Furia Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 5 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Mítica |
Tipo | Criatura — Encarnación elemental |
Habilidades | Double strike,Evoke |
Fuerza | 3 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Daña dos veces. Cuando la Furia entre al campo de batalla, hace 4 puntos de daño divididos como elijas entre cualquier cantidad de criaturas y/o planeswalkers objetivo. Evocar—Exiliar una carta roja de tu mano.
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Fury es una carta convincente, una Encarnación Elemental roja con la modalidad de doble golpe y la mecánica de invocar. Al comparar Fury con Flame Slash, ambos sirven como herramientas de eliminación dentro del arsenal rojo, pero Fury ofrece más flexibilidad. Flame Slash permite la eliminación de un solo objetivo a un costo más bajo, pero carece del potencial de interacción con múltiples objetivos y de la característica de doble golpe que proporciona Fury.
Otra carta que viene a la mente es Pyrokinesis, un hechizo gratuito si descartas una carta roja de tu mano, que puede infligir hasta 4 puntos de daño divididos como elijas entre cualquier número de objetivos. Si bien Pyrokinesis también lidia con múltiples criaturas, no deja una criatura en el campo de batalla como lo hace Fury cuando no se invoca. Por último, Blasphemous Act es conocida por su potencial para eliminar un tablero lleno de criaturas por un solo maná rojo, dependiendo del número de criaturas en el campo de batalla, pero no ofrece la precisión o la jugabilidad de criaturas que ofrece Fury.
Al evaluar el uso dinámico de Fury en el juego, su capacidad para actuar tanto como criatura como como hechizo de eliminación la posiciona de manera única dentro del ámbito de los hechizos elementales rojos. Su versatilidad y naturaleza dual le permiten tener un gran impacto, ya sea limpiando el tablero o atacando para infligir un daño letal.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Furia. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Mono-Red Prison | Legacy | Mono-Red Prison | Legacy League 2024-04-25 | |
Counter Vine | Vintage | Counter Vine | Vintage Challenge 32 2024-04-26 | |
R | Legacy | Legacy Challenge 32 2024-04-27 | ||
BRG | Legacy | Legacy League 2024-04-28 | ||
Painter | Legacy | Painter | Legacy Challenge 32 2024-04-27 (1) | |
Gruul Initiative | Legacy | Gruul Initiative | Legacy League 2024-04-27 | |
Temur Delver | Legacy | Temur Delver | Legacy Challenge 32 2024-04-27 | |
UR | Vintage | Vintage League 2024-04-26 |
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Fury ofrece la capacidad de eliminar múltiples criaturas oponentes con su habilidad de evocar, potencialmente eliminando varias cartas de un oponente con solo una tuya. Esto puede inclinar rápidamente el juego a tu favor al proporcionar una presencia superior en el tablero.
Aceleración de recursos: Si bien Fury no acelera los recursos directamente, su impacto eficiente en el juego te permite desplegar tus recursos de manera más efectiva. Al limpiar el tablero de amenazas, puedes allanar el camino para que tus otras cartas dominen el campo de batalla sin oposición.
Velocidad instantánea: Aunque Fury no se lanza a velocidad instantánea, su mecánica de evocar te permite jugarla en un momento que puede interrumpir significativamente la estrategia de tu oponente, similar a un instantáneo. Se puede evocar durante tu turno, sirviendo como una táctica sorpresa que toma desprevenidos a los oponentes y puede cambiar el impulso del juego.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Fury te obliga a descartar otra carta para usar su opción de lanzamiento gratuito. Esto puede retrasarte, especialmente cuando estás lidiando con una mano menguante y tratando de mantener la ventaja de cartas.
Costo de maná específico: Con un costo de lanzamiento que exige tres manás rojos, Fury es una carta que encaja perfectamente en mazos mono-rojos o aquellos con una fuerte influencia roja. Este requisito puede ser restrictivo y puede no encajar bien con estrategias de mazos multicolores.
Costo de maná comparativamente alto: Si no puedes aprovechar su costo de lanzamiento alternativo basado en descarte, Fury viene con una etiqueta de precio de cinco manás. Esta inversión a veces puede ser alta, especialmente cuando otras criaturas en el mismo rango de maná ofrecen utilidad adicional o resistencia contra la eliminación.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: Fury se adapta bien a varios arquetipos de mazos, sirviendo como un navaja suiza para adaptarse a múltiples estrategias. Su lugar en un mazo no es rígido y puede cumplir varios roles, ya sea como un atacante agresivo temprano o una carta que cambia el juego en la etapa tardía.
Potencial de combo: Fury se destaca por su capacidad para sinergizar con otras cartas. Puede ser un catalizador para iniciar o complementar interacciones devastadoras de cartas, cambiando a menudo el rumbo del juego a tu favor a través de combinaciones de cartas ingeniosas.
Relevancia en el metajuego: Considerando su impacto en el juego, Fury sigue siendo una amenaza relevante en muchos entornos competitivos. Aborda una variedad de estrategias basadas en criaturas, lo que lo convierte en una elección significativa para moldear y responder al cambiante panorama competitivo.
Cómo vencer
Fury sirve como una poderosa amenaza multi-cabeza en el campo de batalla en el mundo de Magic: The Gathering. Asemejándose a una navaja suiza, esta encarnación elemental provee una mezcla estratégica de flexibilidad y represión, abrumando a menudo a aquellos que están desprevenidos. Su coste de Evocar permite un despliegue más rápido, que suele resultar en una cascada de daño en las criaturas del oponente.
Para obtener ventaja contra Fury, es crítico prestar atención a la gestión de recursos, especialmente al enfrentarse a un mazo rojo conocido por albergar esta poderosa presencia. Emplear eliminaciones a velocidad instantánea que puedan apuntar y destruir a Fury antes de que su habilidad de Evocar se resuelva puede ser una contramedida efectiva. Cartas como Caminos a la Eternidad o Empujón Fatal vienen a la mente, siendo respuestas eficientes y rápidas. La clave radica en mantener una presencia en el tablero que no sucumba fácilmente a la distribución de daño de Fury, lo que podría significar utilizar criaturas con resistencia mayor a tres o criaturas con atributos indestructibles.
Jugar estratégicamente alrededor de Fury implica paciencia y precisión, despliegue medido de amenazas y mantener respuestas a velocidad instantánea en reserva. Al controlar el ritmo y comprender el momento crucial para perturbar la entrada de Fury, a menudo puedes neutralizar su impacto explosivo y asegurar una posición más dominante en el tablero.
Recomendaciones de BurnMana
Construir un arsenal estratégico de MTG se trata de entender las jugadas de poder a tu disposición. Fury ha demostrado su destreza como una fuerza versátil en el campo de batalla, y está claro por qué los jugadores experimentados lo consideran un básico en mazos centrados en el rojo. Como hemos visto, Fury puede alterar el curso del juego, despejando el camino para una posición dominante en el tablero. Para aquellos que buscan aprovechar todo el potencial de Fury dentro de su colección de MTG, ahora es el momento de profundizar en tus conocimientos y refinar tus estrategias. Únete a nosotros para adentrarte más en las tácticas que hacen de Fury un aliado formidable y asegurarte de que tu próximo enfrentamiento muestre la verdadera fuerza de tu mazo.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Fury de un coleccione específico como Magic Online Promos and Modern Horizons 2, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fury y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Impresiones
La carta Fury Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2021-06-18 y 2024-06-07. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 91275 | 2015 | Normal | Negra | Svetlin Velinov | ||
2 | 2021-06-18 | Modern Horizons 2 | MH2 | 126 | 2015 | Normal | Negra | Raoul Vitale | |
3 | 2021-06-18 | Modern Horizons 2 | MH2 | 313 | 2015 | Normal | Sin fronteras | Svetlin Velinov | |
4 | 2021-06-19 | Modern Horizons 2 Promos | PMH2 | 126s | 2015 | Normal | Negra | Raoul Vitale | |
5 | 2024-06-07 | Modern Horizons 2 Timeshifts | H2R | 10 | 1997 | Normal | Negra | Raoul Vitale |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Furia tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Prohibido |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Furia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
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18/06/2021 | Si algunos de los objetivos son ilegales cuando se intenta resolver la habilidad activada, la división original del daño sigue aplicándose, pero el daño que se hubiera infligido a los objetivos ilegales no se inflige en absoluto. |
18/06/2021 | Si pagas el coste de evocar, puedes hacer que la habilidad desencadenada propia de la criatura se resuelva antes de la habilidad desencadenada de evocar. Puedes lanzar hechizos después de que esa habilidad se resuelva, pero antes de tener que sacrificar la criatura. |
18/06/2021 | Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de mana o costo alternativo que estás pagando (como un costo de evocación), suma cualquier aumento de costo y luego aplica cualquier reducción de costo. El valor de mana del hechizo se determina solo por su costo de mana, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzar ese hechizo. |
18/06/2021 | Divides el daño al poner la habilidad desencadenada en la pila, no al resolverse. A cada objetivo se le debe asignar al menos 1 de daño. No puedes elegir más de cuatro objetivos y causar 0 daño a algunos de ellos. |