Furia Carta MTG


Fury destaca en la ventaja de cartas al potencialmente eliminar múltiples amenazas con una sola acción. Lanzar Fury puede ser restrictivo, pero su capacidad para limpiar el tablero a menudo justifica su costo. Incorporar Fury a tu colección agrega versatilidad y un sólido borde competitivo.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaMítica
TipoCriatura — Encarnación elemental
Habilidades Double strike,Evoke
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Daña dos veces. Cuando la Furia entre al campo de batalla, hace 4 puntos de daño divididos como elijas entre cualquier cantidad de criaturas y/o planeswalkers objetivo. Evocar—Exiliar una carta roja de tu mano.


Cartas Similares

Fury es una carta convincente, una Encarnación Elemental roja con la modalidad de doble golpe y la mecánica de invocar. Al comparar Fury con Flame Slash, ambos sirven como herramientas de eliminación dentro del arsenal rojo, pero Fury ofrece más flexibilidad. Flame Slash permite la eliminación de un solo objetivo a un costo más bajo, pero carece del potencial de interacción con múltiples objetivos y de la característica de doble golpe que proporciona Fury.

Otra carta que viene a la mente es Pyrokinesis, un hechizo gratuito si descartas una carta roja de tu mano, que puede infligir hasta 4 puntos de daño divididos como elijas entre cualquier número de objetivos. Si bien Pyrokinesis también lidia con múltiples criaturas, no deja una criatura en el campo de batalla como lo hace Fury cuando no se invoca. Por último, Blasphemous Act es conocida por su potencial para eliminar un tablero lleno de criaturas por un solo maná rojo, dependiendo del número de criaturas en el campo de batalla, pero no ofrece la precisión o la jugabilidad de criaturas que ofrece Fury.

Al evaluar el uso dinámico de Fury en el juego, su capacidad para actuar tanto como criatura como como hechizo de eliminación la posiciona de manera única dentro del ámbito de los hechizos elementales rojos. Su versatilidad y naturaleza dual le permiten tener un gran impacto, ya sea limpiando el tablero o atacando para infligir un daño letal.

Flame Slash - Carta Magic versiones
Pyrokinesis - Carta Magic versiones
Blasphemous Act - Carta Magic versiones
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Pyrokinesis - Carta Magic versiones
Blasphemous Act - Carta Magic versiones

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Mazos que usan esta carta

Mazos MTG usando Furia. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.

#NombreFormatoArquetipoEvento
Mono-Red PrisonMono-Red Prison LegacyMono-Red PrisonLegacy League 2024-04-25
Counter VineCounter Vine VintageCounter VineVintage Challenge 32 2024-04-26
RR LegacyLegacy Challenge 32 2024-04-27
BRGBRG LegacyLegacy League 2024-04-28
PainterPainter LegacyPainterLegacy Challenge 32 2024-04-27 (1)
Gruul InitiativeGruul Initiative LegacyGruul InitiativeLegacy League 2024-04-27
Temur DelverTemur Delver LegacyTemur DelverLegacy Challenge 32 2024-04-27
URUR VintageVintage League 2024-04-26

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: Fury ofrece la capacidad de eliminar múltiples criaturas oponentes con su habilidad de evocar, potencialmente eliminando varias cartas de un oponente con solo una tuya. Esto puede inclinar rápidamente el juego a tu favor al proporcionar una presencia superior en el tablero.

Aceleración de recursos: Si bien Fury no acelera los recursos directamente, su impacto eficiente en el juego te permite desplegar tus recursos de manera más efectiva. Al limpiar el tablero de amenazas, puedes allanar el camino para que tus otras cartas dominen el campo de batalla sin oposición.

Velocidad instantánea: Aunque Fury no se lanza a velocidad instantánea, su mecánica de evocar te permite jugarla en un momento que puede interrumpir significativamente la estrategia de tu oponente, similar a un instantáneo. Se puede evocar durante tu turno, sirviendo como una táctica sorpresa que toma desprevenidos a los oponentes y puede cambiar el impulso del juego.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Fury te obliga a descartar otra carta para usar su opción de lanzamiento gratuito. Esto puede retrasarte, especialmente cuando estás lidiando con una mano menguante y tratando de mantener la ventaja de cartas.

Costo de maná específico: Con un costo de lanzamiento que exige tres manás rojos, Fury es una carta que encaja perfectamente en mazos mono-rojos o aquellos con una fuerte influencia roja. Este requisito puede ser restrictivo y puede no encajar bien con estrategias de mazos multicolores.

Costo de maná comparativamente alto: Si no puedes aprovechar su costo de lanzamiento alternativo basado en descarte, Fury viene con una etiqueta de precio de cinco manás. Esta inversión a veces puede ser alta, especialmente cuando otras criaturas en el mismo rango de maná ofrecen utilidad adicional o resistencia contra la eliminación.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: Fury se adapta bien a varios arquetipos de mazos, sirviendo como un navaja suiza para adaptarse a múltiples estrategias. Su lugar en un mazo no es rígido y puede cumplir varios roles, ya sea como un atacante agresivo temprano o una carta que cambia el juego en la etapa tardía.

Potencial de combo: Fury se destaca por su capacidad para sinergizar con otras cartas. Puede ser un catalizador para iniciar o complementar interacciones devastadoras de cartas, cambiando a menudo el rumbo del juego a tu favor a través de combinaciones de cartas ingeniosas.

Relevancia en el metajuego: Considerando su impacto en el juego, Fury sigue siendo una amenaza relevante en muchos entornos competitivos. Aborda una variedad de estrategias basadas en criaturas, lo que lo convierte en una elección significativa para moldear y responder al cambiante panorama competitivo.


Cómo vencer

Fury sirve como una poderosa amenaza multi-cabeza en el campo de batalla en el mundo de Magic: The Gathering. Asemejándose a una navaja suiza, esta encarnación elemental provee una mezcla estratégica de flexibilidad y represión, abrumando a menudo a aquellos que están desprevenidos. Su coste de Evocar permite un despliegue más rápido, que suele resultar en una cascada de daño en las criaturas del oponente.

Para obtener ventaja contra Fury, es crítico prestar atención a la gestión de recursos, especialmente al enfrentarse a un mazo rojo conocido por albergar esta poderosa presencia. Emplear eliminaciones a velocidad instantánea que puedan apuntar y destruir a Fury antes de que su habilidad de Evocar se resuelva puede ser una contramedida efectiva. Cartas como Caminos a la Eternidad o Empujón Fatal vienen a la mente, siendo respuestas eficientes y rápidas. La clave radica en mantener una presencia en el tablero que no sucumba fácilmente a la distribución de daño de Fury, lo que podría significar utilizar criaturas con resistencia mayor a tres o criaturas con atributos indestructibles.

Jugar estratégicamente alrededor de Fury implica paciencia y precisión, despliegue medido de amenazas y mantener respuestas a velocidad instantánea en reserva. Al controlar el ritmo y comprender el momento crucial para perturbar la entrada de Fury, a menudo puedes neutralizar su impacto explosivo y asegurar una posición más dominante en el tablero.


Recomendaciones de BurnMana

Construir un arsenal estratégico de MTG se trata de entender las jugadas de poder a tu disposición. Fury ha demostrado su destreza como una fuerza versátil en el campo de batalla, y está claro por qué los jugadores experimentados lo consideran un básico en mazos centrados en el rojo. Como hemos visto, Fury puede alterar el curso del juego, despejando el camino para una posición dominante en el tablero. Para aquellos que buscan aprovechar todo el potencial de Fury dentro de su colección de MTG, ahora es el momento de profundizar en tus conocimientos y refinar tus estrategias. Únete a nosotros para adentrarte más en las tácticas que hacen de Fury un aliado formidable y asegurarte de que tu próximo enfrentamiento muestre la verdadera fuerza de tu mazo.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Fury de un coleccione específico como Magic Online Promos and Modern Horizons 2, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fury y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Fury Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2021-06-18 y 2024-06-07. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 912752015NormalNegraSvetlin Velinov
22021-06-18Modern Horizons 2MH2 1262015NormalNegraRaoul Vitale
32021-06-18Modern Horizons 2MH2 3132015NormalSin fronterasSvetlin Velinov
42021-06-19Modern Horizons 2 PromosPMH2 126s2015NormalNegraRaoul Vitale
52024-06-07Modern Horizons 2 TimeshiftsH2R 101997NormalNegraRaoul Vitale

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Furia tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernProhibido
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Furia de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
18/06/2021 Si algunos de los objetivos son ilegales cuando se intenta resolver la habilidad activada, la división original del daño sigue aplicándose, pero el daño que se hubiera infligido a los objetivos ilegales no se inflige en absoluto.
18/06/2021 Si pagas el coste de evocar, puedes hacer que la habilidad desencadenada propia de la criatura se resuelva antes de la habilidad desencadenada de evocar. Puedes lanzar hechizos después de que esa habilidad se resuelva, pero antes de tener que sacrificar la criatura.
18/06/2021 Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de mana o costo alternativo que estás pagando (como un costo de evocación), suma cualquier aumento de costo y luego aplica cualquier reducción de costo. El valor de mana del hechizo se determina solo por su costo de mana, sin importar cuál haya sido el costo total para lanzar ese hechizo.
18/06/2021 Divides el daño al poner la habilidad desencadenada en la pila, no al resolverse. A cada objetivo se le debe asignar al menos 1 de daño. No puedes elegir más de cuatro objetivos y causar 0 daño a algunos de ellos.