Invocación fiera Carta MTG


Ofrece ventaja de cartas al revelar potencialmente hechizos impactantes o criaturas de tu mazo. Posibles jugadas a velocidad instantánea debido al misterio de la identidad de la carta manifestada. Relevante en el meta para mazos que se centran en la presencia en el tablero y estrategias basadas en criaturas.
Colecciones da cartaLanzado en 4 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaComún
TipoConjuro
Habilidades Manifest

Texto de la carta

Manifiesta la primera carta de tu biblioteca, luego pon dos contadores +1/+1 sobre ella. (Para manifestar una carta, ponla en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2. Ponla boca arriba en cualquier momento por su coste de maná si es una carta de criatura.)

La ira puede hacer más fuertes a quienes la abrazan.


Cartas Similares

La Invocación Feroz es una pieza intrigante en el vasto rompecabezas de conjuros rojos en Magic: The Gathering. Esta carta se incluye en el área de generación de criaturas con un toque de misterio, similar a algo como Dragon Fodder pero con el potencial de invocar una criatura más grande y variable. La emoción de la Invocación Feroz proviene de su mecánica de manifestación, que coloca una carta de la parte superior de tu mazo en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2. Si es una carta de criatura, puedes voltearla boca arriba por su coste de maná y revelar su verdadero poder.

De manera similar, la carta Maestro Bestial Abzan trae una idea similar de usar la carta superior del mazo. Sin embargo, a diferencia de la Invocación Feroz, implica obtener ventaja de cartas cuando la carta revelada es una criatura con la mayor resistencia entre las criaturas en el campo de batalla. Por otro lado, la Caverna Zoética comparte la mecánica de manifestación, pero como carta de tierra, proporciona flexibilidad ya que puedes usarla como maná o manifestarla como una criatura sorpresa durante el juego.

Al evaluar la diversidad estratégica y el elemento sorpresa que proporcionan estas cartas, la Invocación Feroz destaca como una opción versátil y única para los jugadores que buscan agregar una fuerza impredecible y potencialmente cambiante al juego a sus mazos.

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Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Fierce Invocation presenta una oportunidad de ventaja de cartas al no solo poner en juego una criatura sino también manifestar la carta superior de tu biblioteca. Esto tiene el potencial de convertirse en otra criatura o un hechizo útil más adelante, contribuyendo a tus recursos durante el juego.

Aceleración de Recursos: Aunque Fierce Invocation no produce directamente maná o tesoros, efectivamente coloca una criatura en el campo de batalla por un coste de cinco maná. Esta criatura, una vez manifestada desde tu biblioteca, puede ser volteada para arriba por su coste de maná, acelerando tu presencia en el tablero sin desplegar recursos adicionales de tu mano.

Velocidad Instantánea: Aunque Fierce Invocation es una conjuro, manifestar la carta superior de tu biblioteca podría habilitar futuras jugadas a velocidad instantánea, especialmente si la carta manifestada es un instantáneo o tiene destello. Esto te da el elemento sorpresa y permite estrategias de juego más dinámicas durante el transcurso de una partida.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Fierce Invocation requiere descartar una carta para cumplir su mecanismo de manifiesto. En escenarios donde tu mano ya es escasa, este requisito puede agotar aún más tus recursos, pudiendo dejarte en desventaja.

Coste Específico de Maná: El coste de lanzamiento de Fierce Invocation incluye maná rojo, haciéndola una carta que se ajusta principalmente a mazos rojos o multicolores. Esto limita su utilidad, ya que no puede ser incorporada fácilmente en mazos sin una base sólida de maná rojo.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de cinco maná, incluyendo uno rojo, Fierce Invocation puede ser una apuesta costosa. Hay cartas alternativas en este valor de maná que pueden proporcionar un impacto o valor más inmediatos a tu plan de juego, haciendo la eficiencia de esta inversión de carta un punto a considerar durante la construcción del mazo.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Fierce Invocation es una carta dinámica que puede integrarse en varios mazos, especialmente aquellos que prosperan en manifestar y convertir criaturas boca abajo en amenazas sorpresa.

Potencial de Combinación: Esta carta puede sincronizarse bien con estrategias que se aprovechan de las habilidades de las criaturas o se centran en el mecanismo de morfo, creando combinaciones inesperadas y presencia en el campo de batalla.

Relevancia en el Meta: En un formato donde la presencia en el tablero y las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, Fierce Invocation añade valor al poner una criatura potencialmente poderosa en juego, lo que podría inclinar el juego a tu favor.


Cómo Vencer

Fierce Invocation es una carta que puede cambiar el curso de una partida de Magic: The Gathering al manifestar la carta superior de tu mazo en una criatura 2/2. La clave para vencer este hechizo radica en la flexibilidad y la interrupción. Controla el ritmo del juego e intenta mantener su maná tapado con contramagos, o utiliza los hechizos de eliminación de manera eficaz. Dado que Fierce Invocation requiere cinco maná, ser proactivo y presionar a tu oponente desde el principio puede limitar su capacidad para aprovechar el potencial de la carta. Además, recuerda que eliminar la criatura 2/2 antes de que se voltee puede prevenir ataques sorpresa o situaciones desfavorables en el tablero. Los barridos de tablero también son particularmente efectivos después de que tu oponente haya invertido recursos significativos en lanzar esta carta, ya que pueden anular la ventaja obtenida del mecanismo de manifiesto. Mantente un paso adelante manteniendo ventaja de cartas y un conjunto diverso de respuestas para lidiar tanto con la criatura manifestada como con cualquier amenaza potencial que pueda surgir.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Fierce Invocation de un coleccione específico como Magic Online Promos and Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fierce Invocation y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Fierce Invocation Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2015-01-23 y 2019-11-07. Ilustrado por Tyler Jacobson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12002-06-24Magic Online PromosPRM 557432015NormalNegraTyler Jacobson
22015-01-23Fate ReforgedFRF 982015NormalNegraTyler Jacobson
32019-11-07Mystery BoosterMB1 9232015NormalNegraTyler Jacobson
42020-09-26The ListPLST FRF-982015NormalNegraTyler Jacobson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Invocación fiera tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Invocación fiera de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
24/11/2014 Un permanente que se gira boca arriba o boca abajo cambia de características pero por lo demás es el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban apuntando a ese permanente, así como las Auras y el Equipo que estaban adjuntos al permanente, no se ven afectados.
24/11/2014 En cualquier momento en que tengas prioridad, puedes voltear una criatura manifestada boca arriba revelando que es una carta de criatura (ignorando cualquier efecto de copia o efectos que cambien su tipo que puedan estar aplicándose) y pagando su coste de mana. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder.
24/11/2014 En cualquier momento, puedes mirar un permanente boca abajo que controles. No puedes mirar permanentes boca abajo que no controlas a menos que un efecto te lo permita o te lo instruya.
24/11/2014 Porque las criaturas boca abajo no tienen nombres, no pueden tener el mismo nombre que ninguna otra criatura, incluso otra criatura boca abajo.
24/11/2014 Debido a que la permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de ser volteada boca arriba, voltear una permanente boca arriba no provoca que se activen habilidades de entra al campo de batalla.
24/11/2014 Si un permanente boca abajo que controlas abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todas las cartas boca abajo y permanentes que controles si abandonas la partida o si la partida termina.
24/11/2014 Si una criatura manifiesta tendría la habilidad de metamorfosis si estuviera boca arriba, también puedes voltearla boca arriba pagando su coste de metamorfosis.
24/11/2014 Algunos sets antiguos de Magic tienen cartas de doble cara, las cuales tienen una cara de carta de Magic en cada lado en lugar de una cara de carta de Magic en un lado y una parte trasera en el otro. Las reglas para las cartas de doble cara están cambiando ligeramente para tener en cuenta la posibilidad de que sean manifestadas. Si una carta de doble cara es manifestada, se pondrá en el campo de batalla boca abajo. Mientras esté boca abajo, no puede transformarse. Si la cara frontal de la carta es una carta de criatura, puedes girarla boca arriba pagando su coste de mana. Si lo haces, su cara frontal estará arriba. Un permanente de doble cara en el campo de batalla aún no puede ser girado boca abajo.
24/11/2014 El permanente boca abajo es una criatura 2/2 sin nombre, coste de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incoloro y tiene un coste de maná convertido de 0. Otros efectos que se apliquen al permanente aún pueden otorgar o cambiar cualquiera de estas características.
24/11/2014 No hay cartas en el set Fate Reforged que puedan voltear una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla, pero algunas cartas antiguas pueden intentarlo. Si algo intenta voltear una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla para mostrar a todos los jugadores que es una carta de instantáneo o conjuro. El permanente permanece en el campo de batalla boca abajo. Las habilidades que se activan cuando un permanente se voltea boca arriba no se activarán, porque aunque revelaste la carta, nunca se volvió boca arriba.
24/11/2014 Dar la vuelta a una carta permanente hacia arriba o hacia abajo no cambia si esa carta permanente está girada o enderezada.
24/11/2014 A diferencia de una criatura boca abajo que fue lanzada usando la habilidad enmascarar, una criatura manifestada todavía puede ser volteada boca arriba después de perder sus habilidades si es una carta de criatura.
24/11/2014 Debes asegurarte de que tus hechizos boca abajo y permanentes se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en que entraron en el campo de batalla debe mantenerse claro. Métodos comunes para indicar esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. También debes seguir la pista de cómo se volvieron boca abajo (manifestados, lanzados boca abajo utilizando la habilidad de transformación, y así sucesivamente).