Dracoformar Carta MTG
El coste de maná | |
Costo de maná convertido | 3 |
Rareza | Extraña |
Tipo | Instantáneo |
Habilidades | Overload |
Liberado | 2013-05-03 |
Coleccione símbolo | |
Coleccione nombre | Dragon's Maze |
Coleccione código | DGM |
Número | 66 |
Frame | 2003 |
Disposición | Normal |
Border | Negra |
Ilustrado por | Svetlin Velinov |
Texto de la carta
Hasta el final del turno, la criatura objetivo que controlas se convierte en un Dragón azul y rojo 4/4, pierde todas sus habilidades y gana la habilidad de volar. Sobrecarga {3}{U}{U}{R}{R}. (Puedes lanzar este hechizo por su coste de sobrecarga. Si lo haces, cambia su texto reemplazando "la criatura objetivo" por "cada criatura".)
Cartas Similares
Dragonshift es una opción intrigante para los jugadores que buscan elevar el impacto de sus criaturas en el campo de batalla en MTG. A menudo se compara con cartas como Polimorfia Masiva, que transforma cualquier número de criaturas en algo más colosal. Sin embargo, la ventaja de Dragonshift radica en su velocidad instantánea, lo que permite cambios defensivos u ofensivos repentinos en medio del combate. Mientras que la Polimorfia Masiva altera permanentemente la presencia en el campo de batalla con una variedad de criaturas de tu biblioteca, Dragonshift específicamente convierte tus criaturas en dragones voladores 4/4 solo por el turno.
Al mirar otra carta, Polimórfico Común comparte el concepto de cambiar temporalmente las identidades de las criaturas. Es tan adaptable como Dragonshift, dándote la libertad de elegir el tipo de criatura, pero no garantiza el nivel de poder que Dragonshift ofrece con sus fichas de dragón. Por último, está Alas de Velis Vel, que es significativamente menos intensiva en maná y otorga vuelo y aumentos a una amplia gama de criaturas, pero no proporciona la mejora de poder drástica que los dragones 4/4 prometen a través de Dragonshift.
En esencia, Dragonshift brinda una mezcla única de flexibilidad y poder, capaz de cambiar las tornas en un juego al transformar cualquier número de criaturas en voladores formidables, una ventaja táctica que se destaca en el diverso mundo de los hechizos de mejora de criaturas de MTG.
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Beneficios de la carta
Ventaja de carta: Dragonshift es experto en convertir incluso a la criatura más insignificante en una amenaza voladora formidable, aumentando sustancialmente tu presencia en el tablero sin necesidad de cartas adicionales.
Aceleración de recursos: Aunque no genera directamente maná ni tesoros, la ráfaga de poder que ofrece puede acelerar rápidamente el reloj contra tu oponente, acercándote efectivamente a la victoria con cada criatura transformada.
Velocidad instantánea: La naturaleza de Dragonshift a velocidad instantánea te da la ventaja, permitiéndote adaptarte dinámicamente al campo de batalla. Juega durante el combate o en respuesta a una acción del oponente para un cambio de juego sorprendente.
Desventajas de la carta
Requisito de descarte: Lanzar Dragonshift requiere que tengas una criatura como objetivo, potencialmente dejándote con una opción defensiva menos si un oponente tiene un remoción como respuesta.
Coste de maná específico: Con un coste de maná estricto que exige tanto maná azul como rojo, Dragonshift puede ser desafiante de lanzar en curva, especialmente en mazos multicolores que podrían tener dificultades con la fijación de maná.
Coste de maná comparativamente alto: Con una inversión inicial de cuatro maná y un coste de sobrecarga de siete, Dragonshift es costoso para un efecto único, compitiendo con otras cartas impactantes en el mismo rango de maná que podrían ofrecer una presencia en el tablero más consistente.
Razones para incluir Dragonshift en tu colección
Versatilidad: Dragonshift no es tu truco de combate promedio. Tiene el poder de convertir cualquier número de criaturas que controlas en dragones voladores 4/4 hasta el final del turno. Esta habilidad puede cambiar el juego en mazos que abruman el campo de batalla, proporcionando una amenaza aérea formidable de repente.
Potencial de combo: Combina Dragonshift con cartas que generen numerosos tokens y podrás crear una fuerza letal repentina capaz de sobrevolar a los defensores. O úsalo para sorprender a un oponente durante los bloques, convirtiendo bloqueadores inútiles en dragones que pueden devorar criaturas atacantes.
Relevancia meta: En un formato donde los bloqueos son comunes o donde las criaturas voladoras son primordiales, Dragonshift ofrece una forma única de romper el estancamiento. También es una respuesta potente a estrategias que se basan en la superioridad terrestre al transformar instantáneamente el estado del campo de batalla.
Cómo vencer
Dragonshift es una carta icónica que puede cambiar drásticamente el rumbo de un juego de Magic: The Gathering al convertir cualquier número de criaturas en dragones voladores 4/4 hasta el final del turno. Lidiar con un ejército de dragones inesperado del oponente requiere planificación estratégica. Un método efectivo es guardar hechizos de remoción a velocidad instantánea hasta que tu oponente se comprometa a transformar sus criaturas. Un "Asentar la devastación" oportuno puede convertir su jugada ambiciosa en un costoso error, ya que puede limpiar múltiples criaturas a la vez. Además, contrarrestar Dragonshift en sí con hechizos como "Negar" o "Veto de Dovin" puede anular la amenaza antes de que se materialice.
Otra táctica implica limitar los objetivos potenciales para Dragonshift manteniendo el tablero despejado con cartas como "Veredicto supremo" o "Ira de Dios" antes de que tu oponente tenga la oportunidad de transformar en masa sus criaturas en dragones formidables. Tender una trampa con "Chapoteo éter" también puede ser un movimiento astuto, enviando los nuevos dragones de vuelta a la biblioteca del dueño y frenando su asalto. Emplea estas estrategias de manera efectiva y disminuirás el impacto de un Dragonshift sorpresa, manteniendo el control sobre el resultado del juego.
Donde comprar
Si estás buscando comprar una carta MTG Dracoformar de un coleccione específico como Dragon's Maze, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.
Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.
Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.
A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dracoformar y otras cartas MTG:
COMPRARBurnMana es un socio oficial de TCGPlayer
- eBay
- Card Kingdom
- Card Market
- Star City Games
- CoolStuffInc
- MTG Mint Card
- Hareruya
- Troll and Toad
- ABU Games
- Card Hoarder Magic Online
- MTGO Traders Magic Online
Ver productos MTG
Legalidades
Formatos de Magic the Gathering donde Dracoformar tiene restricciones
Formato | Legalidad |
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Commander | Legal |
Legacy | Legal |
Modern | Legal |
Oathbreaker | Legal |
Vintage | Legal |
Duel | Legal |
Pioneer | Legal |
Penny | Legal |
Reglas e información
La guía de referencia para las reglas de las cartas Dracoformar de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.
Fecha | Texto |
---|---|
15/04/2013 | Porque un hechizo con sobrecarga no selecciona un objetivo cuando se paga su coste de sobrecarga, puede afectar a permanentes con la habilidad de a prueba de hechizos o con protección del color apropiado. |
15/04/2013 | Lanzar un hechizo con sobrecargar no cambia el costo de maná de ese hechizo. Simplemente pagas el costo de sobrecargar en su lugar. |
15/04/2013 | Dragonshift sobrescribe todos los efectos anteriores que establecen la fuerza o resistencia de una criatura en valores específicos. Sin embargo, los efectos que establecen la fuerza o resistencia de una criatura en valores específicos que comienzan a aplicarse después de que Dragonshift se resuelva sobrescribirán este efecto. |
15/04/2013 | Cada criatura afectada perderá todos los demás colores y tipos de criatura, y será solo roja, azul y un Dragón. Cada una conservará cualquier otro tipo que pueda haber tenido, como artefacto. |
15/04/2013 | Cada criatura afectada perderá cualquier habilidad que haya adquirido antes de que se resuelva la Transformación de Dragón. Es importante destacar que esto incluye la capacidad de lanzar las copias de una carta con cifrado que esté codificada en la criatura, aunque esa habilidad volverá después de que termine el turno. |
15/04/2013 | Los efectos que te hacen pagar más o menos por un hechizo harán que pagues esa cantidad más o menos al lanzarlo por su coste de sobrecarga también. |
15/04/2013 | Los efectos que modifican el poder o la resistencia de una criatura afectada, como los efectos de Phytoburst o la Iniciativa de la Legión, se aplicarán a ella sin importar cuándo comenzaron a surtir efecto. Lo mismo es cierto para contadores que cambian el poder o la resistencia de la criatura (como contadores +1/+1) y efectos que intercambian su poder y resistencia. |
15/04/2013 | Si alguna de las criaturas afectadas gana una habilidad después de que Dragonshift se resuelva, mantendrá esa habilidad. |
15/04/2013 | Si se te indica lanzar un hechizo con sobrecarga "sin pagar su coste de maná", no puedes elegir pagar su coste de sobrecarga en su lugar. |
15/04/2013 | Si lanzas Dragonshift usando la opción de sobrecargar, solo las criaturas que controlas cuando se resuelve serán afectadas. Las criaturas que lleguen a estar bajo tu control más tarde en el turno no lo serán. |
15/04/2013 | Si no pagas el costo de sobrecarga de un hechizo, ese hechizo tendrá un solo objetivo. Si pagas el costo de sobrecarga, el hechizo no tendrá ningún objetivo. |
15/04/2013 | Ten en cuenta que si el hechizo con sobrecarga está infligiendo daño, la protección del color de ese hechizo aún evitará ese daño. |
15/04/2013 | La sobrecarga no cambia cuando puedes lanzar el hechizo. |