Colonia de gnárlidos Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Común |
Tipo | Criatura — Bestia |
Habilidades | Kicker |
Liberado | 2020-09-25 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Zendikar Rising |
Coleccione código | ZNR |
Fuerza | 2 |
Tenacidad | 2 |
Número | 185 |
Frame | 2015 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Izzy |
Texto de la carta
Estímulo {2}{G}. (Puedes pagar {2}{G} adicionales al lanzar este hechizo.) Si la Colonia de gnárlidos fue estimulada, entra al campo de batalla con dos contadores +1/+1 sobre ella. Cada criatura que controlas con un contador +1/+1 sobre ella tiene la habilidad de arrollar.
Los gnárlidos van allá donde fluye el maná.
Cartas Similares
La Colonia de Gnarlid prospera en el espacio de cartas de criaturas que funcionan como potenciadores modales dentro de Magic: The Gathering. Comparte el campo de batalla con el Joraga Auxiliar, que también aporta la flexibilidad de una habilidad de kicker. La Colonia de Gnarlid, al ser parte de la familia kicker, permite a los jugadores fortalecerla al lanzarla, al igual que el Joraga Auxiliar, con la diferencia significativa de que puede otorgarle acometividad al ser pateada, dándole una ventaja durante las confrontaciones.
Otro pariente en la línea de los kicker es el Geopede de la Cima Celeste, que también se beneficia del mecanismo, aunque en un contexto de landfall, convirtiendo cada descarte de tierra en una amplificación de daño potencial. A diferencia de la Colonia de Gnarlid, el Geopede se enfoca en aumentos de poder rápidos y sustanciales, mientras que la Colonia de Gnarlid ofrece un aumento de estadísticas permanente si es pateada. Esta sutileza entre el impacto inmediato y el crecimiento duradero puede dirigir la estrategia de una baraja en diferentes direcciones.
Al adentrarse en la comparación, la Colonia de Gnarlid mantiene su posición como una criatura versátil con la capacidad de pasar de una modesta carta de dos manás a una criatura formidable con acometividad. El equilibrio estratégico que proporciona entre la presencia temprana en el tablero y la multiplicación de fuerza a finales del juego la convierte en una consideración valiosa en mazos que utilizan el mecanismo de kicker.
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Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: La Colonia Gnarlid aporta más que simplemente una criatura al campo; ofrece un impulso potencial a tu mano. Cuando se usa en conjunto con mecánicas de robo de cartas o habilidades de landfall, contribuye de manera efectiva a mantener una ventaja sobre tu oponente al influenciar sutilmente el estado del tablero y tu suministro de recursos.
Aceleración de recursos: La habilidad de kicker de la Colonia Gnarlid permite una gestión estratégica de recursos. Al invertir mana adicional cuando puedas, acelera tu potencial de daño y presencia en el tablero en las etapas posteriores del juego, desempeñando un doble papel como una criatura temprana y una amenaza de media partida.
Velocidad instantánea: Aunque no es instantánea en sí misma, la Colonia Gnarlid se sincroniza bien con mazos que capitalizan la interacción a velocidad instantánea. Su naturaleza modal, gracias a la opción de kicker, le permite seguir siendo relevante en varias etapas del juego, complementando así estrategias que requieran flexibilidad y sincronización.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: La Colonia Gnarlid requiere una construcción de mazo dedicada para aprovechar al máximo sus habilidades, lo que puede implicar descartar otras piezas valiosas al optimizar tu mazo.
Costo de maná específico: Esta carta exige maná verde, lo que potencialmente restringe los tipos de mazos que pueden incorporarla de manera eficiente.
Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de dos manás verdes, sus estadísticas iniciales pueden no coincidir bien con otras opciones disponibles a un costo similar, lo que la hace menos preferible en el juego competitivo.
Razones para incluir la Colonia Gnarlid en tu colección
Versatilidad: La Colonia Gnarlid ofrece un rol flexible en los mazos, funcionando como un bloqueador temprano o una criatura agresiva de dos manás. Además, gracias a su habilidad de kicker, también puede servir como una amenaza de media partida que escalona con tu maná disponible.
Potencial de combo: Esta carta se sincroniza con estrategias de contadores +1/+1, permitiendo combos con cartas que recompensan la colocación de contadores en criaturas. Su capacidad para aumentar su poder y resistencia la convierte en una opción natural para mazos que se basan en el crecimiento de criaturas.
Relevancia en el meta: En metas donde las criaturas con contadores +1/+1 funcionan bien, la Colonia Gnarlid puede ser un jugador clave. Se adapta bien a las demandas cambiantes del tablero, ofreciendo una presencia significativa que puede cambiar el rumbo de la batalla en enfrentamientos centrados en criaturas.
Cómo vencer
La Colonia Gnarlid es una carta de criatura versátil que puede tener un impacto significativo en el campo de batalla en MTG. Al considerar estrategias para superar esta criatura, es importante reconocer su doble naturaleza. Como una criatura 2/2 por dos manás, puede parecer insignificante, pero con su habilidad de kicker, tiene el potencial de crecer y contribuir a dominar a un oponente con una mayor presencia en el tablero. Teniendo esto en cuenta, los hechizos de eliminación efectiva son clave para combatir a la Colonia Gnarlid antes de que se vuelva demasiado grande para manejar.
Los hechizos de daño directo como Shock o Lightning Bolt pueden ser formas económicas de eliminarla antes de que se pague el costo de kicker. Además, los hechizos con efectos de exilio, como Camino al Exilio o Espadas en Arado, pueden manejar a la Colonia Gnarlid independientemente de su tamaño, pasando por alto los contadores +1/+1 que pueda haber acumulado. Además, limpiezas de tablero como Ira de Dios aseguran que una Colonia Gnarlid potenciada no conduzca a una situación de desbordamiento. Siempre considera el momento óptimo al jugar estos hechizos para maximizar tu ventaja y evitar que la Colonia Gnarlid incline la balanza a favor de tu oponente.
Al emplear una eliminación precisa y permanecer vigilante del potencial de crecimiento de la Colonia Gnarlid, los jugadores de MTG pueden mantener el control sobre el juego y evitar que esta criatura aparentemente simple se convierta en una amenaza consecuente.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Colonia de gnárlidos de un coleccione específico como Zendikar Rising, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Colonia de gnárlidos y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Colonia de gnárlidos tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Colonia de gnárlidos de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
25/09/2020 | Una habilidad que se activa cuando un jugador lanza un hechizo con patada resuelve antes del hechizo que lo causó, pero después de que se hayan elegido los objetivos para ese hechizo. Resuelve incluso si ese hechizo es contrarrestado. |
25/09/2020 | Si copias un hechizo pateado, la copia también está pateada. Si una carta o ficha entra al campo de batalla como una copia de un permanente que ya está en el campo de batalla, el nuevo permanente no está pateado, incluso si el original lo estaba. |
25/09/2020 | Si pones un permanente con una habilidad de kicker en el campo de batalla sin lanzarlo, no puedes activar su habilidad de kicker. |
25/09/2020 | Kicker representa un coste adicional opcional que puedes elegir pagar al lanzar el hechizo. Un hechizo lanzado con ese coste adicional pagado está "kickeado". |
25/09/2020 | Algunos hechizos instantáneos o de conjuro requieren objetivos alternativos o adicionales si se lanzan con sobrecarga. Ignoras estos requisitos de objetivo si esos hechizos no se lanzan con sobrecarga, y no puedes sobrecargar esos hechizos a menos que puedas elegir los objetivos apropiados. Por otro lado, puedes sobrecargar un hechizo de permanente incluso si no podrás elegir objetivos para una habilidad de entra al campo de batalla de ese permanente una vez que el hechizo se resuelva. |
25/09/2020 | Para determinar el coste total de un hechizo, comience con el coste de mana (o un coste alternativo si el efecto de otra carta le permite pagar uno en su lugar), sume cualquier aumento de coste (como kicker), luego aplique cualquier reducción de coste. El coste de mana convertido del hechizo se determina únicamente por su coste de mana, sin importar cuál haya sido el coste total para lanzar el hechizo. |
25/09/2020 | No puedes pagar un kicker coste más de una vez. |