Dogsnail Engine Carta MTG


Dogsnail Engine - Unstable
RarezaPoco común
TipoArtifact — Contraption
Liberado2017-12-08
Coleccione símbolo
Coleccione nombreUnstable
Coleccione códigoUST
Número178
Frame2015
DisposiciónNormal
BorderSin fronteras
Ilustrado porChuck Lukacs
Un-set :-)This card is part of an Un-set

Conclusiones clave

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Texto de la carta

Siempre que gires el Motor Perrosnail, el jugador objetivo gana vida igual al mayor poder entre las criaturas que controlas.


Los entusiastas de Magic: The Gathering a menudo buscan nuevas formas de mejorar su juego, y la carta de artefactos Motor Caravermis promete justo eso. Con un equilibrio de ventajas y desventajas, es un activo único o una responsabilidad, dependiendo de la situación.

Aspectos clave

  1. Ofrece ventaja de cartas y puede cambiar decisivamente el rumbo del juego a través de la selección estratégica de la biblioteca.
  2. Requiere descartar para activarse, lo que podría salir mal en momentos críticos del juego.
  3. A pesar de su alto coste de maná, sigue siendo una adición versátil y relevante para muchos mazos en el meta actual.

Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El Motor Caravermis ofrece un flujo constante de ventaja de cartas al permitirte buscar en tu biblioteca cartas clave, manteniendo tu mano llena de opciones.

Aceleración de recursos: Este artefacto proporciona un impulso constante en recursos, permitiéndote aumentar tu maná y jugar cartas de alto coste antes de lo que tu oponente espera, dándote una ventaja significativa en la progresión.

Velocidad instantánea: La capacidad de activar el Motor Caravermis a velocidad instantánea te otorga la flexibilidad de responder a las acciones de tu oponente sobre la marcha, lo que resulta en un juego dinámico y estratégico.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: La carta del Motor Caravermis exige a los jugadores descartar otra carta de su mano como parte de su coste de activación. Esto puede ser un gran contratiempo, especialmente en situaciones de juego ajustadas donde mantener cartas clave es crucial para mantener una ventaja estratégica.

Coste de maná específico: Para aprovechar el poder del Motor Caravermis, es necesario una combinación precisa de tipos de maná. Esta especificidad no siempre se alinea con la configuración del mazo de un jugador, creando potencialmente un obstáculo para integrar esta carta de forma fluida en una variedad de estrategias.

Coste de maná comparativamente alto: La inversión para poner en juego el Motor Caravermis es sustancial cuando se evalúa con respecto a otras cartas que podrían ocupar ese lugar en el mazo de un jugador. Como tal, la asignación de maná para el Motor Caravermis podría restar posibilidades de desplegar otras criaturas o hechizos que podrían proporcionar efectos inmediatos o mayor versatilidad a costes de maná más bajos.


Razones para incluir el Motor Caravermis en tu colección

Versatilidad: El Motor Caravermis puede ser una adición dinámica en una amplia gama de estrategias, capaz de alimentar tanto mazos agresivos como de control con sus habilidades únicas.

Potencial de combo: Esta carta abre caminos para jugadas sinérgicas, funcionando bien con cartas que capitalizan las mecánicas de activación y desactivación o se benefician de su tipo de artefacto.

Relevancia en el meta: Dada su adaptabilidad, el Motor Caravermis podría encontrar su lugar en un meta cambiante, ofreciendo un contrapeso a arquetipos prevalentes o mejorando la resistencia de tu mazo existente.


Cartas similares

El Motor Caravermis ofrece una mezcla única de tácticas a los jugadores de MTG, presentando una alternativa intrigante dentro del espectro de cartas de artefactos. Su funcionalidad se asemeja a la de Acero Modelado, ya que ambos pueden imitar otros artefactos en el campo de batalla. Mientras que Acero Modelado copia directamente cualquier artefacto, el Motor Caravermis requiere ciertas condiciones que se cumplan pero tiene el beneficio adicional de generar robo de cartas con el tiempo.

Otra carta a considerar en relación es Espejo de la Ilusión, que es conocido por su versatilidad. Similar al Motor Caravermis, puede convertirse en una copia de otro artefacto, criatura, encantamiento o incluso tierra, pero solo hasta el final del turno. Esta adaptabilidad no requiere la acumulación lenta de recursos que potencialmente proporciona el Motor Caravermis. Por otro lado, la Vasija Mimética también merece mención. Aunque no es un mecanismo de copia directa, crea copias de fichas de criaturas que van al cementerio, lo que puede ser tácticamente ventajoso en comparación con la previsibilidad inherente del efecto del Motor Caravermis.

Al evaluar sus características únicas, el Motor Caravermis encuentra su nicho entre las cartas de artefactos de Magic: The Gathering, con una inversión potencialmente gratificante para aquellos dispuestos a cumplir sus condiciones de copia para una producción constante de activos.


Cómo vencerlo

Enfrentarse a las mecánicas únicas del Motor Caravermis en tu partida de MTG puede ser una empresa desconcertante. Como carta que combina hábilmente sinergias de artefactos y ventajas incrementales con el tiempo, comprender su profundidad estratégica es clave. Si bien otorga a los jugadores la capacidad de fusionar cartas para efectos mejorados, los jugadores expertos pueden aprovechar varias tácticas para mitigar su impacto.

Contrahechizos y eliminación de artefactos son dos métodos directos para combatir este motor antes de que se estabilice en el campo de batalla. La interrupción directa, como Naturalizar o Desencantar, puede desmantelar fácilmente el Motor Caravermis, despojando a tu oponente de sus planes cuidadosamente elaborados. Las estrategias basadas en el descarte también ejercen presión sobre tu adversario, pudiendo descartar el Motor Caravermis antes incluso de jugarlo.

Adoptando una estrategia más amplia, concéntrate en acelerar tu ritmo, obligando al jugador del Motor Caravermis a reaccionar en lugar de construir sus combos en capas. Ataca sus recursos y mantén el tablero despejado para evitar que establezcan una presencia dominante. En el gran esquema, aunque el Motor Caravermis presenta una fuerza formidable cuando se le deja sin control, un enfoque calculado utilizando eliminación o tempo puede asegurarse de que nunca se acelere por completo.


Cartas Similares

El Motor Caracan de Perros ofrece una mezcla única de tácticas para los jugadores de MTG, presentando una alternativa intrigante dentro del espectro de cartas de artefacto. Su funcionalidad se asemeja a la de la Espada Modeladora, en el sentido de que ambas pueden imitar otros artefactos en el campo de batalla. Mientras que la Espada Modeladora copia directamente cualquier artefacto, el Motor Caracan de Perros requiere que se cumplan ciertas condiciones pero tiene el beneficio adicional de generar robo de cartas con el tiempo.

Otra carta a considerar en relación es el Espejo del Mirage, que es conocido por su versatilidad. Al igual que el Motor Caracan de Perros, puede convertirse en una copia de otro artefacto, criatura, encantamiento o incluso tierra, pero solo hasta el final del turno. Esta adaptabilidad no viene con la acumulación lenta de recursos que potencialmente proporciona el Motor Caracan de Perros. Por otro lado, el Vat Mimético también merece ser mencionado. Aunque no es un mecanismo de copia directa, crea copias de fichas de criaturas que van al cementerio, lo cual puede ser ventajoso tácticamente en comparación con la previsibilidad inherente del efecto del Motor Caracan de Perros.

Al evaluar sus características únicas, el Motor Caracan de Perros encuentra su nicho entre las cartas de artefacto de Magic: The Gathering, con una inversión potencialmente gratificante para aquellos que estén dispuestos a cumplir sus condiciones de copia para una producción de activos consistente.

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Dogsnail Engine de un coleccione específico como Unstable, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Dogsnail Engine y otras cartas MTG:

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Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Dogsnail Engine de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
19/01/2018 Cualquier Engendro que esté en el campo de batalla y no se haya ensamblado inmediatamente se dirige al chatarrero. Sin embargo, si no es una carta de Engendro real (como Copiar Artefacto no lo es), va a tu cementerio de la forma habitual. Las cartas que no son de Engendro no pueden estar en el chatarrero.
19/01/2018 Al comienzo de tu mantenimiento, si controlas alguna Construcción, mueve el contador ¡GIRO! al siguiente piñón. Luego puedes activar cualquier número de Construcciones en ese piñón, lo que hará que se activen sus habilidades. Activar una Construcción siempre es opcional.
19/01/2018 Los artefactos son cachivaches. Cualquier cosa que interactúe con artefactos también interactuará con los cachivaches.
19/01/2018 Los artefactos no se ponen en tu mazo principal. Se colocan en un mazo separado llamado el mazo de Artefactos.
19/01/2018 Si una Corredera saliera del campo de batalla y fuera a cualquier zona que no sea el exilio, en cambio iría al depósito de chatarra, la versión del cementerio del mazo de Correderas. Las cosas que afectan al cementerio no afectan al depósito de chatarra. Puedes desterrar Correderas sin problemas.
19/01/2018 Si activas múltiples Armaduras, sus habilidades se pueden poner en la pila en cualquier orden. La habilidad puesta en la pila resolverá primero.
19/01/2018 Si tú o un permanente que controlas reciben instrucciones de ensamblar una Contrivación, revela la carta superior de tu mazo de Contrivaciones. Ponla en el campo de batalla en uno de los tres piñones.
19/01/2018 Si tú o un permanente que controlas ensamblan un Artefacto y tu mazo de Artefactos está vacío, no sucede nada. No pierdes el juego.
19/01/2018 En los formatos Construidos, un mazo de Tretas debe tener al menos quince cartas de Tretas diferentes y no más de una de cada una.
19/01/2018 En los formatos limitados, un mazo de Artefactos puede incluir cualquier número de cartas de Artefacto en tu pool de cartas. No es necesario incluir todas las cartas de Artefacto que elijas o abras en el mazo sellado. En esos formatos, tu mazo de Artefactos puede incluir duplicados.
19/01/2018 En los juegos de borde plateado que utilizan Trucos, tienes tres ruedas dentadas, ilustradas en la parte trasera de las cartas de Truco. Al inicio del juego, coloca un contador de ¡GIRAR! en la rueda dentada 3.
19/01/2018 Mientras los Aparatos que controlas estén en el campo de batalla, el mazo de Aparatos no lo está, incluso si lo estás utilizando para representar los tres piñones.