Obediencia eterna Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido6
RarezaPoco común
TipoConjuro
Habilidades Convoke

Conclusiones clave

  1. Reanimar directamente criaturas con Endless Obedience puede fortalecer significativamente la ventaja de cartas sobre los oponentes.
  2. Su mecánica de delve acelera la utilización de recursos pero exige una gestión cuidadosa del cementerio.
  3. Aunque versátil e impactante, Endless Obedience requiere compromisos específicos de mana e inclusión estratégica en el mazo.

Texto de la carta

Convocar. (Tus criaturas pueden ayudar a lanzar este hechizo. Cada criatura que gires al lanzar este hechizo cuenta como un pago de {1} o de un maná del color de esa criatura.) Pon en el campo de batalla bajo tu control la carta de criatura objetivo de un cementerio.


Beneficios de la Carta

Ventaja de Cartas: Trae una criatura directamente del cementerio al campo de batalla, evitando la necesidad de robar y lanzar, ganando así ventaja de cartas sobre los oponentes al utilizar recursos más allá de tu mano.

Aceleración de Recursos: Aunque no añade mana directamente, reanimar una criatura de alto coste con Endless Obedience puede darte acceso de manera efectiva a activos más poderosos antes en el juego de lo que lograrías de otra forma, acelerando tu presencia en el tablero.

Velocidad Instantánea: Aunque Endless Obedience opera a velocidad de conjuro, su potencial en cambiar rápidamente estados del tablero durante tu turno es innegable, preparando jugadas que alteran el juego antes de pasar el turno a un oponente.


Inconvenientes de la Carta

Requisito de Descarte: Endless Obedience viene con una condición en la que necesitas satisfacer su mecánica de delve potencialmente descartando una cantidad de cartas de tu cementerio para pagar su coste de mana. En partidas donde tus recursos del cementerio son escasos, esto podría ponerte en desventaja, limitando las opciones estratégicas para desplegar esta carta.

Coste de Mana Específico: El empinado requisito de mana específico de la carta—dos manas negros y cuatro incoloros—restringe su utilización, con frecuencia limitándola a mazos monocolor negros o centrados en negro. Para jugadores que utilizan mazos multicolores, esto puede ser una desventaja significativa, afectando la consistencia de su base de mana y potencialmente haciendo que bajo rinda contra un mazo con costes de mana más flexibles.

Coste de Mana Comparativamente Alto: Con un coste de conjuro base de seis manas, Endless Obedience es un poco caro en comparación con otros hechizos de reanimación dentro del juego. Aunque la mecánica de delve ofrece cierta flexibilidad, en muchos casos, podrías encontrarte pagando el coste total o un coste aún mayor que otras alternativas que podrían traer criaturas del cementerio por menos.


Razones para Incluirlo en tu Colección

Versatilidad: Endless Obedience ofrece un giro único para cualquier estrategia de reanimación en tu mazo. No está restringido por el tipo de criatura, lo que permite a los jugadores resucitar las criaturas más poderosas de su cementerio, independientemente del tema original de su mazo.

Potencial de Combo: Esta carta abre jugadas explosivas al devolver una criatura clave al campo de batalla en un momento crucial, activando así habilidades o sinergizando con estados de tablero existentes. Encaja perfectamente en mazos que manipulan los recursos del cementerio para una ventaja inesperada.

Meta-Relevancia: Dado que las estrategias de cementerio siguen siendo una presencia formidable en varios formatos, Endless Obedience gana utilidad. Se adapta bien a entornos saturados de jugadas tácticas basadas en criaturas, convirtiéndose en una elección prudente contra oponentes que aprovechan estrategias similares.


Cómo Contrarrestar

Endless Obedience es un hechizo de reanimación intrigante dentro del arsenal de MTG, diseñado para devolver criaturas directamente desde el cementerio al campo de batalla. Si bien esta carta puede cambiar el juego, existen contramedidas estratégicas para asegurarte de que no te tomen por sorpresa. Cartas que afectan al cementerio como Descanso en la Paz o Línea Vital del Vacío pueden prevenir los hechizos de resurrección eliminando el objetivo como variable. Estrategias alternativas incluyen mantener el ritmo con eliminaciones de velocidad instantánea como Espadas en Arados para eliminar la criatura al entrar, disminuyendo así el impacto de Endless Obedience. Es esencial ser proactivo con la gestión de tu cementerio, tener respuestas listas en tu mazo para anticipar y perturbar esta amenaza potencial.

Mantener tus contrahechizos como Negar o Veto de Dovin a mano también puede frustrar el intento de un oponente de lanzar Endless Obedience, asegurando tu posición y preservando el equilibrio del juego. Al comprender las dinámicas en juego y preparar tu mazo con medidas de precaución, puedes neutralizar de manera efectiva la ventaja que Endless Obedience ofrece a tu adversario, garantizando que tus batallas de MTG permanezcan bajo tu control.


Cartas Similares

La Obediencia Infinita es un componente del variado conjunto de hechizos de reanimación en Magic: The Gathering. Guarda una afinidad con hechizos como Zombificar, ambas buscando devolver una criatura del cementerio al campo de batalla. Sin embargo, la Obediencia Infinita se destaca por su mecánica de convocar, que permite a los jugadores girar criaturas para ayudar a pagar el coste de maná. Zombificar, en cambio, no ofrece tal opción de pago alternativa, manteniéndose en un coste de lanzamiento tradicional.

Por otro lado, la Resurrección es otra carta de reanimación tradicional que cumple estrictamente con sus requisitos de coste de lanzamiento. Comparte el único propósito de traer criaturas de vuelta de entre los muertos, sin la posible reducción de coste de la Obediencia Infinita a través de la convocación. Sin embargo, el Desenterrar cambia por completo la dinámica al permitir el retorno más económico de una criatura al juego por un turno, lo que puede cambiar el ritmo y factor sorpresa en el juego.

Al evaluar el panorama de hechizos de reanimación, la Obediencia Infinita tiene un nicho distintivo gracias a su potencial de reducción de costes y al beneficio de girar criaturas, lo que podría resultar crucial durante una partida avanzada cuando los recursos de maná pueden escasear o estar completamente utilizados.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Obediencia eterna de un coleccione específico como Magic 2015 and Zendikar Rising Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Obediencia eterna y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Obediencia eterna Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2014-07-18 y 2020-09-25. Ilustrado por Karl Kopinski.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12014-07-18Magic 2015M15 942015NormalNegraKarl Kopinski
22020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 412015NormalNegraKarl Kopinski
32020-09-26The ListPLST M15-942015NormalNegraKarl Kopinski

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Obediencia eterna tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Obediencia eterna de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
05/10/2018 Porque convocar no es un costo alternativo, se puede utilizar en conjunto con costos alternativos.
05/10/2018 Convoke no cambia el coste de maná o el coste de maná convertido de un hechizo.
05/10/2018 Si una criatura que controlas tiene una habilidad de maná con en el coste, activar esa habilidad al lanzar un hechizo con convocar resultará en la criatura quedando girada antes de pagar los costes del hechizo. No podrás girarla de nuevo para convocar. De manera similar, si sacrificas una criatura para activar una habilidad de maná al lanzar un hechizo con convocar, esa criatura no estará en el campo de batalla cuando pagues los costes del hechizo, por lo que no podrás girarla para convocar.
05/10/2018 Al tocar una criatura multicolor utilizando convocar, pagarás o un maná del color que elijas de entre los colores de esa criatura.
05/10/2018 Al calcular el coste total de un hechizo, incluye cualquier coste alternativo, costes adicionales o cualquier otra cosa que aumente o reduzca el coste de lanzar el hechizo. Convoke se aplica después de que se calcule el coste total.
05/10/2018 Cuando uses convocar para lanzar un hechizo con en su coste de maná, primero elige el valor de X. Esa elección, más cualquier aumento o disminución de costes, determinará el coste total del hechizo. Luego puedes girar criaturas que controlas para ayudar a pagar ese coste. Por ejemplo, si lanzas Coloso del alma mundial (un hechizo con convocar y coste de maná ) y eliges que X sea 3, el coste total es . Si giras dos criaturas verdes y dos criaturas blancas, tendrás que pagar .
05/10/2018 Puedes girar una criatura no girada que no hayas controlado de forma continua desde el comienzo de tu turno más reciente para convocar un hechizo.