Aprehensión de la piresis Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoInstantáneo

Conclusiones clave

  1. Agarra el Equipo de un oponente y lo equipa automáticamente, cambiando el equilibrio del juego al instante.
  2. Opera a velocidad instantánea, permitiendo sorpresas durante el combate o en respuesta a hechizos.
  3. Exige un manejo preciso de maná y sacrificar una carta de la mano, evaluando su uso estratégico.

Texto de la carta

Gana el control del equipo objetivo, luego crea una ficha de criatura Germen negra 0/0 y anexa ese equipo a ella.

"Incluso tu espada sabe quién triunfará". —Atraxa, voz de los magistrados


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Grip of Phyresis brilla al intercambiar la presencia en el tablero al tomar el control del equipo de un oponente. Este cambio repentino no solo puede privar a tu oponente de una pieza clave, sino también mejorar tu propio campo de batalla con activos adicionales sin gastar cartas adicionales de tu mano.

Aceleración de recursos: Aunque no produce maná directamente, al apropiarse de equipos, compensa tu gasto de recursos. En lugar de lanzar tus propios artefactos, utilizas los que ya se jugaron, acelerando efectivamente tu plan de juego y ahorrando maná para otras jugadas estratégicas.

Velocidad instantánea: La belleza de esta carta es su capacidad para interrumpir en el momento más oportuno. Actuar a velocidad instantánea te da la flexibilidad de elegir el momento perfecto para alterar la dinámica del equipo, quizás en medio del combate o en respuesta a un hechizo de un oponente, preservando así el factor sorpresa y maximizando tu ventaja táctica.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Los jugadores deben desprenderse de una carta de su mano para utilizar el efecto de Grip of Phyresis, lo cual no siempre es una opción viable, especialmente cuando las cartas en mano son cruciales para mantener una ventaja competitiva durante el juego.

Costo específico de maná: Grip of Phyresis requiere una inversión precisa de un maná azul y dos otros para ser lanzada. Las barajas que no están configuradas para producir consistente maná azul pueden tener dificultades para integrar efectivamente esta carta en su estrategia.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de tres manás para tomar el control del equipo objetivo y adjuntarlo a una criatura que controlas, la carta compite con otros hechizos en su rango de maná. Al considerar el costo versus impacto, algunos jugadores podrían optar por alternativas con una influencia inmediata en el tablero.


Razones para incluir Grip of Phyresis en tu colección

Versatilidad: Grip of Phyresis puede ser una adición única a tu arsenal ya que te permite tomar el control de cualquier Equipo en el campo de batalla, equipándolo instantáneamente a una de tus criaturas. Esto puede cambiar el impulso a tu favor o desmantelar la estrategia de tu oponente.

Potencial de combo: Esta carta sobresale en mazos construidos en torno a sinergias de Equipos, potencialmente creando combinaciones poderosas con cartas que se benefician de equipos adjuntos o movidos entre criaturas. También es una forma de arrebatar protectoramente un Equipo antes de que un oponente pueda usarlo.

Relevancia meta: Con los mazos temáticos de Equipos siempre en cambio en el meta de MTG, Grip of Phyresis mantiene una relevancia continua. Actúa como un contra a cartas y estrategias de equipo populares, convirtiéndolo en una elección técnica inteligente en varios formatos.


Cómo vencer a Grip of Phyresis

Grip of Phyresis es una carta única dentro del mundo de Magic: The Gathering, aportando un giro inesperado al campo de batalla. Esta instantánea puede sorprenderte, ya que permite al jugador tomar el control del Equipo de otro jugador y luego adjuntarlo a una criatura que controlen. Es parecido a cartas como Act of Treason pero para Equipos, lo que lo convierte en un cambiapartidas en cuanto a estrategias de equipos.

Ante un robo potencial como este, uno debe idear una estrategia para mitigar su impacto. Un método simple es mantener maná para remover a velocidad instantánea, como Path to Exile o Naturalize, lo que te permite responder destruyendo el Equipo objetivo antes de que cambie de bando. Además, mantener una conciencia aguda del maná abierto de un oponente que pueda tener Grip of Phyresis en su mazo es vital. También puedes considerar usar contramagias o efectos de descarte para abordarlo directamente desde la mano de tu oponente, evitando su activación por completo.

La clave para vencer a Grip of Phyresis radica en la anticipación y la preparación. Al tener un plan para desbaratar los intentos de tu oponente de cambiar el rumbo del control de Equipos, tienes una mejor oportunidad de mantener la ventaja y asegurar que tu Equipo permanezca a salvo bajo tu servicio.


Cartas Similares

El atractivo de Grip of Phyresis radica en su habilidad única para confiscar cualquier equipo del arsenal de tu oponente en MTG. Esto se compara de manera interesante con otras cartas de estilo de robo como Control Magic, que te permite tomar el control de una criatura en lugar de un artefacto. No obstante, Control Magic requiere una inversión de maná más alta y permanece limitado a criaturas.

Al observar cartas como Steal Artifact, los paralelos son evidentes. Steal Artifact también puede arrebatar un artefacto del oponente, pero a diferencia de Grip of Phyresis, no adjunta automáticamente el equipo tomado a una criatura que controlas. Esta sutil distinción puede influir en la dinámica del juego, otorgando a Grip of Phyresis una ventaja táctica en estrategias de equipamiento.

Luego está el versátil Commandeer, que permite la redirección de hechizos que no son de criatura, no solo artefactos. Aunque Commandeer no transfiere la propiedad como Grip of Phyresis, ofrece control instantáneo, ampliando su alcance de interrupción. Considerando todos los ángulos, Grip of Phyresis se gana su reputación como un hechizo especializado en robar armas en círculos de MTG, con su impacto inmediato en el equilibrio del equipamiento durante una partida.

Control Magic - Carta Magic versiones
Steal Artifact - Carta Magic versiones
Commandeer - Carta Magic versiones
Control Magic - Carta Magic versiones
Steal Artifact - Carta Magic versiones
Commandeer - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Aprehensión de la piresis de un coleccione específico como Commander 2016 and Treasure Chest, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Aprehensión de la piresis y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Aprehensión de la piresis Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2016-11-11 y 2018-06-08. Ilustrado por Lake Hurwitz.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12016-11-11Commander 2016C16 92015NormalNegraLake Hurwitz
22016-11-16Treasure ChestPZ2 122015NormalNegraLake Hurwitz
32018-06-08Commander Anthology Volume IICM2 432015NormalNegraLake Hurwitz

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Aprehensión de la piresis tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Aprehensión de la piresis de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
08/11/2016 Si el Equipo no proporciona un aumento de resistencia, tu ficha de Gérmen tendrá una resistencia de 0 y morirá. Seguirás controlando el Equipo.
08/11/2016 El token Gérmen existe en el campo de batalla como un 0/0 por un breve momento antes de que el Equipo se le adjunte. Las habilidades que se activan cuando una criatura entra al campo de batalla lo harán en función de sus características naturales, no de las características que tiene inmediatamente después de ser equipado.