Ezuri, Stalker of Spheres Carta MTG


Ofrece ventaja de cartas, aceleración de recursos y habilidades a velocidad instantánea para mejorar estratégicamente la jugabilidad. Requiere una gestión cuidadosa de la mano y de maná específico, lo que afecta la versatilidad y aceleración del mazo. Una elección sólida en mazos centrados en criaturas y metas, pero considera el alto coste de maná y las alternativas.
Colecciones da cartaLanzado en 5 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido4
RarezaExtraña
TipoLegendary Creature — Phyrexian Elf Warrior
Habilidades Proliferate
Fuerza 3
Tenacidad 3

Texto de la carta

Cuando Ezuri, Acechador de Esferas entre al campo de batalla, puedes pagar . Si lo haces, proliferar dos veces. Siempre que proliferas, roba una carta.

"Ah, mis viejos amigos. ¿Han decidido finalmente dejar de aferrarse al pasado y unirse a mí en la gran búsqueda de la perfección?"


Cartas Similares

Ezuri, Acechador de Esferas se presenta como una opción intrigante en el panteón de comandantes de MTG. Sus contrapartes más cercanas, como Ezuri, Garra del Progreso, utilizan el poder de la proliferación para aumentar la presencia en el tablero. La diferencia clave radica en la capacidad de Ezuri, Acechador de Esferas de aprovechar criaturas con vuelo, otorgándoles un efecto de fortalecimiento en la batalla similar a cómo Ezuri, Garra del Progreso potencia a las criaturas a medida que evolucionan.

Luego, compáralo con Edric, Maestro Espía de Trest, que también fomenta un entorno donde los ataques de criaturas se vuelven más gratificantes. Edric ofrece la ventaja de robar cartas con cada ataque exitoso a oponentes, preparando el escenario para una estrategia de asalto táctico. Mientras que la capacidad de Edric se extiende a todas las criaturas que infligen daño a oponentes, el Acechador de Esferas se enfoca específicamente en la superioridad aérea.

En resumen, al explorar opciones para un comandante que acentúe la dinámica de las criaturas en MTG, Ezuri, Acechador de Esferas ofrece un enfoque único para construir una fuerza dominante en el cielo, brindando a los jugadores estratégicos la oportunidad de trazar un camino de victoria elevado.

Ezuri, Claw of Progress - Carta Magic versiones
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Pros de la Carta

Ventaja de Cartas: Ezuri, Acechador de Esferas muestra una impresionante capacidad para recorrer tu mazo y traer criaturas clave a tu mano, preparándote para turnos impactantes donde inundas el campo de batalla con amenazas formidables.

Aceleración de Recursos: El potencial innato de esta carta para reducir el coste de los hechizos de criatura no solo puede acelerar tu juego, sino que también te permite asignar recursos de manera más eficiente. Esto significa desplegar múltiples criaturas antes de lo habitual o tener maná disponible para jugadas interactivas cruciales.

Velocidad Instantánea: Ezuri, Acechador de Esferas añade profundidad estratégica a tu juego al ofrecer habilidades que pueden activarse a velocidad instantánea. Esta flexibilidad asegura que puedas adaptarte al tablero de juego dinámico, proteger piezas clave de eliminación o sorprender a oponentes durante sus turnos para posibles jugadas que cambien el juego.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Ezuri, Acechador de Esferas exige descartar una carta para activar ciertas habilidades. Esto puede poner a los jugadores en desventaja, especialmente en momentos críticos cuando mantener una mano llena es crucial.

Coste de Maná Específico: El coste de maná de esta carta es bastante específico en cuanto a colores, necesitando un compromiso con fuentes de maná verde y azul. Este requisito puede limitar la construcción del mazo, reduciendo la versatilidad de la carta en diversos arquetipos de mazo.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Dadas las habilidades de Ezuri y su impacto potencial en el juego, el coste combinado de maná puede parecer elevado en comparación con otros comandantes o criaturas que pueden ofrecer beneficios similares por menos. Esto a veces puede ralentizar tu juego, no siendo ideal en un formato donde la velocidad puede ser crítica.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Ezuri, Acechador de Esferas, aporta una gran adaptabilidad a la mesa, complementando una variedad de arquetipos de mazos conocidos por su afinidad con las mecánicas de proliferación o sinergias de contadores +1/+1.

Potencial de Combinación: Esta carta sobresale en la generación de combinaciones poderosas, encajando perfectamente con cartas que se benefician de multiplicaciones de contadores, desencadenando picos de poder potencialmente decisivos.

Relevancia en el Meta: Dados los cambios recientes en el panorama competitivo del juego, Ezuri, Acechador de Esferas puede ser una inclusión astuta, especialmente en metas que premian estrategias proactivas basadas en criaturas.


Cómo Vencerlo

Ezuri, Acechador de Esferas es una carta dinámica que puede crear un impacto significativo en el tablero de Magic: The Gathering. Su potencial para potenciar criaturas en el arsenal de tu oponente y otorgarles habilidades inbloqueables hace que la estrategia sea crucial al enfrentarse a esta formidable carta. Comprender las mecánicas y diseñar un plan de juego centrado es clave.

Las estrategias efectivas incluyen el uso de hechizos de eliminación que pueden apuntar a Ezuri antes de que se active su efecto. Busca hechizos como Cuchillada de Fatalidad o Camino al Exilio, que son eficientes para eliminar amenazas específicas independientemente de su tamaño. Además, tener limpiadores de la mesa a mano es crucial. Cartas como Ira de Dios pueden limpiar el campo de batalla de todas las criaturas, anulando las ventajas que ofrece Ezuri.

Los contrahechizos también ofrecen una línea de defensa contra Ezuri, permitiendo a los jugadores evitar que llegue al tablero. Denegar a tu oponente la oportunidad de establecer su plan de juego a menudo es tan valioso como eliminar una amenaza que ya está en juego. Recuerda, el momento adecuado para tus contrahechizos y eliminaciones para alterar el ritmo de tu oponente puede marcar la diferencia.


Recomendaciones de BurnMana

Elevar tu jugabilidad de MTG depende de elecciones inteligentes de cartas y un conocimiento profundo del metajuego en evolución. Con Ezuri, Acechador de Esferas, obtienes tanto flexibilidad estratégica como una fuerza potente en tácticas basadas en criaturas. Integrando cartas que complementen las fortalezas de Ezuri y mitiguen sus debilidades, puedes construir un mazo robusto y dinámico. Considera cómo se alinea esta carta con tu estrategia actual o como base para nuevas aventuras de construcción de mazos. Sumérgete en el mundo de las sinergias de criaturas con nosotros y perfecciona tu juego con Ezuri, Acechador de Esferas, una carta que promete partidas emocionantes y jugadas ingeniosas.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Ezuri, Stalker of Spheres de un coleccione específico como Phyrexia: All Will Be One Promos and Phyrexia: All Will Be One, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Ezuri, Stalker of Spheres y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Impresiones

La carta Ezuri, Stalker of Spheres Magic the Gathering se lanzó en 2 colecciones diferentes entre 2023-02-03 y 2023-02-03. Ilustrado por 2 diferentes artistas.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12023-02-03Phyrexia: All Will Be One PromosPONE 201s2015NormalNegraFariba Khamseh
22023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 2012015NormalNegraFariba Khamseh
32023-02-03Phyrexia: All Will Be One PromosPONE 201p2015NormalNegraFariba Khamseh
42023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 3172015NormalSin fronterasJungShan
52023-02-03Phyrexia: All Will Be OneONE 4602015NormalSin fronterasJungShan

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Ezuri, Stalker of Spheres tiene restricciones

FormatoLegalidad
StandardLegal
HistoricbrawlLegal
HistoricLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
GladiatorLegal
AlchemyLegal
PioneerLegal
CommanderLegal
ModernLegal
FutureLegal
VintageLegal
DuelLegal
ExplorerLegal
BrawlLegal
PennyLegal
TimelessLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Ezuri, Stalker of Spheres de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
04/02/2023 Una habilidad que se activa "Siempre que proliferas" se activa incluso si no elegiste ningún permanente o jugador al hacerlo.
04/02/2023 Si un permanente tiene contadores +1/+1 y contadores -1/-1 al mismo tiempo, se eliminan de a pares como una acción basada en el estado para que el permanente tenga solo uno de esos tipos de contadores.
04/02/2023 Si un jugador o permanente tiene más de un tipo de contador en él, y eliges que reciba contadores adicionales, debe recibir uno de cada tipo de contador que ya tiene. No puedes hacer que reciba solo un tipo de contador que ya tiene y no los otros.
04/02/2023 Si proliferas dos veces, no es necesario elegir el mismo conjunto de jugadores y/o permanentes para obtener contadores adicionales cada vez.
04/02/2023 Los jugadores pueden responder a un hechizo o habilidad cuyo efecto incluya la proliferación. Sin embargo, una vez que ese hechizo o habilidad comienza a resolverse, y su controlador elige qué permanentes y jugadores obtendrán contadores nuevos, ya es demasiado tarde para que alguien responda.
04/02/2023 Para proliferar, puedes elegir cualquier permanente que tenga un contador, incluidos los controlados por oponentes. Puedes elegir a cualquier jugador que tenga un contador, incluidos los oponentes. No puedes elegir cartas en ninguna zona que no sea el campo de batalla, incluso si tienen contadores en ellas.
04/02/2023 Durante la proliferación dos veces, los jugadores no pueden responder entre la primera proliferación y la segunda proliferación.
04/02/2023 No es necesario elegir todos los permanentes o jugadores que tengan un contador, solo aquellos a los que quieras añadir otro contador. Dado que "cualquier número" incluye el cero, no es necesario elegir ningún permanente en absoluto, y no es necesario elegir ningún jugador en absoluto.