Campamento ghitu Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
Rareza | Poco común |
Tipo |
Conclusiones clave
- Ghitu Encampment garantiza las bajadas de tierra y añade profundidad al doblarse como una criatura a demanda.
- A pesar de ser versátil, requiere una gestión cuidadosa de maná para utilizar eficazmente su capacidad de transformación.
- Su habilidad de primer golpe lo convierte en una carta única, destacándose de terrenos criatura similares.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Campamento ghitu de un coleccione específico como Urza's Legacy and World Championship Decks 1999, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Campamento ghitu y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Texto de la carta
Ghitu Encampment entra en juego girado. oc T: Agrega un maná rojo a tu reserva de maná. o1oo R Ghitu Encampment se convierte en una criatura roja 2/1 con la habilidad de primer golpe hasta el final del turno. Esta criatura todavía se considera un tierra.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Ghitu Encampment proporciona profundidad estratégica al ofrecer una utilidad dual. Como tierra, te asegura de hacer tus bajadas de tierra, pero también puede convertirse en una criatura para aplicar presión o bloquear en un apuro sin costarte una carta adicional de la mano.
Aceleración de recursos: Aunque esta carta no acelera directamente tus recursos de maná, te permite mantener la eficiencia de maná al ser una tierra que también amenaza. Esto garantiza que tus recursos no estén atados solo a criaturas y puedan usarse para otros hechizos cuando sea necesario.
Velocidad instantánea: La capacidad de Ghitu Encampment para convertirse en una criatura puede activarse a velocidad instantánea. Esta flexibilidad significa que puedes adaptarte al campo de batalla sobre la marcha, convirtiéndolo en una criatura después del turno de tu oponente, manteniendo así el factor sorpresa y dificultando que planifiquen sus ataques o defensas de manera efectiva.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Aunque Ghitu Encampment ofrece una utilidad versátil como tierra y criatura, no está exenta de inconvenientes. Para activar su capacidad de criatura, la carta requiere que su controlador tenga una cantidad adecuada de maná abierto, lo que potencialmente los obliga a renunciar a otras jugadas o dejarlos expuestos a la estrategia de un oponente.
Costo de maná específico: La transformación en una criatura exige una inversión de maná específica, uno rojo y uno de cualquier color. Esto puede ser restrictivo para bases de maná que no estén fuertemente inclinadas hacia el rojo o para aquellas que estén administrando recursos para mazos multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Aunque Ghitu Encampment se convierte en una criatura Guerrero rojo 2/1 con primer golpe, la inversión para hacerlo puede ser alta considerando la posición de entrada de la carta en el campo de batalla tapada. Este alto costo de maná en relación con sus capacidades ofensivas y defensivas debe compararse con otras opciones que puedan ofrecer más por tu inversión o demandar menos compromiso de maná.
Razones para incluir Ghitu Encampment en tu colección
Versatilidad: Ghitu Encampment es una carta de tierra que se transforma en una criatura, ofreciendo una sólida utilidad en muchos mazos rojos o agresivos. Su habilidad para cambiar de rol de fuente de maná a atacante lo hace adaptable a diversas situaciones dentro del juego.
Potencial de combo: Como una tierra con potencial para convertirse en criatura, Ghitu Encampment tiene sinergia con estrategias que giran en torno a disparadores de bajada de tierra o cartas que interactúan con la entrada de criaturas al campo de batalla, abriendo así espacio para interacciones con cartas creativas y potentes.
Relevancia en el meta: En metajuegos donde las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, Ghitu Encampment sirve como una amenaza imperceptible que puede proporcionar presión adicional mientras evita eliminaciones a velocidad de conjuro. Su función dual asegura que se mantenga relevante en numerosos escenarios de juego y cambios en el meta.
Cómo vencer
Ghitu Encampment sirve como un activo táctico en el campo de batalla dentro de Magic: The Gathering, transformándose de una tierra a una criatura en momentos críticos. Esta dualidad permite a los jugadores sorprender a sus oponentes con una criatura 2/1, presentando capacidades tanto ofensivas como defensivas. Sin embargo, a pesar de su versatilidad, superar esta carta está lejos de ser una tarea insuperable.
Jugar alrededor de Ghitu Encampment requiere destrucción estratégica de tierras o utilizar oportunos hechizos de eliminación de criaturas cuando se transforma. Técnicas como la eliminación a velocidad instantánea como Camino a la Exilio o Hibridación Rápida pueden tratar efectivamente con la criatura antes de que tenga la oportunidad de atacar o bloquear. Además, los hechizos de eliminación masiva limpian el tablero de molestas criaturas-tierra por completo, anulando cualquier amenaza potencial.
En última instancia, reconocer el momento más oportuno para abordar a Ghitu Encampment es clave. Anticipar cuándo tu oponente podría aprovechar su forma de criatura permite medidas proactivas, asegurando que esta flexible carta de tierra no se interponga en el camino hacia la victoria. Con juego inteligente y respuestas precisas, el impacto de Ghitu Encampment se puede minimizar, acercándote un paso más a dominar el juego.
Cartas Similares
El Campamento Ghitu sirve como una carta de tierra única en Magic: The Gathering, similar a criaturas como Mutavault y Fábrica de Mishra que también se transforman en criaturas. Al igual que el Campamento Ghitu, estas cartas se transforman para convertirse en herramientas ofensivas o defensivas, pero el Campamento Ghitu se distingue por su capacidad de primer golpe durante el combate. Comparándolo con Mutavault resalta una versatilidad similar, con Mutavault teniendo la ventaja de convertirse en cualquier tipo de criatura que puede ser crucial para sinergias tribales. Sin embargo, carece de la capacidad de primer golpe, lo que coloca al Campamento Ghitu por delante en términos de destreza en combate. Luego tenemos la clásica Fábrica de Mishra. Al igual que nuestra carta principal, puede convertirse en una criatura; sin embargo, es capaz de potenciar a otras criaturas de tipo Ensamblador. Puede ser una ventaja menor, pero en ciertas barajas, esto puede inclinar la balanza. Aun así, la Fábrica de Mishra tampoco posee la capacidad de primer golpe, lo que a menudo le otorga al Campamento Ghitu la ventaja en batallas directas. En esencia, aunque hay varias tierras con funcionalidades similares, el Campamento Ghitu mantiene su lugar en el panorama estratégico de Magic: The Gathering con su considerable ventaja en combate.
Cartas similares a Campamento ghitu por color, tipo y coste de maná
Impresiones
La carta Campamento ghitu Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 1999-02-15 y 2014-09-05. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 1999-02-15 | Urza's Legacy | ULG | 141 | 1997 | Normal | Negra | Don Hazeltine | |
2 | 1999-08-04 | World Championship Decks 1999 | WC99 | mlp141 | 1997 | Normal | Dorada | Don Hazeltine | |
3 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 353 | 2003 | Normal | Negra | John Avon | |
4 | 2007-07-13 | Tenth Edition | 10E | 353★ | 2003 | Normal | Negra | John Avon | |
5 | 2014-09-05 | Duel Decks: Speed vs. Cunning | DDN | 33 | 2015 | Normal | Negra | John Avon |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Campamento ghitu tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Premodern | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Predh | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Campamento ghitu de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
01/08/2008 | Un permanente no criatura que se convierte en una criatura puede atacar, y sus habilidades de pueden ser activadas, solo si su controlador ha controlado continuamente ese permanente desde el inicio de su turno más reciente. No importa cuánto tiempo el permanente haya sido una criatura. |
01/10/2009 | Activar la habilidad que lo convierte en una criatura mientras ya es una criatura anulará cualquier efecto que establezca su fuerza y/o resistencia en un número específico. Sin embargo, cualquier efecto que aumente o disminuya la fuerza y/o resistencia (como el efecto creado por Crecimiento gigante, Himno glorioso o un contador +1/+1) seguirá aplicándose. |