Arcanista de la Horda del Terror Carta MTG
Colecciones da carta | Lanzado en 4 coleccionesVer todos |
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 2 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Criatura — Hechicero zombie |
Habilidades | Trample |
Fuerza | 1 |
Tenacidad | 3 |
Texto de la carta
Arrolla. Siempre que el Arcanista de la Horda del Terror ataque, puedes lanzar la carta de instantáneo o de conjuro objetivo con coste de maná convertido menor o igual que la fuerza del Arcanista de la Horda del Terror desde tu cementerio sin pagar su coste de maná. Si esa carta fuera a ir a tu cementerio este turno, en vez de eso, exíliala.
Cartas Similares
Dreadhorde Arcanist se destaca en el mundo de los lanzadores de hechizos recurrentes en el universo de Magic: The Gathering. Sus parientes más cercanos en función podrían incluir Snapcaster Mage, ofreciendo un equivalente para recuperar instantáneas y conjuros del cementerio. Mientras Snapcaster Mage otorga un flashback efímero a cualquier instantánea o conjuro, el disparador de ataque recurrente de Dreadhorde Arcanist es un factor distintivo, dándole potencial para múltiples usos aunque limitado por el poder de la criatura.
Light Up the Stage presenta un enfoque diferente para la recuperación de hechizos, permitiéndote jugar las cartas desterradas hasta el final de tu próximo turno, enfatizando una forma más agresiva e inmediata de ventaja de cartas. Mientras que Dreadhorde Arcanist requiere un compromiso de combate para activarse, el coste de espectáculo de Light Up the Stage puede ser una ventaja independiente dentro de una estrategia agresiva.
Al evaluar a Dreadhorde Arcanist, está claro que proporciona una forma sostenida de utilidad en mazos que pueden aumentar consistentemente el poder para aprovechar hechizos de mayor valor de maná. Mientras que otras cartas podrían ofrecer instancias únicas de ventaja, o depender de diferentes condiciones de campo de batalla, la mezcla de agresión y valor recurrente de Dreadhorde Arcanist talla un nicho único dentro de la variedad de criaturas de Magic: The Gathering.
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Mazos que usan esta carta
Mazos MTG usando Arcanista de la Horda del Terror. Profundiza en la estrategia de los mazos, cartas de aparador, lista de ideas y exportación para jugar en ARENA o MOL.
# | Nombre | Formato | Arquetipo | Evento |
---|---|---|---|---|
Boros Heroic | Pioneer | Boros Heroic | Pioneer Challenge 64 2024-04-27 | |
4c Tempo | Vintage | Blue Tempo | Vintage Challenge 32 2024-05-04 | |
Jeskai Control | Vintage | Jeskai Control | Vintage League 2024-04-30 | |
Mono-Red Aggro | Pioneer | Mono-Red Aggro | Pioneer Challenge 32 2024-05-02 | |
Mardu Heroic | Pioneer | Mardu Heroic | Pioneer Challenge 32 2024-05-05 | |
Grixis Control | Vintage | Blue Control | Vintage Challenge 32 2024-05-05 | |
WUBR | Vintage | Vintage Challenge 32 2024-04-21 | ||
4c Underworld Breach | Vintage | Underworld Breach | Vintage Challenge 32 2024-04-20 | |
Izzet Tempo | Vintage | Blue Tempo | Vintage Challenge 32 2024-04-20 |
Aspectos Positivos de la Carta
Ventaja de Cartas: La capacidad de Dreadhorde Arcanist para lanzar hechizos desde el cementerio sin pagar su coste de maná puede llevar a una ventaja de cartas significativa. Este efecto permite a los jugadores reutilizar sus instantáneos y conjuros más influyentes, aumentando el número efectivo de cartas que pueden jugar.
Aceleración de Recursos: Si bien no proporciona directamente maná, Dreadhorde Arcanist acelera la utilización de recursos al omitir los costes de maná para ciertos hechizos. Esto, a su vez, permite al jugador desplegar otras cartas en mano con su maná disponible, avanzando eficientemente su estado del tablero y estrategia.
Velocidad Instantánea: Dreadhorde Arcanist permite lanzar hechizos a velocidad instantánea durante la fase de combate. Esto es especialmente poderoso cuando se combina con hechizos que tienen la velocidad instantánea inherentemente, ofreciendo la flexibilidad de lanzar durante el combate o al final del turno de un oponente para obtener la máxima ventaja táctica.
Aspectos Negativos de la Carta
Requisito de Descarte: Para que la habilidad de Dreadhorde Arcanist brille verdaderamente, a menudo es necesario tener un arsenal de hechizos en el cementerio, lo que puede dejar a los jugadores en una posición en la que deben descartar estratégicamente cartas valiosas para preparar jugadas.
Coste de Maná Específico: Dreadhorde Arcanist exige una estricta combinación de maná rojo e incoloro, lo que potencialmente limita su integración en mazos multicolores, especialmente cuando la fuente de maná rojo no es accesible de manera fiable.
Coste de Maná Comparativamente Alto: Aunque una inversión inicial de dos manás puede parecer modesta, el verdadero coste radica en su dependencia de otras cartas para obtener valor. Dreadhorde Arcanist requiere un mazo construido en torno a hechizos de bajo coste para explotar su máximo potencial, lo que puede llevar a un compromiso de maná general más alto que algunas opciones alternativas para la reutilización de hechizos.
Razones para Incluir en tu Colección
Versatilidad: Dreadhorde Arcanist ofrece un papel flexible en numerosas construcciones de mazos, destacando en estrategias que capitalizan el lanzamiento de hechizos desde el cementerio. Su capacidad para relanzar instantáneos y conjuros agrega un valor significativo en diversos enfrentamientos.
Potencial de Combo: Combinado con hechizos de potenciación u otras sinergias de cartas, esta carta puede convertirse rápidamente en una pieza clave para potentes combos, aumentando el nivel de amenaza cada turno.
Relevancia en el Meta: En un meta que recompensa el juego hábil con hechizos de bajo coste, Dreadhorde Arcanist brilla al aprovechar continuamente tu cementerio para obtener ventaja. Su presencia en el campo de batalla puede dominar partidas, especialmente en formatos donde la velocidad y eficiencia de cartas reinan supremas.
Cómo Vencerlo
Dreadhorde Arcanist ha reclamado su lugar como una carta formidable en MTG debido a su habilidad para relanzar instantáneos y conjuros desde el cementerio. La clave para superar esta amenaza radica en la acción preventiva y el control. Utilizar opciones de eliminación a velocidad instantánea tan pronto como Arcanist entre al campo puede neutralizar la amenaza antes de que tome impulso. Cartas como Fatal Push o Path to Exile son respuestas eficientes a este problema.
Además, la interrupción del cementerio juega un papel crucial en disminuir el poder de Dreadhorde Arcanist. Incorporar cartas como Jaula del Grafdigger o Línea Ley del Vacío puede evitar que Arcanist acceda a su arsenal en el cementerio, convirtiéndolo así en una simple criatura 1/3. Mantener a Dreadhorde Arcanist alejado de desatar su potencial completo implica un cronometraje estratégico de la eliminación y una gestión continua del cementerio, asegurando que su habilidad clave nunca gane tracción.
Como jugador, mantenerse alerta contra las jugadas sinérgicas de Dreadhorde Arcanist con otras cartas puede resultar vital. Los contramagos también pueden servir como una línea de defensa durante el turno de tu oponente, dificultando que recurran exitosamente un hechizo. En esencia, mantenerse un paso adelante del ritmo de Arcanist es imperativo para reclamar la victoria sobre su devastadora habilidad de recurrencia.
Recomendaciones de BurnMana
Dreadhorde Arcanist es una carta que recompensa la construcción estratégica de mazos y la previsión en el juego. Comprender sus fortalezas y limitaciones te permite aprovecharla para obtener ventaja de cartas, acelerar tus recursos y lanzar hechizos de forma flexible para un control del tablero superior. Si buscas optimizar el rendimiento de tu mazo y superar a tus oponentes en MTG, dominar cartas como Dreadhorde Arcanist es clave. Sumérgete más en estrategias efectivas, encuentra las mejores sinergias de mazo y mejora tu juego. Para aquellos curiosos por llevar sus habilidades de MTG más allá, explorar el potencial completo de Dreadhorde Arcanist es solo el comienzo para forjar tu camino hacia la victoria. Aprende más sobre cómo maximizar tus partidas con esta carta dinámica.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Arcanista de la Horda del Terror de un coleccione específico como War of the Spark and War of the Spark Promos, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Arcanista de la Horda del Terror y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
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Impresiones
La carta Arcanista de la Horda del Terror Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2019-05-03 y 2021-03-19. Ilustrado por G-host Lee.
# | Liberado | Nombre | Código | Símbolo | Número | Marco | Disposición | Borde | Artista |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2019-05-03 | War of the Spark | WAR | 125 | 2015 | Normal | Negra | G-host Lee | |
2 | 2019-05-04 | War of the Spark Promos | PWAR | 125s | 2015 | Normal | Negra | G-host Lee | |
3 | 2019-05-04 | War of the Spark Promos | PWAR | 125p | 2015 | Normal | Negra | G-host Lee | |
4 | 2021-03-19 | Time Spiral Remastered | TSR | 341 | 1997 | Normal | Negra | G-host Lee |
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Arcanista de la Horda del Terror tiene restricciones
Formato | Legalidad |
---|---|
Historicbrawl | Legal |
Commander | Legal |
Historic | Legal |
Legacy | Prohibido |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Explorer | Legal |
Gladiator | Legal |
Pioneer | Legal |
Timeless | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Arcanista de la Horda del Terror de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
19/03/2021 | Si el Arcanista del ejército del pavor abandona el campo de batalla antes de que se resuelva su habilidad desencadenada, utiliza su fuerza tal como existía por última vez en el campo de batalla para comprobar si la carta sigue siendo un objetivo legal. |
19/03/2021 | Si la carta tiene en su coste de maná, debes elegir 0 como el valor de X al lanzarla sin pagar su coste de maná. |
19/03/2021 | Si lanzas una carta "sin pagar su coste de maná", no puedes elegir lanzarla por ningún coste alternativo. Sin embargo, puedes pagar costes adicionales. Si la carta tiene costes adicionales obligatorios, debes pagar esos para lanzar la carta. |
19/03/2021 | Si lanzas la carta, lo haces como parte de la resolución de la habilidad desencadenada del Arcanista de la Horda Maldita. No puedes esperar para lanzarla más tarde en el turno. Los permisos de tiempo basados en el tipo de carta se ignoran y el hechizo se resolverá antes de declarar bloqueadores. |
19/03/2021 | La carta instantánea o de conjuro que elijas debe tener un valor de maná menor o igual al poder de Arcanista de la Horda Necrófaga inmediatamente después de que este haya atacado. Otras habilidades que se activen cuando las criaturas que controlas ataquen aún no se habrán resuelto. |