Campamento ghitu Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
Rareza | Poco común |
Tipo |
Texto de la carta
Ghitu Encampment entra en juego girada. oc T: Agrega un maná rojo a tu reserva de maná. o1oo R Ghitu Encampment se convierte en una criatura roja 2/1 con la habilidad de primer golpe hasta el final del turno. Esta criatura sigue contando como tierra.
Cartas Similares
Ghitu Encampment sirve como una carta de tierra única en Magic: The Gathering, similar a criaturas como Mutavault y Fábrica de Mishra que también se transforman en criaturas. Al igual que Ghitu Encampment, estas cartas se transforman para convertirse en herramientas ofensivas o defensivas, sin embargo, Ghitu Encampment se distingue por su capacidad de primer golpe durante el combate. Comparándolo con Mutavault destaca una versatilidad similar, con Mutavault teniendo la ventaja de convertirse en cualquier tipo de criatura lo cual puede ser crucial para las sinergias tribales. Sin embargo, carece de la habilidad de primer golpe, lo que coloca a Ghitu Encampment por delante en términos de destreza en combate. Luego tenemos la clásica Fábrica de Mishra. Como nuestra carta principal, también puede convertirse en una criatura; sin embargo, es capaz de potenciar otras criaturas de tipo Montador Ensamblador. Puede ser una ventaja menor, pero en ciertos mazos, esto puede inclinar la balanza. Aun así, Fábrica de Mishra tampoco posee la habilidad de primer golpe, lo que a menudo le da a Ghitu Encampment la ventaja en las batallas directas. En esencia, aunque hay varias tierras con funcionalidades similares, Ghitu Encampment mantiene su lugar en el panorama estratégico de Magic: The Gathering con su considerable ventaja en combate.
Cartas similares a Campamento ghitu por color, tipo y coste de maná
Pros de la carta
Ventaja de cartas: Ghitu Encampment proporciona profundidad estratégica al ofrecer una utilidad dual. Como tierra, garantiza que caigas tus tierras, pero también puede convertirse en una criatura para aplicar presión o bloquear en un apuro sin costarte una carta adicional de la mano.
Aceleración de recursos: Si bien esta carta no acelera directamente tus recursos de maná, te permite mantener la eficiencia del maná al ser una tierra que también funciona como una amenaza. Esto asegura que tus recursos no estén atados solo a criaturas y puedan usarse para otros hechizos cuando sea necesario.
Velocidad instantánea: La capacidad de Ghitu Encampment de convertirse en una criatura puede activarse a velocidad instantánea. Esta flexibilidad significa que puedes adaptarte al campo de batalla sobre la marcha, convirtiéndolo en una criatura después del turno de tu oponente, manteniendo así el factor sorpresa y haciéndolo más difícil para ellos planificar sus ataques o defensas de manera efectiva.
Contras de la carta
Requisito de descarte: Aunque Ghitu Encampment ofrece una utilidad versátil como tierra y criatura, no está exenta de desventajas. Para activar su capacidad de criatura, la carta requiere que su controlador tenga una cantidad adecuada de maná disponible, lo que potencialmente los obliga a renunciar a otras jugadas o los deja expuestos a la estrategia de un oponente.
Costo de maná específico: La transformación en una criatura exige una inversión de maná específica, uno rojo y uno de cualquier color. Esto puede ser restrictivo para bases de maná que no estén fuertemente inclinadas hacia el rojo o para aquellos que manejan recursos para mazos multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque Ghitu Encampment se convierte en una criatura Guerrero roja 2/1 con primer golpe, la inversión para hacerlo puede ser alta considerando la posición de la carta en el campo de batalla al entrar girada. Este costo de maná alto en relación con sus capacidades ofensivas y defensivas debe analizarse en comparación con otras opciones que pueden ofrecer más por tu dinero o requerir menos compromiso de maná.
Razones para incluir Ghitu Encampment en tu colección
Versatilidad: Ghitu Encampment es una carta de tierra que se transforma en una criatura, ofreciendo una utilidad sólida en muchos mazos rojos o agresivos. Su capacidad de cambiar de rol desde fuente de maná a atacante lo hace adaptable a diversas situaciones en el juego.
Potencial de combo: Como tierra con potencial para convertirse en una criatura, Ghitu Encampment tiene sinergia con estrategias que giran en torno a los disparadores de caída de tierra o cartas que interactúan con la entrada de criaturas al campo de batalla, abriendo espacio para interacciones de cartas creativas y potentes.
Relevancia en el metajuego: En metajuegos donde las estrategias basadas en criaturas son frecuentes, Ghitu Encampment actúa como una amenaza inadvertida que puede generar presión adicional mientras evita la eliminación a velocidad de conjuro. Su función dual garantiza que se mantenga relevante en numerosos escenarios de juego y cambios en el metajuego.
Cómo vencer
Ghitu Encampment actúa como un activo táctico en el campo de batalla dentro de Magic: The Gathering, transformándose de una tierra a una criatura en momentos críticos. Esta dualidad permite a los jugadores sorprender a sus oponentes con una criatura 2/1, presentando capacidades tanto ofensivas como defensivas. Sin embargo, a pesar de su versatilidad, superar esta carta está lejos de ser una tarea insuperable.
Jugar alrededor de Ghitu Encampment requiere destrucción de tierras estratégica o el uso oportuno de hechizos de eliminación de criaturas cuando se transforma. Técnicas como la eliminación a velocidad instantánea como Camino al Exilio o Hibridación Rápida pueden ocuparse efectivamente de la criatura antes de que tenga la oportunidad de atacar o bloquear. Además, los hechizos de eliminación masiva limpian el tablero de molestas tierras-criaturas por completo, anulando cualquier amenaza potencial.
En última instancia, reconocer el momento más oportuno para abordar Ghitu Encampment es clave. Anticipar cuándo tu oponente podría aprovechar su forma de criatura permite tomar medidas proactivas, asegurando que esta carta de tierra flexible no se interponga en el camino hacia la victoria. Con juego inteligente y respuestas precisas, el impacto de Ghitu Encampment puede minimizarse, acercándote un paso más hacia dominar el juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Campamento ghitu de un coleccione específico como Urza's Legacy and World Championship Decks 1999, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Campamento ghitu y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Campamento ghitu Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1999-02-15 y 2014-09-05. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1999-02-15 | Urza's Legacy | ULG | 141 | 1997 | Normal | Negra | Don Hazeltine | |
2 | 1999-08-04 | World Championship Decks 1999 | WC99 | mlp141 | 1997 | Normal | Dorada | Don Hazeltine | |
3 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 353 | 2003 | Normal | Negra | John Avon | |
4 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 353★ | 2003 | Normal | Negra | John Avon | |
5 | 2014-09-05 | Duel Decks: Speed vs. Cunning | DDN | 33 | 2015 | Normal | Negra | John Avon |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Campamento ghitu tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Campamento ghitu de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/08/2008 | Un permanente no criatura que se convierte en criatura puede atacar, y sus habilidades se pueden activar, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el comienzo de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo haya sido un permanente criatura. |
01/10/2009 | Activar la habilidad que lo convierte en una criatura mientras ya es una criatura anulará cualquier efecto que establezca su fuerza y/o resistencia en un número específico. Sin embargo, cualquier efecto que aumente o disminuya la fuerza y/o resistencia (como el efecto creado por Crecimiento gigante, Himno glorioso o un contador +1/+1) continuará aplicándose. |