental roja 3/1. Su costo de seis manás incluye una mayor dependencia del maná rojo, lo que requiere una planificación precisa de la base de maná para los jugadores que buscan incorporarla de manera efectiva en sus mazos. Aunque puede cambiar rápidamente el curso de un juego, Hostility puede ser superada con algunas elecciones estratégicas de cartas.
Un método confiable para contrarrestar la presencia de Hostility es utilizar hechizos de eliminación que puedan evitar su habilidad de reemplazar daños en fichas. Hechizos como Camino al Exilio o Empujón Fatal pueden desconvocar a Hostility antes de que su efecto se convierta en un problema. Barridos de tablero como la Ira de Dios también son efectivos, ya que eliminan las fichas generadas por Hostility, anulando efectivamente su impacto. Por último, los jugadores pueden considerar incluir cartas con efectos de exilio, ya que exiliar a Hostility obstaculiza su habilidad de generación de fichas.
En resumen, aunque Hostility puede ser un dolor de cabeza para muchos jugadores, la planificación metódica e incluir diversas opciones de eliminación en tu mazo pueden contrarrestar efectivamente su amenaza potencial. Saber cómo neutralizar cartas tan impactantes es esencial para cualquier jugador que busque dominar sus juegos de MTG.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Hostilidad de un coleccione específico como Lorwyn and Duel Decks: Jace vs. Chandra, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hostilidad y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Hostilidad Magic the Gathering se lanzó en 5 colecciones diferentes entre 2007-10-12 y 2018-06-08. Ilustrado por Omar Rayyan.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2007-10-12 | Lorwyn | LRW | 176 | 2003 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
2 | 2008-11-07 | Duel Decks: Jace vs. Chandra | DD2 | 48 | 2003 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
3 | 2014-12-05 | Duel Decks Anthology: Jace vs. Chandra | JVC | 48 | 2015 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
4 | 2015-11-13 | Commander 2015 | C15 | 158 | 2015 | Normal | Negra | Omar Rayyan | |
5 | 2018-06-08 | Commander Anthology Volume II | CM2 | 105 | 2015 | Normal | Negra | Omar Rayyan |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Hostilidad tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Hostilidad de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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01/10/2007 | Aunque esta habilidad se activa cuando la Encarnación se coloca en un cementerio desde el campo de batalla, no se activa *específicamente* al abandonar el campo de batalla, por lo que no se comporta como otras habilidades que se activan al abandonar el campo de batalla. La habilidad se activará desde el cementerio. |
01/10/2007 | Si la Encarnación hubiera perdido esta capacidad mientras estuviera en el campo de batalla (debido a Lignificar, por ejemplo) y luego fuera destruida, la capacidad seguiría activándose y se barajaría en la biblioteca de su propietario. Sin embargo, si la Encarnación perdiera esta capacidad cuando fuera puesta en el cementerio (debido a Carcelero de Yixlid, por ejemplo), la capacidad no se activaría y la Encarnación permanecería en el cementerio. |
01/10/2007 | Si la Encarnación se retira del cementerio después de que se active la habilidad pero antes de que se resuelva, permanecerá en su nueva zona cuando su dueño baraje su biblioteca. De manera similar, si un efecto de reemplazo hace que la Encarnación se mueva a una zona diferente en lugar de ser puesta en el cementerio, la habilidad no se activará en absoluto. |
01/10/2007 | La última habilidad se activa cuando la Encarnación se coloca en el cementerio de su dueño desde cualquier zona, no solo desde el campo de batalla. |