Sierpe escamas ancianas Carta MTG


Elderscale Wurm estabiliza totales de vida, una ventaja única y resistente en mazos verdes. El coste de maná de la carta exige una construcción cuidadosa de mazo, especialmente para estrategias multicolores. Su habilidad para mantener un total de vida en siete contrarresta numerosas jugadas agresivas de manera efectiva.
Sierpe escamas ancianas - Magic 2013
El coste de maná
Costo de maná convertido7
RarezaMítica
TipoCriatura — Sierpe
Habilidades Trample
Liberado2012-07-13
Coleccione símbolo
Coleccione nombreMagic 2013
Coleccione códigoM13
Fuerza 7
Tenacidad 7
Número167
Frame2003
DisposiciónNormal
BorderNegra
Ilustrado porRichard Wright

Texto de la carta

Arrolla. Cuando la Sierpe escamas ancianas entre al campo de batalla, si tu total de vidas es menos que 7, se convierte en 7. Mientras tengas 7 o menos vidas, el daño que fuera a reducir tu total de vidas a menos de 7, en vez de eso, lo reduce a 7.


Cartas Similares

Elderscale Wurm es una criatura verde con una habilidad poderosa que moldea el campo de batalla en Magic: The Gathering. Ofrece una medida de protección única al evitar que tu total de vida caiga por debajo de 7 mientras lo tengas en el campo. Gigantes comparables como Pelakka Wurm también aportan un valor considerable, ya que no solo refuerzan tu vida al entrar al campo de batalla, sino que cuando salen, robas una carta.

Otro pariente es Thragtusk, una criatura que, aunque más pequeña, también proporciona ganancia de vida y deja atrás una criatura token cuando sale del juego. Elderscale Wurm destaca en su papel de salvaguarda contra la pérdida de vida, algo que Thragtusk no puede afirmar. Sin embargo, criaturas como Serra Avatar realmente reflejan la ética de lifelink de Elderscale Wurm, con su poder y resistencia igualados a tu total de vida, convirtiéndose en una fuerza formidable cuando los totales de vida son altos.

En esencia, aunque hay varias criaturas que ofrecen ganancia de vida y presencia en el campo de batalla, la combinación única de robustez considerable y un umbral defensivo de vida de Elderscale Wurm lo establece como una opción distintiva entre las criaturas colosales de MTG. Su capacidad para estabilizar un juego ofrece una ventaja estratégica que pocas cartas similares pueden igualar.

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Pros de la Carta

Ventaja de Carta: Elderscale Wurm ofrece una forma única de ventaja de carta en mazos verdes al proporcionar una amenaza resistente que es difícil de eliminar. Una vez que aterriza en el campo de batalla, exige una respuesta de tu oponente, obligándolos efectivamente a gastar recursos. Incluso si se deshacen del Wurm, el solo hecho de tenerlo en el campo puede darte varios turnos para robar más amenazas o respuestas.

Aceleración de Recursos: Si bien Elderscale Wurm no acelera directamente tus recursos en términos de maná, su presencia puede contribuir indirectamente a la aceleración de recursos. Al estabilizar tu total de vida en 7, te permite utilizar la vida como un recurso de manera más efectiva, usando tierras como Ancient Tomb sin la desventaja o utilizando agresivamente cartas como Sylvan Library para robar cartas adicionales.

Velocidad Instantánea: Aunque Elderscale Wurm en sí no es una instantánea, se combina bien con cartas y trucos de velocidad instantánea. Por ejemplo, jugarlo con cartas como Quicksilver Amulet o Vivien, Campeona de los Salvajes puede sorprender a un oponente desprevenido y cambiar el estado del juego a tu favor, emulando el beneficio de un despliegue a velocidad instantánea.


Contras de la Carta

Requisito de Descarte: A diferencia de otras cartas que no afectan tu mano, Elderscale Wurm requiere que construyas una estrategia que pueda compensar su llegada tardía al juego, ya que mantenerlo en las primeras etapas podría restringir tus opciones de juego.

Coste de Maná Específico: Requiriendo tres manás verdes, Elderscale Wurm exige un compromiso fuerte con el verde, lo cual puede que no encaje perfectamente en mazos multicolores o menos flexibles en términos de maná.

Coste de Maná Comparativamente Alto: Con un coste de siete manás, esta carta puede ser una incorporación lenta a tu campo, potencialmente sobrecargando tus recursos de maná y dejándote vulnerable a jugadas más rápidas y ágiles por parte de tu oponente.


Razones para Incluir a Elderscale Wurm en tu Colección

Versatilidad: Elderscale Wurm puede ser una adición poderosa a diferentes arquetipos de mazos de MTG, ofreciendo un importante amortiguador de vida que te mantiene en un seguro total de siete vidas mientras esté en el campo de batalla. Ideal para mazos que necesitan tiempo para construir impulso o proteger una ventaja contra oponentes agresivos.

Potencial de Combo: Esta carta funciona bien con varias estrategias que se centran en ganancia de vida o manipulación de total de vida. Se sincroniza con mecánicas que se activan al tener un total de vida más alto o cambios de vida, agregando profundidad y opciones a tu estilo de juego.

Relevancia en el Meta: En entornos donde predominan mazos de quemaduras o daño directo, Elderscale Wurm puede marcar la diferencia. Su presencia en el tablero asegura que tu total de vida se mantenga fuera de un rango crítico, convirtiéndolo en una valiosa contraestrategia contra ciertas estrategias meta.


Cómo vencer

El Elderscale Wurm es una criatura desafiante de enfrentar en un juego de MTG, definida por sus robustas estadísticas 7/7 y una habilidad que a menudo cambia la marea al establecer el total de vida de un jugador en un constante 7. Superar este colosal wurm requiere juego estratégico y una sólida comprensión de tácticas de remoción. Si bien la habilidad del wurm puede ser un obstáculo, no lo hace invencible. Para evitar su efecto, emplear limpiadores de tablero como 'Ira de Dios' o 'Condenación' puede limpiar eficazmente el campo sin apuntar directamente al wurm.

Otra estrategia viable es utilizar efectos de exilio. Cartas como 'Camino al Exilio' o 'Espadas en Arado' pueden eludir elegantemente la habilidad de bloqueo de vida del wurm y eliminarlo del juego completamente. También es pertinente mantener el control del juego evitando que tu oponente lance nunca el Elderscale Wurm. Contramagias como 'Contramagia' o 'Disipar' pueden asegurar que el wurm nunca llegue al campo de batalla. Recuerda, en MTG, saber cuándo y cómo lidiar con amenazas específicas como el Elderscale Wurm puede influir significativamente en tu camino hacia la victoria.

Considera al wurm como tu incentivo para adaptar tu mazo con respuestas variadas y mantener la paciencia mientras esperas el momento adecuado para atacar. Este enfoque te dará la ventaja contra criaturas dominantes como esta.


Recomendaciones de BurnMana

Sumérgete en el mundo de MTG con perspicacia y destreza, utilizando las cualidades únicas de Elderscale Wurm para fortalecer tus mazos verdes. Esta criatura formidable puede ser la piedra angular de estrategias que prosperan en la estabilización de la vida y la utilización de recursos. Comprender sus pros y contras es clave para elaborar un plan de batalla que convierta vulnerabilidades potenciales en fortalezas. Al refinar tu colección y adaptarte a retos meta dinámicos, considera la ventaja táctica que Elderscale Wurm proporciona. Mejora tus habilidades de juego y construcción de mazos con nosotros—explora más consejos, trucos y tácticas para dominar el campo de batalla y asegurar la victoria.


Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Sierpe escamas ancianas de un coleccione específico como Magic 2013, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Sierpe escamas ancianas y otras cartas MTG:

TCGPlayerCOMPRAR
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Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Sierpe escamas ancianas tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PennyLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Sierpe escamas ancianas de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
01/07/2012 La última habilidad de Elderscale Wurm no afecta la pérdida o el pago de vida.
01/07/2012 La última habilidad de Elderscale Wurm no previene el daño. Simplemente cambia el resultado del daño infligido a ti. Por ejemplo, una criatura con vínculo vital que te inflige daño seguirá haciendo que su controlador gane vida, incluso si ese daño reduciría tu total de vida a menos de 7.
01/07/2012 Si se inflige daño a ti y a Vástago Viejo al mismo tiempo, y ese daño es suficiente para destruir a Vástago Viejo y reducir tu total de vida a 7 o menos, la habilidad de Vástago Viejo seguirá aplicándose. Por ejemplo, si tienes 10 vidas y un hechizo te inflige 10 puntos de daño a ti y 10 puntos de daño a Vástago Viejo, terminarás con 7 vidas y Vástago Viejo será destruido.
01/07/2012 Si tienes menos de 7 vidas, el daño infligido reduce tu total de vidas normalmente.
01/07/2012 En una partida de Commander, el daño de combate que recibes de un comandante sigue siendo registrado, incluso si no cambia tu total de vida.