Graham O'Brien Carta MTG


Robar cartas adicionales con Graham O'Brien puede cambiar el impulso del juego a tu favor durante turnos cruciales. El acceso temprano a hechizos de alto impacto a través de la aceleración de recursos puede definir el resultado del juego. La jugabilidad instantánea ofrece flexibilidad estratégica, manteniendo a los oponentes constantemente alerta.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Human Pilot
Habilidades Doctor's companion,Food,Paradox
Fuerza 2
Tenacidad 2

Texto de la carta

Paradoja: Siempre que lances un hechizo desde cualquier sitio que no sea tu mano, crea un token de Comida. (Es un artefacto con ", , Sacrificar este artefacto: Ganas 3 vidas.") Compañero del Doctor (Puedes tener dos comandantes si el otro es el Doctor).

"Ahora, siempre vengo preparado."


Cartas Similares

Graham O’Brien es una figura única entre las cartas de criatura en MTG, invitando comparaciones con otras cartas que ofrecen ventajas estratégicas similares. Comparado con efectos encontrados en cartas como Snapcaster Mage, Graham O’Brien ofrece a los jugadores la habilidad de reciclar hechizos. Mientras que Snapcaster Mage otorga a una instantánea o conjuro en tu cementerio flashback hasta el final del turno, Graham O’Brien opera de manera diferente. Permite reutilizar una instantánea o conjuro en un disparador específico, lo que proporciona un tipo diferente de flexibilidad y timing.

De manera similar, Eternal Witness es otra carta que recupera hechizos del cementerio. Sin embargo, Eternal Witness trae de vuelta cualquier carta, no solo instantáneas o conjuros, dándole una utilidad más amplia. La principal diferencia entre Graham O’Brien y Eternal Witness radica en el potencial de recurrencia. Mientras que Eternal Witness es de un solo uso al entrar al campo de batalla, Graham O’Brien ofrece una habilidad repetida, aunque bajo ciertas condiciones.

Cuando se enfrenta a sus pares, es evidente que si bien el efecto de Graham O’Brien puede reflejar el de otros, las condiciones de activación y la naturaleza recurrente de su habilidad ofrecen un enfoque único para jugadores que buscan maximizar el uso de hechizos en sus partidas de MTG.

Snapcaster Mage - Carta Magic versiones
Eternal Witness - Carta Magic versiones
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Eternal Witness - Carta Magic versiones

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Genera opciones de robo adicionales, fortaleciendo tu capacidad para superar a los oponentes en términos de recursos accesibles. Esta característica de la carta de Graham O'Brien puede ser crucial para tomar la delantera durante las fases medias y tardías del juego, asegurando que tengas una mayor selección de jugadas disponibles en cada turno.

Aceleración de Recursos: La carta está diseñada para acelerar tu reserva de recursos, potencialmente brindando una ventaja en el juego temprano. Esta aceleración puede llevar a lanzar hechizos de alto impacto antes de lo habitual, dándote una ventaja estratégica al estar un paso adelante de tus oponentes al desplegar tu plan de juego.

Jugabilidad a Velocidad Instantánea: La habilidad de jugar la carta a velocidad instantánea te otorga la flexibilidad de adaptarte al flujo del juego. Esta versatilidad permite responder a las amenazas del oponente en tiempo real o maximizar la eficiencia del uso de tu mana esperando hasta el final del turno de tu oponente antes de actuar, manteniéndolos en vilo sobre tu mano.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Una de las desventajas de la carta de Graham O'Brien es la necesidad de renunciar a otra carta de tu mano. Esto podría ser una petición difícil, especialmente si tu conteo de cartas ya es escaso y necesitas desesperadamente todos los recursos que tienes.

Costo de Mana Específico: La flexibilidad del mazo puede verse afectada con esta carta debido a sus precisas demandas de mana. Incorporar a Graham O'Brien implica comprometerse con los requisitos de color de mana específicos de esta carta, limitando potencialmente la variedad de otras cartas en tu mazo.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Al evaluar la rentabilidad general, el gasto de mana de Graham O'Brien está en el lado más pesado. Por el mana que inviertes en invocar esta carta, podrían estar disponibles alternativas que proporcionen un impacto similar o mayor en el juego, a menudo a un costo de mana más bajo.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: La carta de Graham O'Brien puede adaptarse fácilmente a múltiples arquetipos de mazos, convirtiéndola en un activo valioso tanto en partidas casuales como en competitivas. Su capacidad para encajar sin problemas en una variedad de estrategias mejora su utilidad para los entusiastas de MTG.

Potencial de Combo: Como una carta con posibilidades inherentes de sinergia, Graham O'Brien tiene la capacidad de interactuar con otras cartas para desbloquear combinaciones poderosas en el campo de batalla, proporcionando a los jugadores tácticas que cambian el juego.

Relevancia en el Meta: Mantenerse al día con el panorama de MTG en constante evolución significa reconocer la importancia de las tendencias meta actuales. El diseño y las mecánicas de Graham O'Brien pueden desempeñar un papel significativo en mazos creados para prosperar dentro del competitivo entorno prevalente.


Cómo Vencer

Graham O'Brien es una de esas cartas de MTG que requiere un enfoque estratégico para contrarrestarla. Si te encuentras contra esta carta, tu plan de juego debería implicar una mezcla de perturbación y control. En primer lugar, considera cartas que eviten la interacción con el cementerio, ya que estas pueden debilitar directamente el impacto de Graham O'Brien. Cartas como Rest in Peace o Grafdigger’s Cage pueden ser bastante efectivas para neutralizar cualquier valor potencial que tu oponente pueda obtener de las sinergias del cementerio.

Otro enfoque es utilizar hechizos de eliminación que puedan ocuparse de Graham O'Brien antes de que tu oponente tenga la oportunidad de aprovechar sus beneficios. Hechizos de daño directo o aquellos que puedan exiliarlo del juego pueden ser cruciales en tu estrategia. Intenta usar Path to Exile o Assassin's Trophy como una solución eficiente. Por último, mantener un ojo vigilante en el estado del tablero y mantener una línea de juego que restrinja la capacidad de tu oponente para aprovechar las fortalezas de Graham O'Brien puede orientar el juego a tu favor.

La conclusión clave es estar siempre preparado con un conjunto diverso de respuestas cuando te enfrentes a este tipo de cartas. La adaptabilidad y la previsión a menudo pueden marcar la diferencia entre la victoria y la derrota en MTG.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Graham O'Brien de un coleccione específico como Doctor Who and Doctor Who, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Graham O'Brien y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Graham O'Brien Magic the Gathering se lanzó en 1 colecciones diferentes entre 2023-10-13 y 2023-10-13. Ilustrado por Tyukina Tatiana.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-10-13Doctor WhoWHO 3962015NormalNegraTyukina Tatiana
22023-10-13Doctor WhoWHO 1042015NormalNegraTyukina Tatiana
32023-10-13Doctor WhoWHO 9872015NormalNegraTyukina Tatiana
42023-10-13Doctor WhoWHO 7092015NormalNegraTyukina Tatiana

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Graham O'Brien tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Graham O'Brien de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
13/10/2023 Una habilidad desencadenada que se activa cuando se lanza un hechizo desde cualquier lugar que no sea tu mano, como la del Decimotercer Doctor, funciona solo en el campo de batalla, por lo que no se activa cuando lanzas ese hechizo desde una zona que no sea tu mano.
13/10/2023 Aunque el acompañante del Doctor es una nueva variante de la habilidad de compañero, las reglas para el compañero no han cambiado de otra manera. Es importante destacar que los Doctores Señores del Tiempo y las cartas con el acompañante del Doctor no interactúan con cartas que tienen otra habilidad de compañero.
13/10/2023 Un efecto que verifica si controlas a tu comandante se cumple si controlas uno o ambos de tus dos comandantes.
13/10/2023 Un instantáneo o conjuro que cuenta cuántos hechizos has lanzado desde cualquier lugar que no sea tu mano, como Oleada de Brillantez, se cuenta a sí mismo si fue lanzado desde una zona que no sea tu mano.
13/10/2023 Ambos comandantes comienzan en la zona de mando, y las 98 cartas restantes (o 58 cartas en un juego de Commander Draft) de tu mazo se barajan para convertirse en tu biblioteca.
13/10/2023 Si un hechizo o habilidad te permite copiar un hechizo en la pila pero no se especifica que el hechizo se lance, ese hechizo no se lanzó y no será contado por las habilidades de paradoja. Sin embargo, si un hechizo o habilidad te permite lanzar una copia de un hechizo, ese hechizo será contado para las habilidades de paradoja.
13/10/2023 Si algo hace referencia a tu comandante mientras tienes dos comandantes, se refiere a uno de tu elección. Si se te indica que realices una acción en tu comandante (por ejemplo, devolverlo de la zona de mando a tu mano debido a Command Beacon), eliges uno de tus comandantes en el momento en que ocurre el efecto.
13/10/2023 Si tu mazo de Comandante tiene dos comandantes, solo puedes incluir cartas cuyas identidades de color propias también se encuentren en las identidades de color combinadas de tus comandantes.
13/10/2023 Una vez que comienza el juego, tus dos comandantes se siguen por separado. Si lanzas uno, no tendrás que pagar un adicional la primera vez que lances el otro. Un jugador pierde el juego después de haber recibido 21 daños de combate de cualquiera de ellos, no de ambos combinados.
13/10/2023 Las habilidades de Paradox cuentan cualquier hechizo lanzado desde zonas distintas a tu mano. Estos suelen ser hechizos lanzados desde el exilio, el cementerio o la zona de mando. También cuentan los hechizos lanzados desde fuera del juego, como los hechizos lanzados con Wish o la habilidad de Garth Ojo-Uno.
13/10/2023 La habilidad de compañero del Doctor te permite tener dos comandantes si uno tiene la habilidad y el otro es una criatura legendaria que es un Doctor Señor del Tiempo y no tiene otros tipos de criatura. Criaturas con la habilidad camaleón, por ejemplo, no pueden ser un segundo comandante de esta manera.