Hanweir Battlements // Hanweir, the Writhing Township Carta MTG


Ofrece una doble utilidad como tierra versátil y criatura, adaptándose a diversas situaciones en el juego. La capacidad de fusionarse y transformarse a velocidad instantánea proporciona una ventaja táctica durante el juego. Requiere otra carta específica para transformarse, lo que podría limitar las estrategias de construcción de mazo.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
RarezaExtraña
TipoLand
Habilidades Meld

Texto de la carta

: Agrega . , : La criatura objetivo gana la prisa hasta el final del turno. , : Si posees y controlas tanto Bastiones de Hanweir como una criatura llamada Guarnición de Hanweir, exílialos, luego meldéalos en Hanweir, el Municipio Retorcido.


Tarjetas Similares

Las Murallas de Hanweir // Hanweir, el Pueblo Retorciéndose aporta un giro único a las cartas de tierra de Magic: The Gathering con su mecánica de fusión. Esta característica le permite combinarse con el Cuartel de Hanweir, transformando ambas cartas en el formidable Hanweir, el Pueblo Retorciéndose. Refleja las habilidades de tierras utilitarias como la Carrera de Lobo de Kessig, que también otorga ímpetu y aumenta el poder de una criatura. Sin embargo, las Murallas de Hanweir afirman su distinción al otorgar instantáneamente ímpetu a una criatura por un solo mana rojo, lo cual puede cambiar el curso del juego.

También hay un parecido con el Pasaje del Pícaro, una tierra que puede hacer que una criatura sea inbloqueable. Mientras que el pasaje se centra en maniobras elusivas, las Murallas de Hanweir tienden a inclinarse hacia estrategias agresivas y rápidas. Es la inmediatez del beneficio que ofrece y el potencial de transformarse en una criatura lo que diferencia a esta versátil tierra de las tierras puramente utilitarias.

Las ventajas estratégicas obtenidas a través de una transformación sorpresiva son comparables a las de la Abadía de Occidente, una tierra que trasciende su propósito inicial de utilidad para convertirse en una abrumadora presencia de criatura. En comparación, Hanweir ofrece una forma definitivamente rápida e impactante de presionar a los oponentes, ubicándose en un lugar destacado dentro del panorama de cartas de tierra transformadoras.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Carta: Hanweir Battlements // Hanweir, el Pueblo Contorneante ofrece una ventaja de carta única al transformarse en una criatura poderosa sin necesidad de lanzar otra carta, actuando efectivamente como dos cartas en una. Esta versatilidad puede superar la capacidad del oponente para responder a las amenazas.

Aceleración de Recursos: El aspecto de tierra de esta carta asegura que no estás renunciando a tu caída de tierra para agregar una utilidad a tu tablero. Proporciona aceleración de maná al tocar maná incoloro y puede transformarse para potenciar tus capacidades ofensivas sin necesidad de inversión adicional de maná.

Velocidad Instantánea: La capacidad de fusionarse a velocidad instantánea con la Guardia de Hanweir es una ventaja significativa. Permite jugadas estratégicas al permitir que las transformaciones ocurran en el paso final del oponente o en respuesta a acciones que harían que la fusión fuera más beneficiosa, de esta forma no revelas tus planes hasta que sea necesario.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Hanweir Battlements // Hanweir, el Pueblo Contorneante requiere que lo fusiones con la Guardia de Hanweir para transformarse, lo que significa que necesitas tener otra carta específica y potencialmente sacrificar otras jugadas para ejecutar esta combinación.

Costo de Maná Específico: Mientras que el lado frontal tiene un costo de maná incoloro, la transformación en Hanweir, el Pueblo Contorneante necesita tanto maná rojo como el compromiso con una fusión específica, pudiendo entrar en conflicto con estrategias o bases de maná no rojas.

Costo de Maná Comparativamente Alto: El costo de preparación para transformar Hanweir Battlements en su lado posterior es elevado, considerando que necesitas ambos componentes y un total de siete manás para activar la habilidad, lo cual es significativo en comparación con la velocidad de otras estrategias agresivas en el formato.


Razones para Incluir Hanweir Battlements // Hanweir, el Pueblo Contorneante en tu Colección

Versatilidad: Hanweir Battlements ofrece una utilidad dual única. Esta tierra no solo acelera tu maná, sino que también otorga prisa a tus criaturas, permitiendo ataques rápidos. Como Hanweir, el Pueblo Contorneante, se convierte en una amenaza potente en el tablero con ímpetu y trample, encajando en múltiples arquetipos de mazo.

Potencial de Combo: Combinado con otras cartas como la Guardia de Hanweir, esta carta se transforma en el formidable Hanweir, el Pueblo Contorneante. La fusión de estas cartas puede cambiar rápidamente el rumbo de un juego al crear una amenaza masiva que continuamente genera criaturas atacantes.

Relevancia en el Meta: En un meta donde la velocidad y la presencia en el tablero son esenciales, la capacidad de acelerar instantáneamente a tus criaturas con Hanweir Battlements es invaluable. Además, la versión transformada puede superar y sobrepasar muchas defensas comunes, convirtiéndola en una elección relevante para el juego competitivo.


Cómo Vencer

Hanweir Battlements // Hanweir, el Pueblo Contorneante es una carta única en MTG que proporciona tanto una fuente de maná eficiente como una capacidad transformadora. Como parte de un dúo de cartas de tierra, puede fusionarse con la Guardia de Hanweir para formar una criatura poderosa y amenazante. Enfrentarse a esta carta, el tiempo es crítico. Querrías interrumpir la combinación antes de que las dos cartas se fusionen. La eliminación de encantamientos como Naturalizar o la interrupción de tierras como Cuartel Fantasma pueden lidiar eficazmente con Hanweir Battlements antes de que se transforme. También es importante recordar que una vez que Hanweir Battlements se fusiona, la criatura resultante es vulnerable a limpiezas de tablero como la Ira de Dios o el efecto de exilio de Camino al Exilio. Mantente alerta, ten a mano eliminadores y perturba el proceso de fusión para mantener el control sobre las formidables habilidades de Hanweir.

Es crucial aplicar presión y mantener a tu oponente a la defensiva. Si no pueden configurar cómodamente su combo, has sofocado su plan de juego. Un control de criaturas eficiente puede evitar que la Guardia de Hanweir se quede en el tablero, haciendo que las Battlements sean mucho menos amenazadoras. En resumen, sé proactivo y reactivo con tus respuestas a esta peculiar tierra y su terror del pueblo, y navegarás el partido con precisión estratégica.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Hanweir Battlements // Hanweir, the Writhing Township de un coleccione específico como Eldritch Moon Promos and Eldritch Moon, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Hanweir Battlements // Hanweir, the Writhing Township y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Hanweir Battlements // Hanweir, the Writhing Township Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-07-22 y 2023-03-21. Ilustrado por Vincent Proce.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-07-22Eldritch Moon PromosPEMN 204s2015FusionarNegraVincent Proce
22016-07-22Eldritch MoonEMN 2042015FusionarNegraVincent Proce
32023-03-21Shadows over Innistrad RemasteredSIR 2712015FusionarNegraVincent Proce

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Hanweir Battlements // Hanweir, the Writhing Township tiene restricciones

FormatoLegalidad
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Hanweir Battlements // Hanweir, the Writhing Township de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/07/2016 Para obtener más información sobre las cartas de fusión, consulta el artículo de mecánicas de Eldritch Moon (https://magic.wizards.com/es/articles/archive/feature/eldritch-moon-mechanics-2016-06-27).
13/07/2016 Si otra habilidad de una fuente que controlas se activa cuando se declaran atacantes, como la de Capitana del Caserío, puedes hacer que se resuelva antes o después que la de Hanweir, el Pueblo que se Retuerce. Si esa habilidad tiene objetivos, no podrá apuntar a los tokens.
13/07/2016 En el momento en que ingresan al campo de batalla, los tokens nunca son declarados como criaturas atacantes. Simplemente ingresan al campo de batalla atacando. No activarán ninguna habilidad que haga que se active "siempre que una criatura ataque".
13/07/2016 Puedes elegir a qué oponente o planeswalker controlado por un oponente está atacando cada ficha al entrar al campo de batalla. No tiene que ser el mismo oponente o planeswalker al que está atacando la fuente del disparador, y las fichas no tienen que atacar a ambos al mismo jugador o planeswalker.