Maga del entendimiento Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 8 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 4 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Hechicero humano |
Habilidades | Evolve |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 1 |
Conclusiones clave
- Transforma los contadores de +1/+1 en ventaja de cartas, rellenando la mano del jugador para tener más opciones tácticas.
- Complementa hechizos a velocidad instantánea para una extracción de cartas flexible y sorpresiva en el turno del oponente.
- Necesita mecánicas de evolución, potencialmente a expensas de jugar otras cartas de criatura.
Texto de la carta
Evolucionar. (Siempre que una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, si la fuerza o la resistencia de esa criatura es mayor que la de esta criatura, pon un contador +1/+1 sobre esta criatura.)Siempre que se coloque un contador +1/+1 sobre la Maga del entendimiento, puedes robar una carta.
Aspectos positivos de la carta
Ventaja de cartas: Fathom Mage es un motor poderoso que convierte los contadores de +1/+1 en cartas extraídas, pudiendo proporcionarte una ventaja significativa sobre tu oponente al rellenar tu mano con más opciones.
Aceleración de recursos: Aunque no crea directamente maná, Fathom Mage se sincroniza bien con estrategias que proliferan o distribuyen contadores de +1/+1, acelerando eficazmente tu reserva de recursos al permitirte robar más hechizos que puedes jugar.
Velocidad instantánea: Aunque Fathom Mage en sí es una carta de criatura y no tiene velocidad instantánea, puede interactuar beneficiosa con hechizos a velocidad instantánea que colocan contadores de +1/+1. Esto permite una extracción de cartas flexible y potencialmente sorpresiva durante el turno de tu oponente.
Aspectos negativos de la carta
Requisito de descarte: Fathom Mage no obliga a un jugador a descartar cartas, pero la necesidad de evolucionarla para robar cartas puede costarte criaturas esenciales que podrían haber sido jugadas en su lugar. Este requisito puede resultar en una pérdida neta de recursos con el tiempo, especialmente en partidas ajustadas donde la presencia en el tablero es crucial.
Costo de maná específico: El costo de lanzamiento de Fathom Mage incluye un maná verde y uno azul, lo que exige un compromiso con un mazo Simic o al menos un mazo con fijación eficiente de maná para lanzarla consistentemente en curva. Esta alineación de colores específica podría no mezclarse bien con todas las estrategias, restringiendo su interoperabilidad en un meta diverso.
Costo de maná comparativamente alto: Con un valor de cuatro maná para sus estadísticas base, Fathom Mage puede ser visto como una opción más lenta en comparación con otras criaturas en su rango de maná. Sin ningún impacto inmediato en el tablero o mecanismos de protección, es susceptible a ser eliminado antes de que su habilidad pueda ser aprovechada, lo que potencialmente lleva a una pérdida de ritmo—algo crucial en un juego dinámico.
Razones para incluir a Fathom Mage en tu colección
Versatilidad: Fathom Mage es una adición flexible a cualquier colección, adaptándose bien a mazos basados en contadores. Su habilidad de robar una carta cada vez que se coloca un contador en ella se ajusta a diversos estilos de juego, desde partidas casuales de mesa hasta pods de comandante más competitivos.
Potencial de combo: Con las sinergias adecuadas, esta carta se convierte en un motor de ventaja de cartas. Combina Fathom Mage con mecánicas de proliferación o criaturas que entran al campo de batalla con contadores, y rápidamente pasarás por tu mazo en busca de las respuestas o amenazas adecuadas.
Relevancia en el meta: En entornos donde las estrategias basadas en criaturas dominan, Fathom Mage ofrece un poder de extracción sostenible. Esto permite un rendimiento consistente del mazo y puede ser una piedra angular para mazos Simic que se aprovechan de sinergias de contadores de +1/+1.
Cómo vencer
Fathom Mage es una carta de criatura única en MTG que convierte cualquier contador de +1/+1 colocado en ella en poder de extracción de cartas. Naturalmente, Fathom Mage puede ser un motor significativo para la ventaja de cartas en mazos que se centran en contadores. Superar con éxito las ventajas que ofrece requiere estrategia.
Para neutralizar eficientemente a Fathom Mage, considera usar hechizos de eliminación de criaturas antes de que comience a acumular contadores y obtener beneficios de la extracción de cartas. Las eliminaciones a velocidad instantánea como Fatal Push o Path to Exile pueden ser especialmente efectivas ya que se pueden lanzar en respuesta a que la Mage sea objetivo de un hechizo que aumente los contadores. Los barridos de tablero también son útiles para limpiar un tablero desarrollado que incluya a Fathom Mage, ya que pasan por alto Protección contra hechizos y ser Indestructible si ha sido fortalecido.
Además, puedes interrumpir las estrategias de contadores con cartas como Solemnity, que evitan que se coloquen contadores en criaturas, inhibiendo así el crecimiento y las habilidades de extracción de cartas de Fathom Mage. Asegurarte de tener respuestas tanto para Fathom Mage como para la estrategia más amplia de contadores de un mazo oponente es clave. La gestión eficiente de amenazas a menudo te dejará en una posición sólida al enfrentarte a esta carta.
Recomendaciones de BurnMana
Para aprovechar al máximo el potencial de Fathom Mage en MTG, considera integrarla en tu mazo donde los contadores de +1/+1 son abundantes. La capacidad de convertir cada contador añadido en una extracción de cartas es invaluable para mantener el impulso. Mejora las fortalezas de Fathom Mage combinándola con cartas que proliferen o incrementen contadores con frecuencia para maximizar el poder de extracción. Para aquellos que buscan interrumpir a los oponentes, incluyan eliminaciones que apunten preventivamente a esta criatura antes de que se aprovechen de sus beneficios. Adopta estrategias que incluyan una gestión eficaz de amenazas para contrarrestar mazos oponentes con contadores. Sumérgete más en la construcción estratégica de mazos con nosotros y descubre cómo hacer de Fathom Mage un pilar en tus partidas.
Cartas Similares
Fathom Mage se destaca como una criatura única en Magic: The Gathering con su habilidad de evolucionar y robar cartas. Al compararla con criaturas similares, inmediatamente viene a la mente Lorescale Coatl. Ambas criaturas tienen el potencial de crecer más grandes a través de robar cartas, sin embargo, Lorescale Coatl no proporciona el robo de cartas en sí mismo pero crece cada vez que roban cartas. Chasm Skulker es otra criatura temática marina que se beneficia del robo de cartas, aumentando de tamaño con cada carta robada, y al morir, llena el campo con fichas de Calamar. Mientras que Fathom Mage no se convierte en fichas, la ventaja de cartas consistente que proporciona puede ser más beneficiosa en el mazo adecuado.
Otra criatura que comparte una relación con el robo de cartas es Toothy, Amigo Imaginario. Al igual que Fathom Mage, Toothy puede convertirse en una amenaza masiva acumulando contadores +1/+1, pero Toothy requiere salir del campo de batalla para robar cartas. Los compromisos están claros: Toothy potencialmente roba más cartas a la vez, mientras que Fathom Mage ofrece un crecimiento más incremental y una ventaja de cartas inmediata.
En última instancia, la combinación única de Fathom Mage de robo de cartas y crecimiento de criaturas es un activo en mazos construidos alrededor de contadores +1/+1. Dadas estas sinergias, demuestra una presencia poderosa entre las criaturas que interactúan con las mecánicas de robo de cartas en Magic: The Gathering.
Cartas similares a Maga del entendimiento por color, tipo y coste de maná
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Fathom Mage de un coleccione específico como Magic Online Promos and Gatecrash, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Fathom Mage y otras cartas MTG:
- eBay
- TCG Player
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Fathom Mage Magic the Gathering se lanzó en 8 colecciones diferentes entre 2013-02-01 y 2022-04-29. Ilustrado por 2 diferentes artistas.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | Magic Online Promos | PRM | 48001 | 2003 | Normal | Negra | Dan Scott | ||
2 | 2013-02-01 | Gatecrash | GTC | 162 | 2003 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | |
3 | 2016-11-11 | Commander 2016 | C16 | 198 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | |
4 | 2018-06-08 | Commander Anthology Volume II | CM2 | 156 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | |
5 | 2019-02-15 | RNA Guild Kit | GK2 | 118 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | |
6 | The List | PLST | GK2-118 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | ||
7 | 2020-11-20 | Commander Legends | CMR | 445 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast | |
8 | 2022-04-29 | New Capenna Commander | NCC | 339 | 2015 | Normal | Negra | Ryan Pancoast |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Maga del entendimiento tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Maga del entendimiento de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
24/01/2013 | La última habilidad de Fathom Mage se activará cada vez que se coloque cualquier contador +1/+1 en ella, no solo aquellos debido a la habilidad evolucionar. |
24/01/2013 | Si Fathom Mage entra al campo de batalla con un contador +1/+1 sobre ella (quizás debido a Master Biomancer), su última habilidad se activará una vez por cada contador +1/+1 con el que entró al campo de batalla. |
24/01/2013 | Si se colocan varios contadores +1/+1 en Fathom Mage simultáneamente, su última habilidad se activará una vez por cada uno de esos contadores. |
15/04/2013 | Si una criatura entra al campo de batalla con contadores +1/+1 en ella, considera esos contadores al determinar si se activará la habilidad de evolución. Por ejemplo, una criatura 1/1 que entra al campo de batalla con dos contadores +1/+1 en ella hará que la habilidad de evolución de una criatura 2/2 se active. |
15/04/2013 | Si se activa la habilidad de evolucionar, la comparación de estadísticas ocurrirá nuevamente cuando la habilidad intente resolverse. Si ninguna estadística de la nueva criatura es mayor, la habilidad no hará nada. Si la criatura que entró al campo de batalla abandona el campo de batalla antes de que la evolución intente resolverse, se usará su último poder y resistencia conocidos para comparar las estadísticas. |
15/04/2013 | Si múltiples criaturas entran al campo de batalla al mismo tiempo, Evolucionar puede activarse varias veces, aunque la comparación de estadísticas se llevará a cabo cada vez que una de esas habilidades intente resolverse. Por ejemplo, si controlas una criatura 2/2 con Evolucionar y dos criaturas 3/3 entran al campo de batalla, Evolucionar se activará dos veces. La primera habilidad se resolverá y pondrá un contador +1/+1 en la criatura con Evolucionar. Cuando la segunda habilidad intente resolverse, ni el poder ni la resistencia de la nueva criatura es mayor que la de la criatura con Evolucionar, por lo que esa habilidad no hace nada. |
15/04/2013 | Cuando se comparan las estadísticas cuando se resuelve la habilidad de evolución, es posible que la estadística que sea mayor cambie de poder a resistencia o viceversa. Si esto sucede, la habilidad aún se resolverá y pondrás un contador +1/+1 en la criatura con evolución. Por ejemplo, si controlas una criatura 2/2 con evolución y entra al campo de batalla bajo tu control una criatura 1/3, su resistencia es mayor, por lo que se activará la evolución. En respuesta, la criatura 1/3 obtiene +2/-2. Cuando el gatillo de evolución intenta resolverse, su poder es mayor. Pondrás un contador +1/+1 en la criatura con evolución. |
15/04/2013 | Al comparar las estadísticas de las dos criaturas para evolucionar, siempre se compara el poder con el poder y la resistencia con la resistencia. |
15/04/2013 | Cuando una criatura entre al campo de batalla bajo tu control, compara su fuerza y resistencia con la fuerza y resistencia de la criatura con evolución. Si ninguna estadística de la nueva criatura es mayor, la evolución no se activará en absoluto. |