Aprehensión de la piresis Carta MTG


Toma el Equipo de un oponente y lo equipa automáticamente, cambiando el equilibrio del juego al instante. Opera a velocidad instantánea, permitiendo la sorpresa durante el combate o en respuesta a hechizos. Requiere de un mana preciso y sacrificar una carta de la mano, evaluando su uso estratégico.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoInstantáneo

Texto de la carta

Gana el control del equipo objetivo, luego crea una ficha de criatura Germen negra 0/0 y anexa ese equipo a ella.

"Incluso tu espada sabe quién triunfará". —Atraxa, voz de los magistrados


Cartas Similares

El atractivo de Grip of Phyresis radica en su capacidad única para apoderarse de cualquier equipo del arsenal de tu oponente en MTG. Esto se compara interesantemente con otras cartas de robo como Control Magic, que te permite tomar el control de una criatura en lugar de un artefacto. Sin embargo, Control Magic requiere una inversión de maná más alta y sigue limitado a las criaturas.

Al observar cartas como Steal Artifact, los paralelismos son evidentes. Steal Artifact también puede arrebatar un artefacto del oponente, pero a diferencia de Grip of Phyresis, no adjunta automáticamente el equipo tomado a una criatura que controlas. Esta sutil distinción puede influir en la dinámica del juego, dando a Grip of Phyresis una ventaja táctica en las estrategias de equipamiento.

Luego está el versátil Commandeer, que permite la redirección de hechizos que no son de criatura, no solo artefactos. Aunque Commandeer no transfiere la propiedad como lo hace Grip of Phyresis, ofrece un control instantáneo, ampliando su alcance de interrupción. Considerando todos los ángulos, Grip of Phyresis se gana su reputación como un conjuro especializado en robo de armas en círculos de MTG, con su impacto inmediato en el equilibrio de equipamiento durante una partida.

Control Magic - Carta Magic versiones
Steal Artifact - Carta Magic versiones
Commandeer - Carta Magic versiones
Control Magic - Carta Magic versiones
Steal Artifact - Carta Magic versiones
Commandeer - Carta Magic versiones

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Grip of Phyresis brilla al intercambiar la presencia en el tablero tomando el control del equipo de un oponente. Este cambio repentino no solo puede privar a tu oponente de una pieza clave, sino también mejorar tu propio campo de batalla con activos adicionales sin gastar cartas adicionales de tu mano.

Aceleración de Recursos: Aunque no produce mana directamente, al comandar un equipo, compensa tu gasto de recursos. En lugar de lanzar tus propios artefactos, utilizas los que ya se han jugado, acelerando efectivamente tu plan de juego y guardando mana para otras jugadas estratégicas.

Velocidad Instantánea: La belleza de esta carta es su capacidad de interrupción en el momento más oportuno. Actuar a velocidad instantánea te brinda la flexibilidad de elegir el momento perfecto para alterar la dinámica del equipo, quizás en medio del combate o en respuesta a un hechizo del oponente, preservando así el factor sorpresa y maximizando tu ventaja táctica.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Los jugadores deben desprenderse de una carta de su mano para utilizar el efecto de Grip of Phyresis, lo cual no siempre es una opción viable, especialmente cuando las cartas en la mano son cruciales para mantener una ventaja competitiva durante el juego.

Costo de Mana Específico: Grip of Phyresis exige una inversión de mana precisa de un azul y otros dos para ser lanzada. Los mazos no configurados para producir consistentemente mana azul pueden tener dificultades para incorporar esta carta de manera efectiva en su estrategia.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo total de tres mana para tomar el control del equipo objetivo y adjuntarlo a una criatura que controlas, la carta compite con otros hechizos en su rango de mana. Al considerar el costo versus el impacto, algunos jugadores podrían optar por alternativas con una influencia inmediata en la presencia del tablero.


Razones para Incluir Grip of Phyresis en tu Colección

Versatilidad: Grip of Phyresis puede ser una adición única a tu arsenal ya que te permite tomar el control de cualquier Equipo en el campo de batalla, equipándolo instantáneamente a una de tus criaturas. Esto puede cambiar el impulso a tu favor o desmantelar la estrategia de tu oponente.

Potencial de Combinación: Esta carta sobresale en mazos construidos en torno a sinergias de Equipo, creando potenciales combinaciones poderosas con cartas que se benefician de tener equipos adjuntos o movidos entre criaturas. También es una forma de arrebatar protectivamente un Equipo antes de que un oponente pueda hacer uso de él.

Relevancia Meta: Con mazos temáticos de Equipo siempre en evolución dentro del meta de MTG, Grip of Phyresis mantiene una relevancia continua. Actúa como un contrapunto a cartas y estrategias populares de Equipo, convirtiéndola en una elección inteligente en varios formatos.


Cómo Vencer a Grip of Phyresis

Grip of Phyresis es una carta única dentro del universo de Magic: The Gathering, aportando un giro inesperado al campo de batalla. Este hechizo instantáneo puede sorprenderte, ya que permite al jugador tomar el control del Equipo de otro jugador y adjuntarlo a una criatura que controlen. Es algo parecido a cartas como Act of Treason pero para el Equipo, cambia el juego en las estrategias de equipo.

Frente a un posible robo de este tipo, es necesario idear estrategias para mitigar su impacto. Un método directo es mantener mana disponible para remover instantáneamente, como Path to Exile o Naturalize, permitiéndote responder destruyendo el Equipo objetivo antes de que cambie de bando. Además, mantener una conciencia aguda del mana disponible de un oponente que pueda tener Grip of Phyresis en su mazo es vital. También puedes considerar usar contramagias o efectos de descarte para abordarlo directamente desde la mano de tu oponente, previniendo su activación por completo.

La clave para superar a Grip of Phyresis radica en la anticipación y la preparación. Al tener un plan para interrumpir los intentos de tu oponente de alterar el control del Equipo, tendrás una mejor oportunidad de mantener la ventaja y asegurar que tu equipo siga sando en tu servicio.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Aprehensión de la piresis de un coleccione específico como Commander 2016 and Treasure Chest, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aprehensión de la piresis y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Impresiones

La carta Aprehensión de la piresis Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-11-11 y 2018-06-08. Ilustrado por Lake Hurwitz.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-11-11Commander 2016C16 92015NormalNegraLake Hurwitz
22016-11-16Treasure ChestPZ2 122015NormalNegraLake Hurwitz
32018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 432015NormalNegraLake Hurwitz

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Aprehensión de la piresis tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Aprehensión de la piresis de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/11/2016 Si el Equipo no proporciona un aumento de resistencia, tu ficha de Germen tendrá una resistencia de 0 y morirá. Seguirás controlando el Equipo.
08/11/2016 El token Germe existe en el campo de batalla como un 0/0 por un breve momento antes de que el Equipo se le adjunte. Las habilidades que se activan cuando una criatura entra en el campo de batalla se activarán en función de sus características naturales, no de las características que tiene inmediatamente después de ser equipada.