Enervar Carta MTG


Enervate puede tapar criaturas al instante, ofreciendo una ventaja táctica significativa durante momentos cruciales. Su velocidad instantánea permite un juego flexible y reactivo, manteniendo las opciones abiertas hasta que sea necesario. Los requisitos y costos de la carta necesitan una gestión estratégica de la mano y el maná para maximizar los beneficios.
Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido2
RarezaComún
Tipo

Texto de la carta

Toca el artefacto, criatura o tierra objetivo. Roba una carta al comienzo del mantenimiento del próximo turno.

"Los mundos giran en momentos cruciales de decisión. Haz tu elección." —Gustha Ebbasdotter, Mago Real de Kjeldor


Cartas Similares

Enervate, un hechizo instantáneo azul de Magic: The Gathering, ofrece una ventaja sutil pero estratégica al tocar una criatura objetivo y evitar que se desvanezca durante el próximo paso de desvanez. Esta carta hace eco de la funcionalidad de cartas reconocidas como Frost Breath, que se dirige a dos criaturas pero carece de la velocidad instantánea que Enervate presume. Esta característica distintiva permite a los jugadores responder de manera más flexible a las amenazas durante el turno del oponente.

Icy Manipulator es otro clásico que comparte similitudes con Enervate. Aunque Icy Manipulator es un artefacto y no un hechizo, su capacidad para tocar un artefacto, criatura o tierra objetivo lo ha convertido en una herramienta de control básica en muchos mazos de MTG. Lo que diferencia a Enervate es su bajo coste de lanzamiento y el elemento sorpresa que puede introducir en el juego. A diferencia de Enervate, Icy Manipulator requiere una pequeña inversión cada turno para activar su habilidad.

Al evaluar las fortalezas y los casos de uso de Enervate, queda claro que esta carta puede cambiar el juego en la circunstancia adecuada. Permite a los jugadores neutralizar temporalmente una amenaza con precisión, lo que, cuando se cronometra correctamente, puede cambiar el rumbo de un juego en Magic: The Gathering.

Frost Breath - Carta Magic versiones
Icy Manipulator - Carta Magic versiones
Frost Breath - Carta Magic versiones
Icy Manipulator - Carta Magic versiones

Cartas similares a Enervar por color, tipo y coste de maná

Counterspell - Carta Magic versiones
Hurkyl's Recall - Carta Magic versiones
Hypnotic Sprite // Mesmeric Glare - Carta Magic versiones
Lat-Nam's Legacy - Carta Magic versiones
Flash - Carta Magic versiones
Boomerang - Carta Magic versiones
Updraft - Carta Magic versiones
Rebound - Carta Magic versiones
Memory Lapse - Carta Magic versiones
Hoodwink - Carta Magic versiones
Tidal Bore - Carta Magic versiones
Accumulated Knowledge - Carta Magic versiones
Teferi's Response - Carta Magic versiones
Aether Burst - Carta Magic versiones
Impulse - Carta Magic versiones
Cyclonic Rift - Carta Magic versiones
Thassa's Intervention - Carta Magic versiones
Metamorphose - Carta Magic versiones
Flash Counter - Carta Magic versiones
Echoing Truth - Carta Magic versiones
Counterspell - Carta Magic versiones
Hurkyl's Recall - Carta Magic versiones
Hypnotic Sprite // Mesmeric Glare - Carta Magic versiones
Lat-Nam's Legacy - Carta Magic versiones
Flash - Carta Magic versiones
Boomerang - Carta Magic versiones
Updraft - Carta Magic versiones
Rebound - Carta Magic versiones
Memory Lapse - Carta Magic versiones
Hoodwink - Carta Magic versiones
Tidal Bore - Carta Magic versiones
Accumulated Knowledge - Carta Magic versiones
Teferi's Response - Carta Magic versiones
Aether Burst - Carta Magic versiones
Impulse - Carta Magic versiones
Cyclonic Rift - Carta Magic versiones
Thassa's Intervention - Carta Magic versiones
Metamorphose - Carta Magic versiones
Flash Counter - Carta Magic versiones
Echoing Truth - Carta Magic versiones

Pros de la Carta

Ventaja de Carta: La capacidad única de Enervate para tapar una criatura objetivo neutraliza potencialmente una amenaza del oponente mientras deja tus recursos disponibles para otras jugadas. Esta ventaja táctica puede evitar que los oponentes usen las habilidades de su criatura, las cuales podrían requerir ser tapadas, brindándote una ventaja estratégica.

Aceleración de Recursos: Aunque Enervate no acelera directamente los recursos en términos de maná, puede contribuir indirectamente a la aceleración de recursos al comprarte tiempo. Al tapar a un posible bloqueador del oponente, Enervate te permite atacar con tus criaturas sin obstáculos, lo que lleva a condiciones de victoria más rápidas y a preservar tus criaturas para futuros turnos.

Velocidad Instantánea: La naturaleza de velocidad instantánea de Enervate significa que se puede jugar en el turno de tu oponente, manteniendo tu maná abierto y tus opciones flexibles. Esto permite un juego reactivo, permitiéndote esperar hasta el último momento antes de decidir si usar Enervate o mantener tu maná para otro hechizo o habilidad.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: Enervate requiere descartar de tu mano, lo que potencialmente agota recursos valiosos y afecta negativamente tu estrategia de juego si no se maneja cuidadosamente.

Costo Específico de Maná: El costo de lanzamiento requiere tanto maná azul como maná genérico, lo que puede no encajar perfectamente en todas las construcciones de mazos, restringiendo posiblemente su inclusión solo en mazos específicos centrados en el color azul o multicolores.

Costo de Maná Comparativamente Alto: Para el efecto de tapar que proporciona, el costo de maná de Enervate puede ser visto como elevado en comparación con otras opciones. Los jugadores pueden encontrar hechizos alternativos que tapen criaturas por menos, optimizando así su uso de maná de manera más efectiva.


Razones para Incluir en tu Colección

Versatilidad: Enervate ofrece la flexibilidad de encajar en múltiples arquetipos de mazos, sirviendo como una herramienta para neutralizar temporalmente amenazas o prepararse para una jugada estratégica al tapar una criatura o artefacto del oponente en un momento crucial.

Potencial de Combo: Como una carta instantánea, Enervate puede sinergizar con cartas que se benefician de hechizos lanzados en el turno de tu oponente, o de sus permanentes al ser tapados, abriendo caminos para combinaciones creativas.

Relevancia Meta: En entornos donde el tempo juega un papel significativo, Enervate puede interrumpir los planes de los oponentes al interferir con su fase de combate o al detener sus recursos de maná, convirtiéndose en una adición oportuna a tu arsenal contra condiciones de metajuego específicas.


Cómo vencer a Enervate

Enervate es una carta instantánea azul intrigante del mundo de Magic: The Gathering que interrumpe temporalmente los planes de batalla de tu oponente. Esta carta sutil pero estratégica destapa un artefacto, criatura o tierra objetivo, preparándose para una jugada de seguimiento o demorando un activo crucial del adversario. La belleza de Enervate no radica en el poder bruto, sino en el cronometraje y la posición, al igual que sus contrapartes de los infames efectos de "búmeran" que devuelven cartas a la mano.

Derrotar una estrategia que involucra a Enervate se basa en superar su ventaja de cronometraje. Desplegar cartas que anulen hechizos instantáneos o utilizar habilidades para proteger tus piezas de ser objetivo pueden neutralizar efectivamente la influencia de Enervate. Considera usar cartas como "Gran Abolisher" para prohibir que tu oponente lance hechizos durante tu turno o "Serpopardo Acechante" para hacer que tus criaturas no se puedan contrarrestar. Al construir una alineación resistente a tales jugadas de tempo, el impacto de Enervate puede reducirse, manteniendo el impulso crucial para lograr la victoria contra mazos que utilizan este truco de Magic: The Gathering tan simple pero astuto.

Siempre ten en cuenta a un oponente con maná sin gastar y cartas desconocidas en mano que podrían indicar la presencia de Enervate u otros hechizos similares. Predecir y planificar puede cambiar el rumbo del juego a tu favor, asegurando que el efecto de Enervate se convierta en un simple contratiempo en tu estrategia.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Enervar de un coleccione específico como Ice Age and Fifth Edition, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Enervar y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
BurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
Continuar explorando otros productos sellados en Amazon
Ver productos MTG

Impresiones

La carta Enervar Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 1995-06-03 y 2008-09-22. Ilustrado por Allen Williams.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
11995-06-03Ice AgeICE 671993NormalNegraAllen Williams
21997-03-24Fifth Edition5ED 841997NormalBlancaAllen Williams
32008-09-22Masters Edition IIME2 471997NormalNegraAllen Williams

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Enervar tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
PaupercommanderLegal
OathbreakerLegal
PauperLegal
PremodernLegal
VintageLegal
DuelLegal
PredhLegal