Esfinge ladrona Carta MTG


El Ladrón Enigma ofrece ventaja de cartas a través de la habilidad de Prowl y un mecanismo de cascada para ganancias inesperadas en el juego. Aunque poderoso, exige colores de mana específicos y puede potencialmente interrumpir tu mano y tempo. Su versatilidad y potencial de combo lo convierten en una adición valiosa a mazos de ladrones o de control.
Esfinge ladrona - Zendikar Rising Commander
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaExtraña
TipoCriatura — Bribón esfinge
Habilidades Flying,Prowl
Liberado2020-09-25
Coleccione símbolo
Coleccione nombreZendikar Rising Commander
Coleccione códigoZNC
Fuerza 5
Tenacidad 5
Número4
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porVictor Adame Minguez

Texto de la carta

Rondar {3}{U}. (Puedes lanzar este hechizo por su coste de rondar si hiciste daño de combate a un oponente con una Esfinge o un Bribón este turno.) Vuela. Cuando la Esfinge ladrona entre al campo de batalla, por cada oponente, regresa hasta un permanente objetivo que no sea tierra que controla ese jugador a la mano de su propietario.


Cartas Similares

Enigma Thief se enorgullece de ser un componente único en el panteón de las criaturas sigilosas de Magic: The Gathering. Como una esfinge, se equipara con otras cartas en su nicho, como Dream Eater, una criatura que también combina la interrupción con un cuerpo volador. Sin embargo, Enigma Thief tiene la ventaja con su mecánica de Prowl, que permite un costo de lanzamiento alternativo si un pícaro infligió daño en este turno. Dream Eater puede ofrecer un impacto inmediato en el tablero con su habilidad de surveil, pero no lleva el potencial de reducción de costos que hace destacar al ladrón.

Otro contendiente que comparte su espacio es Gyruda, el Abismo de las Profundidades. Este gigantesco kraken también destaca cuando se trata de afectar el tablero al ingresar al campo de batalla. Sin embargo, Gyruda busca permanentes entre las primeras cartas de la biblioteca de cada jugador, una manipulación de recursos diferente en comparación con el control de criaturas directo del ladrón. Además, el costo de Prowl de Enigma Thief puede deslizarse al juego de forma más sutil que la demanda fija de seis manás de Gyruda.

En última instancia, Enigma Thief se abre paso en un papel distintivo entre las cartas temáticas de robo y duplicidad en MTG, ofreciendo versatilidad y precisión quirúrgica en el mazo adecuado. Si bien existen cartas similares, su combinación específica de evasión, impactante efecto al entrar al campo de batalla y flexibilidad de costos a través de Prowl asegura su lugar en estrategias centradas en el sigilo.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: Con el Ladrón Enigma, cada vez que despliegas con éxito esta carta, activarás su habilidad de Prowl, lo que te permite lanzarla a un costo de mana reducido si has atacado con un Ladrón en este turno. Esto puede llevarte a tomar la delantera al obtener una sólida ventaja de cartas, todo mientras pones una criatura significativa en el campo de batalla.

Aceleración de Recursos: Además de la habilidad de Prowl, el poderoso mecanismo de cascada del Ladrón Enigma se activa al lanzarla, potencialmente revelando hechizos adicionales de la parte superior de tu biblioteca y poniéndolos en juego, acelerando así notablemente tus recursos.

Velocidad Instantánea: El Ladrón Enigma puede que no sea un instantáneo en sí mismo, pero dada su mecánica de cascada, esto podría llevar a interacciones a velocidad instantánea al desenterrar una multitud de hechizos de tu biblioteca, manteniendo a los oponentes alerta y ofreciendo tácticas sorpresa durante tu turno.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: Jugar al Ladrón Enigma puede exigir que te deshagas de otras cartas valiosas de tu mano, una acción que puede salir mal si te encuentras escaso de recursos clave u opciones a medida que el juego avanza.

Costo de Mana Específico: El Ladrón Enigma viene con un costo de mana específico que incluye mana azul y negro, lo que lo convierte en una carta que exige un mazo diseñado para apoyar estos colores, reduciendo en consecuencia su versatilidad.

Costo de Mana Comparativamente Alto: Con un costo total de siete, el Ladrón Enigma se sitúa en el lado más costoso del espectro. Este alto costo puede obstaculizar tu tempo desde el principio hasta la mitad del juego, dándole a los oponentes la oportunidad de avanzar en su estado de tablero mientras aún te estás preparando para jugar esta carta.


Razones para Incluir al Ladrón Enigma en tu Colección

Versatilidad: Las capacidades del Ladrón Enigma se extienden más allá de simples jugadas de criaturas. Esta carta brinda flexibilidad, permitiéndote lanzarla a su costo completo, o aprovechar la mecánica de Prowl por un costo reducido si un oponente recibió daño de un Ladrón que controlas en este turno. También se encuentra en casa en mazos de control basados en Azul o incluso junto a otros Ladrones en una estrategia tribal.

Potencial de Combo: Con su costo de lanzamiento alternativo de Prowl, el Ladrón Enigma se sincroniza bien con mazos centrados en Ladrones, permitiéndote aprovechar interacciones inesperadas. Su efecto al entrar en el campo de batalla de devolver hasta un permanente que no sea tierra a la mano de su dueño puede ser la piedra angular de estrategias de devolución, permitiéndote reutilizar tus propios gatillos al entrar en el campo de batalla o interrumpir la presencia de tablero de tu oponente.

Relevancia en el Meta: En un entorno donde los jugadores ejecutan mazos con permanentes formidables, el Ladrón Enigma puede servir como contrapeso. Al utilizar su habilidad de devolver permanentes no tierra de alto impacto a la mano del oponente, puede cambiar el rumbo de un juego, convirtiéndose en una elección táctica contra mazos que dependen de artefactos clave, encantamientos o planeswalkers.


Cómo Vencerlo

El Ladrón Enigma es una de esas molestas criaturas en Magic: The Gathering que pueden complicar las cosas para los jugadores. Con su destreza en robarse el protagonismo - literalmente, debido a su habilidad de Peal Cascade - a menudo puede poner a los oponentes en aprietos. El Ladrón no solo te permite lanzar cartas no tierra gratis cuando se lanza a su costo alternativo, sino que también trae una presencia voladora poderosa al campo de batalla.

Para contrarrestar eficazmente al Ladrón Enigma, considera utilizar remociones a velocidad instantánea o contramagias. Dado que es una criatura con un costo de lanzamiento sustancial, contrarrestarla puede dejar al oponente con una pérdida significativa de tempo y recursos. Además, el gatillo de cascada de la carta se anulará si no llega al campo, eliminando cualquier preocupación sobre hechizos gratuitos inesperados. Remociones puntuales como Empujón Fatal o Sendero al Exilio son invaluables aquí, especialmente cuando se sincronizan adecuadamente para evitar sobrecomprometer recursos antes de que el Ladrón entre en acción. Además, la inclusión de odio a cementerios en tu mazo puede ayudar a disminuir el potencial de jugadas recurrentes desde el cementerio del oponente, asegurando que una vez que el Ladrón sea frustrado, se mantenga fuera del juego.

En última instancia, estar preparado con las respuestas correctas en tu mazo y utilizarlas en el momento adecuado hará que el Ladrón Enigma parezca menos enigma y más como otra carta en el cementerio del oponente.


Recomendaciones de BurnMana

Dominar el arte de la estrategia de MTG requiere más que simplemente coleccionar cartas poderosas; implica comprender las sinergias y matices que hacen que un mazo prospere. Incorporar al Ladrón Enigma en tu colección puede ofrecer estrategias diversas, ya sea a través de su costo de Prowl, su sinergia con mazos de Ladrones o como una contramedida táctica en el meta. Recuerda que la adaptabilidad y la previsión son claves para la victoria, y a medida que construyes tu repertorio, considera cómo la utilidad del Ladrón Enigma puede mejorar tu juego. ¿Curioso acerca de optimizar el potencial de esta carta o buscando otras gemas ocultas de MTG? Sumérgete en nuestras guías detalladas y discusiones para elevar tus habilidades de construcción de mazos y estrategias de juego.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Esfinge ladrona de un coleccione específico como Zendikar Rising Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Esfinge ladrona y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Ver productos MTG

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Esfinge ladrona tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
OathbreakerLegal
PennyLegal
VintageLegal
DuelLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Esfinge ladrona de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
25/09/2020 Si un permanente no tierra cambia de control mientras es objetivo de la habilidad de Ladrón Enigmático, ese permanente no será un objetivo legal cuando la habilidad se resuelva. Cualquier objetivo legal restante será devuelto a la mano de sus dueños.
25/09/2020 Prowl compara los tipos de criatura del hechizo con los tipos de criatura de las criaturas que causaron daño de combate a los jugadores en este turno. Normalmente esto significa que solo puedes lanzar Ladrón Enigmático por su coste de proa si una Esfinge o Pícaro causaron daño de combate a un jugador, pero si un efecto hace que el hechizo tenga otros tipos de criatura, la habilidad de proa también se cumple si una criatura con esos tipos adicionales causó daño de combate a un jugador.
25/09/2020 Para determinar el costo total de un hechizo, comienza con el costo de maná o costo alternativo (como un costo de acecho) que estás pagando, agrega cualquier aumento de costo y luego aplica cualquier reducción de costo. El costo de maná convertido del hechizo se determina solo por su costo de maná, sin importar cuál fue el costo total para lanzar el hechizo.
25/09/2020 Puedes lanzar un conjuro por su coste de acecho en cualquier momento de un turno después de que una criatura que controlas de un tipo coincidente haya infligido daño de combate a un jugador. No importa si ese jugador ha abandonado la partida, si esa criatura ha abandonado el campo de batalla o ha dejado de estar bajo tu control, o si esa criatura ya no tiene un tipo coincidente.