Pedir un rescate Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Encantamiento — Aura |
Habilidades | Enchant |
Liberado | 2022-04-29 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Streets of New Capenna |
Coleccione código | SNC |
Número | 16 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Nestor Ossandon Leal |
Texto de la carta
Encantar criatura. La criatura encantada no puede atacar ni bloquear y tiene "{7}: El controlador de Pedir un rescate lo sacrifica y roba una carta. Activa esto solo como un conjuro".
"A ver cuánto valor tienes para tus amigos". —Gino, secuestrador a sueldo
Cartas Similares
Hold for Ransom es otra entrada intrigante en el ámbito de los hechizos de control dentro de Magic: The Gathering. Comparte similitudes con Claustrophobia, que también incapacita a una criatura sin eliminara realmente del campo de batalla. Lo que hace que Hold for Ransom destaque es su versatilidad añadida. No solo detiene a una criatura, sino que también permite al jugador que la controla robar cartas cada vez que el controlador de la criatura encarcelada lanza un hechizo, convirtiendo un movimiento defensivo en una ventaja potencial en la economía de cartas.
En comparación, Arrest es otra carta que neutraliza amenazas al evitar que ataquen o bloqueen y anulando sus habilidades. Aunque Arrest desactiva por completo las capacidades de una criatura, carece del mecanismo de robo de cartas que Hold for Ransom proporciona, lo que hace que Hold for Ransom potencialmente sea más beneficioso en juegos más largos donde la ventaja de cartas es crucial. Luego está Encrust, que no solo hace que una criatura o artefacto se gire, sino que también evita su activación. Aunque Encrust ofrece la flexibilidad de apuntar a permanentes que no son criaturas, no ofrece el beneficio continuo de robar cartas adicionales.
En resumen, Hold for Ransom se mantiene frente a otros hechizos de control debido a su mezcla única de confinamiento de criaturas y robo de cartas, lo que puede otorgar a los jugadores una posición ventajosa tanto en el control del tablero como en los recursos de mano a lo largo del juego.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Hold for Ransom brilla al interrumpir los planes de tu oponente mientras fortalece tu posición. Al tomar el control de una criatura oponente, eliminas efectivamente esa amenaza del arsenal de tu adversario. Además, este cambio te proporciona un nuevo activo en el campo de batalla, aumentando tus estrategias potenciales y la efectividad en combate.
Aceleración de recursos: Utilizar Hold for Ransom puede tener un efecto dominó en el uso de tu mana. No solo despliegas una amenaza sin gastar el mana normalmente asociado con lanzar hechizos de criatura, sino que también liberan recursos para jugar otras cartas en tu mano. Este uso eficiente del mana puede acelerar significativamente tu plan de juego y presionar a tu oponente.
Velocidad instantánea: El poder de los hechizos de velocidad instantánea en MTG no puede ser sobrestimado, y Hold for Ransom aprovecha esto al permitirte adaptarte a la situación fluida de un enfrentamiento. Con la capacidad de actuar al final del turno de tu oponente o en respuesta a sus movimientos, asegura que mantengas la ventaja, manteniendo tus estrategias flexibles y tus amenazas impredecibles.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Hold for Ransom requiere el descarte de otra carta, lo cual puede resultar un intercambio desafiante, especialmente cuando tu mano ya está agotada.
Costo de mana específico: Esta carta exige una combinación precisa de tipos de mana para jugar, lo que podría chocar potencialmente con la base de mana o estrategia de tu deck, haciéndola adecuada solo para ciertos tipos de mazos.
Costo de mana comparativamente alto: Con su costo de mana alcanzando un nivel más elevado para sus efectos, Hold for Ransom enfrenta una fuerte competencia de otras cartas que pueden cumplir roles similares de manera más eficiente o con una inversión de recursos menor.
Razones para incluir Hold for Ransom en tu colección
Versatilidad: Hold for Ransom es una carta flexible que se puede integrar en varias estrategias de control. Su capacidad para neutralizar amenazas temporalmente la convierte en una inclusión valiosa en mazos que buscan retrasar el juego y construir una presencia poderosa en la fase tardía.
Potencial de combo: Esta carta puede complementar mazos que aprovechan mecánicas de activación y desactivación o aquellos que se benefician de encantamientos. También puede servir como una pieza para interrumpir combos oponentes al apuntar a criaturas clave.
Relevancia en el meta: En un metajuego rico en estrategias basadas en criaturas, Hold for Ransom puede convertirse en una herramienta esencial. Puede cambiar el ritmo a tu favor al eliminar efectivamente una criatura pivotal del combate y sus habilidades, aunque temporalmente, un movimiento vital que podría allanar el camino hacia tu victoria.
Cómo vencer
Hold for Ransom destaca como una herramienta de control notable en Magic: The Gathering, en gran parte debido a su capacidad para neutralizar una amenaza importante al exiliar una criatura del oponente y evitar que ataque o bloquee. Esto es especialmente impactante al tratar con criaturas que tienen habilidades de combate significativas. Sin embargo, con la estrategia correcta, puedes contrarrestar efectivamente este hechizo y mantener el impulso en tu juego.
La clave para vencer a Hold for Ransom radica en quitar su encantamiento del campo de batalla. Hechizos que destruyen encantamientos o apuntan a permanentes pueden devolver rápidamente tu criatura al juego. Alternativamente, los contramagias son particularmente efectivos para detener Hold for Ransom antes de que pueda afectar el estado del tablero. Curiosamente, las cartas que ofrecen hexproof a tus criaturas, así como efectos parpadeantes que exilian temporalmente y luego devuelven criaturas al juego, también pueden sortear las limitaciones de Hold for Ransom. Adoptar estas estrategias minimizará el impacto de la carta y mantendrá tu estrategia en curso.
En última instancia, estar preparado con la eliminación de encantamientos, habilidades de interrupción y protección para tus criaturas clave hace que Hold for Ransom sea mucho menos perjudicial. Jugar de manera reflexiva e incorporar estos métodos te dará una sólida ventaja contra mazos de control que incluyan este hechizo de confinamiento.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Pedir un rescate de un coleccione específico como Streets of New Capenna, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Pedir un rescate y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Pedir un rescate tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Standard | Legal |
Historicbrawl | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Commander | Legal |
Modern | Legal |
Pauper | Legal |
Future | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Brawl | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Pedir un rescate de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
29/04/2022 | La habilidad Mantener como rehén concede a la criatura encantada puede ser activada solo por el controlador de esa criatura, quien generalmente no es el mismo jugador que controla Mantener como rehén. |