Vengador palmagema Carta MTG


Gempalm Avenger permite robar una carta a velocidad instantánea, alterando potencialmente la dinámica del tablero. La capacidad de ciclado facilita la progresión de la curva de maná, permitiendo robar tierras o hechizos necesarios. El ciclado instantáneo puede potenciar inesperadamente las estadísticas de las criaturas, ofreciendo una ventaja táctica durante el combate.
Colecciones da cartaLanzado en 2 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaComún
TipoCriatura — Soldado
Habilidades Cycling
Fuerza 3
Tenacidad 5

Texto de la carta

Ciclo {2}{W}. ({2}{W}, descartar esta carta de tu mano: Roba una carta.) Cuando uses la habilidad de ciclo del Vengador palmagema, todos los soldados obtienen +1/+1 y ganan la habilidad de dañar primero hasta el final del turno.


Cartas Similares

Gempalm Avenger es una carta distintiva que puede fortalecer una baraja de soldados en MTG. Se asemeja a otras cartas de ciclado como Gempalm Polluter, la cual también proporciona una habilidad al ciclar, excepto que en lugar de fortalecer criaturas, inflige daño a un oponente basado en la cantidad de zombis que controlas. Sin embargo, Gempalm Avenger es única porque otorga un impulso temporal y vigilia a tus soldados al ciclarla.

Otra carta similar es Expunge, que ofrece no solo ciclado, sino también un efecto de eliminación incondicional siempre que el objetivo no sea un artefacto ni sea de color negro. Mientras que Expunge sirve para controlar criaturas, Gempalm Avenger se enfoca en mejorar las capacidades de tu ejército durante el combate. Ambas cartas ofrecen versatilidad y la ventaja del ciclado para robar cartas y obtener efectos adicionales.

En comparación, Gempalm Avenger se alinea más estrechamente con las cartas que apoyan tipos específicos de criaturas, mejorando la fuerza de las barajas tribales en el universo de MTG. Al examinar sus rasgos únicos y cómo se sincroniza con una estrategia tribal de soldados, Gempalm Avenger se destaca como una jugada táctica en la baraja adecuada.

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Expunge - Carta Magic versiones
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Beneficios de la carta

Ventaja de cartas: Gempalm Avenger sobresale al proporcionar ventaja de cartas al permitirte ciclarla desde tu mano, lo que significa que puedes robar una carta mientras potencialmente afectas el estado del tablero.

Aceleración de recursos: Aunque no proporciona mana directamente, Gempalm Avenger puede actuar como una jugada de tempo al ciclarla para robar tierras o hechizos críticos, suavizando efectivamente tu curva de maná para una progresión de juego más eficiente.

Velocidad instantánea: Lo que distingue a Gempalm Avenger es su capacidad de ciclado, que se puede activar a velocidad instantánea. Esto ofrece la flexibilidad de sorprender a un oponente durante su turno al potenciar las estadísticas de tus criaturas, alterando así el curso del combate a tu favor.


Desventajas de la carta

Requisito de descarte: Al ciclar Gempalm Avenger, necesitas descartarla de tu mano, pudiendo perder una criatura valiosa que podría haber sido jugada en el campo de batalla.

Costo de maná específico: Gempalm Avenger requiere una mezcla precisa de mana blanco para su costo de lanzamiento, lo que puede no ajustarse fácilmente a mazos multicolores o flexibles en cuanto a maná.

Costo de maná comparativamente alto: Con un costo de lanzamiento que está en el extremo más alto para sus estadísticas y habilidades, es posible que haya otras criaturas o cartas que ofrezcan beneficios similares por menos mana, lo que lo convierte en una opción menos atractiva en algunas estrategias.


Razones para incluir a Gempalm Avenger en tu colección

Versatilidad: Gempalm Avenger puede ser una adición flexible a múltiples mazos debido a su capacidad de ciclado, permitiendo robar cartas, al mismo tiempo que brinda un impulso potencial a tus criaturas durante el combate.

Potencial de combo: Su habilidad activada por el ciclado que otorga +1/+1 y vigilancia a tus criaturas es un complemento ingenioso, especialmente en mazos que se centran en estrategias basadas en criaturas o tácticas expansivas.

Relevancia meta: Con el estado evolutivo del juego, Gempalm Avenger mantiene relevancia especialmente contra mazos que dependen en gran medida del combate. Esto afianza su lugar en cualquier colección orientada hacia un juego adaptable.


Cómo vencer

Gempalm Avenger puede cambiar radicalmente el juego para jugadores que prosperan al mezclar la sinergia de soldados con el robo táctico de cartas en Magic: The Gathering. Su capacidad de ciclado no solo permite una actualización oportuna de cartas, sino que también potencia a tus soldados, haciéndolos más difíciles de derrotar en batalla. Sin embargo, vencer esta carta requiere una estrategia deliberada.

Hechizos de eliminación que no seleccionen objetivos, como limpiezas de tablero, son altamente efectivos contra Gempalm Avenger. Considera usar cartas como Ira de Dios o Condenación para reiniciar el campo de batalla, anulando la ventaja que esta carta proporciona. La contraestrategia también depende de interrumpir la sinergia de ciclado. Herramientas de ruptura de cementerios como Crypta de Tormod pueden detener el impulso en el que el jugador de Gempalm Avenger podría depender. Además, mantener opciones de eliminación para las cartas clave de soldado puede socavar el valor que Gempalm Avenger aporta al juego.

La flexibilidad y el momento son primordiales. Responder al gatillo de ciclado del Avenger de manera preventiva puede minimizar su impacto, asegurando que tu oponente no tome la delantera. Considera una eliminación eficiente y no permitas que el ciclo de ventajas comience, de esta manera la influencia de Gempalm Avenger en el juego disminuirá significativamente.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Vengador palmagema de un coleccione específico como Legions and Duel Decks: Elspeth vs. Kiora, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Vengador palmagema y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Vengador palmagema Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2003-02-03 y 2015-02-27. Ilustrado por Tim Hildebrandt.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12003-02-03LegionsLGN 141997NormalNegraTim Hildebrandt
22015-02-27Duel Decks: Elspeth vs. KioraDDO 92015NormalNegraTim Hildebrandt

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Vengador palmagema tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Vengador palmagema de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/10/2008 Ciclismo es una habilidad activada. Los efectos que interactúan con habilidades activadas (como Aturdir o Anillos de Brighthearth) interactuarán con ciclismo. Los efectos que interactúan con hechizos (como Anular o Encantamientos de Hada) no lo harán.
01/10/2008 La habilidad de ciclado y la habilidad activada son independientes. Si la habilidad activada no se resuelve (debido a ser contrarrestada con Silenciar, por ejemplo, o si todos sus objetivos se han vuelto ilegales), la habilidad de ciclado todavía se resolverá y robarás una carta.
01/10/2008 Cuando ciclas esta carta, primero la habilidad de ciclado se coloca en la pila, luego la habilidad desencadenada se coloca en la pila encima de ella. La habilidad desencadenada se resolverá antes de que robes una carta de la habilidad de ciclado.