Invocación fiera Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 5 |
Rareza | Común |
Tipo | Conjuro |
Habilidades | Manifest |
Conclusiones clave
- Ofrece ventaja de cartas al revelar potencialmente hechizos o criaturas impactantes de tu mazo.
- Posibilidad de jugar a velocidad instantánea debido al misterio de la identidad de la carta manifestada.
- Relevante en el meta para mazos que se centran en la presencia en el campo y estrategias basadas en criaturas.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Fierce Invocation de un coleccione específico como Magic Online Promos and Fate Reforged, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fierce Invocation y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Texto de la carta
Manifiesta la primera carta de tu biblioteca, luego pon dos contadores +1/+1 sobre ella. (Para manifestar una carta, ponla en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2. Ponla boca arriba en cualquier momento por su coste de maná si es una carta de criatura.)
La ira puede hacer más fuertes a quienes la abrazan.
Pros de la carta
Ventaja de cartas: La Invocación Feroz presenta una oportunidad para obtener ventaja de cartas ya que no solo pone en juego una criatura sino que también manifiesta la carta superior de tu biblioteca. Esto tiene el potencial de convertirse en otra criatura o un hechizo útil más adelante, contribuyendo a tus recursos en el juego.
Aceleración de recursos: Aunque la Invocación Feroz no produce directamente maná o tesoros, efectivamente coloca una criatura en el campo de batalla por un coste de cinco manás. Esta criatura, una vez manifestada desde tu biblioteca, se puede girar para revelar su coste de maná, acelerando tu presencia en el campo sin desplegar recursos adicionales de tu mano.
Velocidad instantánea: Aunque la Invocación Feroz es un conjuro, manifestar la carta superior de tu biblioteca podría permitir jugadas futuras a velocidad instantánea, especialmente si la carta manifestada es un instantáneo o tiene destello. Esto te otorga el elemento sorpresa y permite estrategias de juego más dinámicas durante el transcurso de una partida.
Contras de la carta
Requisito de descarte: La Invocación Feroz exige descartar una carta para cumplir con su mecanismo de manifestación. En escenarios donde tu mano ya es escasa, este requisito puede agotar aún más tus recursos, dejándote potencialmente en desventaja.
Coste de maná específico: El coste de lanzamiento de la Invocación Feroz incluye maná rojo, haciéndola una carta que encaja principalmente en mazos rojos o multicolores. Esto restringe su utilidad, ya que no puede ser incorporada fácilmente en mazos sin una base sólida de maná rojo.
Coste de maná comparativamente alto: Con un coste de cinco manás, incluyendo uno rojo, la Invocación Feroz puede ser una apuesta costosa. Hay cartas alternativas en este valor de maná que pueden proporcionar un impacto o valor más inmediato a tu plan de juego, por lo que la eficiencia de la inversión en esta carta es un punto a considerar durante la construcción del mazo.
Razones para incluir en tu colección
Versatilidad: La Invocación Feroz es una carta dinámica que se puede incorporar en varios mazos, especialmente aquellos que prosperan en manifestar y convertir criaturas boca abajo en amenazas sorpresa.
Potencial de combo: Esta carta puede colaborar bien con estrategias que aprovechan las habilidades de las criaturas o evolucionan en torno al mecanismo de morfo, creando combos inesperados y presencia en el campo de batalla.
Relevancia en el meta: En un formato donde la presencia en el campo y las estrategias basadas en criaturas son prevalentes, la Invocación Feroz añade valor al poner en juego una criatura potencialmente poderosa, lo cual podría inclinar el juego a tu favor.
Cómo vencer
La Invocación Feroz es una carta que puede cambiar el rumbo de una partida de Magic: The Gathering al manifestar la carta superior de tu biblioteca en una criatura 2/2. La clave para superar este hechizo radica en la flexibilidad y la interrupción. Controla el ritmo del juego e intenta mantener el maná de tu oponente agotado con contramagias, o utiliza hechizos de eliminación de manera efectiva. Dado que la Invocación Feroz requiere cinco manás, ser proactivo y presionar a tu oponente desde el principio puede limitar su capacidad para aprovechar el potencial de la carta. Además, recuerda que eliminar la criatura 2/2 antes de que se voltee puede evitar ataques sorpresa o situaciones desfavorables en el campo de batalla. Los hechizos de limpieza de mesa son especialmente efectivos después de que tu oponente haya gastado recursos significativos en lanzar esta carta, ya que pueden anular la ventaja obtenida del mecanismo de manifestación. Mantente a la vanguardia manteniendo la ventaja de cartas y un conjunto diverso de respuestas para hacer frente tanto a la criatura manifestada como a posibles amenazas que puedan surgir.
Cartas similares
La Invocación Feroz es una pieza intrigante en el vasto rompecabezas de sortilegios rojos en Magic: The Gathering. Esta carta se encaja en el área de generación de criaturas con un toque de misterio, similar a algo como Desperdicio de dragones pero con el potencial de invocar una criatura más grande y variable. La emoción de la Invocación Feroz proviene de su mecánica de manifestar, que coloca una carta de la parte superior de tu mazo en el campo de batalla boca abajo como una criatura 2/2. Si es una carta de criatura, puedes voltearla boca arriba por su coste de maná y revelar su verdadero poder.
Asimismo, la carta Maestro de Bestias Abzano trae una idea similar de usar la carta superior del mazo. Sin embargo, a diferencia de la Invocación Feroz, implica obtener ventaja de cartas cuando la carta revelada es una criatura con la mayor resistencia entre las criaturas en el campo de batalla. Por otro lado, la Caverna Zoética comparte la mecánica de manifestar, pero al ser una carta de tierra, proporciona flexibilidad ya que puedes usarla como maná o manifestarla como una criatura sorpresa durante el juego.
Al evaluar la diversidad estratégica y el elemento de sorpresa que estas cartas proporcionan, la Invocación Feroz destaca como una opción versátil y única para jugadores que buscan agregar una fuerza impredecible y potencialmente decisiva a sus mazos.
Cartas similares a Invocación fiera por color, tipo y coste de maná
Impresiones
La carta Fierce Invocation Magic the Gathering se lanzó en 4 colecciones diferentes entre 2015-01-23 y 2019-11-07. Ilustrado por Tyler Jacobson.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 55743 | 2015 | Normal | Negra | Tyler Jacobson | ||
2 | 2015-01-23 | Fate Reforged | FRF | 98 | 2015 | Normal | Negra | Tyler Jacobson | |
3 | 2019-11-07 | Mystery Booster | MB1 | 923 | 2015 | Normal | Negra | Tyler Jacobson | |
4 | The List | PLST | FRF-98 | 2015 | Normal | Negra | Tyler Jacobson |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Invocación fiera tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Paupercommander | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Pauper | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Invocación fiera de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
24/11/2014 | Un permanente que se voltee boca arriba o boca abajo cambia sus características pero por lo demás es el mismo permanente. Los hechizos y habilidades que estaban apuntando a ese permanente, así como las Aurás y Equipo que estaban adjuntadas al permanente, no se ven afectados. |
24/11/2014 | Cada vez que tengas prioridad, puedes poner boca arriba una criatura manifestada revelando que es una carta de criatura (ignorando cualquier efecto de copia o efecto que cambie el tipo que pueda estar aplicándose a ella) y pagando su coste de maná. Esta es una acción especial. No utiliza la pila y no se puede responder a ella. |
24/11/2014 | En cualquier momento, puedes mirar un permanente boca abajo que controlas. No puedes mirar los permanentes boca abajo que no controlas a menos que un efecto te lo permita o te lo ordene. |
24/11/2014 | Debido a que las criaturas boca abajo no tienen nombres, no pueden tener el mismo nombre que ninguna otra criatura, ni siquiera otra criatura boca abajo. |
24/11/2014 | Debido a que el permanente está en el campo de batalla tanto antes como después de ser volteado boca arriba, voltear un permanente boca arriba no hace que se activen habilidades de "al entrar al campo de batalla". |
24/11/2014 | Si un permanente boca abajo que controlas abandona el campo de batalla, debes revelarlo. También debes revelar todos los hechizos y permanentes boca abajo que controlas si abandonas el juego o si el juego termina. |
24/11/2014 | Si una criatura manifestada tendría la habilidad de metamorfosis si estuviera boca arriba, también puedes ponerla boca arriba pagando su coste de metamorfosis. |
24/11/2014 | Algunos conjuntos antiguos de Magic cuentan con cartas de doble cara, que tienen una cara de carta de Magic en cada lado en lugar de una cara de carta de Magic de un lado y una carta de Magic del otro lado. Las reglas para las cartas de doble cara están cambiando ligeramente para tener en cuenta la posibilidad de que estén manifestadas. Si una carta de doble cara está manifestada, se colocará en el campo de batalla boca abajo. Mientras esté boca abajo, no puede transformarse. Si la cara principal de la carta es una carta de criatura, puedes girarla boca arriba pagando su coste de maná. Si lo haces, su cara principal estará arriba. Un permanente de doble cara en el campo de batalla todavía no se puede girar boca abajo. |
24/11/2014 | El permanente boca abajo es una criatura 2/2 sin nombre, coste de maná, tipos de criatura o habilidades. Es incolora y tiene un coste de maná convertido de 0. Otros efectos que se apliquen al permanente aún pueden conceder o cambiar cualquiera de estas características. |
24/11/2014 | No hay cartas en el set de Fate Reforged que conviertan una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla para que se gire boca arriba, pero algunas cartas más antiguas pueden intentar hacer esto. Si algo intenta girar una carta de instantáneo o conjuro boca abajo en el campo de batalla para que se gire boca arriba, revela esa carta para mostrar a todos los jugadores que es una carta de instantáneo o conjuro. El permanente permanece en el campo de batalla boca abajo. Las habilidades que se activan cuando un permanente se gira boca arriba no se activarán, porque aunque mostraste la carta, nunca se giró boca arriba. |
24/11/2014 | Girar una carta permanentemente boca arriba o boca abajo no cambia si esa carta está enderezada o girada. |
24/11/2014 | A diferencia de una criatura boca abajo que fue lanzada usando la habilidad de metamorfosis, una criatura manifestada todavía puede ser girada boca arriba después de perder sus habilidades si es una carta de criatura. |
24/11/2014 | Debes asegurarte de que tus hechizos y permanentes boca abajo se puedan diferenciar fácilmente entre sí. No se te permite mezclar las cartas que los representan en el campo de batalla para confundir a otros jugadores. El orden en que entraron en el campo de batalla debe permanecer claro. Los métodos comunes para indicar esto incluyen el uso de marcadores o dados, o simplemente colocarlos en orden en el campo de batalla. También debes rastrear cómo se convirtieron en boca abajo (manifestados, lanzados boca abajo usando la habilidad de metamorfosis, y así sucesivamente). |