Llave rúnica dimir Carta MTG


Colecciones da cartaLanzado en 3 coleccionesVer todos
El coste de maná
Costo de maná convertido3
RarezaPoco común
TipoArtefacto

Conclusiones clave

  1. El Dimir Keyrune presenta ventaja de cartas y refuerza el impulso de recursos, ofreciendo beneficios tanto tácticos como de maná.
  2. La transformación instantánea en una criatura mejora la flexibilidad, encajando bien con mazos de control y de tempo.
  3. Es vital equilibrar sus beneficios contra su costo de maná y la inclusión estratégica en la baraja para maximizar su potencial.

Texto de la carta

{T}: Agrega {U} o {B} a tu reserva de maná.{U}{B}: La Llave rúnica dimir se convierte en una criatura artefacto Horror azul y negra 2/2 hasta el final del turno y es imbloqueable este turno.

Una llave que encaja en todas las cerraduras.


Aspectos positivos de la carta

Ventaja de cartas: El Dimir Keyrune no solo ayuda en la fijación de maná, sino que también se transforma en una criatura que, al infligir daño de combate a un jugador, te permite robar una carta. Este efecto es excelente para mantener tu mano llena y te coloca por delante del oponente en términos de recursos disponibles.

Aceleración de recursos: Siendo un artefacto de maná, el Dimir Keyrune ayuda a aumentar tus recursos de maná. Puede ser girado para generar maná azul o negro, lo cual es crucial para avanzar en tu juego y lanzar hechizos pivotales antes de lo habitual.

Velocidad instantánea: La capacidad de convertirse en una criatura a velocidad instantánea te otorga la flexibilidad de adaptarte al estado del tablero. Te permite reservar maná para contramagos u otras acciones instantáneas y transformar el Keyrune si no hay amenazas inmediatas o mejores jugadas disponibles.


Aspectos negativos de la carta

Requisito de descarte: Desplegar el Dimir Keyrune requiere una gestión cuidadosa de la mano, ya que su activación puede demandar el potencialmente inconveniente requisito de descartar cartas. Para un jugador que planifica mantener opciones versátiles o que enfrenta interrupciones de mano, esto puede convertirse en un contratiempo crítico.

Costo de maná específico: La integración del Dimir Keyrune en un mazo requiere un compromiso con fuentes de maná azul y negro. Los mazos que no apoyan explícitamente esta combinación de dos colores encontrarán que el Keyrune es menos óptimo, afectando potencialmente la consistencia del mazo y la fluidez del juego.

Costo de maná comparativamente alto: Además, con un costo de maná notablemente exigente, el Dimir Keyrune a menudo compite con otros artefactos y hechizos de tres maná que pueden ofrecer beneficios más inmediatos o impactantes. Esto puede llevar a decisiones difíciles en la construcción del mazo y durante el juego al evaluar el uso más eficiente de los recursos de maná.


Razones para incluir en tu colección

Versatilidad: El Dimir Keyrune ofrece un propósito dual; puede ser utilizado como un acelerador de maná al principio y transformarse en una criatura sigilosa más tarde en el juego, encajando fácilmente en mazos de control o de tempo.

Potencial de combo: Como artefacto, puede sinergizar con cartas que se preocupan por artefactos que no sean criaturas o recuentos de criaturas, todo evitando la eliminación común a velocidad de conjuro instantáneo cuando no es una criatura.

Relevancia meta: Dada su habilidad para alternar entre una roca de maná poco llamativa y una criatura, se escabulle de los habituales barridos de tablero, convirtiéndose en una pieza resistente en varios enfrentamientos.


Cómo vencerlo

La carta Dimir Keyrune puede ser un componente astuto en cualquier mazo de jugador de MTG, conocido por su dualidad como fuente de maná y criatura inesperada. Estrategias cuidadosamente preparadas pueden revertir sus ventajas. Una estrategia efectiva es aprovechar hechizos de eliminación de artefactos que puedan deshacerse del Keyrune antes de que se transforme, con opciones como Abrasar o Desencantar siendo eficientes y comúnmente incluidos en mazos de diversos formatos. Además, contrarrestar su activación como criatura con hechizos de eliminación a velocidad instantánea como Empujón fatal asegura que nunca llegue a atacar o bloquear, eliminando meticulosamente la doble amenaza que representa. Es importante mantenerse vigilante y reservar maná para respuestas al jugar contra un mazo que pueda lanzar Dimir Keyrune.

El uso estratégico del maná y el momento son clave en MTG, y la capacidad del Keyrune de convertirse en una criatura intocable puede ser su fortaleza o su ruina. Asegúrate de que tu mazo tenga los medios para intervenir ya sea en la pila, con contramagos, o en el campo de batalla, anulando eficazmente el valor en juego del Keyrune y colocándote un paso adelante. Al anticiparte a los movimientos de tu oponente y tener un plan para el Keyrune, puedes asegurar tus defensas y mantener el ritmo del juego a tu favor.


Recomendaciones BurnMana

El Dimir Keyrune es una carta multifacética que puede mejorar significativamente tu experiencia en MTG. Al ofrecer tanto aceleración de maná como una forma única de robar cartas, es esencial para mantener una mano fuerte. La combinación de flexibilidad y la ventaja táctica que proporciona puede cambiar el juego, especialmente en mazos que prosperan en la versatilidad y la adaptabilidad. Si te intriga la profundidad estratégica que esta carta puede agregar a tu juego o si estás curioso sobre formas de optimizar su uso en tu mazo, adéntrate más con nosotros. Descubre estrategias, ideas de mazos y más mientras te conviertes en un jugador más competente en el mundo de MTG. Desbloqueemos juntos todo el potencial del Dimir Keyrune.


Cards Similares

El Dimir Keyrune se presenta como una opción de artefacto interesante dentro de Magic: The Gathering, estableciendo paralelismos con otros artefactos que producen mana como el Azorius Keyrune. Ambos comparten la funcionalidad de transformarse en una criatura, pero el Dimir Keyrune se convierte en una criatura artefacto Horror azul y negra 2/2 con imbloqueable, favoreciendo situaciones que requieren un atacante elusivo. El Azorius Keyrune se convierte en una criatura artefacto Pájaro blanco y azul 2/2 con volar, ofreciendo un tipo diferente de evasión.

Otro artefacto para comparar es el Rakdos Keyrune, que se transforma en una criatura artefacto Diablo negro y rojo 3/1 con la habilidad de primer golpe al atacar. Esta característica orientada a la fuerza proporciona un enfoque diferente para el combate centrado en el poder sobre la sutileza. Mientras tanto, el Dimir Keyrune prioriza impactar directamente en el total de vida del oponente, evitando posibles bloqueadores por completo.

Al analizar su utilidad, el Dimir Keyrune sobresale en estrategias ofensivas sigilosas para los jugadores de MTG que valoran la evasión. Aunque no tiene la fuerza bruta de su contraparte Rakdos o las tácticas elevadas del Azorius, su naturaleza única de ser imbloqueable le otorga una ventaja significativa en el contexto correcto de mazo.

Azorius Keyrune - Carta Magic versiones
Rakdos Keyrune - Carta Magic versiones
Azorius Keyrune - Carta Magic versiones
Rakdos Keyrune - Carta Magic versiones

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Donde comprar

Si estás buscando comprar una carta MTG Llave rúnica dimir de un coleccione específico como Gatecrash and Zendikar Rising Commander, existen varias opciones confiables que debes considerar. Una de las fuentes principales es tu tienda de juegos local, donde a menudo puedes encontrar paquetes de refuerzo, cartas individuales y mazos preconstruidos de colecciones actuales y pasadas. A menudo ofrecen el beneficio adicional de una comunidad donde puedes intercambiar con otros jugadores.

Para un inventario más amplio, particularmente de colecciones más antiguos, mercados en línea como TCGPlayer, Card Kingdom y Card Market ofrecen amplias selecciones y te permiten buscar cartas de colecciones específicos. Las plataformas de comercio electrónico más grandes como eBay y Amazon también tienen listados de varios vendedores, lo que puede ser un buen lugar para buscar productos sellados y hallazgos raros.

Además, el sitio oficial de Magic suele tener un localizador de tiendas y listas de minoristas para encontrar Wizards of the Productos con licencia costera. Recuerde comprobar la autenticidad y el estado de las cartas al comprarlas, especialmente a vendedores individuales en mercados más grandes.

A continuación se muestra una lista de algunos sitios web de tiendas donde puede comprar las Llave rúnica dimir y otras cartas MTG:

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Impresiones

La carta Llave rúnica dimir Magic the Gathering se lanzó en 3 colecciones diferentes entre 2013-02-01 y 2022-06-10. Ilustrado por Daniel Ljunggren.

#LiberadoNombreCódigoSímboloNúmeroMarcoDisposiciónBordeArtista
12013-02-01GatecrashGTC 2282003NormalNegraDaniel Ljunggren
22020-09-25Zendikar Rising CommanderZNC 1102015NormalNegraDaniel Ljunggren
32022-06-10Commander Legends: Battle for Baldur's GateCLB 8562015NormalNegraDaniel Ljunggren

Legalidades

Formatos de Magic the Gathering donde Llave rúnica dimir tiene restricciones

FormatoLegalidad
CommanderLegal
LegacyLegal
ModernLegal
OathbreakerLegal
VintageLegal
DuelLegal
PioneerLegal

Reglas e información

La guía de referencia para las reglas de las cartas Llave rúnica dimir de Magic: The Gathering proporciona las reglas oficiales, las erratas emitidas, así como un registro de todas las modificaciones funcionales que se han producido.

Fecha Texto
15/04/2013 Activar la habilidad que convierte el Keyrune en una criatura mientras ya es una criatura anulará cualquier efecto que establezca su fuerza y/o resistencia en otro número, pero los efectos que modifiquen la fuerza y/o resistencia sin establecerlos directamente seguirán aplicándose.
15/04/2013 Hasta que se resuelva la habilidad que convierte a la Llaveruna en una criatura, la Llaveruna es incolora.