Canciller de los chapiteles Carta MTG


Utiliza cartas instantáneas o de conjuro de los oponentes, convirtiendo sus herramientas en jugadas ganadoras en tu juego. Requiere una cantidad considerable de maná azul, pero compensa con flexibilidad y aceleración potencial del control del tablero. Brilla especialmente en mazos de control azul y de molino, elevando su valor repetido durante el juego.
Canciller de los chapiteles - New Phyrexia
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaExtraña
TipoCriatura — Esfinge
Habilidades Flying,Mill
Liberado2011-05-13
Coleccione símbolo
Coleccione nombreNew Phyrexia
Coleccione códigoNPH
Fuerza 5
Tenacidad 7
Número31
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porNils Hamm

Texto de la carta

Puedes mostrar esta carta de tu mano inicial. Si lo haces, al comienzo del primer mantenimiento, cada oponente pone las primeras siete cartas de su biblioteca en su cementerio. Vuela. Cuando el Canciller de los chapiteles entre al campo de batalla, puedes lanzar la carta de instantáneo o conjuro objetivo del cementerio de un oponente sin pagar su coste de maná.


Cartas Similares

El Canciller de las Agujas se erige como una figura única en el panteón de cartas poderosas para los jugadores de Magic: The Gathering, especialmente aquellos atraídos por las estrategias de reanimación. Esta esfinge voladora refleja la funcionalidad de cartas como Eslabón de Hechizo, que permite a los jugadores lanzar hechizos desde cementerios. Aunque el Canciller requiere una considerable inversión de mana, su cuerpo proporciona tanto un activo ofensivo como defensivo una vez que llega al campo de batalla. Por otro lado, el Eslabón de Hechizo, aunque cuesta menos mana, no deja atrás una criatura para enfrentarse a los adversarios.

Primordial Diluviano es otra carta análoga con una capacidad similar de interacción con cementerios. Al igual que el Canciller de las Agujas, exilia una carta de instantáneo o de conjuro de cada cementerio de los oponentes cuando entra al campo de batalla y te permite lanzar esas cartas sin pagar su coste de mana. Sin embargo, difiere del Canciller al ser un efecto único en lugar de uno repetible desencadenado por cada ataque. Esto hace que Primordial Diluviano sea una ráfaga de valor, mientras que el Canciller de las Agujas podría proporcionar una ventaja continua cada turno.

Cuando se evalúa al Canciller de las Agujas contra sus contrapartes, es el potencial inherente de la carta para convertir cada fase de combate en un juego estratégico de manipulación de cementerios lo que subraya su posición única. Su combinación de poder aéreo y lanzamiento recursivo de hechizos lo convierten en una elección formidable para los entusiastas de MTG.

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Aspectos Positivos de la Carta

Ventaja de Cartas: El Canciller de las Torres ofrece un giro único en la ventaja de cartas al permitirte lanzar una carta instantánea o de conjuro del cementerio de un oponente sin pagar su costo de maná. Esto efectivamente puede convertir los recursos de tu oponente en su contra y puede proporcionar beneficios inesperados a tu favor, haciéndolo una adición valiosa en partidas que tienden a tener hechizos poderosos en cementerios.

Aceleración de Recursos: Aunque el Canciller de las Torres no produce directamente maná o fichas, la capacidad de utilizar el hechizo de un oponente de forma gratuita funciona como una forma de aceleración de recursos. Al no gastar tu maná en una jugada potencialmente decisiva, estás aumentando efectivamente el número de hechizos que puedes lanzar en tu turno y acelerando tu presencia en el tablero.

Velocidad Instantánea: El Canciller de las Torres interactúa con hechizos de velocidad instantánea en los cementerios de los oponentes, lo cual puede ser una ventaja estratégica crítica. Aunque el Canciller en sí mismo no tiene destello, la capacidad de lanzar hechizos instantáneos de los oponentes durante tu fase principal a veces puede replicar el mismo impacto repentino que ofrece la velocidad instantánea, permitiendo la interrupción de las estrategias de tus oponentes en momentos decisivos.


Aspectos Negativos de la Carta

Requisito de Descarte: El Canciller de las Torres no requiere directamente descartar, pero su capacidad exige tener hechizos en el cementerio de los oponentes para ser efectivo. Esta dependencia puede ser limitante, ya que una eficiente gestión del cementerio por parte de los oponentes disminuye su valor.

Costo de Maná Específico: Esta carta tiene un compromiso de color exigente, pidiendo tres manás azules en su costo total de siete. Por lo tanto, su inclusión se inclina fuertemente hacia mazos centrados en el azul o mono-azul, limitando potencialmente su versatilidad en distintos tipos de mazos.

Costo de Maná Comparativamente Alto: El costo de siete manás es elevado, incluso según los estándares de criaturas poderosas. Considerando el meta actual y las alternativas disponibles, puede haber criaturas más rentables que se puedan jugar antes en el juego o que ofrezcan habilidades más flexibles por menos maná.


Razones para Incluir al Canciller de las Torres en tu Colección

Versatilidad: El Canciller de las Torres ofrece una versatilidad única en el juego. Su habilidad de lanzar cartas instantáneas o de conjuro de los cementerios de los oponentes le permite adaptarse a una amplia gama de situaciones. Esta carta introduce elementos inesperados durante el juego, haciéndola una adición valiosa a cualquier mazo de control azul o de molino.

Potencial de Combo: Esta carta brilla al combinar con otras cartas que llenan el cementerio, maximizando los hechizos potenciales que puedes lanzar. Con mazos enfocados en el molino o la recursión del cementerio, la habilidad del Canciller de las Torres puede convertirse en una fuente repetible de valor, potencialmente inclinando el juego a tu favor.

Relevancia en el Meta: En metas donde los jugadores dependen de instantáneos y hechizos poderosos, el Canciller de las Torres puede cambiar las tornas al usar sus estrategias en su contra. Su relevancia crece en partidas donde la recursión estratégica de hechizos clave de los cementerios puede interrumpir los planes de los oponentes y proporcionarte recursos adicionales.


Cómo Vencer

El Canciller de las Torres presenta un desafío interesante en el campo de batalla. Reconocido por su habilidad de recuperar una carta instantánea o de conjuro del cementerio de un oponente, esta criatura puede cambiar el curso de un juego al volver a lanzar hechizos poderosos. Para contrarrestar este efecto potente, es esencial gestionar cuidadosamente las interacciones de cementerio. El uso de cartas anti-cementerio como Descanso en la Paz o Cripta de Tormod puede neutralizar efectivamente el impacto del Canciller al exiliar el contenido del cementerio al que apuntaría.

Alternativamente, los hechizos de eliminación a velocidad instantánea también son herramientas efectivas, permitiéndote eliminar al Canciller antes de que pueda aprovechar su habilidad potente. Al usar hechizos como Espadas en Arados o Sendero al Exilio, puedes exiliar permanentemente al Canciller de las Torres. Sin embargo, recuerda que es crucial sincronizar estratégicamente estos hechizos, evitando que tu oponente obtenga una ventaja de la habilidad desencadenada del Canciller al entrar en el campo de batalla.

Estrategizar tus jugadas para minimizar el poder de la habilidad del Canciller también es una estrategia inteligente. Jugar hechizos de menor impacto o aquellos que no son tan beneficiosos al lanzarse una segunda vez ayuda a debilitar el efecto de esta criatura. Aunque es una carta poderosa, un enfoque bien considerado puede ayudarte a mantener la ventaja contra el Canciller de las Torres.


Recomendaciones de BurnMana

Sumergirse en MTG es un viaje lleno de giros y sorpresas, al igual que lo que el Canciller de las Torres aporta al juego. Al cambiar el poder de los hechizos de tu oponente a tu favor, esta carta introduce una estrategia fresca en el arsenal de un jugador azul. Ya sea recolectando gemas ocultas de los cementerios o desplegando los contrahechizos correctos, cada partida es una oportunidad para superar a tu adversario. Mejora tus habilidades y encuentra tu estilo de juego perfecto uniéndote a una comunidad tan apasionada por MTG como tú. Amplía tu colección, optimiza tu mazo y prepárate para dominar el campo de batalla. Aprende más con nosotros y haz que cada duelo cuente.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Canciller de los chapiteles de un coleccione específico como New Phyrexia, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Canciller de los chapiteles y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Canciller de los chapiteles tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Canciller de los chapiteles de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/06/2011 Si la carta tiene costos adicionales obligatorios, entonces debes pagarlos para poder lanzar el hechizo.
01/06/2011 Si no puedes lanzar la carta, tal vez porque no haya objetivos legales disponibles, la carta permanece en el cementerio de su dueño.
01/06/2011 Si revelas más de un Canciller de los Adarves de tu mano inicial, cada oponente pondrá las siete primeras cartas de su biblioteca en su cementerio esa cantidad de veces (para un total de catorce, veintiuno o veintiocho cartas).
01/06/2011 La carta de instantáneo o conjuro que elijas con la habilidad desencadenada de entrar al campo de batalla se juega como parte de la resolución de esa habilidad. Se ignoran las restricciones de tiempo basadas en el tipo de carta. Otras restricciones, como "Juega
-sta carta] solo durante el combate", no lo son.
01/06/2011 Puede pagar costos adicionales, como los costos de kicker, de la carta instantánea o de conjuro.
19/03/2021 La "mano inicial" de un jugador es la mano de cartas que el jugador tiene después de que todos los jugadores hayan hecho mulligan. Si los jugadores tienen cartas en la mano que permiten realizar acciones con ellas desde la mano inicial de un jugador, el jugador inicial realiza todas esas acciones primero en cualquier orden, seguido por cada otro jugador en orden de turno. Luego comienza el primer turno.