Máscara de visión distante Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido5
RarezaPoco común
TipoArtefacto

Conclusiones clave

  1. El robo desencadenado de la Máscara puede proporcionar una ventaja en cartas a velocidad instantánea, mejorando tu estrategia de juego.
  2. Aunque valioso, depende de las acciones de los oponentes, lo cual puede limitar su eficacia para robar cartas.
  3. Es versátil, se adapta a múltiples mazos, pero tiene un costo de maná específico y puede ser intensivo en maná.

Texto de la carta

Siempre que una fuente que controle un oponente te haga daño, si la Máscara de visión distante está enderezada, puedes robar una carta.

Transforma la adversidad de un momento en el conocimiento de una vida.


Pros de la carta

Ventaja en cartas: La Máscara Clarividencia ofrece un flujo constante de robo de cartas a lo largo del juego. La capacidad de robar una carta cada vez que un oponente te ataque es una herramienta sutil pero poderosa, asegurando que mantengas tu mano reabastecida y tus opciones abiertas.

Aceleración de recursos: Aunque no afecta directamente los recursos de maná, la capacidad de robar cartas adicionales puede llevar indirectamente a una aceleración de recursos. Más cartas significan más tierras y hechizos, manteniéndote por delante de la curva.

Velocidad instantánea: Aunque la Máscara Clarividencia en sí no es un instantáneo, su habilidad desencadenada puede proporcionar una ventaja en cartas a velocidad instantánea. Esto significa que puedes beneficiarte de las acciones de los oponentes durante sus turnos, creando oportunidades sin sacrificar tu propio ritmo.


Contras de la carta

Requisito de descarte: Aunque la Máscara Clarividencia ofrece una ventaja potencial en cartas, requiere como condición que un oponente lance un hechizo para que tú robes cartas. Este requisito condicional puede ser problemático si tu oponente es cauteloso o capaz de jugar evitando el desencadenante, minimizando así su efectividad y reduciendo la ventaja en cartas que podrías obtener potencialmente.

Costo de maná específico: La Máscara Clarividencia requiere un pago preciso de tres manás genéricos y uno blanco para lanzarla. Este costo de maná puede ser restrictivo para mazos multicolores que podrían tener dificultades para producir el maná blanco necesario, especialmente en los primeros turnos cuando establecer una presencia en el tablero es crucial.

Costo de maná comparativamente alto: La inversión total de cuatro manás para un retorno inicial de cero cartas inmediatas hace de la Máscara Clarividencia una inclusión costosa. Al evaluarla frente a otras opciones de ventaja en cartas disponibles en MTG, hay alternativas que pueden proporcionar más valor instantáneo o garantizado por el mismo o menor costo de maná, haciendo que la Máscara Clarividencia se rezague en términos de eficiencia.


Razones para incluir la Máscara Clarividencia en tu colección

Versatilidad: La Máscara Clarividencia es un artefacto único que se adapta a una multitud de mazos, ya que proporciona ventaja en cartas a cualquier jugador cuyas criaturas sean objetivo. Esto permite un juego estratégico en diversos formatos, especialmente en partidas donde los oponentes dependen de la eliminación puntual.

Potencial de combo: Esta carta otorga robo de cartas en circunstancias específicas, ofreciendo sinergias con mazos que tienen como objetivo manipular las acciones de los oponentes o beneficiarse del robo de cartas en sí mismo. Es una herramienta sutil para mazos que pueden aprovechar que los oponentes apunten a sus criaturas.

Meta-relevancia: En un meta donde los mazos interactivos son comunes, la Máscara Clarividencia puede ser una adición discreta que castigue a los oponentes por apuntar a tus criaturas con hechizos o habilidades, desincentivizándolos de jugar sus eliminaciones u ofreciéndote dividendos si lo hacen.


Cómo vencer

La Máscara Clarividencia es una pieza intrigante en Magic: The Gathering, atrayendo a los jugadores con su promesa de robo de cartas. Su capacidad para robar una carta cada vez que un oponente lanza un hechizo que apunta a uno de tus permanentes ofrece una ventaja defensiva en cartas. Sin embargo, ahí radica la clave para contrarrestarla: evitar el apuntar. Al centrarte en el uso de efectos globales o hechizos que no apuntan específicamente, puedes pasar por alto el bono de cartas que proporciona la Máscara Clarividencia. Cartas como Ira de Dios o Veredicto Supremo limpian el tablero sin dar a tu oponente la oportunidad de reabastecer su mano.

Otra estrategia es utilizar cartas que obliguen a tu oponente a sacrificar permanentes. Efectos como los de Liliana del Velo o Edicto Diabólico pasan por alto la Máscara Clarividencia por completo, dejando a menudo a los oponentes con decisiones difíciles. Por último, considera un enfoque directo al incluir eliminación de artefactos en tu mazo. Cartas como Naturalizar o Desencantar pueden desechar rápidamente la Máscara Clarividencia, asegurando que tu oponente no obtenga la ventaja a través de su capacidad de robo de cartas.

Eliminar la Máscara Clarividencia del tablero o disminuir su utilidad a través de elecciones de juego inteligentes es clave. Emplea estas tácticas y mantén la ventaja contra los mazos que dependen de la Máscara Clarividencia para la ventaja en cartas.


Cartas Similares

Farsight Mask presenta un ángulo único sobre el concepto de ventaja de cartas en Magic: The Gathering. Análogo a cartas como Staff of Nin, la máscara otorga a su controlador una carta adicional al ser objetivo de un hechizo del oponente. Sin embargo, las sutilezas comienzan a surgir al considerar el costo de maná y la versatilidad. Staff of Nin exige una inversión considerable al principio, pero ofrece un robo de cartas constante en cada turno sin condiciones adicionales.

Observando el mundo de los robos de cartas activados, encontramos Mind’s Eye. Aquí reside un competidor directo, que requiere un gasto de maná para robar cuando se repone la mano del oponente. Farsight Mask, en cambio, es pasiva y sin costo, pero depende de la decisión de tu oponente de atacarte. Al contrastar estos dos, Mind’s Eye proporciona control sobre el momento del robo de cartas, mientras que Farsight Mask juega más defensivamente.

Al evaluar el panorama de cartas similares, Farsight Mask talla su nicho. Destaca convirtiendo las amenazas del oponente en oportunidades, cada hechizo potencialmente perjudicial te impulsa aún más en la acumulación de cartas. Esta estrategia pasiva podría integrarse perfectamente en configuraciones que incentiven a los oponentes a interactuar con tu tablero, capitalizando así sus acciones.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Máscara de visión distante de un coleccione específico como Mirrodin and Planechase 2012, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Máscara de visión distante y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Máscara de visión distante Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2003-10-02 y 2016-11-25. Ilustrado por Ben Thompson.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12003-10-02MirrodinMRD 1702003NormalNegraBen Thompson
22012-06-01Planechase 2012PC2 1092003NormalNegraBen Thompson
32016-11-25Planechase AnthologyPCA 1092015NormalNegraBen Thompson

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Máscara de visión distante tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Máscara de visión distante de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/12/2004 Cada instancia del daño de combate de cada criatura se cuenta por separado. Si tres criaturas con doble golpe te atacan y todas están desbloqueadas, puedes robar hasta seis cartas.
01/12/2004 La Máscara de Clarividencia debe estar sin girar tanto cuando se realiza el daño como cuando vayas a robar la carta.
01/12/2004 Esto se activa cada vez que una fuente que controla un oponente te inflige daño. Si la misma fuente inflige daño más de una vez en un turno, se activa para cada una de esas veces.
01/12/2004 No puedes robar más de una carta cada vez que una fuente controlada por un oponente te cause daño, sin importar la cantidad de daño que la fuente inflige.