Gyrus, Waker of Corpses Carta MTG


Gyrus prospera con presencia en el tablero, reanimando criaturas para aprovechar los efectos al entrar al campo de batalla. El comandante sirve como un acelerador de recursos, utilizando el cementerio como una mano extendida. Alienta a construir mazos con interacciones a velocidad instantánea, maximizando la eficiencia de la fase de ataque.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaMítica
TipoLegendary Creature — Hydra
Fuerza 0
Tenacidad 0

Texto de la carta

Gyrus, Despierta Cadáveres entra al campo de batalla con una cantidad de contadores +1/+1 sobre él igual a la cantidad de maná gastado para lanzarlo. Siempre que Gyrus ataque, puedes exiliar una carta de criatura objetivo con menos poder desde tu cementerio. Si lo haces, crea un ficha que sea una copia de esa carta y que esté girada y atacando. Exilia la ficha al final del combate.


Cartas Similares

Gyrus, Despertador de Cadáveres, se destaca en el mundo de las cartas de criaturas que interactúan con el cementerio en Magic: The Gathering. Aberraciones eldritch similares incluyen al Mimeoplasm, que también se alimenta de cementerios, absorbiendo las habilidades y poder de las criaturas que exilia. Sin embargo, Gyrus presenta un giro único al crear una copia de token que es un habilitador de ataque directo, a diferencia de la naturaleza más centrada en la construcción del Mimeoplasm.

Mirando brevemente a Sedris, el Rey Traidor, revela otro estratega muerto viviente comparable. Esta carta devuelve criaturas del cementerio al campo de batalla, aunque temporalmente con Remanente. La diferencia radica en la capacidad de Gyrus de crear repetidamente tokens de ataque en cada combate, mientras que Sedris ofrece una reanimación de una sola vez. Otro par es Karador, Jefe Fantasmal, que te permite lanzar criaturas desde tu cementerio; sin embargo, Gyrus destaca en estrategias agresivas al proporcionar generación inmediata de tokens en el campo de batalla.

Cuando se compara con sus homólogos, Gyrus, Despertador de Cadáveres, ofrece una mezcla distintiva de sinergia con el cementerio y enfoque en el combate. Se destaca entre las cartas de manipulación de cementerios de MTG por su capacidad de ejercer presión inmediata sobre los oponentes y proporcionar valor recurrente en cada turno.

The Mimeoplasm - Carta Magic versiones
Sedris, the Traitor King - Carta Magic versiones
Karador, Ghost Chieftain - Carta Magic versiones
The Mimeoplasm - Carta Magic versiones
Sedris, the Traitor King - Carta Magic versiones
Karador, Ghost Chieftain - Carta Magic versiones

Pros de la carta

Ventaja de cartas: Gyrus, Despertador de Cadáveres prospera al proporcionar una ventaja incremental al reanimar criaturas de tu cementerio cada vez que ataca. Esto no solo llena el tablero, sino que también da acceso a las habilidades al entrar al campo de batalla de las criaturas u otros efectos desencadenados, aprovechando así los recursos de tu cementerio para mantener tu mano llena.

Aceleración de recursos: Como comandante, Gyrus puede ser particularmente potente. Ofrece una forma única de aceleración de recursos, ya que puedes utilizar efectivamente tu cementerio como una extensión de tu mano, devolviendo criaturas con diferentes costos de maná para adaptarte al estado en evolución del juego. Esto evita la necesidad de lanzar criaturas de tu mano, conservando tu maná y otros recursos para turnos cruciales.

Velocidad instantánea: Si bien Gyrus mismo no funciona a velocidad instantánea, incentiva a construir un mazo que utilice interacciones a velocidad instantánea. Al incluir cartas que puedan llenar el cementerio a velocidad instantánea, aseguras que Gyrus tenga muchos objetivos para elegir cuando ataca, maximizando así tu eficiencia y presencia en el tablero durante cada una de tus fases de ataque.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Cuando se trata de Gyrus, Despertador de Cadáveres, los jugadores deben estar dispuestos a recurrir a su cementerio como parte del costo de su habilidad. Si tu cementerio carece de criaturas, estás perdiendo el potencial de la carta, descartando efectivamente la oportunidad de maximizar su poder.

Costo de maná específico: Para lanzar a Gyrus, debes cumplir con un requisito estricto de maná que necesita una construcción en torno a los colores Jund (negro, rojo y verde). Esto puede resultar restrictivo al construir el mazo, ya que debes asegurar una base de maná estable para invocarlo consistentemente al campo de batalla.

Costo de maná comparativamente alto: Aunque Gyrus aporta un mecanismo único a la mesa, su costo de maná es bastante alto. Invocar una criatura tricolor con un X en su coste significa que su eficiencia es directamente proporcional a la cantidad de maná invertida, y esto puede resultar bastante elevado, tanto en cantidad como en diversidad de colores, en comparación con otras cartas con efectos similares o más impactantes.


Razones para incluir a Gyrus, Despertador de Cadáveres en tu colección

Versatilidad: Gyrus, Despertador de Cadáveres ofrece una habilidad única para recuperar criaturas en múltiples fases del juego. Su adaptabilidad proviene de su flexibilidad para ser lanzado por diferentes cantidades de maná, que se pueden ajustar a diferentes estados de juego y estrategias de mazo.

Potencial de combo: El efecto de reanimación incorporado de Gyrus presenta numerosas combinaciones con cartas que tienen habilidades al entrar al campo de batalla u otra sinergia con ser resucitadas del cementerio. Al explotar estas interacciones, los jugadores pueden crear jugadas poderosas que aprovechan las estrategias de cementerio.

Relevancia meta: Gyrus, aunque puede que no esté a la vanguardia del meta competitivo actual, puede encontrar su lugar en un panorama cambiante donde el juego basado en el cementerio es más predominante. Su papel en un mazo que apunta a superar en valor a los oponentes con amenazas recurrentes puede convertirlo en un éxito inesperado en ciertos metas.


Cómo vencerlo

Gyrus, Despertador de Cadáveres es una carta de criatura formidable que llama la atención en Magic: The Gathering. Con la capacidad única de devolver criaturas del cementerio al campo de batalla con prisa, los oponentes pueden verse rápidamente abrumados. Afortunadamente, existen varias estrategias para socavar la fuerza de Gyrus.

Hechizos de remoción efectivos como Camino al Exilio o Espadas en Arado pueden abordar directamente a Gyrus, sacándolo del juego antes de que se active su habilidad. Cartas de odio al cementerio, como Reposo en la Paz o Línea Ley del Vacío, anulan su capacidad de reanimar criaturas, anulando su amenaza principal. Los mazos de control equipados con contramagias también tienen una buena oportunidad, ya que pueden evitar que Gyrus llegue al campo de batalla en primer lugar.

En esencia, minimizar el impacto de Gyrus se trata de interrumpir las mecánicas clave en las que se apoya. La remoción, el control del cementerio y las contramedidas estratégicas son los pilares de este enfoque. Al mantenerse atento y perturbar el juego de tu oponente, tienes buenas posibilidades de superar los desafíos planteados por Gyrus, Despertador de Cadáveres.


Recomendaciones de BurnMana

Si te ha intrigado la profundidad de las tácticas que Gyrus, Despertador de Cadáveres aporta al campo de batalla, sabes que MTG es un juego de matices y estrategia. Aprovechar tu cementerio de manera efectiva puede convertirse en un poderoso camino hacia la victoria, y Gyrus se encuentra en el centro de ese juego. Mientras ajustas tus mazos y reflexionas sobre tu próxima maniobra, te invitamos a profundizar en las sinergias y potencial que introduce Gyrus. ¿Listo para optimizar tu estrategia de cementerio y descubrir interacciones poderosas de cartas? Nuestras ideas pueden guiarte para que tu próximo juego con Gyrus sea un rotundo éxito. Desbloquea tu máximo potencial en MTG con nosotros.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Gyrus, Waker of Corpses de un coleccione específico como Treasure Chest and Commander 2018, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Gyrus, Waker of Corpses y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Gyrus, Waker of Corpses Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2016-11-16 y 2018-08-09. Ilustrado por Slawomir Maniak.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-11-16Treasure ChestPZ2 706612015NormalNegraSlawomir Maniak
22018-08-09Commander 2018C18 412015NormalNegraSlawomir Maniak

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Gyrus, Waker of Corpses tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Gyrus, Waker of Corpses de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/07/2018 Aunque el token está atacando, nunca fue declarado como una criatura atacante (por ejemplo, para efectos de habilidades que se activan cada vez que una criatura ataca).
13/07/2018 Cualquier habilidad que se active al entrar al campo de batalla de la carta de criatura copiada se activará cuando el token entre al campo de batalla. También funcionarán las habilidades de "al entrar
-sta carta de criatura] al campo de batalla" o "al entrar
-sta carta de criatura] al campo de batalla con".
13/07/2018 Las copias del token de Gyrus son exactamente iguales a lo que estaba impreso en la carta original de la criatura y nada más. No copia ningún efecto que lo hubiera modificado antes de ser puesto en tu cementerio.
13/07/2018 Si Gyrus entra al campo de batalla sin ser lanzado, entonces no se gastó mana para lanzarlo. Entra al campo de batalla sin ningún contador +1/+1. Si no hay otros efectos aumentando su resistencia en ese momento, se colocará en el cementerio de su propietario como una acción basada en el estado.
13/07/2018 Si otra criatura entra al campo de batalla como una copia de Gyrus, considera cuánta mana se gastó para lanzar esa criatura para determinar cuántos contadores +1/+1 entra con ella.
13/07/2018 Si la carta de criatura copiada tiene en su coste de maná, se considera que X es 0.
13/07/2018 La cantidad de maná que gastaste al lanzar a Gyrus suele ser igual a su coste de maná convertido, normalmente 3 más el valor elegido para X. Sin embargo, también debes incluir cualquier coste adicional que pagues, como el impuesto del comandante.
13/07/2018 Puedes elegir a qué jugador o planeswalker está atacando el token. No tiene que atacar al mismo jugador o planeswalker que Gyrus está atacando.