Abrazo de fantasmas Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Flashback

Conclusiones clave

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Texto de la carta

Pon la criatura objetivo en la parte superior de la biblioteca de su propietario. Retrospectiva {7}{U}. (Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio pagando su coste de retrospectiva. Luego exíliala.)


Grasp of Phantoms ofrece profundidad estratégica al juego de MTG al eliminar temporalmente amenazas y desbaratar estrategias del oponente.

Aspectos clave

  1. Proporciona ventaja de cartas al retrasar amenazas, permitiendo robos estratégicos y posibles cambios en el juego.
  2. La capacidad de flashback añade valor, convirtiéndolo en un hechizo flexible capaz de sorprender a los oponentes en momentos cruciales.
  3. Requiere un juego cuidadoso debido a los requerimientos específicos de maná y la posible desalineación de tempo subóptima.

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Grasp of Phantoms crea ventaja de cartas estratégica al retrasar efectivamente una amenaza significativa del oponente. Esta eliminación temporal puede permitirte robar respuestas o cambiar el estado del juego a tu favor, sin perder equidad de cartas.

Aceleración de recursos: Aunque no acelera directamente tus recursos, Grasp of Phantoms puede darte tiempo crucial para desarrollar tu base de maná o desplegar tus recursos de manera más efectiva, nivelando el campo de juego contra mazos más rápidos.

Velocidad instantánea: Aunque Grasp of Phantoms es un conjuro, su relevancia a la velocidad instantánea entra en juego con su capacidad de flashback. Ser capaz de lanzarlo una segunda vez en un momento potencialmente crucial puede tomar desprevenido al oponente, desbaratando su tempo justo en el momento adecuado.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Grasp of Phantoms no impone un requisito de descarte en sí mismo, pero tener una carta como esta a menudo requiere mantener cartas para responder correctamente, lo que puede llevar inadvertidamente a un uso menos eficiente de tu mano.

Costo de maná específico: Con su requerimiento de dos manás azules, la flexibilidad del mazo se ve reducida. Esto puede ser un impedimento para estrategias de mazos multicolores que pueden tener problemas con la consistencia de colores.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo total de cuatro manás, incluido un costo de maná azul doble, Grasp of Phantoms no siempre se alinea con el ritmo de tu juego. Hay situaciones donde otras cartas podrían ofrecer un impacto en el tablero más inmediato o efectos de control a un costo menor.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Grasp of Phantoms ofrece un juego flexible, capaz de adaptarse sin problemas a mazos que priorizan el control y retrasan las estrategias del oponente. Su capacidad para poner una criatura en la parte superior del mazo de su propietario puede desbaratar el próximo robo de tu oponente, dándote tiempo crucial.

Potencial en combos: Esta carta sobresale en combinaciones con estrategias de mill o bounce, donde volver a lanzar criaturas se vuelve más costoso para tu oponente. Su potencial para establecer estados de tablero ventajosos para la eliminación recurrente de criaturas o explotar efectos de entrada al campo de batalla es notable.

Relevancia en el meta: En un estado de juego donde criaturas formidables o piezas de combo dominan la partida, Grasp of Phantoms se convierte en una herramienta poderosa para frenar a tus competidores. Es particularmente útil cuando necesitas abordar amenazas inmediatas sin gastar recursos de eliminación permanentes.


Cartas similares

Grasp of Phantoms crea jugadas estratégicas en el vasto universo de Magic: The Gathering, compartiendo similitudes con otros hechizos de bounce que eliminan temporalmente criaturas del campo de batalla. Un pariente cercano en funcionalidad es Griptide, que también coloca una criatura en la parte superior del mazo de su propietario, pero a diferencia de Grasp of Phantoms, no tiene la opción de ser lanzado de nuevo para ser molesto repetidamente. Grasp of Phantoms otorga a los jugadores esta flexibilidad adicional, permitiendo un control extendido sobre cómo se desenvuelve el juego.

En el ámbito de retrasar las amenazas de los oponentes, también está Into the Roil. Aunque devuelve un permanente a la mano de su propietario en lugar de la parte superior de su mazo, el mecanismo de kicker ofrece el beneficio de robar una carta, lo que puede ser un trueque valioso. A continuación, podemos considerar a Temporal Eddy como parte de esta comparación. Este hechizo coloca de manera similar una criatura en la parte superior del mazo de su propietario, pero carece del potencial de reutilización que ofrece el flashback de Grasp of Phantoms.

Cuando se evalúan hechizos de bounce, Grasp of Phantoms destaca por su capacidad de desbaratar a los oponentes durante múltiples turnos. Su lugar en las estrategias de construcción de mazos de MTG se adapta a aquellos que desean capitalizar el tiempo como recurso, convirtiéndolo en una elección notable para los aficionados al control.


Cómo vencerlo

Grasp of Phantoms es un hechizo azul que puede despejar temporalmente el camino al poner una criatura del oponente en la parte superior de su mazo. Esto desbarata su tempo, pero no es un obstáculo insuperable. Para contrarrestar efectivamente esta carta, jugar con mazos que tengan numerosas criaturas de bajo costo puede diluir el impacto de Grasp of Phantoms, ya que solo puede apuntar a una criatura a la vez y lo hace a un costo de cuatro manás.

Otra estrategia es usar criaturas con efectos beneficiosos de entrada al campo de batalla. Esto convierte un contratiempo potencial en una ventaja porque volver a lanzar la criatura proporciona valor. Además, incluir eliminaciones a velocidad instantánea o contrahechizos puede ayudar a proteger tus criaturas clave para que no sean objetivo o desbaratar el hechizo antes de que surta efecto.

Por último, siempre debes estar al tanto de los manás abiertos de un jugador que use azul. Esto puede señalar hechizos de control potenciales, por lo que jugar alrededor de tales estrategias evitando sobrecargar el tablero o manteniendo tu propio maná abierto para jugadas reactivas puede ayudar a mantener el control del juego y mitigar la pérdida de tempo causada por Grasp of Phantoms.


Cartas Similares

El Agarre de los Fantasmas crea jugadas estratégicas en el vasto universo de Magic: The Gathering, manteniendo una afinidad con otros hechizos de retorno que temporalmente eliminan criaturas del campo de batalla. Un pariente cercano en funcionalidad es el Garfio, que también pone una criatura en la parte superior de la biblioteca de su dueño, pero a diferencia del Agarre de los Fantasmas, no tiene la opción de ser recuperado para causar molestias repetidas. El Agarre de los Fantasmas presenta a los jugadores esta flexibilidad adicional, permitiendo un control extendido sobre cómo se desarrolla el juego.

En el reino de retrasar las amenazas de los oponentes, también está el Hacia la Roil. Mientras que devuelve un permanente a la mano de su dueño en lugar de la parte superior de su biblioteca, el mecanismo de disparo ofrece el bono de robar una carta, lo cual puede ser un intercambio valioso. A continuación, podemos considerar el Remolino Temporal como parte de esta comparación. Este hechizo coloca de manera similar una criatura en la parte superior de la biblioteca de su dueño, pero carece del potencial de reutilización que proporciona el flashback del Agarre de los Fantasmas.

Cuando se evalúan los hechizos de retorno, el Agarre de los Fantasmas destaca por su capacidad para interrumpir a los oponentes durante múltiples turnos. Su lugar en las estrategias de construcción de mazos de MTG se adapta a aquellos que desean capitalizar el tiempo como un recurso, convirtiéndolo en una elección notable para los aficionados al control.

Griptide - Carta Magic versiones
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Temporal Eddy - Carta Magic versiones
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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Abrazo de fantasmas de un coleccione específico como Innistrad and Modern Masters 2017, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Abrazo de fantasmas y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Abrazo de fantasmas Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2011-09-30 y 2019-11-07. Ilustrado por Izzy.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12011-09-30InnistradISD 582003NormalNegraIzzy
22017-03-17Modern Masters 2017MM3 412015NormalNegraIzzy
32019-11-07Mystery BoosterMB1 3942015NormalNegraIzzy
42020-09-26The ListPLST MM3-412015NormalNegraIzzy

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Abrazo de fantasmas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
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PaupercommanderLegal
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PauperLegal
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